如何玩好守望先鋒里的路霸?
2016.12.13更新最新內容,這尼瑪英雄改的有點多啊,基本都改了個遍,
故更新,默默用路霸排位從2600打到3100,感覺和以前的玩法相差非常大。_____________________________________________________競技3123專業路霸600+小時,勾爪命中率平均68%
首先我們來看一下路霸的屬性:
600血能回血但又是肥頭大耳,註定會被各種遠程點頭,猥瑣打一套,並能夠眼觀六路耳聽八方,畢竟你玩個路霸的話後排也需要你保護,前方也需要你去打減員。——————————————————————————————路霸小竅門:玩路霸的第一件要事就是學會卡視角,因為現在各位英雄的傷害實在是太TM高了。卡視角:站位在門口或者牆邊時適用,出現直接甩勾,勾到你能秒的單位,毫不猶豫一套。勾到你秒不掉的單位,一槍以後回去貼牆角,剩下的交給隊友。玩路霸的進階重點二:學會甩勾,我把勾丟出去了,但是對面好像往相反方向跑了,對著對面逃跑的方向旋轉視角,可以將鉤子末端移動一刀兩個身位。
你說打誰會用到?那個最喜歡側向翻滾的拿左輪的老煙槍,說你呢!——————————————————————————————
下面我們來說單挑怎麼殺人。左鍵打臉300,實戰中打身體150~200。在下面的擊殺方式中永遠記住一件事,路霸的右擊在一個距離中會爆炸,請習慣右擊爆炸的距離,請習慣右擊的爆炸範圍,爆炸點後2個身位內打到頭部250以上傷害,爆炸點後1個身位內打到身體能夠打出200以上傷害。一、進攻型英雄
1.對76,不知道暴雪哪根筋抽了散射了76的子彈,也不知道暴雪哪根筋抽了把76子彈從12強化到了20。
現在的76感覺就是個變相死神,傷害猛如虎,排位十有八九天使+76,15發子彈打肉的血見底。所以我們呢要看清楚對面有沒有天使再甩鉤,因為老練的76被勾到直接跳起來你秒不掉,天使反應夠快的話加血你又打不死,右鍵削血再勾才是王道,其實講道理,這時候應該去勾天使,O(∩_∩)O~沒有天使照顧的76就直接勾,勾不到就跑視野死角,再等勾cd再試,勾到左鍵+普攻必殺。你270血以上的時候回血,同時76 打你,回完血之後你的血量大約在130~210左右(上下限取決於76是否交右鍵),對面沒有天使莽臉請果斷交e,拖出勾爪cd,若對面有天使~,來吧天使我們一換一。2.對法雞,由於76子彈散射,麥爹子彈遠程削弱,法雞開始崛起,我們呢不勾空中法雞,只用右鍵騷擾,留一發子彈預判法雞落地點,勾住左鍵+普攻必殺。
你說看到了雙飛打法?嗯,關我毛事啊,76麥爹你們去懟啊。3.對麥爹,反而變成正常難度對手之一,接近戰為主,建議右鍵先削血至150左右後,勾住左鍵+普攻,因會玩的麥爹勾住會交閃光彈,普攻可能接不上,故先削血。
4.對源氏,遠程戰不打源氏,近戰直接往他臉上走,他就開e了,開完e以後記住十有八九源氏會shift走,落地點會有硬質,只勾落地點。
最近發現源氏被調教的有點好啊,一會見面開e一會見面直接揍你,對於這種情況,我只想說,我們也可以一看到就勾或者根本不勾。反正我站著讓你揍你都打不動,怕個啥!注意事項1:源氏開大的時候千千萬萬不要慫,鉤子千萬別亂勾,等他喊話的時候他沒法放技能,就是個移動靶子直接勾一套,進入源氏大招模式以後,只勾shift落地點的源氏,若想用自己大招抵消,必須預判源氏e的cd,一旦對面開e,立刻大招回頭,十有八九源氏會shift再繼續自己大招,這時候再把你的大招轉回去。注意事項2:勾到源氏以後,請不要按任何位移鍵,或者按住s鍵,不然會出現源氏被勾到褲襠下,你沒法左鍵攻擊的bug。5.對閃光,閃光是啥英雄?排位有她的位置?算了還是說一下吧
記住閃光的衝鋒槍攻擊速度極快,大約1.5秒左右內射完,這時候十有八九對面交位移,所以記住一點,只勾正在攻擊的閃光,閃光一彈夾子彈打臉是300,記住你只有2次機會(自身回血抵消一次),請交完第一次勾爪之後保持血量和子彈數量。6.對死神,哈哈哈哈死神你也有今天,76的崛起直接導致死神在排位中定位非常尷尬,排位的死神挺少見的,另外死神的散射變高了,反而打著不是那麼疼了。
