LOL如何區分軟輔硬輔?軟輔就一定混嗎?
常年輔助,在某樹洞看見一些人說玩軟輔的都是混子,以此批判主玩風琴星璐娜的妹子,我雖然是漢子但是我也喜歡玩這些啊,而且我錘石布隆什麼的硬輔也不菜,但就是莫名很氣這種優越感的。
天天玩輔助玩吐了… 這次給大家講個並不是我自己的經驗好了。
os:和小哥哥比起來我的輔助簡直弱爆了…我認識一個小哥哥在某職業隊青訓隊打輔助位。
偶爾和我打魚塘局(對他來說郊區鑽石就是低分段…)咳呸!小哥哥主玩錘石,但是和我玩他就是tmd不用。
偶爾掏ap奶媽 和我走下路1v2,他稱為「戰鬥型奶媽」,三級才點1級w,上線就是q…q到對面欲仙欲死生不如死求生不得求死不能,搶2非一般的快,對面補刀無限q,q到還加速,那些個所謂的控制技能永遠在他身邊飄就是砸不到他……手動微笑…對不起,看見他我就覺得我是個渣,完全不需要我這個adc,他一個奶媽追著對面奧巴馬和錘石跑,我在後面默默補刀((╯°□°)╯︵ ┻━┻
你見過到六級一口w都沒給ad加過的奶媽嗎?哦 ,那時候我2-1-4 ,他5-0-1(手動微笑)軟輔助硬輔助根本沒關係,這東西吧… 全看技術… 就算他拿錘石 我還是不喜歡和他走下路… 因為特么三級他就去遊走了啊!下路我特么要扛十五分鐘壓啊!他跟著中單打野中塔十分鐘就拆了啊!我一個人面對對面輔助和adc只能補塔刀啊!玩你妹啊!被逼出經驗區啊!誰都能欺負我啊!
雖然總是贏啦~
這就是輔助的能力啊,你技術意識到這程度,管他adc是誰啊,誰說輔助不能c啊,只是同段位輔助c的能力會弱一些而已。別和我說風琴星露娜,軟妹大腿大。
軟輔助也分保護型和進攻型,風女和琴女能混為一談?對面拿個日女我掏個風女,ad覺得我聰明,對面掏個日女我掏個琴女,ad就只能呵呵了。不用六級,對面打野聰明點來一波下路還不炸嗎?
順便說一聲,常規硬輔助大多不算保護型也不算進攻型輔助,而是叫做機會型輔助,牛頭日女布隆錘石,每一個都是自帶多控制和位移之類的,再配合上的能力比較強。只不過有些軟硬輔助相對意義上來說更加全面,比如錘石不僅算機會型,也算保護型(ewr),娜美算保護型,也算機會型(rq),扇子媽算保護+進攻型,還能調整團隊站位,布隆算機會+保護型。因為每個英雄的特性,才會有相對的counter,以下說的是一般情況下(不包含多重全面萬金油的版本輔助)
我只說同樣技術層面下,一般情況來說,進攻型輔助就是克制保護型輔助的,風女奶媽對上引燃婕拉火男之類,就會有些尷尬。而機會型輔助比較克制進攻型,比如婕拉對上日女錘石,就會需要更小心防gank和躲控制。而保護型的又比較克制機會型的,會玩的風女,你日女錘石能接近ad算我輸。除卻一般情況,題主問的風琴星露娜這類,其實光這些裡面就分很多情況。
風女獨特性在於強保護,幾乎無先手,強反手風箏能力以及單獨布控視野能力較弱。琴女在線上特性在於強消耗,0位移(加速不算),保護能力也很弱,在無閃現的情況下開團能力也差,長cd的控制,但是略有回復能力和反手控制(傷害也不俗)。奶媽的特性在於強回復能力,弱保護能力(別和我說奶回來算保護),e的控制觸發較難,自保能力差,單人視野布控能力弱。但是回復能力不僅局限於ad。這個賽季初露露非ban必選版本,不用多說,強保護能力+強輸出能力,能力多元化,配合切入進場能力也強,保護能力也強,弱點在於沒有穩定控制(變羊不算控制 控制指暈眩擊飛強制位移等,變羊只能算是沉默所有技能包括平a)娜美算是我玩得最多的輔助,S4-現在多年不變都是輔助T2及以上站隊。萬金油類型,強反手,正手開團能力中等,回復消耗能力較好,有控制有加速有減速,好配合。因為我太熟了,所以甚至覺得沒有完全克制的這種機會+保護類的輔助…弱點在於控制不穩定,回復技能藍耗較高,技能cd較長。
