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一加發布的氫OS與對比谷歌原生有哪些異同?


先給答案:

很難說H2OS 是「照搬」了原生,只能說H2OS是基於 Anroid L 基礎上根據google的material design結合一加自己對OS的理解進行設計開發的一個OS。從視覺上,我們將material design重新演繹,在交互上也進行了一些優化。

下面長回答:

根據圖片我們看到, H2OS 和 Android L 的區別在第一眼的感官上已經相當明顯了。

不過大家也可以看到,目前國內並沒有基於原生的設計規範的系統。而更多的是用android的底層,做iOS的交互、視覺。

模仿 iOS 是一個比較聰明和保險的作法,iOS已經在市場得到認可,同時iOS的優秀體驗也得到用戶的讚許和接受。

但這並不是一加希望做的,我們不斷的問自己[真的只有這樣一條路才能獲得成功么?這場比賽規則已經被iOS所固話了么?終點在哪裡?我們該何去何從?]

團隊其實也很困擾、迷惑。世界很大,我們想去一些沒什麼人去的地方看看。

去年,google給出了自己對設計的理解Material Design。我們開始思考為什麼原生始終在國內無法成為主流呢?

團隊進行了一些列的思考,Google服務的缺失、語言表述的不友好、一些早期版本所構建的包袱、本地化問題應該會是android原生在國內無法被接受的主要原因。

在一個通篇都是iandroid(android+iOS)的環境,繼承android血統反而成為了少有人走的路。

原生有著許多優秀的地方,設計對質感的理解,對現實的抽象,運行穩定、省電、反應靈敏等等,我們希望得以繼承。而將原生的水土不服完全解決。

有了方向,剩下的是如何融入一加對系統的理解。無論是氫表達,還是融合藝術,亦或者面對扁平還是擬物的爭論,我們都希望融合material design和oneplus design。

模仿很容易,創新很難。

我們不能保證創新一定能成功,但是模仿就一定不會成為經典。


不同之處:

1.氫OS放棄了原生安卓的二級菜單界面,改用只有一級菜單的界面,操作更加直觀,界面更加簡潔美觀。

2.氫OS拋去了原生安卓乃至市面上所有定製系統的Dock欄設計,解放了屏幕底部的區域,使界面更加一體化。效率更高

3.氫OS不能更換全局壁紙,但是氫OS獨有的氫視窗設計,實現了33%的自由,完美解決了美觀和實用的矛盾。

4.氫OS的通知降噪功能,其對應用通知的管理,已經被原生安卓所採納,據悉將在安卓7.0中加入該功能

5.氫OS界面風格和原生安卓相去甚遠,但又一脈相承。氫OS針對大屏手機有一定的優化,比如原生安卓通知欄需要下拉,而在氫OS中只需要從屏幕底部向上滑動即可,操作更加人性話,而且在最新的氫OS1.4版本中,還能對上拉通知欄的圖標進行自定義。

6.氫OS的卡片化簡訊,擺脫了原生安卓簡訊枯燥的表達方式,讓簡訊通知更有趣味

7.氫OS中的天氣應用,利用手機內置的感測器,實現了一些有趣的交互。

相同之處:

1.氫OS嚴格遵循原生安卓Material Design的設計語言,將扁平化進行到底,真正想打造安卓

2.氫OS在交互邏輯,圖標設計上都和原生安卓類似,極簡的設計風格

3.操作流暢,並沒有內置很多的軟體,拒絕系統內置廣告,這些都是遵循了原生安卓的優秀傳統。

還有一些不同之處和相同之處,歡迎大家補充。


Z軸呢。

陰影呢。

層次感呢。

摺紙感呢。

虛擬三鍵呢。


回答為啥一個個的都來譴責呢?審清楚題了沒有,人家問的是異同……噴子真是無孔不入。 Google服務這種在國內要費九牛二虎之力才能用的東西國產定製UI就不會有了,這一點和原生系統的對比可以忽略了……主要談談設計方面的異同吧。作為一個定製的UI,氫OS和原生的Android L的設計肯定還是不同的:

1,桌面啟動器,首先是應用抽屜,這是原生安卓一直以來都有的一個東西,也是安卓的啟動器和iOS相比差異化較大的一個東西……國內一大票的安卓心,iOS皮的定製UI都是取消了應用抽屜,少有的如Color OS是保留了的。氫OS也是取消了應用抽屜,沒有二級應用菜單,這是和原生的第一個區別(不過桌面的文件夾風格倒是和原生挺像的)

