怎麼玩好守望先鋒里的狙位?

主要是想知道咋玩好百合

ヾ(? ° ? ° ?)??我超喜歡百合但是玩不好

就是爆頭不準 開鏡半天看不見人然後被對面狙了的

以下就是碎碎念啦

不要告訴我多練...我肯定會練的 就是想知道除了多練習之外還有沒有什麼技巧之類的

還有半藏 我半藏就沒打中過人

我百合開鏡好歹能打兩槍中的 半藏是從來沒有打中過人

_(:з」∠)_還是想玩百合

b站上有個阿婆主 小絕

狙炒雞厲害 真的超厲害 隨便打的那種

超想變成那樣!


守望先鋒裡面一共有兩個狙擊手,都是屬於防守型的角色,

一個是法國的黑百合,另一個就是日本的半藏,在這裡我不說半藏,因為太難了,

我自己一般不會再順風局拿出半藏,主要的原因就是,這個英雄太不穩定,就算掌握了射箭的技巧,每種不同敵人的速度需要去理解和掌握,難度太高了,所以在這裡簡單給你講講黑百合吧。

黑百合是我玩守望先鋒第一個接觸的英雄,情懷什麼的在這裡就不多說了,

雖然強力的背後有一段很失望的過去,

類似葉文潔的救贖和改造卻拯救不了身邊的人,黑百合挺悲慘的,被敵人利用,

沒有目的的完成任務,其實很遺憾。

小迷妹你就別在乎葉文潔是誰了哈,以後等你長大了你會看一本書叫《三體》,到時候你就明白啦。

話不多說,開始今天的正題。

黑百合優點,血量200還算不錯,機動性能良好,可以到達很多人到不了的狙擊位,也就是SHIFT的抓鉤。

在不開鏡的時候,左鍵是一個衝鋒槍,傷害和76的差不多但是實際上我覺得沒有 76強,大概每發子彈要比76的傷害低4-5左右,彈道也不是很好,如果不是近身的纏鬥不是很建議使用。