光是題主說的這些軟輔助就功能性差距這麼大,別說軟輔助還有婕拉扇子媽巴德,甚至前期皮脆到爆炸的洛了。
如果說皮脆就是軟輔助,那巴德和洛這種遊走性的脆皮機會型輔助,應該算軟還是硬?扇子媽這種添加團隊容錯率的輔助,就問你看到對面上單蘭博的時候你輔助掏出一手扇子媽,你難道說「不!給老子換日女?」,對面拿個蛤蟆配vn,你選個女警非要用布隆不要婕拉?白壓的刀都不要?(當然以上所有舉例都看團隊陣容,不看我舉例的單一陣容,我只是打個比方)所以別bb了… 軟硬輔助該選什麼都要看整體陣容的容錯率和契合度,該線上抗壓的就別想著秀對面,該分推的就別想著抱團,該拖後期的托後期,該打架的打架。
玩個輔助還給硬輔助玩出優越感來了唄… 不同的輔助不同的用處,沒什麼好去議論的,別說輔助了,哪個位置都一樣,要不你們在討論討論上單到底是坦克流上單上分快還是輸出流上單上分快?(7.13的巨魔微笑望著你)所以煌娘的答案就是,沒有軟硬區分 輔助有保護型、機會型、進攻型三種。以及玩的好的輔助玩什麼都不是混,玩的菜的輔助軟硬都是混。還軟硬
?_?
奶就是軟
控就是硬脆皮就是軟肉就是硬?
???我就玩AP牛輔助
你說軟還是硬?
我玩火男輔助軟還是硬?
我露露出肉帶點攻速
軟還是硬?我時光冰杖推推棒扇子媽軟還是硬?
(?_?)我看你們是硬不起來了閑得蛋疼還給輔助分軟硬順風才叫混,
逆風除了鞋子不用開主動而已了。我巴不得十個腳趾頭都上來幫忙按,比如打團虛弱給突進保自家AD還是直接給對面AD弄死他,自己也脆不能死太快,減速用來撤退還是追人。
救贖的時機怎麼掐,圈住對面讓自己人進去打還是放在adc範圍內,很短的時間內要想並且決定很多東西,一個技能時機抓不對就完了。動不動就「輔助?」我混個屁。
不請自來,上來先表明身份,一區大師專業打野輔助玩家,S2到現在精通所有輔助
硬輔軟輔區別我就不說了,之所以會有這麼多人詬病軟輔是因為很多被男生慣壞了的妹子拿這些軟輔跟著混,AD功力足,跟在後面加血加盾碾壓就行,段位高了自信來了大神沒來單排幾局,以為可以照常混,但這個遊戲同段位的AD水平差不多,誰被誰滾雪球都很正常,下路節奏如何又是很看輔助功力的,優勢局會打也不代表平風局劣勢局會打,AD爆炸這時候妹子們紛紛傻眼只能躲在下路瑟瑟發抖,還不出眼石不做軍團不遊走一門心思憋香爐坩堝,隊友氣得不行,你說軟輔怎麼能不被黑。
有人可能覺得一個輔助的責任就是給好盾擋好槍做好眼,那我告訴你大師局一個輔助要做什麼,因為不要補兵,所以
第一,要把精神集中在小地圖和對線英雄的走位上,不管是觀察中野動向還是對線英雄的反常行動,判斷出是對面犯錯了還是勾引,然後決定抽冷子給對面一下還是指揮隊友撤退又或者通知一波聯動反蹲自己上前秀演技,確實輔助不要太多操作,但不代表你腦子可以一片空白。
