Android 和 webOS 哪一個用戶界面/使用體驗更好?


用戶體驗是個模糊的概念,其好壞評價分人(用戶)和分場景,還有很多其它因素(習慣、美觀、驚喜、品牌、口碑)也會影響。

忽略過多的細分,幾乎所有產品的用戶都可以分為新手與熟手,場景可以分為初學與熟練。所以,大體上,用戶體驗可以分為2個重要階段:新手學習上手熟手長期使用探索(還有一個重要影響階段是使用前的營銷影響)。不同的產品設計所側重的階段是不一樣的,兩個階段會互相制約和平衡。從商業規律上看,營銷、口碑的影響很重要,但新手階段更重要,產品無法在新手階段勝出,就沒有口碑,就沒有下一個階段了。

比較Android(僅指原生)和WebOS(2.0版本後,之前沒用過):

新手階段的重要維度:

1)易學性:從新手上手的角度看,這兩個的易學性都夠差的,明顯的工程師痕迹太重(Android的status bar,Menu呼出方式、長按菜單等;WebOS的返回取消方式、多任務呼出方式、Just Type等超前功能),上手很難。這兩款產品的目標都是給需要完成相對複雜任務有較多需求的「聰明用戶」設計的。相比而言,Android略好,因為它的主要功能操作都在界面上,主要入口(Home、Menu)屬於學會一次基本不會忘記,學會了80%的功能都可以使用了;而WebOS感覺更難記住一些,那些技巧規律(比如如何設置Just Type,堆棧的放置規律等)都需要一些先驗知識才能理解和掌握,而且似乎它的設計就是為了如此「含蓄、有挑戰」,帶著一種「沒想到吧?我都想到了!只要你學會使用就能享用無盡的好處」的感覺。所以,這個維度的比較Android稍稍勝出。

[不得不說,在這個維度iOS幾乎無人能及,所有的操作都在界面上可見,層次導航清晰,只有一個universal的Home鍵。另一個重要的Benchmark就是Nokia在鍵盤機上的易用性設計,交互語言規則一致。]

2)美學性:但對於新手而言,還有重要的因素是美(視覺美觀,交互絢麗,操作優雅,趣味性等),美學感知是最快最容易傳播的,而人們對美和有趣的事物是有較高的容忍度。這一個維度,WebOS比早期2.0以前的Android好很多,明顯Android以前沒有足夠牛的設計師,WebOS的美學品味、趣味性更勝一籌。但Android到2.1/2.2以後已經大為改觀了,雖然可能某些方面還是不如WebOS優雅,但那不是它一定要追求的。

[不得不提的還是iOS,沒人會忘記看到iPhone1.0的WOW,這一聲已足夠吸引足夠多的潛在用戶了,加上上手簡單,所以iPhone在新手階段難尋敵手。]

3)一致性/習慣性:沒有絕對的「新用戶」,隨著市場規模擴大,大多數後來的新用戶不是brand new,所以一致性對於傳播很重要(比如iOS)。好產品是由時間和市場打磨出來的,Android在這一點上走對了路子,而且越走越好。它不斷規則、強調和堅持自己的交互語言(status bar,menu/home button,長按,程序抽屜等),沒有輕易調整和放棄過。隨著時間和市場的接受,形成了自己的一致性和習慣。再逐漸提高自己的設計品味後,Android大大勝出WebOS。

[這一點上,先例是Nokia,它花了3年以上才形成和培養了自己產品的一致性和用戶習慣,一度形成了極高的用戶黏性和品牌忠誠度。]

綜合上述比較,對於新手階段,Android好於WebOS,尤其是在新版本上的優勢愈發明顯。

熟手探索精進階段的重要維度:

成為熟手用戶後,對用戶體驗的關注點會發生變化。易學性不再是問題,美已經視而不見。但對熟手用戶的體驗感知進行比較是比較困難和危險的,好比你評論一個人的衣著品味,各有所愛,喜歡的連不足也覺得可愛。所以,只好從需求的可能性上來討論。(我不算WebOS的長期高級用戶,所以評價不一定準確)

1)基本需求的高級要求-效率:

在這個維度上,Android輸於WebOS。Android的交互規則始終一致和淺顯(界面上沒有去看Menu,Menu不行看看長按),但差在笨拙(需要考慮選擇入口,需要手眼配合度高)和缺少趣味性。這與Nokia如出一轍,滿足清晰的規則,但缺少靈動與直覺,更沒有out of expectation的驚喜。熟練掌握WebOS堆棧、切換、高級設置等操作並且熟練記住一堆「快捷操作」的用戶,可以清楚快速優雅的進行操作,但前提是「得熟練掌握」。http://bbs.51pda.cn/read.php?tid-13481.html

