遊戲王和萬智牌哪個比較流行?

市場份額 銷售額哪個多?全球來說


謝邀。

沒有數據,不能亂說,就結合自己身邊的來說說吧。

本地有萬智卡店也有遊戲王卡店,本身是遊戲王玩家,萬智有過接觸但也只是淺嘗輒止。

目前來說,就本地而言,盜版、網戰玩家不計入玩家數量,遊戲王玩家也是多於萬智玩家的。而且本地時有玩家出征外地比賽卷回上位成績,也曾舉辦過非官方的全國性比賽。

不過依舊不得不說,起碼就我所知而言,萬智玩家總體素質高於遊戲王玩家,起碼撕逼事件相對少很多。

遊戲王的話,近幾年在本地,熱度也確實有下降趨勢,新玩家數量明顯不如早幾年的時候,退坑的玩家也有不少。萬智牌玩家數量倒是越發多了起來。

不過,話說,零次元玩家好像也增多了?


MTG圈子更大,年齡層次也更高;

yo基王年齡層次更低,加之其宣傳渠道是動畫,相對來說圈子的知名度更高(或者更招搖?)

最簡單的鑒別辦法。

1.找場萬智的PT去現場看看熱鬧,

然後找找看看遊戲王在國內有沒有相同級別和規模的賽事不就很容易得出結論了(′?ω?`)

2.如果說老子壓根不知道毛線是PT啊 (#`皿′)

那其實很簡單,找個玩牌的帶你去牌店走走,看看當地牌看看各自群體的玩家數量(本地沒牌店這條當我沒說


我並沒有查到近些年萬智銷量超過遊戲王的數據,如果有,我也很想看!所以期待各位路過看到這個問題的朋友們幫忙找找數據!謝謝!

———————答案的分隔線———————

你們不要鬧。遊戲王正版卡片銷售數量可是在集換式卡牌遊戲中位列世界第一的,有吉尼斯世界紀錄為證!這還不算盜版卡。所以說,雖然目前大家公認遊戲王第二,萬智第一,但是加上盜版玩家,這個名次就不好說了。

順便一提,有一個有趣的說法,在美國最受歡迎的是日本的遊戲王,在日本最受歡迎的是美國的萬智牌。當然這個說法只是坊間傳言,並沒有確切的來源,不過遊戲王在美國銷量確實挺高的。

還有,我總覺得"受歡迎"或者"流行"這個詞意義不明,究竟什麼叫流行?如果只按銷量來看,那麼遊戲王絕對是第一呀!按玩家人數來看?這個數據還有待調查。

為什麼這麼說?首先,有大批玩家並沒有進行官方註冊,無從調查,遊戲王就是最典型的例子。其次,有一些萬智玩家進行官方註冊後只玩了幾局輪抽之類的就不玩了。遊戲王,或者說所有有官方牌手註冊系統的實體卡牌也都有類似情況。所以說,從玩家人數來看,也是只有個參考價值。不過有參考價值總比沒有好,回頭得想辦法調查一下有沒有相關數據。


首先看一個遊戲流行與否,不能看銷量,或者說應該看輕銷量,那是經銷商和開發商該關心的事。

TCG的流行與否,主要有2個方面:周圍有人是否玩?到俱樂部去玩的時候,哪個遊戲玩的人多?如果要放到全球的範圍內去查,也差不多是這個方法,可以通過一些國外的網站和論壇就查詢。

於是我建議有條件,就去各大TCG俱樂部轉一圈,看看玩哪個的人多,就知道了。

從一些大城市的俱樂部來看,整體上不管國內還是國外,實體卡牌龍頭老大是萬智牌,不管人氣、銷量;遊戲王常年佔據第二,但受眾群的基數很大,兩者實際差距有限。建議年紀小的玩遊戲王(因為相對遊戲群體年齡偏小),上點年紀的玩萬智牌(帶著孩子全家一起打萬智牌參加比賽的,在國外不算少數)。

另外一提,早些年(大概08、09)三國殺還非常流行,然而沒啥銷量,主要還是看人。


這個我都不知道怎麼回答了……奔騰X80銷量最近不錯,於是問:奔騰和捷達比較來看,哪個更流行一點?

首先聲明一個問題:MTG是TCG遊戲的鼻祖,鼻祖是什麼意思呢……就是之後所有的卡牌遊戲或多或少的被它影響了,無論是正面的還是負面的。

之後我們討論一下萬智有多少人玩……解決這個問題你得去趟美國,看看他們的牌店的規模,流動人群以及打牌情況。再去日本看看遊戲王……好吧,我承認我進了幼兒園~~

好了,那麼下一個問題來了:你要看的是玩家人數?銷量?還是那個若有若無的規模?