死神打臉是300,請保持至少400血量再和死神單挑,正常攻擊套路,右鍵削血至200以下,可以一套。注意事項:死神沖臉,請先騙出至少3~4槍且血在300以上,這樣的話回血還是有用的,還要記住,被死神打了,別還手,回頭跑就行,屁股打著又不疼,別被打臉就好。等對面子彈打完了補個一槍,然後想怎麼調戲怎麼調戲。當然咯最穩妥的方式是右鍵爆炸區打臉,可秒,但在此距離下死神打死你只需要6槍,故請先右鍵打臉,進入右鍵不爆炸範圍內後,沒打死就是勾爪一套。路霸對死神死磕的話只有一個要素,夠果斷,不給shift的反應時間。其實講道理原來是和死神五五開的,現在感覺,嗯~7-3開無壓力啊。7.對黑影,這貨實在是太奇葩了,其次這貨傷害實在是太低了,沒啥想不開的黑影會去對路霸,看到有殘影就左鍵一槍打出來接鉤子一套,看到對面有黑影以後,記住照顧一下後面落單的奶或者輸出,黑影這奇葩的傷害實在是太逗了。
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2016年12月13日更新路霸vs重裝型英雄:1.大鎚:實際是大鎚一直是為數不多的幾個會被路霸按在地下摩擦的重裝型英雄。單挑情況下,無論大鎚開盾還是打你 ~~~~貼臉2槍大鎚跪,最簡單的套路,貼臉左鍵+鉤子+左鍵+普攻650左右,難點是大鎚打到人會飛,記住看清楚頭在打,看不到頭的話打身子需要3槍,大鎚敲死你只少需要5錘+3錘(後三錘為e加血續命來的),你只需要三槍,所以不要急好好瞄準再打。被大鎚衝鋒到情況下,自身剩餘150血以上請貼臉左鍵+鉤子+左鍵+普攻+吸血;血量不足則先回血再一套。另外其實大鎚沖人的時候最好勾的時候,隊友即不會受到傷害,你還能打掉大鎚半血。2.DVA
單挑情況下,DVA是被路霸完克的,記住一般情況保持距離右鍵爆炸傷害輸出,殘血接近戰先出勾,一邊跳一邊左鍵打機甲,然後回血加勾再次收割本體。或者直接勾到以後左鍵三槍,機甲爆,加血後再勾秒小DVA。
注意事項:1.路霸絕對不能站著不動,機甲懟你臉的爆頭傷害可不比你的左鍵輸出低。2.dva開右鍵不要怕,近身直接左鍵繞圈,遠距離直接勾然後繞圈打機甲。右鍵範圍只有正面120°,不要慫就是懟。3.毛妹
單挑情況下,誰都打不死誰,但整體來說,你閑的蛋疼去揍什麼毛妹啊。因為毛妹的近戰實在是有點高,70能量以上感覺血就是嘩嘩嘩的掉。a.直接勾到的情況下,左鍵射擊以後以後不再輸出,在盾的cd時間中回血,然後等盾結束以後,再輸出。b.對面懟臉的時候,絕對不要打滿能量開盾的毛妹,除非你的技能全在手裡,且子彈滿。輸出連招如下,開盾貼臉一槍盾碎,然後回血+左鍵+勾+左鍵+普攻,最後還有一發保底子彈,萬一對面溜還能補一槍。
總而言之,能不勾別勾毛妹,浪費自己的時間給別人充能。4.堡壘
這貨由於血量只有300,所以挺好懟,但絕對不能沖正面,即便是真的要衝正面,還是建議聽聲音再打,大家都知道堡壘換子彈2.5scd,站起來做下去2scd,這時候聽音效在出手勾才是正解,不聽聲音直接沖架在臉上的堡壘,那真的只有55開的勝率。其實一般來說堡壘這貨有法雞有源氏去針對,一般沒路霸什麼事情。。。5.路霸
路霸單挑有三個原則。1.對面300血以上誰先出勾,誰死的概率更大。2.對面300血一下,誰出勾就直接秒人。一般來說被勾到的路霸一槍打完以後直接勾,再接一槍+普攻就妥妥秒人。
如果不小心勾到路霸也不要慌,第一槍大家都一樣的,請記住開完槍以後跳起來,然後心中默念對面第二槍沒打到頭。。。這時候你可以再補一槍秒人。由於路霸模型很大所以很容易出現跳起來的大型單位拉到身側面的情況。3.哪怕是對面殘血,也絕對不要當別人面回血。記住,你回血就是靶子,無論是右鍵爆炸打頭還是貼臉左鍵打頭,都能把你補回去血再打到吐出來。總而言之,路霸和路霸見面,右鍵削血為主,鉤子收割,除非大招好了,且必須殺對面路霸,可以勾+左鍵+Q秒人,不然沒有什麼意義。6,.猩猩
其實猩猩真的是全部英雄裡面頭最大的一個,這也導致了路霸一槍貼臉打猩猩能夠打出奇高的傷害的情況,很多猩猩喜歡站在罩子里電電電,然而路霸貼臉的時候槍可以卡進罩子裡面。懟准臉,一槍就跪。印象最深刻的一次,對面猩猩開大+身上DJ音障buff+和尚亂debuff滿血的情況下,被我的路霸一個右鍵在臉上爆炸,直接秒,講道理你這麼大個頭,不被散彈打成蜂窩才怪。綜上所述,猩猩和路霸單挑根本是沒法玩的,無論是勾到一個左鍵貼臉打頭,還是直接走過去互懟,都是被完虐,所以作為路霸,請不要怕對面懟臉殺源氏,76的猩猩,鉤子+霰彈打頭教他做人。路霸打奶就不用說了,有空再來更新怎麼打最後一類英雄,最近第三競技開了,打得不亦樂乎中。瀉藥。我不會玩豬。一直覺得鉤的准就好
謝邀。
