什麼樣子的手游可以稱得上是良心手游?

我覺得某手游很良心但是總有人說運營坑,策劃坑,那麼什麼樣子的手游算得上是良心呢。


我就是來發個圖

我覺得最後一句話簡直就業界良心。

這是在大量的有誘導消費行為的遊戲中,出現的一朵奇葩。業界良心。


縱橫手游界多年,來回答這個問題吧,自認良心遊戲玩過幾個。

此處良心遊戲針對不願花錢或者投入極少的玩家群體。

首先,對於所謂的良心手游,我的總結是,土豪可以用錢買到時間,而不是一切。

其實發現良心手游很簡單,對比下坑錢手游就好。

常見的,新手禮包,首沖雙倍,停不下的充值活動,抽獎幾率坑爹,各種vip各種特權。

舉一個經典的例子

大陸的手游王者,《我叫MT》

我並不是mt最早的玩家很多事沒有趕上。

當時遊戲很簡單,一般玩家月卡基本夠用,打本掉卡升級。jjc瞎混混。

注意,是一般玩家,不要想著屌絲吊打土豪,很傻,遊戲公司要賺錢的。

想進入「上流社會」,你和他們只差了一個大大姐。6000RMB

商業寵物,區分坑錢不坑錢的第一步(取決於價格)

之後一堆事太多,懶得說了。充值活動,跟不上就和人家落後一個等級,一流號變二流,土豪稱霸jjc,強的越強,弱的越弱。

遊戲策劃也是要給一般玩家活路的,各種出錯補償,各種免費活動。(人都走了土豪打誰)

期間充值活動,抽卡活動,副本活動(要花錢進)

這遊戲過後,玩膩了。轉移陣地,遇到了第一款良心手游,coc又名部落衝突

這遊戲在港區商店看到的,下載下來玩玩,上癮了。

整個遊戲你值得花錢買的就是,時間!土豪與一般玩家差的是時間。用寶石跳過工人的等待時間。

這遊戲感覺挺不錯,拉以前一個工會的來玩。每人買了單14000,5農後省的寶石秒了點東西大家一起玩,部落戰之類的。

但是遊戲,總有煩的一天。分道揚鑣了。

接觸第二款良心遊戲

神魔之塔,沒有VIP,沒有頻繁的充值活動,偶爾有的充值活動差距不大。一般玩家每日登陸獲得魔法石,攢幾天能抽獎一次。土豪一次抽很多,練卡快,和一般玩家差的還是時間。到這不得不提一件事

這款遊戲在大陸的代理權被騰訊買走。

讓我們來看看騰訊是怎麼玩的。

坑爹的抽獎概率,遍地都是垃圾

vip系統

商業寵(充值9999)

充值送好卡(繁體版本免費打的卡)

具體還是坑錢那些套路,現在已經關服了。

下一個遊戲是放開那三國和天下HD

大陸典型坑錢遊戲,還是上述套路。vip,充值活動,各種活動,抽卡,抽英雄。

朋友給了2個號,都是充值2k左右,全區排名70-100。

對了,看一個遊戲坑錢不坑錢,看她開區組多不多頻繁不頻繁就能看出來。

說到抽獎不得不說一款遊戲。

vainglory。一款手機moba類遊戲。

抽獎主要是皮膚碎片。

要說的,是這款遊戲的獎池

80張卡片擺在那讓你抽,垃圾的抽光一定能抽到好的!

這在手游上,我是第一次見到!

金幣和人民幣獎池不同,金幣的更多垃圾卡。(廢話)

一款moba類遊戲皮膚還讓你合成就知足吧!

如何挑選一款良心遊戲?

