如何利用已知random()函數,求一個1~N的全排列?
已知:一個random()函數可以生成一個(0,1)範圍內的浮點數。
要求:輸入N,利用random()函數,生成一個1至N的全排列。例如:當輸入N = 4,生成結果可以為1324或3214等等,並保證等概率。我的想法是,利用random() * N,將每次生成一個隨機數加入到一個vector&ans中(前提是生成的隨機數第一次出現)。直到ans.size() == N時結束程序,輸出結果。 面試官對於我的想法提出了一些意見:例如當N = 5時,已經生成了1324這四個隨機數,而第五個隨機數遲遲不能得到5,很浪費時間。這僅僅是最後一個數而已,倒數第二個數也面臨同樣的問題,以此類推,倒數第三個,第四個……使得代碼整體效率不高。我當時的想法是如果人為干預生成的隨機數,那就不能保證等概率。請問大家有一些什麼好的辦法嗎?
思路沒錯,不過要略微有一些調整,首先在vector裡面生成1-N的數,然後第一次在1-N當中隨機選一個,然後跟最後一個交換位置;第二次,在1-(N-1)當中隨機選一個,然後跟N-1個交換位置。這樣每次都是生成一次隨機數就可以選出一個隨機元素,而且是均勻的。如果N非常大,然後是從中選出一個m個元素的排列,可以把vector換成散列表(也就是hash_map或者說unorderedmap)。
Fisher-Yates shuffle
從 0 到 n 之間選 k 個不重複的數組成一個序列。
編程珠璣里隨機數產生演算法
將隨機數賦值a1 a2 … an將a1 a2 … an 按大小排序並依次輸出a的下標即可
演算法導論第五章,先生成一個從1到N的數組A然後下面圖中中間偽代碼部分描述的演算法
將偽代碼第三行改為swap A[i] with A[i+random()*(N-i)]這個不就是將1-N的數進行隨機排序嗎?簡單啊。
方式一,最簡單的:生成一個1-N的數組list(就按順序擺,沒事),然後使用java裡面Collections的這個方法:
public static void shuffle(List&&> list)
/**
* 隨機抽取[0,n)之前的k個不同的數並隨機排序,(k&<=n)
*
* @param n
* @param k
* @return 隨機排序的數組,長度為k
*/
public static int[] getRandomArray(int n, int k) {
if (k &> n) {
k = n;
}
int[] rets = new int[k]; // 保存取出的隨機數
int[] array = new int[n];// 定義初始數組
for (int i = 0; i &< n; i++)
array[i] = i;
Random random = new Random();
for (int j = 0; j &< k; j++) {
int index = j + random.nextInt(n - j);// 生成一個[j,n)之間的隨機數,作為數組下標
// 交換array[j]和array[index],那麼array[0..j]為已經獲取到的隨機數
int temp = array[index];
array[index] = array[j];
array[j] = temp;
// 把此次獲取到的隨機數存到rets裡面
rets[j] = temp;
}
return rets;
}
對於n,random n次,記錄順序,排個序,對應n到1,再按原來的順序替換浮點數。
演算法渣,提個思路,輕虐。洗牌演算法。a(1..n)=(1..n)
r=n
while r&>1: t=random(r) swap(a(t), a(r)) r--end題目上說的全排列指的是 提供的數組是全排列的吧。
這樣就成了一個經典洗牌演算法。
洗牌演算法的核心思想是使用原數組交換來完成重洗。並且每個元素遍歷一次
演算法是i從n到1
Swap(a[i],a[random()%(i+1)])一個數字只便利一次。因為原數組已有所有元素和順序 隨機交換即可先把所有組合排好共有5!=120種,存到一個matrix,第一列是index,第二列是對應的排列,然後random生成1-120中的某一個數,再去matrix訪問對應的排列。
你這題就不清楚
「要求:輸入N,利用random()函數,生成一個1至N的全排列」
這是要全排列「例如:當輸入N = 4,生成結果可以為1324或3214等等,並保證等概率。」
這只是要一個隨機的亂序結果「我的想法是,利用random() * N,將每次生成一個隨機數加入到一個vector&
你的想法實現的只是一種隨機亂序結果。和全排列沒啥關係。
面試官也不知道是對這題本來就很蒙,還是看你按隨機理解的了,就順道問下去了(或者你記錯題了)
回到你的題干,全靠隨機不行,就需要自已的規則
ps: 只是隨機,和全排列沒關係。
思路參考一致性哈希,如果之前已經生成過,則取某方向的最近的一個值(這裡的方向是向左),到0處,跳到4,按環狀邏輯處理。
邏輯很簡單,不過因為有這個規則在,4321顯然比1234的概率大,不合題目要求。
還是用老辦法吧,生成一堆範圍內的隨機數(個數隨意),對稱位交換。/**
* Created by cclient on 16/9/15.