@五更琉璃 這位答主的回答已經十分詳細了,我就補充一些需要注意的事情好了。1.路霸的鉤子沒有想像的那麼長但也並不短,沒事多去訓練靶場找找手感。2.左鍵傷害是很足的,打人時如果先手沒鉤住不要慌,左鍵兩發足夠帶走大部分突擊英雄。3.右鍵傷害也很足,但是需要距離,補刀用有奇效。4.盡量避免長距離或者空曠地帶作戰,因為在那種情勢下你一般只能當充電寶。5.沒事別鉤dva,猩猩大鎚路霸一般不怕的。先這樣吧。有個誤區就是,路霸打不過大鎚。事實上路霸把大鎚按在地上摩擦的好嗎,就算大鎚撞到你,還剩300血了,在雙方都沒大招的情況下,路霸吸一口都比大鎚打的快。而路霸打大鎚就是2-3槍。而且路霸不用破盾,大鎚在你面前開盾的話,四周條件允許的情況下直接貼著正臉打,盾沒用,貼的越緊越好。總之這就是我30個小時大鎚和30個小時路霸的經驗,選大鎚千萬不要和路霸solo。
首先的首先,路霸是重裝英雄里最脆的,之所以讓人覺得肉是因為他的呼吸器抬血速度很高,讓路霸躲回掩體基本就白打了,因此,路霸的肉建立在沒有被集火的基礎上,也就決定了他躲在掩體後或側面包抄的走位風格。其次,路霸的勾,打斷很多持續性大招之外,對於走位風騷的源閃光Dj都有很好的針對效果。關於命中率,這個需要長時間的練習,同時在選擇上也要效率最大化(苟利國家生死以,暴力勾人不可取)。滿血狀態下的毛妹和dva和安娜和路霸,在鎚子盾附近晃動的英雄,開了e的源都不要去浪費七秒一個的鉤子,優先選擇是側面偷襲殺掉地方dj天使和尚,同時看準機會勾住騷擾的閃光源氏,閃光看準閃的節奏勾住必殺,源氏正面碰上路霸都是e了就shift ,如果兩個技能不全交,二段跳是毫無作用的,當然作為路霸最穩妥的打法是不斷用近戰動作逼源氏交e後再勾住。秒掉一人後的混戰需要始終保持在側面,如果我方減員,儘可能後退,遵循的原則就是不要為了勾而去頂傷害。此外,路霸雖然單挑能力極強,最佳的路線選擇依然不能遠離大部隊,單獨繞後效率不高,哪怕偷屁股成功,對方只要兩兩一組路霸有命勾沒命活,而隊友周圍正面勾過來一個敵方的毛妹大鎚,讓隊友補刀擊殺的作用是直接拖延十秒時間。不要執著於命中率,勾大個子英雄不算本事,勾小個子英雄相對難,但一定要保持出勾形成威脅,對面充電舒服了勾准了也沒用。無法避免的空勾(出勾時目標就死了,被地形擋住,距離過遠等)50以上的命中在勾中20人的情況下威脅已經很大,第三關於爆裂槍,因為射速極慢,容量僅為四發,保持換彈習慣。右鍵的爆裂球距離很難把握,多數用作破盾蹭血和摸獎。第四關於雞飛狗跳,優先與毛妹,地形和「敵方開大猩猩」配合。其次用於擊退打散地方加速一波沖點,或擊殺關鍵英雄,開大的源氏,快碎盾的大鎚,交了shift的毛妹,同時避開dva(你可以勾了她開一槍,其他的任何時候都不要和她在一片區域出現,不要正面開槍開大喝血浪費鉤子),大招很快不要猶豫,殺兩個就可以了。也要注意走位,因為開大的時候無法喝血,非常顯眼的目標,所以見好就收,邊打邊退保持血線。第五,吸血的效率很高,但是要躲起來吸,避開麥爹,路霸,大鎚,閃光等,必死的情況下就不要吸了,能量送多了坑隊友。第六,手感不佳,陣容需要和敵方針對不要固執用路霸,該換就換。(當然鑒於毛妹大鎚的穩固排位搭配,豬的地位備受冷落)。傷害量不算本事,治療量不是本事,重要的是對敵方脆皮的威脅,勾到對面懷疑人生。ps:咱這麼大個子不要以為躲在中型掩體後面吸血對面看不見,咱這麼大個子不要以為繞後偷人對面聽不到腳步,咱這麼大個子不要以為脆皮隊友不需要血包,咱這麼大個子跑不快就不要浪死花時間在路上跑來跑去,咱這麼大個子不要出現在正面被輪著放大還能抗。
雖然你有四發子彈,但是只要能換彈夾就換彈夾,不急就不要打空,我一般留兩發。
很多人都說路霸是充電寶,這個說的很沒道理,好像其他的人物被打就不會給對方加大似的,除了大鎚的盾.團隊推進,你總得有扛著在前,吸引火力的吧,不然靠幾個脆皮躲躲閃閃的,時間消耗光了,也近不了車,進不了點.
以前路霸被打只能給對方充電,現在被打技能回血還能給自己充電,路霸的大可是傷害,衝擊範圍,自身堅固都很優異的.更別說,隊友全都是脆皮職業,跑來跑去的秀操作,卻沒有肉在前面頂著,一不小心就死掉了,送的人頭可是讓對方充的電多多了.現在很多人,對自己不會玩的職業指手畫腳,當他們被某個隊友坑過以後,帶著濃厚的感情色彩評擊和干涉組隊選人,十分讓人討厭,半藏除外,十個半藏九個坑.有次組隊選人,我一直都是秒選毛妹,一看隊伍里全是脆皮,DJ說你們來個肉唄,半天沒人換,我就換了個路霸,DJ說換充電寶幹嘛,我默默換回毛妹,整局打自己的.以前路霸玩的多,有點自己的想法.
