什麼樣的同人文才是好的同人文?

糾結這個好久了


不OOC,不抹黑任何一個角色,不特意美化任何一個角色,尊重原著,可適量加一點私設,標點符號正確,不在文里加奇怪的符號,例如說【(並不,_(:_」∠)_,?】,不添加個人口癖,例如說【XXXXX喲】,不出現諧音賣萌的辭彙,例如說【童鞋,親耐的】,另外格式看著工整,有一定語文功底,這就是一篇很棒的同人文了


謝邀

下限——一小撮人看著爽就行

上限——按照好小說的標準


難道不是《盜墓筆記》?(滑稽笑.jpg)


謝邀?話說我這麼個小透明是哪一位想起來邀請我的Σ(っ °Д °;)っ

簡單說一說我對同人文的理解吧,不喜勿噴。

首先作為文,其基本的要求:行文流暢,用語基本合乎規範,故事具有基本的邏輯性等,這是文字作品共同的要求。再往上一步,好的同人,好故事和好文筆是必備的,至於這兩樣的標準,應該是不用贅述的。

然後談談同人文這一特殊範疇內的幾個點。

同人文不同於大部分原創小說的一個最重要的點,就是其創作多半基於對原作故事、角色的「愛」,創作過程也需要對原作(尤其是角色)的二次解讀,因此讀者群在意的往往還有以下的部分。

  • 對原作角色的把握。雖然有句話叫做一切同人皆有OOC,但是通常我們認為這也存在著一個度,適當的二次解讀、私設、腦洞都是被接受的。但是,原作很陽光很純粹的角色莫名其妙就黑了,原作壞到沒邊的角色莫名其妙一桶白油漆就洗成小白花了,歷經滄桑的角色被寫成妖艷賤貨,這些寫出來讓人感覺「這根本就不是XXX」的描寫,是一定要杜絕的。
  • 由上一條衍生的,在角色的基礎上安排故事。同人的本質是戴著鐐銬跳舞,這個鐐銬就是原作人物的存在,即是架空AU也逃不開(除非只借用這個作品的世界觀,但是完全不理會原作人物的同人現在很少見到了,畢竟只靠世界觀就能玩出花的作品還是太少)。一般來說,同人的核心是原作人物,而原作人物的框架是既定的,再怎麼腦洞也有限制,因此故事對人物的再塑造不能太過,不能劇情走著走著就出現上一條所說的寫出來給人感覺根本不是XX的情況,因為說到底同人的角色並不是作者可以自由塑造的白紙。我見過有的同人,故事的腦洞非常不錯,但是就是劇中人沒一個跟原著貼合的,把所有人的名字改成原創反而還少點違和感==這樣的文個人認為就不算是好的同人。
  • 一些敏感梗。例如NP,某些重口獵奇,感覺同人是很容易因為這個撕起來的,不曉得原創那邊怎麼樣==個人的感覺就是有的作品是純粹想到了一些獵奇重口或者敏感的「梗」拿來就套,而同人讀者對於作者是否有「愛」對待角色、CP等還是非常敏感而且介意的,所以大概容易觸雷……

以上也只是一家之言,若有不同意見歡迎評論區討論。


之前看到過一個答案,覺得很棒,忘了誰說的了,大致意思是:能讓沒看過原著的人看了之後對原著感興趣,就是一篇好的同人。


謝邀。小透明第一次被邀請,有點受寵若驚,那就多少說一點個人的看法吧。

第一個,同人文的存在本身就是為了滿足粉絲群體的個人願望,這些東西和偶像、演員、角色本身無關,所以在創作和欣賞的過程中,讀者本身就要明白這一點,並且不把文章里的設定和配對,強行加在現實生活中、加給演員、偶像、甚至原著作者。舉個例子,日本J家同人圈裡有個不成文的規定:J禁。也就是自己創作的同人作品,那些設定啊幻想之類的,不能被公司看到,不能被愛豆看到,在lofter或者SNS發表的時候不能打愛豆姓名和Johnny"s的官方tag,更不能@公司或相關人,這樣也就減小了同人作品打擾到愛豆生活的可能。這是個正面例子,反面例子我實在忍不住想舉某些盜筆粉絲,萌個cp沒人招惹你,但是讓三叔簽售會簽一些cp取向嚴重明顯的話,包括讓三叔說一些、寫一些cp相關的東西,我覺得就已經是干擾到他的創作和想法了。

