改裝車性能為何比原廠車高那麼多?

就拿GTR來說,網上見過1000多馬力甚至2000馬力的GTR,難道日產原廠做不到?如果做得到為什麼不直接做出來。


原廠車,大多都講究平衡,除了性能,還要顧及日用,把這個平衡做好,比單純把馬力做大困難得多。再講坊間的大馬力改裝車,在得到了馬力的滿足時,其實已經打破了原裝車的平衡,套用「無極」里一句台詞,就是「你以後失去的會更多~~~」

以我親歷的一輛福克斯2.0為例,車主要改成同類全地區最大馬力!那好吧,上渦輪套件,改好後大概是300匹左右,可車主不太會開手動檔,於是就保留原來的4AT將就著用,後果呢?想也想得到了,開不夠一個星期,原裝那個4AT就在高速公里上爆掉了!拖回來沒辦法才改了一個馬自達MPS的6速手動變速器上去才算活過來。這樣一折騰,買車17萬左右,改裝花了又是17萬左右。樣子看上去是非常兇悍了,但上車一試,19寸輪圈加薄胎,底盤強化~~~整輛車硬邦邦的,在市區開一圈就把人顛得下巴發麻!大腳油門下去,強大的扭矩轉向總是把方向扯到一邊,開起來總是精神繃緊~~~~~~~~~誰開誰不是滋味!

最後,別羨慕那些賽道日改得孔武有力的下場戰車,換你開,可能一分鐘都堅持不到就要下車。


那個改裝是犧牲發動機壽命和日常實用性改的,改的錢比車還要貴了,而且跑完一次加速賽就要各種調,不穩定


看到這問題居然有想答的衝動,只有默默的獻出fb了。

改裝車(我理解的是非賽用改裝),字面理解改變原廠裝配的車。某些人改大馬力說明他覺得車子之前的馬力小了,而不能滿足他的需求。

個人的觀點是,每個好的改裝玩家一定清楚知道自己的需求,其實改裝車不一定都是比原廠動力數據高很多的野獸。光是把馬力數據往高了調而不管其他方面也不能叫做改裝。

1

原廠車是為了兼顧實用 耐用 經濟 等等因素來設計的,針對的是大眾。各種車型都有大體指向人群與用途。

改裝車是為了個性化,滿足改裝玩家的個人需求而來的,說白了就是為了自己高興。別人看忒丑,沒關係啊,我看就XX帥瞎眼。別人坐著說抖得屁股難受,嘿,我覺得路面反饋及時容易操控。

其實不管原廠車還是改裝車都講究一個平衡,改裝車有它更明確的指向,也可以說是車主的愛好。

有的喜歡低趴,他走HF。

有的喜歡跑山,提升操控的同時適當升級動力。

有的喜歡下場地,直接競技套路。

有的喜歡奢華,他整VIP。

有的癖好特殊,喜歡DUB。

。。。。

改裝車是一個統稱,並不是改裝車就一定比原車馬力大多少。

比如像題主說的,1000+hp-2000hp的R35這類車一般是來跑直線加速賽的,若是日常實用定會有諸多不便。

2

一輛車有人能改到1000hp,不一定代表生產廠家做不出來,一般性能車一些廠家有專門的部門來研發,或者一些關係密切的改裝品牌。比如耳熟能詳的

大奔的AMG BRABUS

本田的MUGEN SPOON

尼桑的NISMO

斯巴魯的STI等等。

有些品牌也有專門的性能車系列。又比如

大眾R

馬自達MPS

本田TYPE R

寶馬M

老牛SV

福特RS

等等這類稱得上原廠的改裝車。

這類車體現了一個品牌或者廠家的技術實力。

但是為什麼不把它做到上千匹上千扭,因為他們知道他們的絕大多數買家不會買來只去賽道開,本來就不多的受眾,定要兼顧到日常駕駛的可控性,更要在想撒歡一把的時候給予十足的底氣。就像操控和舒適始終對立一樣,廠家所設計的每一款車型都有一個適合它的權衡。

因為他們也知道,就算一出來就整個V几几1000匹的大力神,一年賣出個幾輛,還是會有人覺得這不是他心中的大力神,他還是要做強化,調數據,搞升級。

3

改裝不是個死東西,需求不一樣,改出來的車就不一樣,沒有規定死的套路。

所以不用再糾結了,要是能讓想接觸改裝的朋友或者從事改裝的朋友看到是我的榮幸。

希望我這幾句淺薄的觀點沒有造成誤導,若有錯誤請指正。

手機碼字實揪心,以上。

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這裡添加兩句,其他答主或多或少也都提到了,絕大多的廠家是為了讓顧客購買的車輛的可靠性更高而生產的,必要的是讓車的每個零件和程序達到不出問題的穩定。這是很難得的,需要廠商長久的技術經驗積累與實力,且還要通過長時間的測試。