首先,路霸血厚,除了對面集火,不然可以在戰線里隨意晃蕩,有個肉在前面吸引火力,隊友才好安全的輸出.路霸在沒有大鎚的時候,進攻主動把戰線往前壓,防守站位靠對手進攻來的方向,無數次碰到玩肉的職業怕死,左躲右閃,走非常飄忽的路線,就是不敢鋼正面,我跟在後面實在沒法理解到底在幹嘛,總還得打的嘛,結果時間完了.碰到剛猛的肉,隊友跟進的好,打的是極爽的,也有隊友不跟的,肉死的不要不要的,哈哈.路霸充電寶一名,應該起源於獵空,然而,我會玩的職業里(本來就不會幾個),我覺得路霸是最克制獵空的,其他任何職業,面對操作的好的獵空,最多只能打點對方的血,然後看著獵空閃幾下,回血了又回來騷擾,玩的開心死了.然而路霸首先一個,扛得住,其次只要勾住,獵空就是死,相對比給獵空充的電來說,打斷對方風騷的操作,才是最重要的,在於心理上壓制獵空的發揮.而且路霸的右鍵攻擊,在熟悉獵空的閃爍運行後,也有很大幾率攻擊到這個小脆皮.然而問題在於,被獵空騷擾的煩不勝煩,隊友無計可施的時候,我選路霸出來,立即會有高人來句:對面有獵空!選充電寶幹嘛!源是另一個風騷操作的職業,跳來跳去,鉤住了,也許他會E,也許沒有,沒有就死吧,跳得很高興的時候,突然被鉤回來了,翻牆想跑的時候,被鉤回來了,大招剛喊了想亂轉著切人的時候,被鉤的位移了,一切可以打亂源操作的,都是克制對方的必要.死神,其實單挑情況下,我一般不會去鉤死神,55分划不來,畢竟死神的槍打肉近身真的很痛,沒必要給對方送大,最多的是看到死神有開大意圖了,留著鉤子等著死神開大,一開就鉤過來秒掉,打斷死神之舞,這是對團隊最大的貢獻了.DVA,在機甲要破的時候等著,小人跳出來,鉤了殺掉,百試不爽,因為跳出來的弧線是固定的,這都鉤不準,那就別玩路霸了,哈哈.幾下之後,DVA就不敢再那麼浪的衝到人堆里吸引火力了.大鎚的衝鋒,給他鉤過來,這個挺好玩的.也有很大幾率相當於救了一個隊友.大鎚面積那麼大,忒好鉤了點.有些站高處輸出的,頂著火力鉤下來是自己的責任,不要期待其他手短的隊友,也別期待76,未必有,有也未必有這個意識.路霸的大,威力不錯,最關鍵的是自身血厚,很少有放著大的時候被殺,想著那些喊了一半就倉促死掉的法雞,死神,源,多喜感,想擊殺就要把對方頂在牆上,不然擊退比較大,傷害比較小,當然打起來亂七八糟的,想開也就開了,留著大也不會生孩子,有人說留著和隊友一起配合,但我打的這段時間裡,連按z報自己大招有沒有準備好的,100個裡面可能只有那麼一兩個.除了對面有源開反彈了,打天打地都可以,就不能打源,等著他技能消失.路霸最討厭什麼? 毛妹,護盾免疫鉤子,鉤過來的脆皮,也可能會被毛妹套個盾,秒不掉,兩下毛妹的威力上來了,被光線槍追著茲死的胖子不要說有多少,胖子跑得慢啊,打么,毛妹血厚,扛得住,不打么,被茲,鉤過來近身也秒不掉,光線槍近身威力更大,死的不要太輕鬆.路霸20個小時應該有這麼個資格來說一下吧…………首先要搞清楚路霸的定位:路霸雖然是個重裝英雄,但是他扛不住傷害 扛不住傷害 扛不住傷害(重要的事情說三遍)必要的時候可以吸引住火力用E來回血抵消傷害,可以吸收完76號的一套不加榴彈的大。路霸主要還是當輸出用,輸出基本靠鉤,評價一個路霸玩的是否用的好,一大半都是看鉤的準不準。所以不要用路霸頂在最前面帶車衝鋒……其次是意識,意識對於路霸來說十分重要,因為你要知道什麼人可以鉤,什麼人不能鉤:開E的源式不能鉤(鉤不過來),開盾的大鎚不能鉤(鉤不過來)強化綠光(加速+E)的DJ不能鉤(鉤過來滑倒你身後)DVA最好不要鉤,開大的堡壘不能鉤,被大鎚撞上的人不要鉤,其他人隨便鉤(托比昂太矮了鉤過來很容易打空…)路霸可以鉤衝鋒的大鎚,自爆中的dva,開大的死神麥爹,開大蓄力中的dj。然後該鉤子的技巧了,鉤子的判定很迷的,你的准心是一個巨大的圓中間有個點,鉤子的判定是鉤中你出手時點上的那個人,並不是以鉤子的彈道,這點很重要,掌握這個是鉤的準的很重要的一個技巧。路霸鉤子的長度可以自己測試一下,對著牆S,打到牆會彈一下(有音效)所以長度自己測試一下更好掌握。之後是鉤到的連招,很簡單,S左鍵V。關於右鍵的問題,右鍵是爆裂彈,打出去第一發,是一個球,這個傷害很低…但是大概前進15m(各位可以自己測試一下,掌握的更好)會炸開,這個時候可以秒任何一個200血英雄,所以掌握右鍵的距離,是評價路霸是否玩的好的另一個標準。然後是一個奇怪的點…
滿血路霸可以靠呼吸器硬吃死神大呼吸器回血的同時能增加大招能量等死神用完shift再鉤,鉤中他就基本死了
大家的回答都很棒啊,我再給大家介紹一個堡壘的小技巧吧,
就是【站起來換子彈】這個機制。其實這個機制挺好用的,缺點就是容易被預判和針對,但是一般大家的局裡都沒有堡壘,
所以大家可以救當個樂呵一聽。用shift換子彈, 直接換要2.5秒, 站起來0.5 ,坐下去要1.5秒,所以shift換子彈很強勢。
該說的都說的差不多了,作為一個300小時的職業路霸…(沒錯,其他英雄從來不玩的那種)我分享一個小技巧,非常非常實用…一般情況下看到人普通路霸是直接出勾的,實際上你是可以先開槍,開槍的一瞬間出勾,幾乎不浪費時間可以白白多打對方一槍,非常穩妥的增加秒普通英雄的成功率,像碰到死神這類勾過來一槍打不死還有能力反殺你的英雄有奇效。對付重裝類更是一點不吃虧,距離遠就右鍵,狹路相逢就左鍵,只要你練好了能一瞬間先點滑鼠再出勾,基本上碰到誰都不虛,開玩笑路霸兩槍有幾個受得了╮(╯▽╰)╭不過前提要練好鉤子,勾的准才有用,勾不準就等著當充電寶吧,致命缺點攻擊頻率超慢而且子彈特別少!!!!!一般人我真的不告訴他~~還有一個技巧我就不說啦,留著傍身(?-?)?