然後是桌面壁紙,一加獨特的33%壁紙和目前任何定製或原生UI都不一樣,屬於自己的差異性特點。

2,動畫,Android L發布的新設計語言裡面,動畫是非常重要的一環,material design的動畫強調了引導性,覆蓋性的動畫,而且動畫和顏色的聯繫相當緊密……但是看了氫OS的動畫演示視頻之後,感覺氫OS的動畫仍舊沒有和國產其他定製UI又太大的區別,更多的還是類iOS的滑動,透明度變化的動畫,和原生動畫material design的有較大區別。

再說說相似之處,個人覺得最明顯的是對於色彩的應用,特別是圖標的色彩,形狀,,陰影,漸變的運用。而且有一點很相似的地方:

黃頁界面和googleplay首頁驚人的相似度,也從一角體現了氫OS在色彩使用上對安卓l的致敬。

最後想說,現在國內智能產品,操作系統,定製UI領域的新聞評論充斥滿了噴子,為什麼不能陽光一點,客觀的評價一個東西,把所有的東西都貶的一無是處才能體現個人水平?

一加


首先:

我是一加手機的用戶。

也刷過各種系統,從原生到深度定製。

我認真地看過氫OS發布會。

好的,下面是我個人的一些看法:

先明確一點,題主問的是氫OS跟原生安卓的異同。多數答主都只看到了異,而忽視了同。

原生安卓這裡應該指的是Android L,這個系統版本最大的特點和標誌應該就是Material Design的設計理念了。我想題主應該是想問氫OS是否很好地契合了MD的設計理念。

我看到大家都在提MD的設計規範,可是我是一個普通的用戶,用戶是不需要了解那麼多規則的,用戶需要的只是好的使用感受。更何況,規範一定是對的嗎?有時候打破條條框框才能實現創新。這裡,我只想從一個普通用戶的角度談一下普通用戶眼中的MD設計。

在使用原生系統時,我所感受到的MD有這樣兩個特點:

1.材料與空間層次感。

2.有邏輯的動效指引用戶的視覺。

那麼我們來看氫OS是否做到了上面這兩點。

1.氫OS確實拋棄了很多的陰影(只保留了很少一部分),這也就使得空間層次感被弱化了。這一點從一加天氣App也看得出,幾乎完全沒有陰影。這恐怕也是氫OS與原生安卓最大的一點不同了。有人說這違背了MD設計規範,是不尊重安卓的表現。在我看來,這是為了契合氫的藝術家表達而做的無奈犧牲。設計必然要有取捨,否則最後只能是四不像。從格子畫中也能夠看出,氫OS更加註重用色彩和平面去表達情感,陰影確實能表現立體的感覺,但是並不適合氫OS整個的風格。好的材料設計能夠讓用戶一眼看清楚整個界面的內容,也就是說,只要能更好地讓用戶讀懂屏幕上的內容,就是成功,幹嘛非要拘泥於那些條條框框呢。

2.動效方面由於還沒能親手體驗到氫OS所以也無法做出很準確的判斷。不過,可以肯定的是基本的設置和應用應該都會有很不錯的動效(這一點從一加天氣這款App中可以看得出來)。這裡說的動效,並不是到處濫用,隨便哪裡都有特效。特效也是為了更好地讓用戶讀懂整個界面,所以你可以看到,原生安卓也不是你每點任意一個地方都會有波紋,每點一個圖標都有動效。若不能突出重點,動效也就是個礙眼的花瓶。

至於其他的不同,也就是氫OS在很多細節方面的創新。比如砍掉Dock欄,氫視窗等,都是讓人感覺很大膽,很驚艷的點。如劉作虎所說,要麼愛,要麼恨,但一定不會忘記。

另外,氫OS 大抵還是個半成品,據劉作虎說,只完成了整個設想的1/5。作為一加的粉絲,還是對氫OS抱有很大的期待的。

PS:我覺得大家的回答多少都帶進了情緒,無論是讚賞還是苛責,都可以被理解。不過,這裡是知乎,大家還是理性一些為好。


不知道你們用沒用過原生,用過之後再用和原生差別比較大的系統總會有種奇怪的感覺,一種不適應感,會持續很久。

尤其是虛擬按鍵,用過之後根本回不去,如果你在意這種不適應感,無法過度的話,那麼你以後可能會死在nexus系列上


然而也並沒有遵循 material design 風格……包括其核心:量子紙,Z軸層次感之類的。

另外以簡訊為核心,不得不說還蠻有效的。在這個許多互聯網服務用簡訊作為用戶心理最後的安全底線保障的時候,簡訊確實有突破點。可是總有一種投機取巧的感覺,萬一OTT進化完全了呢?萬一運營商伐開心搞這搞那呢?總感覺命運系在別人身上……