但是改裝車玩家會因為一些傾向而捨去一些東西,舉個例比如某車在不是更改氣動的情況下前後一指傾角3°,這必定會或多或少的影響到日常的通過性及輪胎壽命。又或更改氣動的玩家為了避震壽命會盡量讓愛車少走爛路,更或者改了高凸打了高Bar還更換了等長歧管或多或少會影響到經濟性等。

總之玩改裝車玩家在改裝時必定為了需求而取捨,放棄原有的平衡。但是好的改裝店或者玩家,也會讓改裝車的可靠性儘可能的高,儘可能做到適合現在的平衡。這也是改裝玩家要做的權衡。

改裝是件有樂趣但是不簡單的事,也沒人想自己的愛車改裝後三天兩頭出毛病。


先上觀點:不是不能,是沒必要。

能想到的有兩點:

第一,如果是民用車的話,首先要考慮的是日常的使用,比如說耐用性,舒適性等這些都是要首要考慮的因素,不像是改裝的性能車,一切都可以向性能的提升妥協。像是大戰神改到一兩千ps的對發動機負荷太大,本來就損耗的可怕,維護成本也高的嚇人,太不實用啦。畢竟對於99%的人來說,車是一個代步工具。

第二,對於主機廠盈利才是最重要的。畢竟對於那種極致的性能有需求且有能力消費的人少之又少。比如說我一台普通版的大戰神賣1塊一台盈利1毛,馬力x3版的大戰神一台5塊能盈利1塊,那有可能賣1000台普通版的都賣不掉一台馬力x3的╮(╯▽╰)╭畢竟情懷和熱血不能當飯吃,賺錢才是王道,唉……

當然還有一些比較奇葩的原因,比如之前島國的馬力限制,民用車馬力不能超過280ps上限。我最愛的 真·大戰神R34上的那台RB26就是280ps,雖然這貨上個5、6百匹輕輕鬆鬆。

目前能想到的就這幾個吧,想到別的繼續更。

歡迎大家批評指正^_^


這個世界上有兩種人,第一種人喜歡通過自己動手,自己DIY來實現自己的追求。第二種人喜歡通過砸錢,更加快速可靠便利地來實現自己的追求。對於這兩種人,都有廠家來滿足他們的願望。

Nissan出了極好的改裝平台,讓第一種人自己折騰;

布加迪直接出1000馬力的威龍,讓第二種人購買。

至於這些廠商為什麼做出這樣的選擇,這和他們自己的品牌戰略有關。

Nissan做得出1000馬力的GT-R嗎?當然做得出,分分鐘的事情。

但是假如Nissan出了量販版的1000馬力GT-R,價格也不會比布加迪威龍便宜多少。

因為要達到量販車的安全要求,車不僅僅是把引擎馬力加大就可以了。車輛系統各個子系統都要加強。(這裡就不展開說了)

你認為到布加迪威龍這個價格層次的消費者,會選擇日本車嗎?很少吧。


你只看到人家在賽道上飛馳耍帥

沒看到人家比賽結束後跟著一大堆的人在後面修啊修

隨便換個件代價就是幾萬幾萬


成本太高,拿86來說上顆渦輪馬力干到350匹沒任何問題,但變速箱即使做腹內強化後也撐不過十萬公里。像rb26 2jz 4g63這類號稱潛力無限的渦輪機,在1300匹的重壓下沒有活到8萬公里以上的。一台04設定的r34在401米後加速如同狗屎一般可笑轉彎能力徹底喪失,再說如果跑賽道的話馬力沒啥用,扭矩才是真理,沒扭矩馬力再大轉速再高也只是狗屁


製造一輛車是為了利潤

改裝一輛車是由於思想

思想有多遠,改裝的魔性就有多深

舉個栗子:

原廠

防火版

大炸X版

現代化版

超音速版


第三次更新(其實是修改)

高票回答已經說了改裝對車輛整體平衡性的影響,我就不說了

這次修改是針對最後MB的舉例不恰當

更新更到後面去了-_-||

謝邀

題主你提到的GT-R可以改裝到1000馬力甚至2000馬力,這樣的改裝我確實見過,但是不是所有購買這輛車的人都需要這麼高的馬力,因為不是所有GT-R客戶都那麼喜歡改裝,每個人審美以及其他一些因素都是不一樣的,廠家所要面對的是更普適的設計,NISSAN這麼大的廠不可能是造不出來這麼高馬力的發動機的,只是不需要。

我再拿Ferrari說說吧,我所知道Ferrari性能最好的車是FXX K(如果有誤,歡迎指正)

但是Ferrari也是有其他性能比FXX K低的車,為什麼Ferrari不把所有車都做成FXX K性能一樣的車呢?就是因為要普適廣大Ferrari客戶的普遍需要,雖然這些不是改裝車,但是道理是一樣的。

這些廠家並不是要把每輛車都做到能達到的最高性能,畢竟客戶萬歲,對吧(≧▽≦)

我來更新了!

