如何評價頁游《大航海時代5》?

《大航海時代5》2015年6月16日國服公測。許多老玩家等這個遊戲也等了15年了……

PS:不知道頁游和手游有很大區別么


作為整個系列除了ol版都玩過的玩家來看,大5確實失去了前作一些好玩的要素。但是這個爛遊戲層出的時代,大航海系列能保留一點種子就不錯了。非提不用太沉迷也可以玩得不錯,老玩家可以為情懷慢慢玩下去,新玩家也可以嘗試。

ios手游版玩了幾個月升到了60多級,說說遊戲系統一些有印象的內容吧。

1 航海。比前作極大地簡化,雖然前作的後期航海也是點著快進,但喪失了無目的亂跑的樂趣。經常要切換海圖或者跨海圖點擊,這大概是為了適應觸摸屏操作,也就無所謂了。躲不掉的動畫和隨機事件後期很煩人。

2 經商。也很簡單,但是在投資出廷巴克圖或者撒哈拉以南海圖的黃金之前沒有什麼賺大錢的生意。後來主要靠做活動掙錢投資,還是2代經商有趣。

3 海戰。開幕炮好玩,但猜牌沒意思,還花時間。刷海盜順便推吧女或者做海圖任務很累,都是自動戰鬥解決,打不過才上手動。

4 挖掘。為了恢復挖掘點,必須在海上刷體力挺煩人的,挖掘看提示猜寶箱還是有點意思的,當然挖出文物很高興。

5 海圖。這就是為了不讓玩家一開始就跑遍歐洲設置的么?

6 抽人和裝備。抽取裝備還好,管理和培養航海家很花時間,選取人員要翻很多頁,不喜,類似的手指點擊導致界面操作麻煩的地方還有幾處。

7 玩家互動。幾乎沒有就是租船、公會、活動、留言,但是世界留言字數限制,而且延遲很久才能出現自己的話。

讓我有樂趣玩下去的地方

1 悠閑。不像COK讓玩家提心弔膽神經衰弱;玩家之間其樂融融,不管是公會成員還是陌生人都不會在世界留言罵來罵去;沒有「不熬夜玩就要落後、不氪金就要落後」、「落後就會天天被人薅羊毛,欲靜心種田亦不可得」這種設定鏈條逼著人投入時間和金錢。這條COK絕對是反例。

2 城市、發掘物、人物都有詳細介紹。在圖鑑或者其它界面閱讀這些文字很有樂趣,船似乎沒有詳細介紹是個遺憾。這些文案以及發掘物配圖都是做得比較用心的地方,我認為除了跑世界地圖,大航海系列這些知識性的文字介紹也是自身特長,沒有被扔掉。

3 主線還不錯,列傳也很有趣,看對白是很大的樂趣。

4 大部分活動還不錯,非提也可以強化自己實力,不至於讓自己稱霸對戰,但可以玩起來更輕鬆。

5 海圖系統雖然比較魔幻,但仔細調試成真實地圖也可以滿足開世界地圖的願望。

6 收集歷史人物和高顏值人物。

讓我非常討厭的地方

1 ios層出不窮的閃退。估計是內存不及時清理,多次航海和手動海戰時或者之後都很容易閃退,對於挖掘、對戰來說是災難。每次挖掘對戰前一定要手動重開一下確保不會閃退。

2 載入速度一般,但是經常出現卡在登陸界面死活載入不進,顯示loading失敗的情況。這個問題與網路無關,通常發生在退出遊戲很久後再進入,早上第一把幾乎必定出現。通常我得手工關閉ios進程,或者關機重啟後才能成功登陸,有時要嘗試多次,某次曾花上10分鐘之久。

3 最差活動:挖掘戰,這個活動要求玩家在6個據點挖掘一定數量的各類文物,用特定數量和種類的文物組合來交任務,不足部分可以打劫其它玩家補足。這個活動反人類的地方在於:四個活動窗口時間0700-0900,1200-1400,1700-1900,2100-2300,絲毫不照顧玩家作息;由於任務看臉,總是有一大堆文物積壓交不出去,等2小時一過所有文物清零!下輪窗口出現必須從頭挖掘。

現在做航海遊戲畢竟掙不了大錢,開發資源總是傾向讓財報更好看的項目。能讓這個系列繼續存在下去不至於被高管砍掉整個系列,大概就是大5最大的價值了。

ps:列傳任務里的賈諾·海爾克寧和馬爾什·楊森可以送排船A和高北S兩艘戰艦,租大腿的話2,30級船隊很容易過,非提可以一直用到55級送大北還不落後。


四代可以說是我最喜歡的遊戲之一,靠著這款遊戲我初中地理在沒學的情況下考了一個不錯的成績。四代的質量不說了,前幾天玩了五代,上面有位朋友說這麼多年算是日了藏獒了,我倒是覺得是光榮的領導腦子被藏獒日了。有這麼多好的品牌放著不弄,非要TM想靠賣肉、割草遊戲繼續騙錢。現在我都還時不時拿出高木配的BGM,那種畫面感,現在很多遊戲的配樂都達不到了。越說越傷感,希望光榮別再做大航海的手遊了,有種看著李華梅站街的感覺。