(有些數字都是估計的,等我有空來填坑)
路霸30幾個小時強答,都是些個人經驗,歡迎討論,討論才能進步嘛:玩路霸,首先是觀念,千萬不要被路霸的600點血和tank陣容迷惑,路霸,不是tank!路霸沒有大鎚和DVA的盾,沒有猩猩和毛妹的套,那巨大的身形,緩慢的腳步,不論是近距離的死神,還是遠距離的76,麥爹,打你都不帶瞄的。如果一幫隊友都是脆皮突突突和狙,輸了埋怨你不頂在前面,你要做的是開麥叫他滾,不會玩別玩。路霸其實是一名突擊型英雄,常用於撕裂地方陣型,強殺脆皮,火力掩護,越猥瑣越可怕。
---- 技能 --------------------------------
路霸左鍵近距離極大傷害,鉤子 + 左鍵 + 近戰的連招足以對付所有敵人(沒錯,所有敵人)路霸的右鍵,是發射一團釘子之類的工業垃圾。垃圾爆開之前,即便正中目標,傷害也是極低的(25點?)。當垃圾到達固定距離爆炸開的一瞬間,因為子彈集中,在這個距離上被擊中,傷害極可觀(200點?),很多脆皮有可能會被一槍秒掉。然而隨著距離增加,子彈散射造成傷害迅速遞減,所以練練距離感吧。
路霸的shift鉤子,最重要的技能,撕裂敵方陣型+硬直+破大,一鉤定終身。除了可以鉤人之外,還可以鉤狂鼠和D.VA的大(慎鉤!鉤不好就是一波團滅!)。
路霸的吸毒回血,是可以增加自己的大招進度條的,當然,你的大招沒有天使的重要,戰局允許的情況下請盡量讓天使幫你恢復,來攢天使的大招進度條。
路霸大招我用得不太好,先留坑。
---- 職業 ---------------------------------
跟死神近距離面基,謹慎出鉤,鉤沒鉤到基本決定戰局。如果鉤到了沒秒掉,請跟著死神跑,在暗影步解除後一刀近戰足矣。死神算不上一生之敵,遠距離鉤到就是死,近距離看發揮,勝負不止55開。裂空才是真正的一生之敵,1V1隻能嗑血纏鬥了。如果裂空貼過來放大,別過早放棄,拚死甩一鉤,你就有可能見證裂空炸死自己的奇蹟。
還有一位一生之敵是印度妹,那蛋疼的攝像頭,那遞增的傷害,那嬌小的模型,在我看來遠比死神威脅大多了...恨蒼天只給我4發子彈...請儘可能遠距離制敵...
面對法雞,天降正義響起的一瞬間,CD好了,請一定要鉤到,鉤不到算失職。
跟大鎚1V1,很難輸,即便被沖,還有300血,大鎚一邊掄,你一邊嗑血,大鎚是很絕望的。群戰可以開右鍵保持距離轟,破盾也不慢。
剛改版時面對DVA很頭疼,現在明白了,看到DVA,特別是開盾的時候,請放膽一鉤+連招,立刻被動變主動。
碰到源氏,目光相交後,別第一時間鉤,不然一般都會砸到對方的格擋上。碰到源氏,你占血量優勢,只需沉著應對,他反彈,你就嗑血,即便鉤歪了,還可以上去拿船錨砸。
聽到摩托車聲,別急著跑,一邊聽聲音一邊拉開視野,你的右鍵很大概率可以破掉狂鼠的大。連招殺死狂鼠,記得立刻趕緊跳開...
毛妹的套子能防鉤,碰到毛妹先右鍵破套(距離正確一發足夠)。經常會碰到毛妹追你的情況,右鍵距離不夠,左鍵距離也不夠,鉤子還破不了套,這種情況我也不知道該怎麼辦,只能儘力避免吧,歡迎討論。
碰到對面的路霸,千萬不要在對面路霸沒放鉤之前丟大
安娜,真是恨死這小表砸了
剩下的職業打起來應該都沒什麼特別的
先醬最近才開始練騷豬,算是一個小萌新~過來強行答一波。
首先,前面答主都說了,不要把騷豬當作一個T剛正面啊,我對騷豬的理解是側翼騷擾突襲,遊走抓單使對方減員的一個偏刺客類型的英雄(當然沒有機動性這麼差的刺客啦),鑒於這點,路霸最好避開在開闊地展開戰鬥,最好附近能夠有掩體能讓你及時脫離戰鬥吸口血的。當然太複雜的地形也會影響鉤子的發揮這個就見仁見智了。像伊利奧斯的深坑,我就喜歡遊走在兩邊兩個房子里趁機鉤對面的脆皮。
然後的話其實路霸抓單很厲害,但是一打多還是比較困難的,畢竟彈藥確實少,如果被圍了趕緊送吧這個時候就不要再E啦。接下來是下針對每個英雄
路霸這個英雄,射程近射速慢子彈少充電效率還高(滑稽),所以基本都是需要圍繞路霸的核心技能鉤子做文章的。最簡單的三連鉤子左鍵近戰需要多練習。我的習慣是鉤到之後按一下前的同時滑鼠稍稍往下再開槍然後趕快接近戰。近戰太慢死神源式這類可以通過技能跑掉,太快的話左鍵可能會沒有打出去(然而聽說下一次更新近戰取消技能後搖要被取消了,感覺這對路霸的影響要比對源的影響更大啊…)------------------------------------------------------------