第二,要對局勢有一個整體的判斷,開局讀條就該想一想自己的陣容優勢劣勢,對方的想法大概是怎樣,自己下路VN露露那就少去惹事,視野做深一點,算上AD的免費眼總共6個,咋放?龍門口一個三角一個爆炸果實一個,真眼放中路旁邊河道小草從,藍色方及時控好爆炸果實刷新就點了防止對方打野突襲,前後草的眼讓AD給;如果自己下路是機器人德萊文,線上施壓的同時還要想好什麼時候能支援別的路,哪路好抓。很多人對軟輔有一個誤區就在於覺得打好自己路就OK,但如果你下路AD炸了,你還在下路只會耽誤他發育,誰告訴你風女娜美琴女不能遊走的?你沒有減速還是沒有控制?為什麼不讓AD猥瑣吃一路線補經濟自己去別路做主角神出鬼沒帶動節奏呢?香爐耀光能不能換成務實的鳥盾5速鞋以及一堆真眼?打野優勢會不會及時做好入侵眼配合打野聯動?隊伍4個大後期最不濟能不能把眼做到關鍵位置讓他們少死幾次?我不是第一次看到輔助的眼找個草叢丟了做了跟沒做一樣,會做線上兵線眼的真是少之又少。
第三,打架的時候往細了說,有沒有想好自己技能怎麼放,自己怎麼站位,對方曙光螳螂之類,你該不該和AD重疊站位?如果是風女錘石,那就應該,風女的Q和錘石的E都是打斷突進讓對方兩難的好技能,重疊站位根據對方來的方向放就可以了,如果是琴女星媽那就不該,你站旁邊那就是吃AOE的,對方不在乎多一個陪葬,如何在團戰中多放技能才是你該做的,保持好起碼500碼距離,把自己藍打空。
歸根結底,這遊戲就是要用腦子玩,特別是打野和輔助這種不需要太多精神去補刀的位置,更應該做好團隊大腦的工作,想想隊伍需要什麼,對手害怕什麼,怎麼去逆轉局勢,而不是束手無策等對方優勢變碾壓然後自己技能只能打出微薄傷害或者成ATM的時候去怪AD,你一當媽的能怪自己還沒長大的小兒子賺不到錢嗎?腦子裡一團漿糊的不是軟輔的鍋,是這遊戲哪個位置都不適合你。
謝邀。
第一個問題大家都回答了,就不重複闡述。回答第二個問題——不一定。混不混是看召喚師的,和英雄有什麼關係。
風琴星娜露頂著MadLife,Meiko,YellowStar,Mata之類的ID,你敢說他們是混子?無非不過是自己技術不到家找借口罷了。再有十幾個小時就洲際賽了,給LPL加個油。
——————————————————2017.07.09.恭喜LPL!!!!我們是冠軍!!!!3確實可以這樣分。
目前主流的輔助可以分為三類。傷害類。如婕拉。大眼。火男。螞蚱。功能類。如風女。娜美。星媽。肉類。如布隆。泰坦。牛頭。然決定某英雄能上輔助位的一個充分條件是這個英雄至少有一個控制技能。這些所謂的軟輔助可能指的就是這些在線上加血加盾的英雄。我不明白一個ADC能嫌棄風女。露露這樣的輔助他的水平該有多菜。莫非都是些德萊文玩家?鐵腦殼?都喜歡機器人錘石這樣的鉤子英雄鉤過來讓你殺。那些說輔助混的估計是沒見過風女開大分割戰場。娜美大龍池大五人亞索接大一波翻盤。C位被切露露變羊又變大。結算數據估計沒見過星媽奶量相當於對面中單輸出。一個開E的琴女追著對面五個打閃現一控五。再說明白一點。你玩什麼AD我給你選什麼輔助。大嘴配露露。一秒五噴。燼配婕拉。一級控制1.5秒。希維爾配加里奧。分分鐘觸發回血。滑板鞋配牛頭。奧義。雙重擊飛。VN配軟輔助。保前期發育。等等等等。說白了那些看不起軟輔助的AD就是菜。分割。
另:答主也玩AD。只不過是兩個賽季前的事了。遇到會玩的錘石機器人一把下來真的是輕鬆。基本上就是無腦點人就行了,都不用交治療。但是這麼多輔助有又幾個能把錘石機器人玩的特別好呢?打這麼多把又遇到過下路一直被鉤的菜雞?答主排位不怎麼打,段位並不高。上個賽季黃金三。這個賽季還沒打。打的匹配多。打輔助和朋友來黑也贏過超凡大師最強王者的下路。現在隨便匹配兩邊都有不少鑽石段位的玩家。也沒遇到幾個AD能嫌棄我玩軟輔助。今天第一次知道還有這種說法