第二個,作者在進行創作的時候,至少要考慮到角色的原本性格。你不能說為了使受方更加惹人疼就把人的性格無限軟化,有些東西是原則性的,一定不能更改,比如他就是個爺們兒,你不能讓他撒嬌過頭,不能讓他變成懦弱;再比如他雖然話少,但也不至於少到一個字一個字的往外蹦,比如我看了很多的周澤楷,在某些文里他的話已經少到可以讓人根本看不出他原本想說的是什麼了,全靠江波濤一個人翻譯,這是設定,但並不是絕對的設定,周澤楷又不是殘疾人,他是會表達的,只不過方式偏於簡潔而已。

第三個,尊重對家。你不能說我是個盾冬黨,我就能在創作里抹黑盾鐵,即使你是個盾鐵黑也不行,這是對每個人的愛好的基本尊重。事實上我對盾冬轉黑,就是因為碰到過奇葩粉絲來評論說盾冬才是官配才是真愛,小羅伯特唐尼是吸毒狗不值得喜歡之類之類之類的,當時就舉報了,真的是有毛病,每個人的喜好都有他選擇的理由,所以這不是你可以干擾她的借口。

第四點,至少要有基本的文筆。因為題目是說「好的同人文」,所以在以上那些基礎原則以外,肯定要有更高的要求。一篇文章,劇情是基礎,文筆是建築,有了劇情和設定吸引住人,還要有文筆留住人。如果我看到一篇文,通篇流水賬,對話無趣描寫枯燥,那麼就算他的設定再驚天動地前無古人,我也會毫不猶豫的點叉。

最後湊個第五點吧,要是抄襲,那不管它前四點做的多好,全部推翻,謝謝大家


謝邀?!只是個小透明寫手,受寵若驚_(:з」∠)_

其實同人文也分很多類,,如果是原著向那一定一定要貼合原著。圈裡的太太為了寫文或做手書都有過把原著再刷一遍的經歷。OOC太辣眼睛,打個比方,想像三無屬性的A被寫成大大咧咧的樣子……那畫面一定很美……

大多數的其實還是私設的背景吧?那就要把世界觀構造的相對完整有吸引力,用心揣摩想寫的paro/AU,成品一定不會讓讀者失望。

還有就是用詞,語句連貫之類的……這應該都是約定俗成的規則不用多說。

啊啊,最後一點得照顧到圈子是否有特殊性?例如大多數同好不吃雙向或單向性轉/原創角色之類。沒有人支持的文章相對來說會讓寫手失去很多信心的。

祝大家都能寫出好文章啊【。作為一個常年躺在冷cp坑裡挖坑又填坑的傢伙,只能瞅著下個暑假好好的割大腿肉了。

同(時喜歡上熱圈和冷圈的感覺好奇妙啊hhhh)


謝邀……?

關於好的同人文這個每個人都有不同理解吧,但是像@船到橋頭自然沉這位旁友說的要求,我個人認為是好的同人文最基本的要求,不歐歐西是作為同人文最基本的要求。不要覺得苛刻,畢竟如果真的喜歡角色,那就該予以最起碼的尊重,不光是尊重角色,也是尊重原作者,尊重讀者。也許有人會說同人文自己寫得開心就好了。是這樣沒錯,所以如果這樣寫出來的是「同人文」,而非「好的同人文」

至於好的同人文,我認為是一篇有獨立思想和主題的同人。就是說作者在寫這篇同人的時候,劇情的安排有自己想表達的一些主題和思想,譬如正邪啊,愛情與麵包啊,夢想與現實啊這些,雖然常見,但既然一個作者能把它寫出來,就是有過思考。思考結晶的魅力遠比好的設定,好的劇情更厲害,因為它不只是單純的撒糖/玻璃渣而已,你會覺得它耐人尋味。有這樣的結晶的作品,大多能火,即使不火在我看來也是一篇「好的同人文」。當然如果這類同人能在設定,劇情上有加分,那簡直是極品了。這簡直是這同人的最高境界啊。