我認為,一款好的遊戲,牛逼的遊戲起碼有幾點。

ios,安卓可以同服。

沒有幾十個幾百個區組。

沒有一大堆充值活動(偶爾搞搞金額不大可以接受)

遊戲嗎,遊戲性要保證

不搞商業寵(價格不菲,性能逆天那種)


呵呵。在國內,不花錢玩手游你永遠被人吊打。。。除非是單機。就像我玩《航海王啟航》,如果不充鑽石,一天的體力永遠就那麼點,人家都蹭蹭蹭到50級了,我還在30多級徘徊。手游這事吧,確實是一個願打一個願挨,良心手游,不用放在充不充值上,放在製作、劇情、可玩性上吧。


正所謂周瑜打黃蓋……玩家要為自己的行為負責,不要什麼事都賴運營,人家也只是做本分工作而已。


從商業上說,一分錢一分貨。


supercell公司的coc(部落衝突)、boom beach(海島奇兵)等都屬於良心遊戲,基本都可以不花錢玩好,當然需要付出的只是時間問題而已。不過手游不就是消磨時間的嘛。


通俗的說,如果一款遊戲,你不怎麼花錢,只是比別人多動動腦筋,多花花時間,一樣可以玩得很開心,感受到遊戲的樂趣(往往因人而異),那麼這款遊戲就算良心。但是實際上,遊戲做出來,不僅僅是給玩家娛樂的,最終的目標還是盈利。所以,如果讓玩家覺得良心,還是名正言順的把錢賺到,是現在每個遊戲公司最終的難題。


coc應該是比較良心的手遊了


看到標題第一反應就是Supercell的《Boom Beach》,這是唯一在我手機里生存了快一年且仍舊每天登陸的遊戲。詳細的介紹請自行百度,我只大概說這個遊戲是如何良心的。

1、遊戲中存在金幣、木材、石頭、鐵、鑽石五種資源,其中前四種都可以通過自有島嶼生產、攻打NPC、攻打其他玩家、用鑽石購買獲得,這四種資源都是建造建築、升級科技、訓練兵員所必須的。鑽石可以通過充值、成功防禦其他玩家進攻、登陸獎勵獲得,值得一提的是,Supercell在免費鑽石獲得方面算是比較大方,每天登陸幾次通常都能獲得10-30不等的鑽石,再加上防禦進攻所得,免費玩家褲腰帶勒緊點偶爾用用還是夠的。

2、遊戲中最大的消費點是時間,建房子要時間、造兵要時間、升級科技要時間,越到後期,這些操作所需的時間越長,比如大本營升到20級,整個建造過程將近2天。對於不想等待的壕玩家,可以用鑽石秒建築、科技、兵員,確實感覺會很爽。但是免費玩家只要沉住氣,每天慢慢進步,不追求一步登天,不花錢遲早也能到達高級。

3、花錢也不意味能吊打其他玩家。這個遊戲的PVP機制目前是按照戰績自動匹配,具體表現為:每次攻擊NPC或者玩家都會獲得獎章,反之,失去島嶼或被成功攻擊則失去獎章,你所能攻擊到的玩家是按照你當前獎章數量,自動在一個區間值內匹配的。所以哪怕你砸了一大筆錢吊打了一批玩家,馬上就只能碰到比你更高級的玩家。而免費玩家如果資源使用恰當、防禦布置合理、攻擊節奏有序的話,是完全可以戰勝戰績相匹配的玩家的。

4、這個遊戲的APP STORE下載說明、以及遊戲引導里,都會很明確的告訴玩家,鑽石需要用真實貨幣購買,可以選擇購買也可以選擇免費慢慢獲得,明買明賣,很公平合理。

5、非常強的遊戲性,這個遊戲算是一個塔防策略遊戲,你需要合理升級自己島嶼的防禦來抵抗其他玩家的進攻,當你進攻其他玩家時,需要通過各類道具、兵種配合、手動操作來消滅對手,這其中的策略性和對控制能力要求還是比較高的,當努力幹掉比較棘手的對手時,那種成就感真的很爽,而且這種很爽的感覺基本上是貫穿整個遊戲過程的,不容易讓人厭倦。反觀很多無腦充錢遊戲,除了各種升級、各種鍛造、各種跳過戰鬥、各種自動PVP,基本就沒有什麼可玩的,無非就是玩個數值而已,剛開始可能在策劃設計下成長比較快還能有些成就感,當碰到故意設置的瓶頸時馬上就會感覺到無聊和被坑。

6、該公司總共只製作了很少幾款遊戲,其中有三款是全世界範圍內排在手游榜單前列的,分別是《Clash of Clans》(部落衝突)、《Hay Day》(卡通農場)、《Boom Beach》(海島奇兵),在手游界堪稱逆天般的存在。他們的理念就是做出能一直玩下去的遊戲,而不是能快速坑錢的遊戲,儘管靠著這幾款良心作品,他們賺到的錢已經滿坑滿谷......