簡單來看,軟輔是以保護為主要任務,缺乏先手能力和傷害能力的輔助,硬輔就是先手或傷害至少有其一的輔助這樣來看的話,軟輔普遍會被認為是「不需要操作的」,「沒有決定輸贏能力的」,簡單來說就是被認為是混子
有時候,這麼說沒錯,但這樣說的時候,往往會低估這些所謂「軟輔」的價值
我有段時間在電一鑽3的局瘋狂玩奶媽和風女,標準的「軟輔」,但玩起來勝率很高。拿風女說說具體的作用吧,我一個風女可以直接廢掉對面刺客全部的團戰能力,同時廢掉對面戰士一半的突進能力。如果對面上中是賈克斯和劫,那麼只要我站在ad旁邊,劫永遠也不可能秒掉我們ad,賈克斯只要敢進場,我扔個W,蓄個Q,他就浪費了自己所有E的時間,結束後會被風箏致死。有我在,對面盲僧迴旋踢開團是不存在的事情,對面皇子日女潘森的突進全都不成立,蘭博炸彈人發條維克托臨死前打出的爆炸aoe可以被我一個鳥盾和R全都抵消掉,向我跑的隊友會跑的更快,在追擊或撤退時都更有利。
軟輔是放棄了先手能力,但換來的是整個團隊高得多的容錯率。首先這些輔助不會去開團,所以不存在帶領團滅。其次,面對對方的開團,這樣的輔助可以做到非常好的保護,讓對面更容易因自己開團陷入被動。
要說操作,這些輔助也不是不需要操作,只不過那些操作的結果通常是「保護性」的,不會有顯著的反饋。一個火男一套技能秒了一個人,大家看到擊殺都喊666。一個風女200血從有R的劫手底下跑掉了,系統提示都沒有,也沒人在意。風女Q和R的打斷,E的釋放時機。奶媽Q的準度和E的位置,還有R的時機。娜美Q和R的準度,換血的距離把握。琴女走位的要求和R的釋放,消耗的技能釋放。璐璐W技能E技能給誰,Q技能的準度,R技能對擊飛還有減速的運用。還有以上這些輔助要出的一萬個主動道具。玩起來沒有想像中那麼簡單,而且作用真的很大首先上數據,這是2017年8月5日TGP國服勝率統計:
全英雄勝率排行榜,著名的混子英雄風女以57.56%排行第一,高出第二名的螞蚱整整兩個百分點。
輔助英雄勝率排行榜,混子風女,上分婊專用奶媽分列1和2位:
我們可以看到1-5名里,能稱為硬控的也只有1個機器人。
大家公認的全能輔助錘石的勝率(順便說下TGP和撈月狗兩大數據來源,從S4開始錘石的勝率就沒有超過過50%,99.99%時間都是50%以下。機器人倒是經常進前10,不過輪勝率,風女琴女奶媽S4至今都沒掉出過前10,90%時間是前5,非常穩定,我在知乎LOL分類下面回答問題兩年,經常截TGP國服數據統計,有興趣可以看下我之前的回答):
當然,這跟當前幕刃刺客版本有很大關係,但是風女琴女奶媽這三個混子常年在輔助勝率排行榜1-5位,隨版本變化影響並不大。
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這個問題需要針對分段區別而言,對於某些分段而言,不是,對於某些分段而言,是的。
我個人看法是風琴奶娜露適應黃金3以上,鑽石1以下(其實我本來想說白金以上……白金以下你真的很難碰到懂的風琴奶娜露價值的ADC,掉分掉到這個分段的不算),玩得特別好的或者跟ADC特別搭的不算。