綜上所述,我覺得我至今沒能寫出好的同人文,只是一直在裝逼和摸魚而已orz


謝邀。

我平時寫點同人,看的更多,就個人經驗來說,好的同人作品就是不抹黑,不洗白,以人物為根基發展劇情,不為了熱度而寫東西。

說起來很簡單,做起來太難了。

尤其是,現在同人圈越來越年輕了【嘆氣,中小學生作業真少】正確的三觀也很重要。

也就是說,underage 這種情節,為了肉而肉或者肆意yy,還是不要寫。

至於ooc,一千個人有一千個哈姆雷特,每個人對角色理解定義不一樣。我喜愛的cp里,有一個是「大英政府一樣的男人」,但是我個人就很喜歡這種男人稍微有點小慫——這樣反而讓人物很飽滿。

我特別反對標籤化,別一提鋼鐵俠就矮富帥,一提軍醫就小個子暴脾氣,笑起來很溫和,這玩意又沒有標準答案。

只要合理,就不ooc。


謝邀,同人分很多種,能力有限這裡只談長篇同人小說。最好的同人文首先要吃透原著精髓,比如我寫的死亡筆記更多著墨於各種陰謀詭計和反轉,而原著最大的看點也是主角間的勾心鬥角理念對撞,也正是因為這些精彩的故事構造了夜神月和L鮮明立體的人設。

以死亡筆記為例,搞笑和耽美類同人小說雖然也受歡迎,但比起正經的權謀類同人還是略顯偏門。像火影忍者海賊王之類的,你雖然可以寫一些日常搞笑同人小故事,但在起點或者其他連載長篇同人的網站上,最受歡迎的也都是與主線劇情有關的長篇連貫性小說,總之一句話,一個好的同人小說,最重要的是精彩劇情和對原著人設的合理運用。

最後,按慣例發幾張我死亡筆記同人小說里的自製插圖,各位有興趣的話可以看看喲。

好多人私信問我同人名字,這裡統一回答吧:《死亡筆記之暗痕》,貼吧里有免費全文刊登,淘寶里搜暗痕能買到帶插畫同人本。


其實好的同人應該是一篇好的影評或者書評,不過是用講故事的方式來呈現而已。

讀者能透過同人看到作者個人對原作角色以及情節的看法和分析,甚至能因為同人對原作本身產生新的感想。

只要是符合邏輯經過思考的故事,就算不符合大部分粉絲們公認的個性也不是很要緊,反倒是過度追求in character會導致老梗泛濫和千篇一律,因為寫手只要用上固定的「梗」就能輕鬆獲得粉絲的共鳴。

當然最重要的還是要去寫去創造去思考,只做看客的話視野只會變得越來越狹隘和挑剔的。


首先,不過於OOC。任何一部作品的人物(含影視、小說等等),在讀者心中都會有個大的框架,細節品味當然各自不同。所以如果再次創作,人物不能脫離這個大框架【具體自己把握】。

其次,全新人物少或者沒有。每個人物都有隸屬於自己的人際關係網路,加入新的人物雖然會打破原有結構,但如果筆力不夠,反而會影響作品。

第三,還原人物生活背景。例如美劇同人,要調查人物所在城市的食物、交通路線、餐館、周邊環境。如果人物屬於比較文藝的,還要查詢相關博物館、美術館等等。

第四,鮮少表達作者自己的價值觀。人與人之間價值觀本就有差距,如果寫境外同人,要充分尊重筆下人物的價值觀,不要強加自己的價值觀。

第五,不是瑪麗蘇傑克蘇龍傲天霸道總裁愛上我等等。畢竟描寫的是活生生有理想有生活的現實人物,而不是等待拯救的傻白甜或者權利逆天的大神。


謝邀,說起來不是很明白像我這樣的半吊子同人文手·萬年坑王·文筆爛之流居然還會被邀請

只是一點自己的想法,勉勉強強算是根據自己的寫作經驗得出的吧!