首先玩黑寡婦,首先不是很推薦一鍵開鏡,就是你按一下右鍵就不用一直按著了,

很多玩黑百合的玩家都喜歡開鏡就不一直按著了,其實是錯的。

因為很簡單,守望先鋒裡面是沒有Q切槍的,這就讓機動性有很大影響,

如果你沒有在乎過這些,就完全不用看這一段了哈,其實就是一個小設置。

用守望先鋒的默認設置就好,準星什麼的,我覺得也是可以很多英雄可以通用的。

==============================================================

黑百合的武器開鏡以後需要一秒的充能,滿狀態下,充能一秒是大概150的血,好像現在削弱了吧。。。但是其實無妨。

還有就是開鏡的時間遭到了削弱,節奏上得重新適應一下了嗯。

E是用來封鎖戰場,給你斷後用的,防止敵方的麥克雷或者其他英雄反繞後你,這時候你可以用掛鉤快速逃跑。

Q很簡單,全屏的一個偵測,還是很好用的,配合隊友有奇效。

具體的點位我就不說啦,你可以看看夏一可姐姐的視頻,

還是很到位的,一些點位很清楚,而且很有用。

【一可的守望大廳】守望先鋒英雄指南:黑百合

我在這裡簡單給你說一些開槍的技巧吧。

1.預瞄

也就是在敵人可能出現的地方,先開鏡,再跟槍。

每個英雄的速度不一樣,所以需要把握預瞄的時間。

2.提前開槍不是不可以的

但是還是需要一定的預判。

3.打一槍換一個地方,這個夏一可姐姐也說了

因為彈道非常的長,所以開兩槍以後敵人怎麼著也發現你了。

4.一些點位,需要提前開鏡掃一下點。

雖然是敵人不一定出現的地方,但是也是有可能有敵人在那裡準備對你的部隊進行狙擊,

所以需要一定預瞄。

好啦,說了這麼多,有空還是需要多多練習的,有空可以開自定義練一練,靶場還是為了熟悉彈道 而準備的,還是要在實戰中多多聯繫呢~有空繼續開黑哈。


兩個心得,一:半藏大招剛射出去沒有變龍的時候是可以被源氏反彈的,這時相當於源氏方的巨龍。二:黑百合E爆炸之後傷害範圍內所有目標,包括黑百合自己。

別問我怎麼知道的,這是從心裡刨出來的,從血海里挖出來的。


CS1.3時代就開始打狙,給你個忠告,寡婦狙應對AWP,同樣長CD,高傷害,至少打5000個機器人,高難度,才算入門狙;唯一不同就就是可以一邊移動一邊開槍


不玩最好, 你見現在有多少主播,直播的時候不玩黑百合了? 傷害削弱我勉強能理解, 但是瞬狙削掉就證明暴雪是真的菜,對fps遊戲一點也不懂。。 沒有瞬狙的狙,也能叫狙?

本來開鏡的時候就移動的慢, 還不讓瞬狙,還把傷害降低了 這不就是活靶子一個嘛?


把準星改成那個圓圈玩半藏稍微好一點…


接近300場狙的經驗告訴你在被削之後不要玩狙才是正道。


目前41級

主玩狙擊

貼個半藏的

由於自己級別還很低,也沒找到什麼固定組織,路人開麥的都很少,更別說什麼配合了,所以本來是主玩黑百合的,形勢所迫改玩半藏了。

不知道答主是開黑還是單玩,如果是開黑,可以繼續玩黑百合,如果是路人,我推薦玩半藏。

黑百合自保能力比半藏強多了,只要稍微對地圖有所熟悉,哪怕碰見突臉的剋星,起碼留個鉤爪說不定就把對方秀了。

黑百合的狙擊屬於無延時,自己又有位移可以躲炸彈,打法鷹比半藏輕鬆,如果是開黑,有天使的增幅,不需要追求爆頭也可以一槍一個脆皮。

但是隊友之間有交流,百合的大招才能凸顯出更明顯的作用,隊友之間可以根據對方的站位進行溝通,決定各自的走位和技能,比如看見對方陣形比較緊湊,讓有大招的死神通過視野繞至對方身後,正面隊友出來吸引火力的時候再讓死神放大這樣的;而路人局,你的大招怎麼丟是非常考驗意識的,我經常有在死亡視角看見隊友有身處很好位置的,自己復活起來就算離戰場很遠,也會直接開大。

但是這樣的操作有幾個問題,一個是作為一個狙擊還不錯的狙擊手,經常這樣用大招,自己就吃不到紅外視野,作為沒有AOE輸出大招的黑百合,那麼在傷害上肯定會受到一些抑制。

然後,路人局你的隊友往往意識不到你這個大招的意思。

比如我就遇到過一局,沃斯卡亞工業區進攻方,打B點,我方法雞打了很久也沒死,也沒放過大,就是不停地在正面飛起來幾發飛起來幾發這樣在打,我知道他肯定有大招,然而我們沒人選突進英雄,隊友大鎚想讓隊友選奶從正面進,托比昂專心在懸浮板上造炮塔,還有幾個沒講過話不太記得了,對面有2個托比昂和1個堡壘,我用黑百合點得很累,往往拆了一個又造一個,有次死了,視角看到法雞從右邊飛過去了,而且路上沒人,我一起來就一個大招,在我想像中,正面有大鎚和其它隊友正在打,2個托比昂的2個炮台都是架在打不到背後的位置的,堡壘也是蹲在牆角,那麼法雞利用我視野,抓個機會來個大滅上3 4個應該有機會,然而等我抵達戰場,大招消失,法雞還是在右邊晃身甩炮彈,沒有一點想繞後的跡象。起碼就我快抵達戰場的時候,我從視野看,右邊是百分百有地方繞後的,但是隊友沒有這個意識,你這個大招就是開廢了。

