不喜歡古裝武俠遊戲的人是什麼心態?
劇情十年前的套路、遊戲性十年前的套路、畫面也落後主流好幾年、玩家選擇了更好玩的遊戲、僅此而已
我大學的時候,有一個隔壁宿舍的哥們,他是金華人。
一次我們說起好吃的東西,有人扯到金華火腿。於是大家都看向這哥們,這哥們慢慢地說,他自己從來沒吃過金華火腿。
我們沒法理解,都問為什麼,那可是你們那裡代表的特產啊。
他說,正因為是特產,有好多人家裡都是做這個的,看都看夠,聞都聞飽了,更何況生產過程里總有一些事情不是那麼光明正大,見得多了,當然就不想吃了。
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我大學的時候,有一個朝鮮族的哥們。一次我們去一個韓國料理店吃飯,這哥們晚到,吩咐我們先把菜點上。
我們給他叫了一個冷麵。等他來到之後,我們卻發現他似乎並不怎麼樂意。
他說他不愛吃冷麵。然後又補充說小時候其實他很愛吃的,後來吃得多了,也就吃膩了或者說是吃傷了,後來見到了就都不想吃了。
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我大學的時候,有一個本地的廣州哥們。我們時常說起廣州最著名的腸粉館子,並且經常會去吃。只有這哥們基本上不去。
我們都問他,是不是吃得多了不覺得好吃了。
他說你們之前吃得少,所以覺得好吃。這店我從小吃到大的,現在的味道比起我小時候差太遠了,那時候的感覺怎麼都找不回來了,也就沒法將就湊和吃現在的這些玩意了。
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我大學的時候,有一個忘了是哪裡人的哥們。他就只愛吃辣椒,跟他介紹什麼別的口味都是找不自在。他也說不出為什麼他喜歡辣椒,但他的行動足夠堅定。
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我大學裡,我所在的班級有個班長。班長對吃沒有任何興趣,或者可以說,他不愛吃任何東西。
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題主來看一看,哪一款適合你?——————————————————
PS:有人在評論里說我偏題,所以我必須解釋一下。其實這五者分別對應行內人,快餐飯,懷古廚,廠家青和偽非黨。這下懂了吧。耶。不喜歡就是不喜歡,還非要有個什麼心態才准別人不喜歡嗎?
單純的不喜歡中國風 感覺拖沓 拽文 空有逼格但是還是俗套的要死 這樣夠不夠。
【地圖炮】就我來說,不是不喜歡古裝武俠遊戲,是不喜歡做得爛的遊戲。老仙劍,劍俠二,軒三,還有漢堂那會的大家都喜歡啊。現在的腐女奇俠傳,腿部掛件什麼的就算了吧。
就是不喜歡的心態
喜歡古裝武俠遊戲的人是什麼心態不喜歡古裝武俠遊戲的人是什麼心態
喜歡古裝武俠遊戲並且要求身邊的人也喜歡武俠遊戲的人是什麼心態
不喜歡古裝武俠遊戲並且要求身邊的人也不喜歡武俠遊戲的人是什麼心態很簡單,因為國產大多數武俠遊戲尤其近些年的並不好玩,很多人對遊戲性的否定牽連到了遊戲題材,找原因最後落在了題材上而把遊戲性和題材一併否定了。也許如果有一天國內開始只做魔幻,科幻題材的垃圾遊戲,部分人說不定還得去否定科幻,魔幻
題主你不如先告訴我喜歡古裝武俠遊戲的人是什麼心態?
現在哪有古裝武俠遊戲?
都tm玄幻遊戲好么?