士兵76:打76真的要避開開闊地,起碼你附近要有可以躲的地方。鉤到76自然一套帶走,鉤不到趕快跑吧,不然76打路霸真的挺疼的,尤其是榴彈特別容易打中,,這次沒收掉躲起來回血等cd下次再來吧,不要太戀戰了(尤其是76一般都在正面,一下沒得手對面可能會有很多人注意到你,再戀戰很容易就死了。不過同樣因為76在正面和隊友交鋒機會比較多,你可以在側翼鉤走開大的76)。死神:
打死神很看鉤子,一般都是鉤到死神死,沒鉤到你就被帶走了。我目前遇到死神都是直接出鉤(不知道是不是因為水平比較低,我遇到的死神不會一看到路霸就交s),鉤過來對頭左鍵接近戰可以打死滿血死神,記住打一般英雄都是先往前走一點點把槍稍微壓低以求更多彈片造成傷害,但是打死神如果不打頭是打不死的。另外其實我也不知道打死神左鍵完之後死神能不能s躲掉近戰,反正我鉤到了都是一套秒了的。遇到開大死神不要慌,抓穩滑鼠,甩鉤子,死神傷害大概是150每秒吧(聽說的),鉤中了就是團隊救世主。獵空:
遇到獵空我還是挺煩的。遇到不會玩的獵空是打完一管子彈閃爍一次,這種獵空比較好鉤,但是會玩的看到路霸就不會按這種套路,除非獵空正好閃到面前,不然我還是更喜歡隨緣左鍵。如果獵空的炸彈粘住你了,地形比較複雜,你可以趕快吸一口。畢竟炸彈的傷害是400而獵空扔完炸彈一般都會回溯,只要你有兩三百血你就可以活下來,這個時候趕快跑。但是如果場地比較開闊或者你的血不到100了,那就隨緣甩鉤吧,這種情況不是被炸死就是被獵空補刀補掉,還不如隨緣讓獵空陪葬。源式:
真的這麼鬱悶了很久,每次鉤到源式之後一套打完還剩一半血呢!然後就眼睜睜看著他s走了……我當初就感覺源的模型有問題的,看了@lanlouch 的回答才確定我不是一個人。路霸和源單獨遇到的時候,千萬不要急著出鉤,源一般就直接交了e,並且e快完的時候會用s逃掉,這個時候就盯著源,等他s和e全部交了以後就可以放心鉤了。如果對面源開大了,也不要急著鉤,源開完大都會直接s,等他s完再鉤過來,就隨你虐啦~另外附一個小提普斯,如果你鉤源式正好遇到源式朝你開s,請馬上轉身,因為這個時候源會被拉到你的身後 。法老之鷹:
當法雞在很高的地方顯然是鉤不到的,就算不高,法雞晃來晃去的其實也不好鉤。而且即使鉤到了法雞,法雞在你面前還是處於懸空狀態,而且距離你挺遠的,這個也不好出槍,所以一般不建議鉤天上的法雞。這個時候我更喜歡用右鍵,我也不知道為什麼,右鍵直接打死法雞幾率好高啊。那麼有沒有什麼時候法雞在空中是不會走位隨你鉤的呢,嘿嘿嘿,沒錯就是天降正呃啊。至於走地雞嘛,不是都說走地法拉不如雞嘛 。不過其實就算走地,法雞在高處的時候還是不好鉤的(比如直布羅陀那個飛機上),因為低處鉤高處對面只會露出上半個身子,而在高處打低處更容易爆頭。麥克雷:
麥克雷是我特別討厭的英雄,中遠距離麥爹打路霸特別舒服,而路霸卻對麥爹無可奈何。近距離麥爹還有閃光彈和六連。講道理我恨麥爹比死神更甚。轉角滿血遇到麥爹問題是不大的,但是如果中遠距離麥爹注意到你了,還是直接脫離麥爹視野吧。另外同樣開大麥爹基本也是路霸鉤子的靶子。半藏黑百合:
這兩個英雄都是屬於中遠距離的狙擊手,並且都喜歡占高點就放在一起說了。我遇到找到狙擊點的半藏寡婦一般都是繞路走,反正路霸的機動性也不適合繞後去切狙擊,把他們交給你的隊友吧。不過正面遇到了,即使不用鉤子,路霸還是很容易處理這兩個自保能力較差的脆皮的。需要注意的是,半藏其實比你想像中要矮。小美:
美媽媽 真的不說了我去哭一會兒,我玩路霸遇到小美媽媽真的是各種被教做人啊!!!不是殘血的美不要把她鉤過來!!!不要問我為什麼!聽到「凍住不洗澡」,呵呵。托比昂:
恩中等距離不要太莽,托比昂鉚釘槍左鍵的傷害和麥爹是一樣的,而且路霸體積辣么大!就更不用說托比昂的貼臉右鍵了。不過需要注意的是!這貨是一個小短腿!!!鉤中了僅僅是滑鼠下滑,絕對會打空!請直接把滑鼠往下推,達到一個接近對地的視角,才能打出左鍵的傷害。另外這裡不清楚吃了自己護甲包的托比昂能不能靠左鍵直接帶走。如果沒有打死的話……對面一個熔火核心…很有可能…(耿直的微笑.JPG)狂鼠:
(啊啊啊CP為何相愛相殺!)好吧,遇到老鼠的話,可以嘗試性鉤一下,鉤過來打死的話記得快走,但是如果沒鉤到並且狂鼠往後跑了,也不要追,補幾個右鍵你也往回撤吧,反正我這種也看不到夾子的瞎子差不多也是一個廢豬了。狂鼠的輪胎也是可以鉤的,不過真的沒事別去鉤。如果你能鉤到輪胎,其實一個右鍵也差不多。堡壘:
