多頭鏈枷作為實戰兵器效果如何?

西式鏈枷(短柄)作為兵器實用嗎?

多頭鏈枷比單頭鏈枷有優勢嗎?


謝邀

多頭鏈錘hydra-flail這種東西的資料其實挺少的,我不是特別了解。但是從裝備率來說,這玩意無疑是很冷門的兵器。冷門的話就代表這玩意並不怎麼好用,不然大家都去用了。從武器使用角度來說,我沒用過這種武器,但是我個人覺得多幾個頭也沒什麼顯著的優勢。能擋住的多幾個頭也能擋得住,比如舉起盾牌。擋不住的就一個頭他也擋不住


謝邀。兵器有自己的適用範圍。西式鏈枷的主要裝配於破甲兵種或者騎兵。這是戰場兵器。主要作用是破防,另外還可以作為投擲武器使用。用起來就是大刀闊斧的掄,不講究啥技術含量。就算對盾兵,一下上去,就可以釘上去,扯開對方的盾牌另一手的刀就可以直接坎了,不一定非要打爛。而且在適宜的情況下可以作為投擲兵器使用,那單頭和雙頭的區別,除了在傷害上,最主要還是投擲時的穩定性。很顯然,雙頭的穩定性要好的多。


這玩意它本來就是兵器。多幾個頭的原因也挺實際。這玩意掄起來因為有短鏈對方用兵器格擋,除非對面確實是高手準確的擋住了鎚頭不然只能躲。

為啥對方會擋呢?這就是因為這是有短鏈的,一旦被格擋接下來鎚頭亂飛,想快速進行第二下攻擊是不可能的。基本上就是個死人了。

既然你能擋飛一個,那我就用兩個。這兩個鎚頭掄起來並不會疊在一起的。他們會稍微分開成一個銳角,用兵器很難同時擋住。

你說你能擋住兩個?

那我立馬撒手拔劍,或者撒腿就跑。

不過這個科技確實點偏了。一擊不中,大多數人都會直接撒手。

還不如直接用鎚子。雖然掄起來殺傷力不如有鏈子的。但是那不重要,如果直錘一擊不能必殺的,多那麼點傷害也一樣。

這玩意就是用來做出其不意的一傢伙或者用來殺雜兵挺兇猛。力氣大的人一傢伙掄過來一般人不但格擋不住而且也躲不開。

但是盾牌基本能完美克制這玩意。

可能說的片面。不過這玩意確實是兵器無疑,而且確實有它的用途。

就像長鞭一樣,人都知道這玩意在戰場上沒啥用。但是依舊在大量的小說或者影視作品中有它的出現,而且是作為兵器。一般使用的人水平也不算太差至少能排到中游。

就只因為一個特性,軟兵器沒法用兵器去格擋。按遊戲里的說法來說就是無視格擋。在冷兵器時代,出門帶兵器正常,帶啥的都有,但是確實很少有人出門帶個盾牌的。沒盾牌,流星錘就有發揮的餘地了。


短柄單手鏈錘作為打架的兵器效果應該不錯。雖然我也沒真的掄過誰的腦袋……

多頭的比單頭的好處是可以在不加強鏈子的情況下,增強殺傷力。如果只換單個大鎚頭的話,勢必要換更堅固的鐵鏈。

多頭鏈錘有一個小細節:鏈子不一樣長。這樣在揮舞的時候,多個鎚頭不會互相撞擊干擾。而且,感覺上會更難被兵器格擋。

鎚頭的鐵鏈不一樣長應該是這種多頭鏈錘的標準。因為即便是玩具流星錘,也會還原這個設定……

這一點會讓有強迫症的人很不爽……

三頭的短柄鏈錘,沒有見過。否則一定會買一柄。(克林姆的意志……

居然是加攻速的武器,感覺很惡搞。

不過考慮到其實短柄鏈錘也許從來沒有在歷史上真的作為實戰兵器出現過,買到三頭鏈錘的概率是在太小了。

因為鏈錘作為打仗的兵器似乎不太可能。無論幾個頭的。

首先,這種兵器沒法在陣型里使用。打仗不靠散兵游勇,不能組隊的兵器是肯定不行的。

其次,無論擊中敵人與否,鏈錘再次發動攻擊所需的時間都太長了。

再次,打到自己的可能性太高。可以參照另一種連枷:雙節棍。

所以答案是,如果單手短柄鏈錘真的作為武器出現過的話,那麼多頭的比單頭的有優勢。雖然實戰能力還是不太行……但是帥x2啊!!

PS:Flail在西方兵器中的地位,大概就相當於我們的鐵扇子、獨腳銅人、鱷魚剪吧……


鏈枷可以在馬上使用,殺傷敵人的同時也無需擔心反作用力傷到手臂。


甩動使用時兩個頭必然同時移動,並且有碰撞卸力,效果可能不如普通的晨星


太難練習了,實戰意義不大


冷兵器,中國擁有壓倒性的絕對優勢。你說的這個多頭鏈枷沒有中國的流星錘實用,無論是攜帶還是攻擊距離以及機動性。


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