mmo換個皮,你說武俠就武俠
我公司以前做過一個武俠網路遊戲,劇本是紅袖大神的寫的
俠味很濃,數據差的要死
後來把玄幻 科幻 魔法的東西全加上,數據就好了
你說咋辦我不認可除了郭靖以外其他所有所謂大俠的世界觀價值觀,就這樣。
不好玩。
因為不好玩啊,覺得中國的二劍啊什麼的是世界上最好的遊戲的一定沒玩過比如空軌之類的。喜歡不喜歡,無非是因為好玩不好玩
個人不太喜歡古裝武俠遊戲
沒啥心態就是對以前人的愛恨情愁不感興趣更喜歡暢想未來會怎樣或者有著很特別的遊戲方式的遊戲 配色清新 題材新穎 遊戲方式比較特別的遊戲簡直停不下來蘿蔔白菜各有所愛 像是我覺得芹菜簡直是邪道 我朋友卻喜歡的不得了 他不逼我只能吃芹菜 我也不把辣根塞到他的嘴裡 我們還能一起愉快地玩耍我就不喜歡古裝武俠遊戲,仙劍古劍軒轅劍什麼的從來不碰。本能的就反感,就像我小時候不喜歡吃芹菜一樣。 就算是刨除什麼遊戲性、3D建模、打擊感、平衡、耐玩度之類的技術方面不談,這個畢竟受國產遊戲產業發展水平所限。單單就遊戲世界觀和劇情就很難讓人提起興趣,格局是在太小,而且浮於表面,情節俗的不能在俗了。基本上用幾個片語就能概括整個古裝武俠遊戲:美少年、離奇身世、三角戀,有的還帶點腐。十多年了,一點發展也沒有,1995年什麼樣,現在還什麼樣。一直在原地畫圈圈,沒有任何新意。前幾年我還期待著有沒有類似《連城訣》這樣顛覆性、有點深度的作品,現在索性不抱任何希望了。
感覺我最有資格回答這個問題。從小是遊戲迷,但是看到武俠題材會主動避開。1 我對歷史不感興趣,包括中國歷史,而武俠題材都是發生在古代。2 我對武俠背後的價值觀不感興趣。我不說不好,我只是不喜歡單純的打打鬥斗,也不認同所謂的俠義,更不喜歡跟國家蒼生扯在一起。 3 我覺得武俠人物一點都不帥。外表看起來真的不是我的審美 4 國產遊戲做的不好。
只喜歡武俠小說,不喜歡遊戲。而且最討厭把武俠人物說的偉光正。你也就一黑社會,國家民族興亡您還是少攙和吧……一掌打死成吉思汗,暗器毒死忽必烈,黯然銷魂掌一個打十個……我要吐了好么!
我也是看到武俠奇幻這類題材會自動避開,我也不知道為啥,總之就是沒啥興趣對這個,對科幻,魔幻類的興趣則比對奇幻強烈的多
深究起來就我個人而言有這麼幾個原因可以說說以供題主參考1,對於未知和不確定性的固有恐懼或排斥, 西方魔幻的設定很多都源於托爾金,托爾金除了寫魔戒正文還長篇累牘的總結+創造了很多關於魔幻的設定,所以你讀一下魔戒對於魔幻的理解非常有幫助,而且魔幻的根源在於生物+自然,而科幻則更顯然易見,其幻源在於物理+化學,這些東西都是我們看的見摸得著的常見物衍生出來神秘感,這是一個帶入的過程。而奇幻呢,幻源是宗教輔以自然和很多玄之又玄的事物,奇幻的神秘感不是衍生出來的,而是一開始就很神秘!神馬修仙,門派,妖魅,八卦。。。作為一個中國人我都不知道是怎麼一回事!太複雜了,並且其中沒有清晰的邏輯關係對應(科幻基本遵守科幻規律,魔幻主要遵循屬性相剋,還有,冷兵器作戰降低了其風格的可能性便於理解),而奇幻呢?啥風格都有,一會這樣一會那樣,背景龐雜,邏輯反人類(為啥修仙遭遇天劫的時候雷不會把人劈糊?人的保護罩源自哪裡)不是我死理性派是我根本想像不出來那畫面啊 對於這類故事整體來說就是感受不到掌控感,也沒有代入感,太奇怪了,所以沒有過多深入2,本人骨子有反文藝基因這一條主要針對武俠
不是說文藝不好,只是說並不是所有人都喜歡,奇幻武俠裡面的兒女情長,詩情畫意啥的我一直以來都覺得很噁心,綿綿的,娘娘的,幽幽的,不符合我的胃口。。。。3,中國的奇幻武俠被人用惡俗了 中國無論奇幻還是武俠,經典太少,亂七八糟的東西太多。說到經典,奇幻裡面我只知道有西遊記封神演義那種上古時期的作品,讀起來較為晦澀,情節較為簡單,並且中國的古人也不太注重對於故事的架構和設定;武俠里金庸古龍,都是現代人寫古代事,感覺缺少了一些對歷史的尊重:說到亂七八糟,我相信大家都懂的,頁游,三流小說,三流詩。。。。太多了,挺受不了4,完全個人主觀感受,我從小就不喜歡很多方面的中國元素,建築,繪畫,音樂,風景,文學,感覺中國風格的東西很悶,比較喜歡西洋文化,比較開,比較張揚,讓我覺得很舒服不求改變固步自封如何愛?
喜歡古裝武俠遊戲的人是什麼心態?
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