利益相關:已經沖了5、600的菜鳥玩家(心甘情願,沒辦法實在是太好玩了不想等啊。。。。。。)


你不付錢,覺得好玩 or 覺得爽。

你付了錢,覺得很好玩 or 覺得很爽。

你付了很多錢,覺得更好玩 or 覺得更加爽。

這樣的遊戲就是業界良心!


倒貼錢的遊戲


混沌與秩序


皇室戰爭


二八效應吧。80%的玩家可以靠系統內的各項能夠完整很好的體驗遊戲,而且各種階段的追求目標獲取不難。要是想再更提高一個檔次的話,那就是加入剩下20%的玩家乾的事了。


給屌絲也能戰勝大R的機會,即使只有百分之一


如果題主所說的良心是指價值對等交換,那也許直接問,黑心的手游是怎麼樣的會更清楚。

通常人們說黑心,覺得被黑了,一般都是因為自己付出的價值與獲得的服務的價值不對等,感覺被騙了。

一款手游,必定是提供給人們一種娛樂的體驗。如果明碼標價,裡面的一件商品價值價格標很高,你需要購買才能擁有,然後確實如果你購買了也擁有了它所說的功能,那就不是在騙人。是明碼標價,正當交易。除非它沒有它所描述的功能,那它就是黑心的。

所以,如果一款遊戲如果明碼標價並如實提供了所描述的體驗,那它就是良心遊戲了。

如果題主所說的良心,是指這款手游有意義,不做惡,能幫助玩家,那又是另一個概念了。也許教育類的手游都屬於良心遊戲了。

我的回復只做拋磚引玉了。


不是以掙錢為第一目的,而是以做好一款遊戲為第一目的;

其實,做好了一款遊戲,錢自然賺到了,雖然可能沒有那些總是讓充值的遊戲賺得多,比如貪玩藍月這種垃圾遊戲居然可以賺那麼多錢,估計能有上億了吧,只能說腦殘玩家太多了,就像一個什麼也不會的明星可以只憑長相就收穫上千萬粉絲一樣,這種人傻錢多有人捧的事情只會出現在目前的中國,我敢說在發展幾十年,垃圾遊戲在中國將前途暗淡。

現在的遊戲總是開新服,促進玩家買禮包,等不怎麼賺錢了就停服,這就是中國99%手游的套路,就算你傻乎乎的往裡面扔錢,等人家覺得無利可圖的時候就直接關服,你才發現他們真是想關服就關服,同樣的公司重新做個新遊戲,換湯不換藥,居然還能套住一大批人,又是一大批玩家傻乎乎地花錢。

推薦一個遊戲,魔靈召喚,韓國手游,是我玩過最好的遊戲,目前在全世界都有很廣泛的玩家,中國有國服百度服等,其中國服是不分區的,幾萬人在一起玩,沒有等級之分,沒有vip,土豪可以多花錢,不想花錢的一樣可以玩得很好,只不過需要時間。而且裡面的人物造型很漂亮,卻又不像目前中國很多手游里的角色那麼過於暴露,拿捏得很好,你會很珍惜每個人物角色。經營了有幾年了,玩家脫坑率算是很低的遊戲,基本上只要玩過的,沒有幾年功夫是不會脫坑的,就算脫坑過段時間大多數又會回來!不得不說,這就是良心手游。

我們中國手游,我玩過一個地下城堡2,也算是良心,只不過編程水平和一流遊戲還不能比,但是起碼經營理念沒有跑偏,也不會分區,沒有vip,我感覺他們只想穩定拿個月卡錢,屬於細水長流型的,這比很多像是無底洞一樣要把玩家榨乾的遊戲公司強太多了,總想一夜暴富。什麼樣的人就做出什麼樣的遊戲,貪婪的人經營遊戲,總會把遊戲變成一個掙錢機器。


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