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為什麼Capcom的作品很少動畫化?

例如超人氣大作街霸和逆轉裁判,紛紛選擇推出真人版電影而不是表現能力更加強的動畫……


根據我個人收集的資料,從2009年到2013年4月,由遊戲改編成TV動畫的作品就是這些:

龍之塔/迷宮塔

戰國Basara

地下城與勇士阿拉德戰記

戰場女武神

海物語

海貓鳴泣之時

大神隱

真戀姬無雙 乙女大亂

寶石寵物Tinkle

薄櫻鬼

偶像公主

寵物小精靈Best Wishes

超級機器人大戰OG 第二期

薄櫻鬼 第二期

咎狗之血

星座彼氏

命運石之門

戰國少女 桃色悖論

美妙旋律 奧羅拉之夢

怪物獵人日記 岌岌可危貓貓村G

歌之王子殿下

快盜天使雙胞胎

偶像大師

女神異聞錄4

偵探歌劇少女福爾摩斯第二幕

戀研

緋色的欠片

戰國Collection

美妙旋律 Dear My Feature

光明之心 幸福的麵包

寵物小精靈Best Wishes 2

魔力家族

探險托里蘭托

薄櫻鬼 黎明錄

戰鬥之魂 Sword Eyes

緋色的欠片 第二章

超速變形Gyrozetter

伊克西翁傳說

偶像活動

ROBOTICS;NOTES

閃亂神樂

失憶

幕末義人傳 浪漫

歌之王子陛下 真LOVE2000%(第二期)

惡魔倖存者2

美妙旋律 Rainbow Live

探險托里蘭托 1000年的真寶

絕對防衛利維坦

寶石寵物 幸福

戰鬥之魂 Sword Eyes 激斗傳

舞者clinoppe

彈丸論破 希望的學園和絕望高中生

超次元遊戲海王星

兩人是少女福爾摩斯(第三期)

寵物小精靈XY

從數量上來說相當相當的少,而且可以發現,基本上都不是那些面向大眾的遊戲。可以說,大型遊戲廠商對於製作動畫本身就沒太大的興趣,不光光是Capcom這一家公司。

因為出資方投資製作一部動畫,無外乎就這幾個原因:作為一種宣傳手法,帶動商品的銷量,動畫本身不是太重視。作為一種衍生商品,靠原作的人氣,多開一條財路。紀念作品,X周年了,做點東西紀念一下。多媒體企劃,和其他公司合作一起搞的。

而對於出品大眾向作品的公司,他們可能會判斷自己的產品和動畫人群交集不夠,就算做了動畫也沒什麼收益,就不做了。

而pokemon這類的,他們的受眾主要是小學生,小學生也愛看動畫,因此pokemon的動畫一直都有製作。


遊戲火了,賣賣周邊產品就能賺錢了。搞電影是虧本買賣,除非有人願意買這個遊戲的電影版權


你忽略了生化危機……

當然生化改變動畫是不得已為之,因為真人電影拍得實在太爛了……


鬼泣和生化危機都有動畫版啊,怪物獵人有暖洋洋的貓村,街霸估計影視改編的版權老貴了吧,不然怎麼只有好萊塢在拍。


你想看怪物獵人動畫版嗎。。。。。。。


好像沒人提鬼泣動畫,明明質量還不錯。


可以看看鬼泣,挺好看的,音樂很激情,丁哥逼格夠,就是貌似現在禁播了?小時候優酷有的。你可以找找資源~


你看,逆轉裁判動畫化了,結果是這樣糟糕的成品


逆轉裁判


生化危機 惡化~

另外像MH系列這種沒有主線劇情的要怎麼動畫化啊摔!!


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