所以後來再玩路人局,我百合的大招一般都留在自己快到戰場才開了,但是這樣一來,隊友一定會錯過一些有視野就有繞後的機會,一個狙擊手,本身就不太會身處前線,推車也好,占點也好,狙擊手一般都不會過去,而是在一旁掠陣,那麼正面戰場你殺過幾次人,對方就會很小心,但你又不能不瞄準,有些時候隊友就會陷入5V6的境地,百合的大招本身存在感就很另類,你說狂鼠大幾個也好,DVA大幾個也好,哪怕天使大也好,殺沒殺人,復活了幾個,實打實的都看得見,百合一個大招,透視了,然後呢?怎麼從團隊的角度去判斷你這個大開的有沒有價值?

所以路人局,百合謹慎的玩,起碼避免挨噴吧,我現在一般都是對面沒法雞我就不用百合,其它沒有什麼角色非要用百合去針對。

說這麼多好像有點偏題,不過我想和題主說的就是這個意思,目前玩百合的主播,大部分都是開黑的,你要是有隊友開黑,就繼續用,沒有的話我建議轉半藏。

射擊是沒有技巧的,打的准就是准,除了練沒有別的手段和捷徑,不然這個英雄就強過頭了,花哨的技巧有很多,比如飛天狙什麼的,我也會,不過我不太用,建議你打的時候也把視頻里那些騷操作忘掉,狙擊手就穩紮穩打,找個安全的地方,盯住一個必出人的路口,爆頭率自己打電腦練,實戰的時候不要太追求一槍一個,你滿能量一槍打在脆皮身上,就算沒殺掉,還有你的隊友可以幫你補掉,如果為了去追那個沒殺掉的殘血,讓自己暴露在危險的位置,得不償失。

以前百合是不停地開關鏡的,不過平衡了以後感覺不太有這個必要了,那麼百合的一槍之後,不關鏡的話會有個後坐力槍口上揚,如果你能在短時間內把准心壓回來,你可以不關鏡的再點一槍,如果第一槍滿能量命中了對手,那麼第二槍就不必等待滿能量,這個不關鏡的壓槍也要練,特別是新上手狙擊的,熟練這個技巧是優先於爆頭的。

然後是我現在主玩的半藏。

准心方面網上都有介紹了,我半藏改過准心,用的是一個單獨的紅點,可能有些另類吧,不過我覺得好用,這個不糾結,你可以就用默認的,先熟悉按鍵時間和彈道下滑軌跡的關聯。

半藏的箭是有一些延時的,所以太遠距離不要和百合對狙,一個迴音箭射在她邊上提醒隊友她的位置就行了,自然會有突進去解決,百合也好,半藏也好,開鏡和拉弓都會降低自己的移動速度,盲目的對狙是非常不明智的。

半藏的迴音箭是非常有用的,CD好了就對著對方必經的路口射一個,還有一些有可能躲著麥爹、死神的小房間之類的,經過之前也要有警惕的放一箭,典型的比如阿努比斯神殿和沃斯卡亞工業區,作為進攻方,一出飛艇都會先從兩路繞過一個房子,這個房子的房頂一般都有可能會陰人,我出門首先就是一迴音箭射房頂,這樣隊友就避免了白白送死。

半藏中近距離作戰能力不低,我玩半藏,很多最佳並不是大招,而是中近距離的連殺,熟用滿弓一發+輕弓帶散,很多想接近你的突進脆皮都會吃不消,中近距離半藏滿弓的准心就在最中間,這也是準的原因之一吧。當然,我是具備FPS經歷的,瞄準這一項本身就算熟練,上手才不難,觀戰別人的時候還是覺得很多人都預瞄的很歪。

這裡展開說一下預瞄。

預瞄點是很重要的,你對地圖稍微有所理解,就會知道哪些英雄喜歡從哪出來,比如國王大道,做防守方,你要知道很多麥爹喜歡從雕像左邊的二樓小窗口跳出來繞後,站在雕像背後一個迴音箭,預瞄窗口能殺不少人。

瞄準習慣是需要長久練習直到變為習慣的,回想一下平時走路,你的准心是看著大部分脆皮頭部的位置,還是瞄著地板?