*/
function r(len) {
var obj = {};
var arr = [];
while(arr.length&
num--;
} else {
num = len - 1;
}
if (!obj[num]) {
arr.push(num);
obj[num] = 1;
key=false;
}
}
}
}
return arr;
}
var arr=r(4);
arr=arr.map(function(item){
return item+1;
})
console.log(arr.join(""));
面試官對於我的想法提出了一些意見:例如當N = 5時,已經生成了1324這四個隨機數,而第五個隨機數遲遲不能得到5,很浪費時間。這僅僅是最後一個數而已,倒數第二個數也面臨同樣的問題,以此類推,倒數第三個,第四個……使得代碼整體效率不高。
想吐嘈一下這句話, 因為這句話其實是不太合適的.
目前大部分答主提出的演算法大多是 級別的, 但是, 可以證明, 你的這個演算法在期望意義下的複雜度也是 的, 也就是說, 這個演算法在大多數情況下, 還是比較快的.
由於期望的線性性質, 我們只需要求出生成每一步的期望次數.
對於求出第i個數的期望次數, 記作 , 那麼推倒一下式子就可以得到:
, 其中 是調和級數, 漸進意義下:
摺疊我吧....
這個和洗牌原理是一樣的。
方法一:比如N=5,
然後就生成 包含1,2,3,4,5的數字然後隨機1-5之間的數字比如3,那麼那出第3個數字3
然後3從集合裡面拿掉剩下1,2,4,5然後隨機1-4之間的數字比如4那麼就取出來第4個數字5然後把5這個數從集合裡面拿掉依次取到裡面沒有數為止。
----如果牌的數量不多的情況下,數組的數據結構怎麼定義都無所謂。如果多了那得再好好想想,不要引起太大的性能損失。方法二:還是生成一個數組1,2,3,4,5
然後random一個數字,比如3就把1和3調換 結果位 32145然後到2再random一個數字,比如4那麼吧2和4調換一下34125一直循環到最後一個就ok了,這個效率更高一些。遞歸。突然覺得複雜度可以更小。。修改下答案。1.對一個順序序列(例如1:N),若規模為1,將其放入最終解,否則隨機生成其中一個的數R(用正向取整),放入最終解。2.若R將序列分為將兩部分,則跳到第3步 否則跳到第1步。3.對這兩部分序列,分別回到第1步。
先產生12345的數列,然後利用random打亂順序
import Foundation
let n = 10
var a = Array(0...n)
var ans:[Int] = Array(repeating:0, count:a.count)
var count = n
for i in 1...n {
let index = Int(arc4random_uniform(UInt32(count)))+1
ans[i] = a[index]
if(index != count){
swap(a[index],a[count])
}
count -= 1
}
print(ans[1...n])
例如,輸入4
生成一個字元串1234然後random()*4取整,得到字元串的某一位,記錄下來,將這個位從字元串剔除。然後再random()*3取整,得到剩餘字元串的某一位,記錄下來。……以此類推。最後得到一個全排列。還有其他優化點,字元串改成別的也可以,例如list什麼的。有個基本思路,這是一個摸球球的問題:
紙箱里有編號1到N的球球,每次從面摸出一個,依次被摸出的球球編號排列即為所求。
至於用random()函數來實現第M次從N-M+1個球球里隨機摸出一個,不是什麼複雜的事情。var n=5;
var value=new Array();
for(var i=1;i&<=n;i++){
value.push(random()*0+i)
}
//......
啊?不是腦筋急轉彎?
求m=N!,約定階乘的排列方式,然後random()*m這樣如何?
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