玩家人數……萬智第一,超過其他TCG/OCG卡牌玩家的總和(不用質疑,這確實是事實。國外沒有國內這麼流行的山寨風,基本卡牌玩家就那麼幾種。)。

銷量……熊孩子很能花錢我承認,萬智窮人多我也承認……可是你見過土豪玩萬智是怎麼開包么?人家是抱著箱撕的。一箱4200軟妹幣,同比銷量您還是慢慢比吧……同樣是新環境,MTG售前現開+發售現開當天的銷量就夠遊戲王一個環境的總銷量了。

最後說規模,規模確實MTG沒有那些新出的卡牌高,獎金也沒那麼豐厚。但是你看那些遊戲卷了的不多半都是萬智玩家么?萬智已經不需要搶市場了。大家都是在搶蛋糕,萬智是在吃蛋糕。這個差別,相信你能理解。

祝好。


知乎上對這個問題的回答看起來還是比較理性的,但題主這個問題怎麼看都像是在引戰...

不同的地區可能有不同的感受吧,萬智牌是以北美為大本營,日本為第二基地的;遊戲王給我的感覺正好反過來。萬智牌的硬核玩家大部分年齡都在大學或者以上,遊戲王的核心玩家群可能要年輕一些。從影響力角度說我覺得可能遊戲王大些,畢竟有動畫,萬智牌要顯得小眾一些;但是萬智牌無論是競技性,平衡性還是遊戲的成熟和嚴謹程度都要更高,而且——萬智牌實在是太TM好玩了,比什麼男女之事好玩多了...

P.S. 就我所在的城市來看,最流行的遊戲是戰錘。


雖然我這麼說好像沒啥乾貨,全是感覺……

但是真心覺得萬智牌銷量肯定更好

因為有限制賽啊朋友們

1場8人輪抓發完獎品一盒子就沒了

1場十幾二十人現開兩三盒就沒了

而且不少打牌的人都是工作了的,人家花錢買痛快,打完牌從牌店回家帶一盒走人

遊戲王?有錢的新系列發售開兩盒,還有么?基本就沒啥大的消費了,而且這還不算遊戲王兩盒才頂萬智牌的一盒價格

======以下私貨,可能被認為引戰====

遊戲王玩家老讓我感覺身上有種中二的氣息……(不過我也是打遊戲王中二過來的……)不光如此,這群人及其吵鬧。在泛亞小房間,打牌的桌子沒幾個,幾個人就一直在那胡諞吹逼。觀察過一點,如果只有兩個人,打牌還能安安靜靜的。人數一旦大於4且相對比較熟,遊戲王玩家真是能炸開鍋,太tm吵了……我和朋友偶爾娛樂打都直接跑麥當勞了,耳朵受不了那刺激;還有交易吧成天破事不斷,這個婊那個的那個騙了這個的,你們還真是事多吧(扶額)(無意aoe所有遊戲王牌手,只是覺得這個圈子相對低齡化中二化,讓我印象不好。我尊重每個好好打牌不折騰的牌手)

萬智牌多痛快,交易糾紛數額都是幾百起,說不痛快就要約架(雖然鄙人沒見過真場面……)營地交易糾紛區最近都沒啥大新聞了想看熱鬧都沒有 ╮( ̄▽ ̄)╭

前遊戲王牌手不過某種意義上應該沒有深入打這個遊戲吧……現遊戲王幾乎退坑不過手頭有套牌,還是萬智牌好玩╮( ̄▽ ̄)╭


感覺,他們誰活下去,都是極好的,面對虛擬世界,就別攘外必先安內了~~

(支持萬智)