在一切的開端,作為一篇好的同人文——不如說,為了能夠稱之為同人文——不OOC真的是最基本的底線了。無論如何,「對角色的理解和把握有偏差」和「這根本不是我認識的那個角色!」差別還是蠻大的。同人文其實是基於原作的合理演繹,原作的設定(尤其是角色個性設定)可以說是同人文誕生的基礎。像我個人喜歡同人文勝於原創文的一個原因,就是我對於文中的角色已經有了了解,並且有發自肺腑的喜愛。所以可以想見,一篇OOC的同人文,由於容錯率比原創文低的原因,會給觀者造成更大的暴擊傷害。

在把握了角色特點之後,一篇好的同人文就會要求好的劇情,思想和文筆——一般而言能做到一條的就算是「好」了,如果能做到兩條或以上就是吾輩瘋狂打call的文觸了。

·劇情,適當地運用拖延手法來增加起伏感,或者具備奇妙魅力能夠牽動讀者的心。作為原作之外的故事,其實有像宇宙那麼大的發揮空間,然後還有很多paro和AU。不同風格或篇幅的同人文對於好劇情的標準千差萬別,無能如我也不能清楚地說出個所以然來。

·思想,在單純地敘述一個或幾個事件之外,如果還能看到一些更深入的思考,比如說動蕩環境下與日常截然不同的愛與恨,時間,生命和死亡,之類的,那是很了不起的(一般看到這種水平的我都是肅然起敬以頭搶地的)。

·文筆,流暢明白,不管是追求古意,華麗或者冷峻,文字首先都應該具備準確傳達作者意圖的能力。我以前就有一個毛病,滯澀,寫完以後自己都讀不下去,當然這種黑歷史無聲無息地死在我的硬碟里了。在具備了溝通表達的功能之後,把文字塑造出個人的風格和特點,那麼就稱得上「文筆好」了。

最後還有一點啰啰嗦嗦的:不要有詭異的語氣詞,不要有奇怪的符號,盡量少錯字,標點少出錯,避免作者的自戀需求,減少作者在行文中的存在感。

怎麼回事,我明明是想寫得輕鬆一點的!


第一次被邀請,謝邀。

同人文好不好,這個沒有標準答案,

關鍵在於你的目標讀者是誰?

如果是寫給想看到與不同原作結局的人,那就該適當地更改原作的設定。

如果是寫給想看到「原作之後的故事」的人,就該嚴格地遵照原作的設定和文風。


感謝邀請!以下是我的個人看法,平常總結的:

1創作的人和原著的人寫出來不能讓讀者厭惡。否則這是在抹黑你喜歡的人。

2尊重原作。盡量不脫離原著的世界觀,除非原著很糟糕。

3寫的要有內容。要有屬於自己的看法,表達自己的人生觀,通過人物描寫貫徹文章主旨。沒有內涵的文章會很空虛,讀不久。

4寫作技巧要達標。不要用錯標點符號,不要寫錯字,不要亂用意義詞語和句子。(個別作者常常錯認成語意義,以至於句子表達不明)這是作為作者的基本素養。

5人物性格明顯,人物要立體。並且不能違背道德底線。

就想到這麼多。如有疏漏請指教啦~


謝邀。只是個低產量寫手,表示受寵若驚……

就我個人而言,一篇好的同人文,首先文筆不能太差,不一定要有多麼優美的詞藻,起碼語句要通順,不能太小學生文筆……其次劇情要流暢,連載篇的話至少要有個大概的框架,不能想到哪寫到哪,不然容易出現劇情前後矛盾,甚至會虎頭蛇尾。

說到ooc,我個人是不太能接受過度ooc的……飯一個cp喜歡的就是ta們的性格萌點,過於ooc就會讓人覺得不像這對cp了。

劇情方面,不能太俗套,需要有自己的亮點和腦洞,最好不要大量使用那些被別人用爛了的梗

抄襲甚至直接改文就更不可以了!!

目前大概就想到這麼多~


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