這個遊戲如同三國無雙一樣,都是炒冷飯的玩意。和初代或者原作相比,差距必然很明顯。畢竟這是頁游,頁游不撈錢能叫頁游么……

但對於沒有玩過前作的玩家來講,此款頁游還是比較不錯的,至少比那些菊花爆屠龍刀的傳奇頁游好多了。遊戲各方面都比較容易上手,可玩性也比較高。

但是對於玩過前作的玩家來講,單機和網遊必然有著巨大的差別,心理落差必然存在。

不過我覺得,相比於代理此款手游的中國手游來講,代理頁游的布魯潘達顯然有誠意的多。不付費就玩不下去的情況基本不存在。只不過需要大量的時間來彌補。

頁游中,SR依然不會很容易就弄到手,需要大機遇或者大瑪尼。但是弄幾張HR還是挺容易的。而且五代1或2行動力刷海盜的位置依然存在,而且不少。無論是攢1W資材抽裝備,圖紙。還是攢1000點10連航海士,只要有時間去刷海盜,弄到R,HR或者4,5級的裝備是很有可能的。頁游這點並不坑爹,畢竟官方是允許這樣刷海盜的點存在的,也並沒有把非R玩家的路封死。我覺得還是比較良心的,畢竟人家遊戲公司也要喝水吃飯,如果讓氪金戰士和普通玩家一樣待遇,這遊戲誰還投錢了……

不過中手游代理的大航海時代5……我只想說QNMLGB……頁游好歹第二艘船送個將就能用的。手游送的……小帆船,小,帆,船!而且感覺抽航海士的幾率也特別低,玩了三四天一張R都沒見過……真心坑爹啊!前期海盜都打不過分分鐘焦作人啊!那叫一個酸爽。

所以你如果沒玩過前作,試試頁游,挺不錯的。但是如果玩過了,要準備好足夠的吐槽能量……


看看三國志12你就知道了,感覺很坑


光榮遊戲玩了十多年乃至跑來了日本。大學畢業一腔熱血投了簡歷,經過各種歷史測試、數學測試、人格測試、日語作文測試以及在白紙上點點看誰點的快測試進入終面,長的很年輕的社長進來宣講了一下擁抱新世紀進軍頁游界的宏偉藍圖,我回家想了想,太監了。


我這15年也算是日了藏獒了


一個套著情懷外殼的抽卡機遊戲。毫無價值。


(印象中頁游跟手游是差不多的所以以國內手游版體驗感受提供參考)手游中手游代理起碼刪檔測試了4-5次吧,可想而知數據從一開就不理想一直在調整。很久沒關注了不知道現在怎麼樣了。一測的時候感受如下:

1、數值收入比日服坑

2、單機為主,無限刷刷刷。

3、前期突破靠船,中期應該是英雄。(沒有好船前期都很難,刷英雄更難。)

4、探險貿易完全沒有了以前玩單機大航海時代的感覺。

5、遠沒有端游版大航海OL好玩。


等了十五年等來個頁游……這不是坑錢的節奏嗎?


最初大航海5變頁游,看到所有人都在黑的時候,我還在想,大航海的系統確實適合頁游,而且我也不反感廠商多賺錢,遊戲認真做就好

結果玩了之後...尼瑪還真是坑錢來的...這不就是爛大街的國產手游頁游換個皮么...看到那經典的抽卡+角色融合系統時,我顫抖了...


看到這問題之後

我換了2個瀏覽器,安裝插件,註冊,進入遊戲

怎麼說呢,有點像,最早偷菜搶車位的那種界面速度,又感覺卡卡的,好像還有bug的感覺

嗯,玩了15分鐘後,大體明白怎麼回事之後

關閉遊戲·····························過了一會又看到這問題

還是想告訴大家,情懷和這遊戲,從來不對等


玩過大航海ol,玩了5的手游版沒玩頁游。所以下述評價基於手游版。

端游時候雖然交互性易用性方面做得較差,但是玩法樂趣還是有的,軍商冒各有各的玩點挺好的。

手游的5看了下,感覺應該是頁游移植過來的,一些界面操作都沒對手游做優化點擊起來較困難。讓我失望的是5做簡化把樂趣玩法都基本簡化沒了,軍商冒不再並行,想要升級快就去打海戰吧,冒和商的內容玩法都大幅度縮減了。另外國服手游似乎友情點抽卡的概率調整過,日本頁游雖然沒玩但應該不至於10次10連抽1個4星都沒有。

實際當年玩大航海ol端游的時候,就覺得這個遊戲加上神聖導航的功能,別的都不用改做個頁游挺好挺好的。大航海5手游給我的感覺就是ol裡面好的東西都沒有留下來。


iphone上早有這個遊戲了

玩了兩天後,我就把我的psp找出來又玩了一遍四代


大航海時代系列已死,不用燒紙;回去安xp虛擬機,繼續大航海時代4~


用兩個字來形容我對它的心情:

嚇!

噗…………………………

……………………………。


怎麼說呢,從小開始玩大航海系列。努力來了阿姆斯特丹,看看遊戲裡面的城市。然後聽說大航海5上線了,費半天勁從歐洲連到台服,玩了一個小時。然後刪了。

在阿姆的海邊突然有種幻滅的感覺。


費時間不說,還特無聊。


koei何以淪落至此


資深情懷黨,逼著自己玩主線,目前還在刷刷刷。

無限懷念大航海ol非鬼服且自己有時間玩的那段時光。


夢碎了,我還是在4的時代里呆著吧


手游的已經刪了,頁游…… 呵呵,


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