評論區里有知友(為什麼手機客戶端不能@!)提到我舉的FXX K的例子不太恰當,我想了想,也這麼覺得,所以來再舉個例子~~~

這輛AMG GTS,是不是SLS的換代呢?我也不知道……

這輛是E級,兩輛車的性能明顯是有很大差別的,為什麼MB不把它們都做成GTS一樣的呢?就是因為它們有著不同的受眾,GTS的受眾可能是條件較好,買得起養得起,並且喜歡高性能跑車,而有些人,有可能是條件不如前者,但又想買一輛好車,那自然就會選擇E。

這就是MB有能力製造GTS這樣的車,卻不是所有的車都和GTS一樣的原因了,如果所有車都和GTS一樣,那豈不是失去了很多客戶,損失很大咯~

還有一點,一般像如此改裝的程度,基本上都會有很大的開銷,也不是所有人都願意去接受這麼大的開銷,或者需要改裝之後的效果(^_^)


改裝也是一種樂趣所在,日產把所有的配置都擺到最高規格還叫玩家怎麼玩o(︶︿︶)o

成本角度上考慮,配備一台兩千馬力的戰神,變速箱、避震、剎車、懸架肯定是需要更高規格的了,發動機艙啥的也要重新設計,搞不好底盤也要重新設計。戰神就不是平民戰神了,售價相應會提升好多好多,銷量下滑是必然的了,廠商不賺錢還怎麼造車啊


性能是什麼,是馬力、扭矩、過彎G值、換擋速度等等,改裝車可以為了這些放棄車輛的舒適性、使用壽命以及其它跟性能無關的指標。

但原廠車不能,大部分人買車是為了哼著小曲買買菜上上班,而不是把車扔在賽道上踩著地板油,嘴裡吼著power。

所以原廠車的調教需要在性能、舒適度、壽命等多方面之間找到平衡。性能自然會留有很大的提升餘地。

當然,為速度而生的跑車會在原廠狀態下偏向於性能,但不會有改裝車那麼誇張。


汽車的性能指標有很多,動力性能只是其中一項,還有操控性,安全性,耐用性,經濟性,舒適性等等一大堆維度指標。

事實上改裝車一般只是動力性能或操控性能提升,其他性能維度較原車是下降的。

單純提升一項指標,必然導致其他維度指標的下降,就算全面提升能做到,經濟性就無法顧及。這就是所謂的平衡。

像GTR,福克斯RS,馬自達MPS,本田typeR,大眾R,AMG等等這些車為什麼叫性能車,因為原廠平衡極佳之餘,還預留了許多架構位置給改裝件使用,大家很能享受改裝樂趣,潛力極大。

所以原廠提供一個好平台出來,另外再在官方性能車小組引導改裝方向和改裝件研發,消費者能自由發揮才是王道。


這個問題,原廠車是基於某個平台,大批量生產同一型號的某個車型。性能講究的是平衡,改裝車就不一樣了,基於某個特定場合,不同的用途和想法,改法肯定不一樣,但是改裝在追求性能的同時也得兼顧整車性能平衡~牽一髮而動全身的道理……


因為要照顧到原廠車的消費群體。群體中會有隻想買一輛家用車代步的人,當然也會有想買來自己改裝過癮的人。哪個隊哪個少?

說馬力,即使是gtr,出場就設定1000+馬力,你上路幾條路好跑?改裝就是將原來的車改裝成適合自己用途的的。滿足自己的個性需要。。

自己上一輛車是經典福克斯,改了:前後st包圍尾翼、擴缸2.5、掛了t,歡樂馬自達變速箱,18寸ssr輪轂,短彈簧,絞牙避震,前後1指半加大剎車卡鉗,中段回壓管,桶式座椅。。。

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後來發現全都是浮雲。一腳油門下去1塊錢又沒了,許多地下停車庫下不去,必須側著慢慢下,不是拖地就是前保險杠飛了,市區道路也能開的把你屁股顛爛,紅燈要是遇上個挑事的主,還不別你幾把,遇到警察叔叔心理咯噔一下,年檢各種頭暈,。。後來在滿世界找原廠件改回來把車賣了。。


舒適和性能就是魚和熊掌,不可兼得,要照顧大多數客戶的需求。


牽一髮則動全身......換包圍和排氣尾端的不算......


女生化妝後為何比素顏好看那麼多……

其實道理差不多的嘛


如果要改裝一定要買那些原廠件或專改這個品牌的改裝品牌。像豐田凌志TRD,四環ABT等等


簡單點說吧

原廠車要面對的是廣大普通用戶,考慮到安全,所以一般車輛的性能都是有限制的,也就是說可以發揮100%的性能,但車子在出廠之後最多只能發揮80%的性能這樣,這樣主要是為了安全考慮,當然也有其他方面的考慮。

而改裝則是在開發車子的全部性能之後另外增加更多性能,基本是發揮出120%性能這樣的狀況。


這玩意就像CPU超頻,I7明明可以超到5GHz,但是為了照顧使用壽命和功耗,不可能這麼改


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