大部分都是瞄地板的,可以說判斷一個FPS玩家開槍準不準,看他的瞄準習慣就知道,只有在無人情況下依舊保持長期瞄準人物頭部高度的人,才能說具備了良好的預瞄習慣,其實我玩76也會很強,但是我不喜歡玩機槍。

回到半藏身上,半藏的大招是個非常體現個人意識的東西,威力就不說了,由於發招嗓門過大,還有一定的延時,你需要有非常良好的預判,配合迴音箭是再好不過了。

大家都知道,半藏的大最好是隔牆放,大招從牆裡出來,對方更容易反應不過來,那麼不到逼不得已,你就不要在太寬廣的廣場上放,而是要等對面推車推到一些拐角,小巷,這樣的地方,再配合迴音箭去放;同時,半藏也可以是個富貴險中求的繞後英雄,本身可以翻牆,我也常常會翻到敵人背後或者側面去放大,路人局半藏對局面的影響是比百合大的,就是因為一個好大經常可以逆轉局勢。

作為狙擊手,一般都身處後排,對敵人大致的位置心裡應該都有數,那麼你要時刻注意幾個英雄的大:

麥爹的午時已到,從耳機是可以聽出對方位置的,只要聽見午時已到,就開鏡蓄力或者拉滿弓+散順著聲音瞄過去,麥爹的午時已到會讓他走得很慢很慢,足夠你定位他的頭部,這時候就看他貪不貪心了。

法鷹的天降正義,這個不用說,法鷹本身就是最被狙擊手克制的,有法鷹在對面,你就要時刻盯著天上。

狂鼠的輪胎,也需要你用耳朵,守望里聲效做的很大,非常容易就能聽出位置來,我建議和打麥爹的午時已到一樣,蓄滿力去打輪胎,因為如果你用機槍或者輕弓,對方可能會提前引爆,可能你站的遠沒事,近處有隊友就很遭殃了,還是一髮帶走比較爽快。

死神的大,站遠一點打頭,死神有點煩,你需要聽他傳送的那一聲來判斷位置,不過有迴音箭的話就好一些。

最後,優先殺奶媽,尤其是天使。


分享一個群里大神狙的日常練習方法。

步驟如下:

1.單人建個自定義地圖,設定為灕江塔突擊模式,僅爆頭有效,把敵人都調成困難76。

2.你要做的就是選個黑寡婦在家裡打死這些困難76。選困難是因為其他難度的電腦不會一直走位。

3. 由於僅爆頭有效,未滿充能的開鏡打不死會治療的76,非爆頭不會對敵方造成傷害。

注意事項:

1. 不僅是要練習立定站好狙擊,也要經常左右左右的移動,實戰中靜止狙76危險性極大。

2. 記得開槍的節奏不是每次充滿三格才開槍,充滿兩格後隨時可以開槍,這樣的節奏可以讓你實戰中保持最大化輸出。因為看到兩格後,等你按下左鍵時這段反應時間其實已經充好三格了。

3. 訓練目的是為了養成只瞄準頭部的習慣,不要小看這個習慣,實戰中打頭不中也許能打到身上,但要是瞄身上打不中可就白白浪費充能了。

4. 跟著節奏甩準星&>用準星去跟著敵人跑。

最後,一定要忍得住寂寞,狙擊十分依靠手感,而手感來源於大量的練習和實戰經驗。


先洗把臉


黑百合命中率在masterow上曾經有國服前15的猛男告訴你三句口訣

人帥 槍剛 心不慌

第二條就是多練,第三條就是要把握節奏

第一條就是天賦問題了


FPS遊戲的狙擊槍使用技巧堪稱哲學,向來不是這方面的行,那就留給更猛的高手來解答吧.......

不過在這扯幾點黑百合的tips.....