(路霸牌充電寶,用了都說好!)我相信沒人會讓路霸去切堡壘的吧?當然像我這樣單排遇到的隊友都不管堡壘的話,路霸還是有必要去繞下後切一下堡壘的。嘗試了幾次,鉤過來直接左鍵接近戰打不死堡壘,還是走到堡壘背後先右鍵蹭血然後鉤過來一套吧(什麼?你說堡壘蹲在角落繞不過去,隊友不是喜歡玩半藏嗎?扔個煙花箭)。還有,雖然前面提到過,路霸打斷麥爹死神法雞的大,都和大熱天吃了冰淇淋一樣爽,但是堡壘開大還是不要隨便鉤了,就算鉤了堡壘也還是坦克模式,並且變身之後堡壘血炒雞厚,根本打不死啊,然而堡壘一炮就可以轟飛路霸啊!千萬不要手賤啊!!(我的手賤已經無藥可救了)萊因哈特:
前面好多答主都說了,路霸打大鎚是優勢,但是大鎚的衝鋒還是不能隨便吃的,se加上左鍵就已經有475的輸出了(不過被撞了後好像可以直接出鉤打斷e或者近戰?),如果不是滿血,使用呼吸器血可能還沒漲上來就被掄死了。印象中大鎚衝鋒的時候鉤子是可以打斷的,可以利用這個救隊友或者自救。查莉婭:
我的一生之敵……每次見到毛妹嚇得我右手一抖,正好毛妹開了個盾,怒送50能量於是毛妹開始追著我不依不饒了→_→講真高能毛妹戳起人來真的好痛啊,而且毛妹又不會一個人遊走……(而且我真的沒辦法做到一套帶走滿血毛妹)另外相信玩過路霸的都知道,左鍵接了近戰之後,想再打下一發左鍵/右鍵,會很不流暢,感覺隔了一個世紀(我猜是因為攻擊取消不了近戰後搖),不過寫到這裡……我突然想到鉤過來左鍵不近戰直接再補一個左鍵會不會更好一點?不過如果毛妹盾沒交的話其實並沒什麼卵用(真的感覺毛妹有點強啊,沒有隊友一起不敢正面上…但是路霸的右鍵正好在毛妹頭哪裡炸開的話,是可以把毛妹打死的,反正這種騷操作也和我無關了)路霸:
兩邊路霸都是滿血的話,基本都是先出鉤的先死。先鉤的一槍打不死還要硬吃一槍,再被接三連就被對面反殺了……兩個路霸遇到了互相左右鍵蹭下血,等能夠三連打死了再鉤過來吧。當然你也可以在隊友身邊心機鉤把路霸鉤過來集火打死,但是如果有這個機會,鉤輔助不是更好嗎?(恩對了路霸開大被鉤到之後也會直接打斷)D.va:
打D.va真的也是好煩啊,辣么多黃甲路霸打起來很吃力,而且還有右鍵吃傷害。而D.va近距離打起路霸來也很痛。反正我有過幾次鉤到D.va結果被虐了的慘痛回憶……於是現在我看到D.va已經繞路走了…不過D.va的右鍵矩陣,路霸的鉤子是可以穿過去直接把她鉤過來的,好像右鍵如果穿過矩陣才炸開的話也能造成傷害(當時團戰比較亂不確定)。至於鉤核彈的操作…反正我到現在沒鉤過,一不小心會導致團滅(這也算是我不太敢鉤D.va的一個原因吧)。溫斯頓:
就算有猩猩,真的也沒有這麼不長眼的跳過來想電療路霸的吧?當面呼吸器吸一口都能讓猩猩吐血。注意點走位別把傷害全打在罩子上,等猩猩想要飛走的時候再鉤回來拿人頭。開大的猩猩不太容易打死(你也開大摁在天花板上的不算),不過如果你不小心被開大猩猩打飛出地圖了,請隨手來一個臨別鉤(滑稽)。盧西奧:
打盧西奧的時候和源式一樣不要按前鍵了,有幾次我按了前左鍵都打空了應該是和源有類似的問題,還有DJ如果左鍵沒能打死,你很有可能會被右鍵推開導致近戰打空(所以具體打哪裡傷害比較高挺玄學的,我也沒測試過直接打頭和滑鼠往下調再打哪個傷害比較高)。DJ的大需要他碰到地面才能放出來,也就是說如果你開大把他摁在牆壁上或者天花板上的時候,DJ的音障是放不出來的。天使:
一個會玩的天使,肯定是躲在掩體後面或者隊友身後悶聲發大財的,路霸沒那麼好鉤,但是有時候也會遇到你從側面繞正好看到前面天使被對著你奶隊友,嘿嘿嘿。還有則是在空中飛的天使,等她落地的時候比較容易鉤。秩序之光:
阿三也絕對有毒啊!!每次鉤過來就是打不死,開始我也以為和源一樣的問題,後來發現左明明打到了,接了近戰每次阿三都還剩一兩格血,雖然很殘很殘但她就是不死,這已經不是模型的問題了吧,難道說還是我手法有問題?阿三先留著,等我琢磨一下再更。禪雅塔:
如果在路人局,大家保奶意識不強的話,師傅從側面挺容易偷的,但是一鉤不中快跑,別以為你很肉,在師傅眼裡就是人頭+充電寶。不過如果開黑,對面的保奶意識稍微強一點,強殺師傅的難度將會變得非常大。雖然和尚開大是無敵的,但是路霸的鉤子和雞飛狗跳都能使其產生位移,比如聽到人龍合一,遁入智瞳,就可以鉤過來讓隊友收割(哪有這麼好的劇本)。而雞飛狗跳也可以正常對師傅完成地形殺。安娜:
終於更到最後一個英雄了。路霸鉤到安娜並不會直接鉤到身邊,這個距離左鍵沒法打死滿血安娜,往前走再打又有可能會被麻醉。反正我鉤過來都是直接左鍵了,萬一不是滿血說不定就殺了呢,就算是滿血,左鍵傷害實打實打出去了,貪傷害往前走被麻醉了才是賠了夫人又折兵。(雞媽的身高也比想像中要低)--------------------------------------------------------------------
好啦所有英雄終於更新完畢了!