遊戲王線上玩家路過。

全世界範圍內更流行的是MTG無誤。近年來遊戲王銷量似乎有點下行,最大比賽的桂冠也被MTG重新奪走。

在日本的話YGO是絕對多於MTG的。然而在歐美則是相反。

國內的話並不清楚呢,大概是鬥地主玩家最多吧。

有趣的是2009年MTG世界賽中國玩家得到團隊冠軍,2013年YGO世界賽中國台灣玩家拿到冠軍。說明這兩者在國內均有相當受眾。沒有圈子進行交流的話不能想像在國際大賽取得成績。

~~~~其實以下跟題目無關我就是不想刪~~

遊戲王ACG並行雖然帶來了大量的人氣,可是遊戲王是一個注重進攻的遊戲,對節奏以及資源的控制還是有要求的。在線上環境有大量的拿著強力套牌操作能力低下的玩家以及大量拿著娛樂卡組的操作能力低下的玩家。

線下環境的話,不論盜版正版,在卡店裡進行遊戲的大多也是高中以上玩家。畢竟初中生的資金能力還是有限。

說回來,潛伏各種q群調戲新手也是一種樂趣。。。。


毫無疑問是MTG。

既然標籤里也打上爐石了,就說說這三個遊戲吧,一點個人小見解。

首先萬智牌的地位是其他任何TCG都撼動不了的,無論卡牌文化,規則嚴謹度,牌池縱深,銷售量及世界級比賽都是榜首。而遊戲王則通過動畫在次文化圈中獲得了極大的人氣,缺點是賽制,卡組的多樣性受制於牌池更迭,導致極少數的固定組合統治賽季。

爐石算是近年的異軍突起,比起傳統的桌面TCG,爐石傳說的休閑性和便攜成為最大的優勢。但遊戲畢竟還年輕,暴雪也在wowtcg上摔過跟頭,爐石的未來還不太明朗。


全球來說,毋需置疑的是萬智牌。

萬智牌每年會在各個國家的主要城市舉辦約50場GP大獎賽,並且有完整的賽事規模,每周五有FNM認證賽,平時還有Gameday以及大大小小的比賽,GPT贏取GP輪空名額,PPTQ獲勝進RPTQ,RPTQ獲勝可以拿著機票和參賽資格去打PT,還有每年的邀請制的國冠,小國冠,遊戲王可沒有這個規模。

而且萬智牌的高消費水準的人很多,無論在哪個地方舉辦GP,都會有大量的外國人,都是飛過去打比賽玩的,我在一個二線小城市生活,就連我們這樣一個小城,也有幾十人飛到上海,北京等地,為了打一場為期3天的萬智牌比賽的。


不得不說遊戲王開始走下坡路了,記得幾年前遊戲王世界大會的參賽人數還一直比萬智牌高,但最近幾年萬智牌參賽人數明顯增多,國內的大多數牌店也都是以經營萬智牌為主。遊戲王經過這麼多年的演變,玩法變得越來越活,入門越來越難,節奏越來越快,規則衝突也越來越多。遊戲王會給一個人什麼感覺呢?如果你是一個新手,你會在遊戲王對戰時覺得對面在說書,說著說著你就被combo掉了。就是由於這些原因,萬智逐漸成為了主流,遊戲王則越走越遠了。


遊戲王入坑幾年數不清了,mtg在遊戲王黑暗時代避坑用,就本人所在的英國說說

單論比賽數量,遊戲王不佔下風,但是規模上不如mtg,能跟gp媲美的ycs數量明顯不及,加上大大小小的regional和national,勉強能打個平手

玩家數量上,mtg圈子人數更穩定,但是像前面說大於其他tcg的總和是絕對不可能的。遊戲王的玩家流動性較大,雙坑跳的更多,玩家群體年齡偏小。

燒錢程度上,淺嘗輒止的話遊戲王並不燒錢,一套主流卡組的價格也就勉強夠套摩登。深入玩的話兩個遊戲燒錢程度難說誰更燒,但如果追求罕貴度的話,mtg甩了遊戲王一條街。

大小比賽打了無數,現在半退了。mtg比賽的激烈程度比遊戲王高的多。


遊戲王盜版卡買了一堆,萬智牌只是聽說過。

就我二十幾年的觀察,討論遊戲王、玩遊戲王的多,幾乎沒有人討論或者玩萬智牌(前提是我能看見,所以本回答只能代表我的視角的觀察結論)。

我的童年,有收集水滸傳、三國演義卡的,有收集神奇寶貝、遊戲王卡的。即使遊戲王規則再複雜,有動漫在,也能將小學生教會。

也不知道現在的小朋友都玩些什麼了……唉……老了


推薦閱讀:

《爐石傳說》是否可以和《萬智牌》和《遊戲王》相提並論?
如何製作,發行一款 TCG?
TCG 卡牌遊戲中,有哪些有趣的組牌策略?
英雄戰歌會超越萬智,爐石嗎?
類似遊戲王、萬智牌這種卡牌遊戲的插畫設計有多大市場?是一個插畫團隊來做,還是外包?

TAG:遊戲 | 萬智牌 | 遊戲王 | 卡牌遊戲 | 集換式卡牌遊戲TCG |