·突擊步槍模式是拿來保命和近距離補刀的,千萬別拿著衝到前線人堆里突突突

·不一定要one shot one kill的挑血少的角色殺,可以適當給予隊友火力掩護,射防守角色和坦克角色等隊友不會首要處理的角色

·蜘蛛地雷引爆後距離太近會傷害到自己,放置位置離自己不要太近

·抓鉤是個好東西,只有在成功鉤中平面才會進入冷卻時間,因此剛開始玩黑百合的入門過程中可以隨意探索可以用抓鉤飛越的地方

·狙擊模式下每開一槍都會有顯眼的彈道,永遠永遠不要一直蹲在同一個地方

·熟悉地圖,多更換狙擊點來幫助隊友

·抓鉤逃命也十分有用

·黑百合的大招是全遊戲最佳的輔助性技能,能持續長達15秒,盡量在能用的時候就用,因為總能幫上隊友和自己的忙。

——堡壘、法老之鷹和托比昂是黑百合最好對付的

——源氏、D.va、溫斯頓是最counter黑百合的

·試著在遊戲的訓練地圖內調整滑鼠的靈敏度來達到自己最適應的水平

不過黑百合現在被削弱到不充能滿+打頭基本沒法一槍打死人,因此半藏真心是個更好的選擇....

(因為半藏只要大招放得好,射人夠隨緣就行)


牛逼的寡婦都在對面頭上飛來飛去,算是一個中遠距離角色。但是只有在中距離玩的好才能算一個好寡婦,看高手寡婦玩各種溜76,法雞什麼的。特別是現在開鏡改了,所以衝鋒槍也要玩的溜。半藏就是個緣分英雄,只要射中,不管射中誰都好,目的就是努力攢大上電視。


其實你可以去隔壁戰爭雷霆中的歷史模式中修鍊一段時間……

戰雷空戰的基本功是預判對方的行動軌跡打提前量,陸戰的基本功是靠冪位線算下墜打提前量。

剛好分別對應黑百合跟半藏。

另外,這遊戲還有助於鍛煉你在複雜背景下找到目標的能力。


活下來,用盡一切方法活下來。


跟傳統FPS的狙位不一樣。守望先鋒的狙位需要你有很好的預判,找感覺很重要吧。我就是剛玩,以前無論玩什麼FPS遊戲都是一把狙走天下,適應了開鏡時間和傷害還有移動速度等之後,總不會玩得太坑,畢竟萬變不離其宗,但是玩OW的時候就會有一個壞習慣,就是「跟狙」 ,一槍沒打死,下意識地開鏡繼續打,傷害特別低,這個習慣不知道別人會不會有,現在正在糾正。以後打回CS恐怕又要改了。


槍法准,走位風騷,意識強


半藏你就去靶場練,試試遠距離的瞄準,適應好半藏的彈道是個久遠的過程,,而且半藏屬於中距離的啦,不一定就玩命隨緣箭,中距離的e射到對面臉前的地板還是很爆炸的,多用用shift的視野箭,然後拐角蓄力出來爆頭,鬥魚有個叫北方的主播,半藏很虎,或者是我水平低,看著挺好玩~~~

黑百合你需要試在靶場里移動瞄準,一槍打不死移動目標就當沒打中換下一個,就找那些移動目標,自己跳遠點,試試怎樣才能穩定打死。等你有點手感了,國王大道進攻,黑百合你懂得,除非對面半藏神射一箭帶走你,至少能打死倆


作為幾百局黑百合下來的玩家,主要想說一點:

千萬不要在靶場練預判

在萌新階段,一直憑藉之前玩CS、CF的手感玩黑百合,也總是能把對面萌新狙擊手打得不要不要的。直到有一天,碰到了一個ID:王炸要不要(不知道他能不能看到,很想加波好友啊,現在再來比一局!) 的狙擊手,把我打的出不了門。我就在想,為什麼他開鏡辣么快,為什麼他預判那麼准,為什麼槍槍爆頭,為什麼他能跳狙。(那時候黑百合還沒被削)

我也想變成那樣!

