上班族更適合lol還是dota2?

希望大家給個看法。


「Dota對手速和反應要求總體低一些」

這句話很值得商榷。個人感覺,除去反補繞樹林這些操作不談,光是dota裡面技能的施法距離就需要玩家時時刻刻保持迅速的反應。當初離開dota1去玩lol的時候第一感覺是「怎麼技能距離都這麼近」。


題主,這台二手小霸王送給你,我覺得十分適合你。

噴歸噴,鬧歸鬧,大家各自玩各自的,開心就好。但是呢,有些客觀的事實,請實事求是。

」Dota對手速和反應要求總體低一些",我想問您玩過DOTA沒·····

兩個遊戲我都有玩,玩Dota多一些。兩個都是好遊戲。

但是兩個遊戲都不適合題主了。

哦忘了,這個小霸王的遊戲卡也給你,裡面有打飛機的遊戲,對手速要求挺高。祝您看得開心,玩得愉快~~~

下次再見~~~

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今天上線發現題主已經修改了問題,將刺激性字眼全部刪去了。

所以前來安撫題主···我的回答未免也有些刺激····當個段子看就行啦。

然後我又看了其他的回答,覺得我還是寓教於樂得尖銳了一些·····

有的答友提到了Starcraft2,魔獸對戰等等比起Dota2或者101簡直是APM值爆表等等······我夾起一口包菜,只想說,請仔細看題主題目·······你說關那星際魔獸毛線球球的關係啊·····例如題主問個問題,上班族中午更適合吃饅頭還是吃包子,這時有人跳出來說我覺得干鍋包菜比起這兩者簡直就是美味度爆表啊·····我會為你點贊···但是,你跑偏了······

關於APM值,一定要跑題的話,我覺得大多數樂器玩起來了,APM都完爆滾鍵盤······好啦~~

最後對題主說一句話···我是個直截了當的人···閱讀不適還望海涵···


如果上班了,才接觸了dota類遊戲

那麼就去玩LOL吧,這個更火

但是說「Dota對手速和反應要求總體低一些」這樣的話,更建議玩LOL了,因為需要腦子少一些


「dota對手速和反應的要求總體低一些」嚴重不同意。

lol位移技能的動畫效果大多都是有一個過程的,或者說,比較柔和。

dota里的跳刀知道嗎?非常粗暴的位移道具,biu的一下突然出現到你面前,一套技能往你身上砸,然後你就死了。

假設你有很多逃生手段,但是對方有控制技能,對於這種天降橫禍你想活命必須要反應快,反應快手殘也沒用啊還要手速夠快!

等到你能閃得掉的時候,對方或許還會公屏聊天佩服你一番


這張圖是送給某些貌似在影射我「沒有好好玩過dota」的同學的

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綜合來看dota對手速和反應的要求本來就更低,我也不知道某些人在死扛個什麼勁。

我覺得上班族如果還沒玩過這倆遊戲的話,最好一個都不要玩,還不如去玩點真正輕鬆愉快沒什麼壓力的休閑網遊或者單機。

dota lol 風暴英雄這類遊戲有幾個共同的特點:對新手不友好、玩家喜歡噴人、連續玩特別累。上完班回家帶著一身壓力還要努力學習遊戲機制,還要被一幫比你多玩了幾天遊戲就秀優越的傻逼亂噴,何必呢?


風暴英雄吧,一般15分鐘不到20分鐘一局,最長也就是30分鐘左右


推薦你爐石或者HOS。


遊戲這東西不應該自己玩得開心就好嗎?


一看標題就能猜到有些什麼回復了。一個遊戲而已,你愛玩啥玩啥。玩出優越感的人也算是一種病..


玩掃雷吧 。


我誠摯推薦題主玩LoL。

第一個原因簡單。

LoL相較與Dota,簡化了許多不必要的繁複的操作。更便於新手玩家上手。加之樓主是上班族工作繁忙。也沒有很多空閑時間鑽研遊戲。

但是簡單不意味著無腦,腦殘。世界上最簡單的就運動是跑步了吧。人人都會。但是賽跑卻是奧運會比賽中最為重要的比賽項目之一。你能說因為簡單,賽跑就缺乏了競技性和對抗性了嗎?

其次是畫面。

LoL的畫面更加清新。卡通式的人物畫風,以及各個特點鮮明的英雄更容易吸引新手玩家的注意。

當然Dota的畫面更加寫實逼真。不過人的喜好各有不同,樓主比較喜歡LoL中的卡通風格。

最後我想對於某些(注意是某些)Dota玩家的態度說幾句

首先看看回答。

玩lol去吧,你這覺悟別來dota2坑人了

嗯,就是因為DOTA操作太慢,像若風這樣的大神才轉行去了LOL,然後憑藉玩DOTA的超慢手速獲得了什麼冠軍來著?

(只是針對某些自以為是的dota玩家,當然我認為大多數dota玩家還是很不錯的)玩一個遊戲都能玩出如此強烈的優越感,難道他們生活中就沒有讓他們真正引以為傲的東西了嗎?通過貶低別人來提高自己這是多麽下作的行為。我相信在生活中我們稱這類人為「小人」。

Dota不失為一部好遊戲只是有的時候看到某些Dota玩家狹義的觀點不禁會產生恨屋及烏的態度。這恐怕也是很多玩家對於Dota望而卻步的一個原因吧。


貌似dota的操作難一點


說到反應,我想LOL和DOTA的區別個人認為主要在於,前者傷害足,容易秒人,後者技能範圍遠,多隱形和瞬移,指向性技能多。哪個你都得集中精力,lol是即便遊戲剛開始一不留神被點了幾下半管血就沒了,dota是很多時候一不留神你剛看見敵人的時候就已經死了。


看基友吧 沒人一起的話 遊戲便喪失很多樂趣了


不論遊戲品質以及個人喜好,單從遊戲時間上來說,lol每盤平均要30+分鐘到40分鐘 ,dota要45+分鐘到一個小時。當然lol20投,dota速推是不考慮的。

所以根據你的時間來選擇吧。

對了dota匹配時間需要四到五分鐘。選擇英雄需要一分鐘。玩dota至少是需要一個小時的。

最近暴雪風暴英雄開始測試了,這個好,簡單暴力就是干。一盤不超過二十分鐘。


我建議題主多玩玩鍛煉心理素質的恐怖遊戲

提出這種引起阿宅罵戰的問題,就有被噴的覺悟

玻璃心是會碎的


建議玩風暴英雄,上手簡單,難度低,節奏快,基本可以在20分鐘左右解決戰鬥



我們dota不需要新玩 家


玩lol,我就是,贏了一天心情好,輸了還有4個sb讓你噴。


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