怎麼理解 Markov Perfect Equilibrium?
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在很多產業組織問題中,我們廣泛運用到一些動態博弈。這類博弈的特點是,它不會在某個固定的時期停止,什麼時候結束取決於參與人的互動情況。這就可能出現多個 SPE (子博弈精鍊納什均衡)的結果。在這些均衡里,某個時期的策略可能取決於歷史路徑,而這無疑對參與者之間的記憶共享施加了一個過強的假設。
當我們對這些 SPE 進行精鍊的時候,Markov perfect equilibrium 就誕生了。1988年,Tirole 和他的導師 Maskin 首次提出了這個概念。MPE 指的是,存在某一組策略,首先,它構成 SPE;其次,它具有馬爾科夫無記憶性的特點。即,每一期決策的作出,只取決於 payoff 有關的狀態變數,而獨立於歷史。
比如,當一家航空公司在給某段航程的機票定價時,它不考慮歷史信息,只考慮另外幾家航空公司當前的價格是多少,從而作出最優選擇。按照這一原則,當前所有航空公司的定價形成的集合,就是 MPE 了。
MPE 還在多人談判博弈(bargaining game)中被廣泛考察。在 bargaining 問題中,經常會出現多個均衡的情況,特別是談判對手超過兩個人時。多個均衡的存在,會削弱模型的預測能力,有鑒於此,研究者需要對均衡進行精鍊。MPE 因為簡單和焦點性強,以及經常能夠獲得唯一的均衡解,獲得了大量關注。
使用了 MPE 作為 solution of concept 以後,參與者只考慮還有多少人要談判,標的物還剩下多少,並據此作出最優選擇,而不管從什麼時候開始。當這些狀態變數是固定的,參與人就不會調整自己的報價,不管有沒有拒絕過。
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Markov Perfect Equilibrium
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