黃金3以下風琴奶娜露的確就是沒用,因為這類輔助是強化ADC和團隊類型的輔助,但自身相對偏軟又欠缺一錘定音的硬控技能,且在這個分段優勢局滾雪球能力欠缺,劣勢局也扛不起傷害。相比風琴奶娜露的小範圍控制,石頭人的RE二連,曙光恐怖的REQ控制鏈,皇子的EQ大鍋蓋,德邦的霍呀!螞蚱的要你命3000秒控,甚至光輝火男這類傳統中單,先不說他們簡單粗暴單純就視覺效果而言也遠超風琴奶娜露。
以黑色玫瑰為例,我在租號通租了兩個段位一樣的青銅3號,分別排位了50把,全部使用風女,單排的風女勝率不足40%且日常被罵「你有個卵用?」。和認識的鑽5ADC雙排的風女勝率95%。這其中當然有ADC比較大腿的因素在,但ADC自己一個人單排的時候,勝率也不足65%,因為很難和第一次搭檔的輔助打出配合。
黃金3以下的玩家佔據LOL玩家數量的一半以上,這個分段大部分的ADC並不具備CARRY能力,所以在這個分段與其單純的保護ADC,提供足夠控制/高額傷害/穩定開團的意義要大得多,風琴奶娜露在這個分段並不是一個好的選擇。
黃金3以上,隊友已經具備了一些遊戲的細節觀念,對你的技能也有一定的了解,就個人淺薄的遊戲經歷來看,此時ADC才開始慢慢具備和自己輔助打配合的意識。而英雄聯盟的平均玩家段位大部分都在白金以下,所以軟輔沒用的說法會如此流行。
既然有人回答了專業向的解釋,那我來回答個通俗易懂的解釋:
首先闡述一點,風女琴女之類的玩的不好的話,確實比蕾歐娜,布隆,錘石 要更難看出來。
但是對於說出軟輔混的人來說我只能告訴他:
下路炸了就是軟輔助,幫你拿到人頭優勢保護你團戰不死包容你的錯誤不犯任何失誤地圖上保證10個假眼2個真眼全圖點亮意識超前能給控制能奶隊友補充傷害沒有人頭死的最少的就是硬輔。
你開心就好
自打我玩LOL開始,就簡稱寒冰射手為冰弓,自打盧安娜的颶風出來,我就叫散射弓。玩了這麼久也冰弓寒冰,颶風散射的混著叫了。
這就是個習慣問題而已,居然還有人拿著這個要把我批判一番,真是一顆賽艇。
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硬輔加算,不管AD戰鬥力多少,輔助的戰鬥力基本都能展現出來。
軟輔乘算,AD戰鬥力越強,輔助的作用越大。
所以軟輔混不混,主要看AD戰鬥力。
我對軟輔印象最深刻的一次是一局大亂斗,我用的冰弓,本方還有一個風女,對面三個重裝戰士,都帶突進。我盤算了一下,冰弓沒突進,但是有減速,開Q減速有加成而且還有一段爆發輸出,只要我有了一定的裝備,就可以依靠減速,散射弓,吸血和對面三個突進周旋一段時間,如果本方坦克和突進稍微保護我一下,那乾死這三個敵方突進壓力不大。
當然情況不出我所料,我方刺客和突進去找對面坦克和AP換命,我和風女面對三個敵方突進。難的很啊。
轉折點我終於憋出飲血散射弓,風女也有了倆大件的時候。
講道理這個風女很會玩,但是一個沒啥裝備的ADC面對三個突進還是很難打贏的。
但是一個有了裝備的ADC就不一樣了。
很正常的開團,我方刺客和突進依然去找對面坦克和AP換命,我和風女依然面對對面三個突進。三個突進技能已交完,風女立刻大招,我趁機疊滿Q開啟,開始走A輸出,三個突進在我的減速之下艱難的往前拱了一段,風女Q出手,我趁機又拉開了一點距離,然後等三個突進技能CD,又飛到我臉上,我的血量瞬間見底,眼看要被秒,風女雙盾齊發,直接把我血條填滿了!所有後續傷害全打在了盾上!
