為什麼Capcom的作品很少動畫化?
01-04
例如超人氣大作街霸和逆轉裁判,紛紛選擇推出真人版電影而不是表現能力更加強的動畫……
根據我個人收集的資料,從2009年到2013年4月,由遊戲改編成TV動畫的作品就是這些:
龍之塔/迷宮塔
戰國Basara地下城與勇士阿拉德戰記戰場女武神
海物語海貓鳴泣之時大神隱真戀姬無雙 乙女大亂寶石寵物Tinkle薄櫻鬼偶像公主寵物小精靈Best Wishes超級機器人大戰OG 第二期薄櫻鬼 第二期
咎狗之血星座彼氏命運石之門戰國少女 桃色悖論美妙旋律 奧羅拉之夢怪物獵人日記 岌岌可危貓貓村G歌之王子殿下快盜天使雙胞胎偶像大師女神異聞錄4
偵探歌劇少女福爾摩斯第二幕戀研緋色的欠片戰國Collection美妙旋律 Dear My Feature光明之心 幸福的麵包寵物小精靈Best Wishes 2魔力家族探險托里蘭托薄櫻鬼 黎明錄
戰鬥之魂 Sword Eyes緋色的欠片 第二章超速變形Gyrozetter伊克西翁傳說偶像活動ROBOTICS;NOTES閃亂神樂失憶幕末義人傳 浪漫歌之王子陛下 真LOVE2000%(第二期)
惡魔倖存者2美妙旋律 Rainbow Live探險托里蘭托 1000年的真寶絕對防衛利維坦寶石寵物 幸福戰鬥之魂 Sword Eyes 激斗傳舞者clinoppe彈丸論破 希望的學園和絕望高中生超次元遊戲海王星兩人是少女福爾摩斯(第三期)
寵物小精靈XY從數量上來說相當相當的少,而且可以發現,基本上都不是那些面向大眾的遊戲。可以說,大型遊戲廠商對於製作動畫本身就沒太大的興趣,不光光是Capcom這一家公司。
因為出資方投資製作一部動畫,無外乎就這幾個原因:作為一種宣傳手法,帶動商品的銷量,動畫本身不是太重視。作為一種衍生商品,靠原作的人氣,多開一條財路。紀念作品,X周年了,做點東西紀念一下。多媒體企劃,和其他公司合作一起搞的。
而對於出品大眾向作品的公司,他們可能會判斷自己的產品和動畫人群交集不夠,就算做了動畫也沒什麼收益,就不做了。
而pokemon這類的,他們的受眾主要是小學生,小學生也愛看動畫,因此pokemon的動畫一直都有製作。遊戲火了,賣賣周邊產品就能賺錢了。搞電影是虧本買賣,除非有人願意買這個遊戲的電影版權
你忽略了生化危機……當然生化改變動畫是不得已為之,因為真人電影拍得實在太爛了……
鬼泣和生化危機都有動畫版啊,怪物獵人有暖洋洋的貓村,街霸估計影視改編的版權老貴了吧,不然怎麼只有好萊塢在拍。
你想看怪物獵人動畫版嗎。。。。。。。
好像沒人提鬼泣動畫,明明質量還不錯。
可以看看鬼泣,挺好看的,音樂很激情,丁哥逼格夠,就是貌似現在禁播了?小時候優酷有的。你可以找找資源~
你看,逆轉裁判動畫化了,結果是這樣糟糕的成品
逆轉裁判
生化危機 惡化~另外像MH系列這種沒有主線劇情的要怎麼動畫化啊摔!!
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