國產機只用過P7、Oneplus One、mi2s。

看了下視頻,這是Material Design?這什麼鬼...完全是個四不像嘛!

樓上已經吐槽夠多了,我就不說啥了。

個人意見,其實...把AOSP改一下 加幾個T9撥號之類的功能 都比這個好看好用。

用過各種所謂的OS,卡頓是必須的,但更重要的事 都會有一種很詭異的感覺。

最終還是皈依原生黨,這條答案來自Nexus 5 Android M。

國產里最好的還是Moto X,當然這貨也是買來的。


很大的異是氫OS基本沒有遵循material design 無論是圖標高光還是沒有z軸的通知欄 依然在模仿iOS


有些簡潔是為了簡潔,有些簡潔是因為只能做到簡潔。——來自不記得是誰的評測語錄


先說結論這年頭凡是號稱os的ui皮膚或launcher都沒有發展空間。

和原生比較毫無亮點,隨便下一個流行的launcher都比這貨要好


這就是個UI,那談的上OS


為什麼換個UI就能在名字後面加個os...... 能說下這個跟android原生除了界面還有啥不同嗎,os這個後綴份量很重不是什麼名字都能加的上的......


一加一用戶表示不管怎麼樣,都和我無關


圖標不能有透視


用過安卓原生後,我特么再也用不了其他os了


瀉藥。朋友在一加內部做固件開發,所以本人算是比較有發言權。總體來說,沒太大區別,至於界面,沒有比較的意義。一定要說最大區別的話,就是在Framework層修改了文件系統操作代碼,具體作用不變透露


刷了,只能說太簡陋,動效、UI都不如原生,本來我還期待一款國產的MD風格rom,結果到最後還是IOS風格。


最理想的安卓不在技術,

在於除了電話和微信,永久性免打擾,免後台。

一個ROM能達到 iOS的純凈與免打擾。

就是黑白的,我也願意用。

天氣我不要,股票我不要,通知欄我不要,各種莫名的按鈕開關我不要,多任務我不要,音樂APP後台播放我不要,炫酷壁紙開機我不要,自定義鈴聲我不要……

我要一個只能安裝常用APP,其他APP完全禁止,除了電話,微信啥都通知都沒有的手機。

但,要純凈的不會刷機,刷機的都不要純凈。

最純凈的ROM是不存在的。

今天用了下安卓,在極輕度操作的情況,

沒多久,通知欄擠滿,某程序甚至開始自動下載。

後台無數莫名程序,開始派對式的狂歡。

半小時後,手機開始發熱。

我艸,什麼鬼。

你完全不知道怎麼關閉這些莫名的程序。

夜大里開個安卓純凈班,修滿學分,估計得十年。

安卓什麼的,就氫OS,呵呵。

相信一加小米,不如相信電腦城的ghost。

——老闆,我要這幾個功能和APP,其他幫我設為永遠禁止安裝。

最美安卓,就這樣誕生了。

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以上言論,某不負責。純屬感慨。

手機不是我的,所以非常不清楚,系統的運行機制。

我想裝個深度輔助,都要root許可權,好像是越獄的意思。

這個冷門機 AKA ,root不能中。

評論中有神秘仙人為某支招。好像是無需foot,也能裝深度的系統輔助。

真的不需要root么?


然而這並不是Material Design,更不要說擴展了


改改UI就好意思說OS.國產真的是越來越不要臉了。

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各位果然在評論里開始扯這個什麼氫OS到底算不算是做OS了。

這個嘛,其實做產品嘛,肯定有認為改改UI也算是搞OS的,俗話說逼要裝的大,屁要放的響,畢竟現在是隨便搞個服務都敢裝逼說自己在做雲的時代。

當然我相信搞這玩兒的碼農們肯定沒臉說自己在做OS。。。逃)


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