[這個維度的榜樣是RIM的BB。世界上RIM的用戶分為三類:沒用過的,用過覺得很難用後放棄的,長期使用後離不開的。BB對簡訊、郵件等商務需求的理解和支持,對效率最大化的滿足,是鍵盤機時代的翹楚。雖然第三類用戶數量不多,但一旦成為就是死忠。]

2)高級功能的完備與方便

這方面,我個人感覺二者難分伯仲。對於高級功能,比如彩信、群發、複製粘貼、多任務、消息管理,兩個平台多天然支持,實現方式WebOS略好。

3)第三方應用:用戶會不再滿足於基礎或高級的基本需求(依然重要),所以第三方的應用數量和質量很重要。這一點上,Android應該完勝了,雖然質量還無法和iOS相比,但數量已大大縮短差距,將其他平台甩在身後了。

4)可探索與驚喜:

說這樣一個場景:在手機上折騰的時候,忽然不小心試探觸發了一個新的功能或設計,於是你迫不及待與周圍的朋友、網上的機友分享。這樣的場景會在哪個OS上出現最多?應該是WebOS吧。無論是功能或設計,WebOS里還是有大量精巧甚至華而不實的彩蛋可供挖掘。這是對熟手用戶的另一種獎勵吧。相比而言,android的驚喜已經不是來自自身了,更多是來自應用。

綜上,熟手階段Android和WebOS的體驗好壞難以一概而論。但長遠看,Android應該更健康和有潛力一些。


美觀度:webos &> Android

菜單合理性: webos&>android

多任務:webos&>android (webos的卡片式設計當下無敵,blackberry的PLAYBOOK也有抄襲之嫌)

任務通知系統:webos&>android

桌面widget: android&>webos(webos沒有widget,讓人無法接受)

開發框架:見仁見智,webos目標是懂html開發就可以,但開發者社區似乎不怎麼買賬.

遊戲介面:webos&>android,可以直接移植ios上的大型遊戲

應用軟體:android&>&>&>&>webos 想當初webos出現驚為天人,封號iphone殺手,可惜palm團隊營銷實力有限,落得個賣給惠普的命.


作為一個設計師,我的使用體驗是:

WebOS設計感極強,注重界面的視覺表現,信息的有效顯示,觸屏的交互創新,動態效果的巧妙合理...唯一不足的一點(不幸也是核心的一點)是缺少大量的第三方應用。

Android技術感極強,設計感極差,注重功能和邏輯(有時候不太符合正常人的非理性邏輯)。但依靠擁有龐大的Apps和Widgets,大眾仍舊能夠獲得滿足。

如果把二者類比男性的話,我覺得WebOS乾淨整潔,聰明,講究細節但不太實用的小資男;Android是一位實用,隨和,但有點太不拘小節的經濟適用男。


從界面的美觀優雅角度而言,WebOS 遠勝 Android。

從使用體驗角度而言,兩者的體驗都過於工程師向,普通人不易上手。相對而言,WebOS 需要大量的學習才能掌握,Android 則相對好一點點。


我眼裡webOS是比android優秀許多的, 論交互設計、動畫圖標美觀度比安卓更清新脫俗。應用不缺,除了大眾呼籲的微信不太現實外,必要應用都會有民間高手開發,從玩機角度webOS有點偏向以前的WM愛好者,比另一個更具折騰空間,webOS90,android75.


用過一年黑莓,正在使用palm pre和7寸android平板。黑莓在高效率和穩定上確實無人能匹,快捷鍵用熟練了之後真是運指如飛的感覺,使用一年,三五個任務一起開,別說死機,反應慢的時候都少,真是讓人放心。pre使用也快一年了,webos兼顧了優雅和效率,手勢區的存在讓單手操作非常愜意同時也節約了屏幕畫面。至於android,總是感覺是個半成品,UI設計太傻,最讓我不能忍受的是橫屏豎屏轉換的時候居然沒有過渡動畫,有一朝回到wm時代的感覺,另外版本太多,兼容性也是問題。現在我就等待pre3和touchpad了。


webos界面交互性、美觀度、使用性都比android好,但是估計會被hp的慢效率搞死

android畢竟已經市場化很久了,上手更快


從用戶體驗的角度,webos完勝android,webos有很多不穩定的地方,但這更多是研發和管理的問題,單純從用戶體驗出發,webos秒殺android,android就是個粗糙的wm+抄襲ios開源版,但webos擁有眾多新穎的設計,有自己的體驗規則,android是一個混亂的,缺乏設計的系統。

如果android和webos換個東家,android也許早就消失了。。。


對Android L充滿期待


webOS的首席設計師到了Android以後,大家都說Android變好用了……


用android和webos都半年,給我感覺如果google和palm(hp)換一下的話,android就可以淘汰了。android的不穩定以及google的長期beta策略將是android系統的最大障礙。沒有人願意買個手機像在使用瀏覽器一樣無休止的bug及更新。


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