各國遊戲審批制度誰最嚴,誰最松?

近期主機入華的鎖區政策又將熱點轉向了中國的遊戲審批制度,想請問下各國的審批制度都比中國松么?還是有些國家比中國更加嚴格?

請忽略非主流市場如朝鮮,,,


不是審批松嚴的問題,歐美日本不比國內松。

歐美日本這種都有嚴格的分級制度,12+、18+之類的,並且有法律和道德方面可以保證分級能被遵守。

國內沒有分級,只有有關部門,砍人流血不行,刺客跳樓也不行,國內各種露的渣網遊到是可以。


每個國家的審查標準和審查側重點都不一樣。有的國家對色情審查比較嚴格,有的則對暴力遊戲不能容忍。另外有些國家沒有完整的審查制度,往往是說你行,你就行,不行也行,說不行,就不行,行也不行。橫批:錢沒塞夠!

比較奇葩的一個國家是希臘:封殺所有電子遊戲!無論是公共場合還是私人場所。玩遊戲就要承受高額罰款!

目前我所知道的建立過比較完善的審查制度,在審查方面又比較嚴格的是澳大利亞:澳大利亞對遊戲的審查標準是參照電影的審查體系的,但遊戲審查最高只到15禁。

另外還有些遊戲因為:宗教、意識形態、文化習慣方面被某些國家封禁。

譬如說《輻射3》因為遊戲中出現了變異雙頭牛,導致在印度被禁。


我覺得應該是澳大利亞:

內容轉自《十大被禁遊戲》,以及其他遊戲新聞。

1:世嘉澳大利亞代表Vispi Bhopti作出以下聲明:「澳洲世嘉公司確認:首次提交考核的《異形大戰鐵血戰士》已被澳大利亞相干部門拒絕評級。咱們將連續檢察全部提提供咱們的資訊,乃至不清除議決上訴的要領來維護咱們的權柄。」

2: 澳大利亞的game分級機構認為,《生存之旅2》含有真實的、狂亂的、連續的暴力內容,game中的仇人都是被熏染了某種病毒的人類,這種病毒促使人類發生雷同狂犬病的癥狀。game中的武器有很多屬於近戰武器,好比鐵撬棍、斧、鏈鋸以及日本刀等,這些近戰武器的損害很高,能產生大規模的血肉飛濺、肢體分散。至於game中也刻畫到熏染者出現腹部的傷口,從傷口中能見到內臟乃至腸道等。

3:《暗中地帶》是一款針對新一代game而計劃的原創第三人稱行動射擊game。玩家將扮演機密特工Hayden Tenno到東歐都會 Lasria 舉行傷害的使命,在這座破敗的都會中隱藏著可駭的暗鬥機密。使命時期,Hayden意外遭受不明敵軍打擊並且熏染到Technocyte病毒,而這種可駭的生物武器會將受熏染者轉釀成偶然識的殺人呆板。順遂擊退敵軍後,Hayden 發明 Technocyte病毒反而讓他獲得了前所未見的壯大超本領。

澳大利亞分級委員會看來是相當的膩煩有殭屍和病毒的題材game,灰心天下觀題材game請繞道。

4:《性感撲克》是與幾個女孩做撲克輸贏,贏了的話會排除限定而讓其脫衣。雖說是脫衣,只是到文胸為止的,裸體體現全部沒有。

北美ESRB檢察時定了M級(Mature,17歲上面),在澳大利亞更是禁止發行,與Wii之前一向的百口歡氣勢派頭大相徑庭。

5:繼在澳大利亞跳票之後,《腐爛都市》的開發者「Undead Jeff」通過在Undead Labs論壇上的一篇公告宣布這款有後續已經拒絕了在澳大利亞的分級。

6:近日傳出消息稱《黑道聖徒4》未能通過澳洲遊戲分級,這就意味著這款遊戲將不能在澳洲全境內以任何方式進行銷售。今日,澳洲分級委員會就此事發表了聲明。

澳洲分級委員會主席 Donald McDonald 對於Volition工作室出品的這款高自由度的遊戲是這麼評價的:

「在委員會成員看來,《黑道聖徒4》包含了對於毫無必要的暗示了性暴力的互動體驗及視覺內容。另外,遊戲中還包含了為了獲利或獎勵而使用違禁藥品或處方葯的內容。以上內容都嚴禁出現在電子遊戲中。

7:Piranha Bytes開發的角色扮演遊戲《崛起》(Risen)將於2009年10月5日在北美髮售,不過這款遊戲將不會在澳大利亞發售,澳大利亞的遊戲分級機構認定本作涉及毒品和性暗示,不適宜在澳大利亞發售。《崛起》在美國的遊戲分級是「Mature」,也就是適宜17歲以上玩家。

澳洲過去不存在「18歲以上」的評級,比大陸還慘,連閹割版都不行,直接斃掉。

2011年8月,澳大利亞順應形勢,宣布將開放遊戲「18歲以上」評級。不過,這項條令要到今年才生效。不僅如此,如果發行商想在澳大利亞賣過去被禁售的遊戲,還得向澳大利亞評級機構繳納一筆「重審費」才能獲得上市資格證......

至於說其他國家審查嚴的,只是針對某一點封禁,比如日本不能有性,德國不能有納粹,韓國不能有朝鮮,阿拉伯國家不能和伊斯蘭教衝突。但澳洲的審查老爺們才不管這些呢,分來分去多累,直接看不順眼的,切了。


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全世界最嚴苛的是誰,我在這裡就不聊了,一些國家根本就是一刀切,甚至近乎於一刀切,哪裡有什麼像模像樣的遊戲審批制度。

但是西方世界裡,審核制度最嚴苛的國家這座桂冠,澳大利亞當之無愧。我們首先看一下澳大利亞最新的評級制度是怎樣的:

  • 評級代號 E:Exempt from Classification,免於評級。
  • 評級代號 G:General,一般的大眾遊戲。
  • 評級代號 PG:Parental Guidance recommended,對於 15 歲以下人群,建議家長或監護人陪同。
  • 評級代號 M:recommended for Mature audiences,僅適用於成熟的青少年群體和成年人。
  • 評級代號 MA15+:Not suitable for people under 15. Under 15s must be accompanied by a parent or adult guardian,不適於 15 歲以下人群,15 歲以上未成年人需在家長或監護人陪同下參與。
  • 評級代號 R18+:Restricted to 18 and over,不適合未成年人。

看到這裡,可能你要問這也沒看出有多嚴格啊?那為什麼澳大利亞被稱為西方世界遊戲審核制度最嚴格的國家?

其實澳大利亞其審核制度的嚴苛,歸根結底最重要的一條:在 2013 年 1 月 1 日之前,澳大利亞遊戲審核制度一直不存在 R18+ 這樣的評級。也就是說,如果一款遊戲 MA15+ 都滿足不了它,那麼它只能是 RC(Refused Classification,拒絕審核)了。

好在 2012 年澳大利亞聯邦政府高級官員 Jason Clare 提出了增加遊戲評級 R18+ 的議案,而後順利被眾議院投票通過,得以在次年開始實施。新增 R18+ 後,曾經很多被禁的遊戲,都紛紛獲得了該評級而得以發售。

最近剛好做了一期關於澳大利亞遊戲審核制度的播客,可以在這裡收聽:

【澳大利亞:遊戲審核最嚴苛的西方國家【船長電台 VOL.6】】在線收聽

也歡迎在各大播客平台搜索「船長電台」訂閱我的節目,目前已在如下各平台上線:荔枝、喜馬拉雅、蜻蜓、考拉、網易雲音樂。


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