我瞬間感覺勝利女神又回來了,再次開啟Q瘋狂搞對面三個沒血了的突進,靠著吸血和治療在盾消失前把血回到了一大半,成功懟死對面三個。
對面坦克+AP依然以坦克為代價搞死了本方的三人,但是那又如何,一個沒藍沒技能的AP,怎麼面對一大半血還有風女保駕護航的冰弓?
接下來的幾次團戰就是風女的表演時間,我的血量在她的保護之下大起大落,但就是不死,而且在關鍵時刻總有個控制保住我的小命。
隨著我們的裝備越來越好,對面三個突進的威脅也越來越小,於是我們就從門牙塔只剩一個走到了成功翻盤。
victory出來的那一刻,感覺真爽。
那把遊戲之後,我突然明白了軟輔的玩法。
覺得軟輔不給力,那麼也許AD該反省下自己了。
這個思維是錯誤的。
我們換個角度看遊戲,這個遊戲分前中後期的。
前期對線期,需要做的是保護眼,然後對線要在保護好自己adc的基礎上完成對對面的壓制。在低分段這個時期,這個題主說的所謂軟輔助確實有更好的效果。
可是當遊戲進行到中期的時候,星琴璐娜都已經有了根本上改變戰鬥格局的能力。
甚至比所謂的牛頭錘石更具有戰略意義,skt曾經就一手星媽在世界賽輕鬆打爆對手,這四個輔助都是上過大賽的。
當遊戲進行到後期的時候,這四個輔助比所謂的硬輔助作用大太多了。作為一個adc選手在這個時期看自家的所謂的硬輔助,很多時候就像看一個弱智。
曾經lpl著名上單選手gogoing給lpl著名輔助選手諾夏在戰鬥的最後期說過一句話,你別勾了,你勾到誰都是送。
為什麼星琴璐娜這麼厲害,還被人詬病?
事實上這四個英雄在高端局的前期會打的特別難受,能用這些輔助繼續上分的都是前期走位很好的大神。
這些硬輔助的地位是不變的,他們前期該厲害還是厲害,甚至滾雪球能力更猛!
在我i看來,這兩者的區別,一句話,意識和操作同等可貴。
為什麼在低端局他們會被攻擊說是混?
有的人玩硬輔助的時候甚至沒有辦法在前期就打爆他的對手。人一般不會優先想自己的問題,他們會去想對手的問題。
就像很多低端局的瞎子反不爛劍聖,被劍聖起來後瘋狂殺戮。他肯定不會說是自己節奏沒到位。
這就是人的一種自重心理吧。
ps:如果要討論版本變化問題,可以另開一個問題說的。
謝邀@金聞
先講講之前我的小夥伴混淆的兩對兒概念,輔助的軟硬和有無硬控。
他認為有硬控就是硬輔,反之則是軟輔。
其實當初我在不太會玩的時候也是這麼認為的。
一般來說有硬控的輔助大部分都是男性角色,錘石牛頭石頭...諸如此類,多數英雄模型較為高大,出裝上也是一身肉裝,作戰時可以承受很多的傷害。
而部分的女性角色諸如奶媽琴女娜美此類,一是因為本身的性別的原因,很容易讓人聯想到「軟妹」這個詞,二是部分玩家的出裝讓自己很脆很容易被推倒,所以...
(蕾歐娜看不到我) ????????
據此區分輔助的軟硬我覺得是一個很有趣的標準 (●ˇ?ˇ●)
接下來要說的就是,我認為在對線期和團戰期做出有效的控制的確是輔助應盡的職責,不過做視野、加盾、補血等等也是很重要的事兒啊!
英雄聯盟這麼好玩,輔助其實玩起來也是很有趣的,比如我接觸LOL三年多,90%的遊戲時間都是在玩輔助啊!o(* ̄▽ ̄*)o
我個人意見,在較低的分段,混不混其實和英雄沒多大關係,自己的操作和意識更為重要,多思考如何最大化發揮自己的作用,來幫助團隊取得勝利才是最重要的!
最後祝大家排位連勝,早日上王者呀!