最後總結一下,路霸的基本功是鉤子 + w + 左鍵 + 近戰
進階一點的操作之前有人提到過
右鍵 + 鉤子 + w + 左鍵 + 近戰
其中,勾到人之後,在鉤子把人拉過來的過程中,你就是可以往前按W的,所以並不會影響眩暈的時間。
特殊地,對付絕大部分突擊輔助英雄時,滑鼠往下移對準胸口可以造成很高的傷害,但是對於源、DJ、閃光時,不要按W,在鉤子鉤中後直接準備按左鍵,面對死神盡量提前右鍵蹭傷害,實在沒機會鉤中W之後對著死神頭左鍵接近戰是可以打死的。半藏安娜比一般英雄要矮,反而是坐著的師傅並不是那麼矮,至於托比昂,這傢伙已經快鑽到地下去了。而秩序之光,這個英雄我到現在還沒能直接打死,等實戰中找到應對方法了再更。說了這麼多,路霸還是離不開鉤子的命中率,需要多加練習。我一直是預判出鉤的,但是之前有答主提到對著人出鉤然後准心跟人走也能鉤到,還沒來得及驗證。什麼你說就是鉤子鉤不到人?聽說有個戴黑框眼鏡的科學家已經發明出來自動瞄準系統了最後說一下路霸的大招
基本有三種用法1.在特殊的地形利用擊飛效果達成地形殺比如伊利奧斯的燈塔,還有尼泊爾村莊和聖所。2.在狹小空間規避掉擊飛的負面效果收割人頭比如阿努比斯神殿防守方B點右側通道,以及各種推車圖的小房間里3.利用擊飛完成占點或者拖過加時賽這一類在各種推車圖攻防戰以及搶點圖都能夠起效。4.與隊友形成配合這一類就依賴於毛妹或者大鎚大了,功勞是你的,最佳是我的 路霸玩的時間不算多,現在等級也不高,所以現在的一些感悟不一定能夠在高端局起效。如果大家有什麼更好的技巧也歡迎提出來啦~1.練好鉤子,勾中直接左鍵,平A,大部分都能帶走2.算好鉤子的cd,沒有shift的豬是會被吊打的3.喝血的時候要回頭!回頭喝,別對著敵人喝血,這樣小豬的生存幾率會大大上升4.小豬如果側面或者繞後的話,輸出效率還是很高的,別在正面當充電寶了…
6月24號max+更新的數據,玩的不好也不差,就簡單的說一下:遭遇單獨敵方英雄時,一般近距離左鍵/中距離右鍵先來一槍,然後馬上出鉤+左鍵+V。還沒死?!那敵方英雄肯定是向後跑路,你直接再補一槍右鍵。最喜歡用路霸鉤距內破大招,76、法雞(跳起來鉤她)、麥克雷、源氏、死神、堡壘、狂鼠的輪胎、猩猩、DJ。
多玩屠夫/機器人/錘石什麼的找手感
一生之敵——死神
能單挑對面死神,至少五五開的豬才是好豬外號 秒殺200血小能手
無他,勾的准,能爆頭,會按v,250血量的英雄需要a shift av否則打不死,打肉最爽了,因為頭大好爆頭,時刻要想著爆頭,右鍵隨緣一槍有可能爆頭秒殺200血英雄,當然也可能有機智的閃光躺槍,哈哈哈,關鍵還瞄準圈大不用瞄。勾子我覺得可以理解成吸鐵石,只要他在二樓或者拐角露很小部分身體你就能吸回來,這種技巧很適合拉堡壘(從略高一點的地方跳下來,空中拉二樓的堡壘下來是不是有種諜影重重的感覺,哈哈哈,滿滿的成就感,對 我說的就是監測站進攻方第一個拐角左邊三樓跳下)。開大要一直注意給自己找退路,你開大完會有一秒多時間沒有任何技能,這個時間出現前你應該趕緊找個房子躲著回個血,這種叫靈性的胖子
最關鍵的就是威懾力,法雞不敢飛太低,堡壘不敢一直坐著,麥克雷半藏不敢遇到你,源氏不敢不開格擋,因為你傷害只要拉到就能秒殺200血英雄,但是小美死神dva和毛妹很克制你。
我個人打法不是去當坦克,而是喜歡去二樓遊走單抓對面脆皮(類似源氏的打法?哈哈,胖源,島田家族三子,由於太胖不會爬牆被逐出家族),尤其二樓,拉底下人的時候你能看到的大部分都是頭,相當好爆頭
對了,dj要是敢地形殺你,你就拉他,帶他共赴重生室
有人來追你 ,你躲進小房間,瞄著對面剛進來頭部那個位置開大,對面肯定反應不過來,直接就按死了。路霸一梭子就四發彈,近戰時候能爆頭就爆頭,千萬別亂打,哪怕你扛對面三發,你準確爆對面頭一發都是賺
甩勾和甩狙差不多,無他,多練就有手感了,路霸散布大,所以打體積大的英雄佔優勢
準確判斷對方走位,不時來個繞後開大有奇效
表揚下最近的加血攢能量修改,大招攢的超快,加上超強的續航能力,僵持期可以故意去換血攢大招。新版路霸只要一直活著,全場火力全開60%時間以上,大招攢的超級快。。。拉大鎚也沒事, 大鎚撞你你也無所謂直接開喝,他沒隊友沒q撞你,他打你根本0 10開,兩發爆頭他就可以等死了
對了,有個評判標準的,只要你拉到死神不被反殺,說明就出師了
「暴力通常都能解決問題」別人基本上已經把能說的都說了,我就再稍微補充一點想法好了。
路霸不適合作為T,因為在T裡面他是比較脆的(沒有護甲),也沒有什麼阻擋傷害的技能,只有一次300的加血。所以你看隊伍里沒有肉,不要選路霸,如果你想贏。
路霸特別適合作為敵人的充電寶,所以不要隨便暴露在別人視野下(當然如果你們家就你一個肉,那就得往前頂)
看對方陣容時就應該想清楚,鉤子是否要用來打斷什麼技能,一般兩波交火後對面都快有大了,有的打的順的第一波打完就有大,多看擊殺提示自己估計路霸我玩了1000+h,每個賽季都玩,總得來說,平衡性最好的還是第一個版本的路霸,雖然有隔牆鉤,但是秒殺還是需要一定技巧和手速。之後路霸2.0版本,取消了隔牆鉤,但是勾過來直接貼臉,查莉婭基本穩定秒殺了,暴雪好像刻意針對路霸,一而再的改,路霸也在充電寶的路上越走越遠。路霸是目前最好針對的英雄,在2000多分,路霸還可以活,3500左右,隊友針對一下,移動吸奶也沒啥用。以前我玩路霸,不管多厲害的雙飛,看到我都會迴避一下,現在法雞一直在我頭上炸後排,根本不怕被我勾,源氏一直追著路霸充能,猩猩配dva,路霸真的是有苦難言。現在半藏都欺負到路霸頭上了。
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