然後我開始了每天一個半小時的靶場練習。開大後各種完美預判,槍槍爆頭,直到我把機器人打的刷不出來。帶著這種手感進了戰局。

於是,我各種被76、法雞等等等等溜的不要不要的。

為什麼呢?因為靶場里的機器人走位確定,就那幾條路,玩到熟悉的時候不開大你都能提前幾秒把準星移到機器人的頭即將出現的地方,根本體現不出練習的作用。而且機器人走路極慢,當你習慣機器人的速度後,進遊戲你的預判都是依靠那個速度為標準進行的,這會導致你的預判慢半拍。

靶場練練甩狙和跳狙還行,預判還是算了。

最好的練習方式就是開一局自定義,尼泊爾,全部困難76,僅突擊模式,剛開始可以不用僅爆頭有效,這樣有助於你找手感和甩狙。等你開鏡命中率達到60%左右的時候,就可以打開僅爆頭有效了,練習準度和瞄準頭的意識。每天2小時左右,3天你就能發現有效果了。

而且說實話,黑百合是一個及其依賴手感的英雄,手感好的時候,我能把對面打的說我是G,國王大道一個人在隊友全死了的時候打死對面6個的光榮事迹這輩子忘不了了(最後最佳竟然不是我!!!),手感不好的時候,我能把隊友打的問候我全家。

最後,黑百合這個英雄上限極高,下限也極低,玩不好被問候祖宗是非常正常的,但不要因為這樣丟掉信心,多加訓練,你也有一天會像你想成為的那個人一樣厲害!

不管黑百合再被削,被再多人噴成狗,也不要放棄練習,因為要相信:

Heroes never die!


我。。我就是個菜雞黑百合,不過緣分還可以。

打黑百合,單殺能力不強,但是勝率還不錯。

我對黑百合削弱後的理解:能打到誰打誰,然後不打頭,打身子。

至於收割,交給隊友。你的任務是儘可能進行火力壓制。

黑百合的輸出頻率很高的,兩槍命中一次的話,每次是100+傷害,固定狙擊點五秒一槍,也就是穩定一分鐘輸出600+傷害。

這對於對面脆皮來說是很大的心理壓力。

當然這是最理想的情況。

然後配合隊友,尤其是隊友里有會玩的源氏獵空,收割不算太難。

但是黑百合作為狙擊手本身對地形要求比較高。削弱後實在拿不出手。

我比較推薦少數幾個地圖。

國王大道第一個點。隊友衝出去要主動跟進,不要捨不得復活點那個狙擊位,否則沒辦法貢獻輸出。

直布羅陀進攻前三個點有自信都能拿。防守不推薦,只有第一個點勉強還能拿。

別的地圖很少有能讓黑百合活躍的了。

用這個思路,就算是一般玩家也能拿的出手,但是carry肯定不現實了。不過如果只是喜歡這個英雄,偶爾還是可以拿出來娛樂一下的。

也算是笨人的笨辦法了。

都是文字太單調了,最後隨便給個cos吧。


我認為半藏更好用。

我用起寡婦,總是沒有cs的手感,打起來非常奇怪。

但是半藏就不一樣了,我認為這是一個中近距離的輸出位,聲納箭很有用,e很爆炸,我個人是敢於近距離剛一切非肉英雄的。

重點在於自信,拉滿弓,你只要射中一箭,所有的敵人都會逃跑。

再加上隨時秒殺200血脆皮的e。

半藏真的被低估了。


推薦閱讀:

爐石傳說如何入門?
遊戲配樂是如何製作出來的?
暴雪娛樂公司是不是業界毒瘤?
如果讓你設計風暴英雄成就系統你會怎麼設計?
你會買國服《暗黑3》嗎?為什麼?

TAG:電腦遊戲 | 遊戲 | 暴雪娛樂Blizzard | 電子競技 | 守望先鋒? |