非也,輔助沒有軟硬之分,只有功能之別。並且每個英雄的強勢期也不同,需要長期使用總結經驗。
每個人天賦也不一樣,我就覺得莫甘娜巨難玩,牛牛和風女越玩越簡單。我個人認為輔助有兩個最重要的功能,保護和控制。另外輔助應該最後一個選,彌補陣容缺陷,例如家裡沒肉,選個牛牛,家裡沒先手,選個機器人,家裡ad很需要保護,選風女,家裡沒ap,選火男拉克絲。另外我還是想說風女一點都不弱,她的強勢期在後期,前期她的e真的沒必要套在自己身上和對面ad對點(,,?? . ??,,)當然錯。
原因很簡單:「妹子喜歡用軟輔混」完全不等於「軟輔就是混子」,玩家的鍋不能英雄來背。這種心態的玩家如果你硬逼ta拿硬輔,可能表現還不如軟輔。星璐風琴娜這些軟輔,或者說「身後輔助」為什麼更受混子型玩家青睞,主要原因就是不需要帶領團隊,好混。對線期偶爾消耗,adc上了就跟,反之被開了就給奶給盾;團戰同理,五個英雄二十個主動技能,基本只有琴娜的兩個大招可以拿來開團。
再來分開說說幾個軟輔。
琴女就不說了,打法之多變。帶個雷霆打傷害;帶個風語打消耗。一手舞曲可先手可反手,目前是7.13版本白金以下全段位勝率第一,白金段位勝率第三。
風女,一說我就生氣,因為前陣子在知乎看到一個問題,adc罵題主選的風女是廢物輔助,真的是不知感恩。風女這個輔助給adc增加的戰鬥力真的不止一點半點,可以幫adc打得凶也可以幫adc抗壓,還有聯盟唯一一個給塔上盾的技能。防gank能力也是一流的。講道理,風女都掏出來了,下路2V2被對面打崩的話就是你adc背鍋。
璐璐我不太常拿,除非對面有劫、皎月或者泰隆這種強行近身的刺客。敢強開我家adc就是一個變形伺候,第一段傷害能讓你打完都算我輸。
索拉卡和娜美不評論,因為我不常用。
以上對所有英雄的觀點非常主觀,若造成任何不適,那你身體真挺不好的。
最後重申一次:只有混子玩家,沒有混子英雄。軟輔會受到混子玩家青睞不代表軟輔就是混子,請各位奶爸奶媽們堅持自己的道路,比心
很簡單啊,首先硬輔對線比軟輔強點 相對來說容易受到關注其次是團戰 我給大家描述兩撥精彩操作錘石:大龍附近團戰 我們躲在河道下面,就是到上路草叢的上面,我錘石Q閃er三個給燈籠,對麵糰滅風女:對面肥男槍野區單抓到我們ad q破男槍e 秒給盾 雙方人都到齊安妮閃r之前秒虛弱大招吹邊四個吹滿三秒同樣精彩的操作風女的意義還要大一點真扔rank里路人肯定覺得第一波操作666硬輔好比中路的刺客 cd長,打團常常就看那麼一波 一波技能交的好就有巨大優勢 而且那一波往往是開團的那波,十個人盯著萬眾矚目 至於團戰中的第二波技能除非你空了否則都差不多軟輔就像adc 是一個一個技能打出的優勢 是慢慢滾雪球,風女第二個盾給不一樣的人團戰結果可能就不同 但是這種慢慢改變戰局很難被發現。
軟輔和硬輔的區別,軟輔代表:風女娜美奶媽莫甘娜,硬輔:錘石布隆機日女,路人來說硬輔,能先手,能抗,進攻性強,知道抗傷害,反之露露娜美風女反手保護給ad加血盾軍團啦虛弱啦,我說實話,個人覺得下路優勢就沒的翻盤的兩個人就是露露加老鼠(大嘴),軟輔是混分的你怕是沒遇見給ad干鍋秒解控制,露露閃現大招虛弱噢,(笑)
X看題目看成軟卧硬卧去了······
這個怎麼說呢?
一般人覺得玩風女璐璐這些的妹子居多,因為這類輔助玩得「慫」,玩日女,老牛這些漢子要多一些,實際上不是這樣的。
要明白我不是性別歧視,大多數人說妹子,軟輔是混子,但是君不見,好多五大三粗的漢子,躺都不會,混都混不動。
軟輔不是混子,只是對比硬輔,下路節奏更多的放在了AD的手上,所以對AD要求比硬輔對AD的高很多,軟輔是輔助跟著AD的節奏進退,而硬輔是AD跟著輔助的節奏進退。
我們用例子說話。
風女輔助,基本不會先手,主要是保護AD發育,另外適當消耗,這樣下路打出優勢,基本看上去是AD壓制對面,技術碾壓,輔助看起來就像個混子,但是實際是,在AD和對面對打的時候,輔助給了不知道多少個盾,對面追擊的時候吹了多少次風,河道視野保證安全的結果。但是旁邊的人看來就是AD牛B,特別是低端局,感覺就是AD1打2的效果,輔助自然歸結於混子。
日女輔助,或者機器人輔助,這樣的硬輔助,隨時可以上去控制開團,打一套,AD只需要跟著輔助的節奏上,不要脫節就行了,這樣下路打蹦了,就是輔助帶的節奏,輸了就是輔助亂帶節奏,反正不算混子吧2333333。
就我自己而言。
打低分段,我喜歡軟輔,因為低分段輔助很多意識跟不上,容易莫名其妙的上頭或者慫,我喜歡自己來把握節奏,輔助做好視野,保證我發育,跟上我的腳步去打架壓制撤退就行了。
打中分段,比如白金,我喜歡硬輔助,因為這個分段意識都是有的,AD技術碾壓對面慫也就多幾個刀而已,軟輔很難打出很大的局面,但是來個硬輔,配合起來,你敢控我就敢打,很容易打開局面。
而高分段,鑽石以上,我個人喜歡專業輔助,對不管軟硬,專業的,擅長的,軟輔就好好發育,適當佔便宜,硬輔就稍微壓制一點。
總之,下路雙人線,是講究配合的,有王者大神打白銀黃銅,一人可以打兩人,但是那逼近是少數情況,尤其是前期裝備等級沒起來的時候,一個人再厲害也打不過兩人的,所以下路的優勢,完全是兩人配合打出來的結果,而不是誰誰誰一個人的功勞,沒有混子這一說。
我去年用娜美卡爾瑪從白銀4打到黃金3,今年一手璐璐從白銀打到白金,然後娜美璐璐上鑽,80%單排。軟輔弱?自己菜就不要說話好吧。看不起玩軟輔的妹子?我一年上鑽。說我躺贏?我怕你玩個璐璐都躺不到鑽石。給個截圖別說我吹牛逼
看了一些回答,感覺這些答主都是王者水平,都在強調琴女娜美鳳女這些團戰無敵一樣,我是網一白金,從白銀打上來的,對低分段環境也有親身體會
據我了解,我朋友認識的大部分妹子,都是青銅水平,拿個琴女鳳女,找個ad大腿躺贏
在走位不好的情況下,琴娜風星真的不如日女泰坦錘石布隆這些坦克型輔助的,2級開到你就死了,根本不能像高分段打出優勢,我在低分段偶爾補位到輔助,也都是拿火男泰坦錘石這些可以帶節奏的英雄來玩,不然等你們上路或者中路炸穿,你輔助再好也沒用,
等到黃金分段,我才開始使用莫甘娜和娜美(一般反打對面突臉用娜美的),大部分還是用火男,主要是不太需求裝備也能打出傷害,
直到現在接近鑽石分段,我才拿星媽鳳女這類英雄,因為分段高了,ad技術也高,配合也默契
並且現在這個版本就是坦克輔助carry的版本,前幾的輔助 錘石機器布隆洛,偶爾有個牛,職業選手都這麼玩,爭議也不大。
說到底,不是英雄的問題,是陣容和玩家自身的問題,就像我一個朋友喜歡玩薇恩,說薇恩後期無敵,但他往往對線時候就崩了,對面ad4件套的時候剛2件,根本沒用,所以,如果想玩琴娜風星這些英雄,走位和視野一定要把握好,不然對面開到基本就是死。希望大家選英雄是還是要考慮陣容問題,下路是十分需要配合的。
還有第三種
像我這樣的
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