純粹的 PC 玩家應該如何適應手柄?

用手柄玩射擊類的遊戲簡直就是硬傷,有什麼好的辦法能讓從小用滑鼠鍵盤,從沒用過手柄的人適應手柄

在線等,挺急的(通不了關,你懂得`````)


怒答!

PC玩家如果改到主機平台玩遊戲,最難適應的就是射擊類遊戲(指FPS/TPS,STG不算),因為它最早是從PC上開始發家的,一開始就是用PC鍵鼠玩的人更多,直到Halo的出現才使大家發現原來主機平台也可以很爽地玩FPS!

而體育遊戲、動作遊戲、角色扮演遊戲等等類型都是從主機平台開始的,按鍵+搖桿非常適合這類遊戲,因為它們大多不需要飛快地轉動視角,而按鍵組合使用次數較多以後,幾乎成為本能反應。

當射擊遊戲越來越多地出現在主機平台之後,玩家抱怨得越來越多,因為他們用搖桿來控制視角會經常轉過頭,特別是在沒有輔助瞄準的多人網戰模式中,這是致命的弱點。

手柄控制視角的最大特點是,視角移動是有一個角速度上限的,你推到底了,它也就能轉那麼快;而滑鼠則是沒有上限的,你手可以移動多快,視角就可以變多快。

為了解決視角轉過頭的問題,很多新手都選擇了把視角控制的靈敏度調低,這樣慢慢地轉視角的話,他們就能不轉過頭;這樣做在單人模式下沒有什麼問題,因為有輔助瞄準,一瞬間把準星吸到敵人身上,而且AI的射擊準確度一般也沒有那麼高。但在多人網戰中,這樣做的一個大問題是:當你被人從背後打中以後,轉身速度太慢,你還沒轉到一半,就被打死了。而且,永遠有人比你打得更准。

所以有經驗的老玩家會選擇的方法是:適當提高視角控制的靈敏度,使轉向的最大速度提高,以應對需要快速轉身的情況;而為了應對精確瞄準,你需要練就輕推搖桿的技術。

沒錯,就是輕推搖桿!這是在FPS類遊戲中獲得高KD的關鍵!我所認識的COD,BF高玩們,沒有一個不這樣做的!

另外一點,你可以只把視角控制的X軸速度提高,Y軸甚至可以適當調低,因為你多半不需要把槍抬太高,大家基本上都在一個平面上。不過Titanfall,COD:Advanced Warfare這類上竄下跳的FPS出現了,這個小tips就無效了。

現在重點講如何提高輕推搖桿的技術:

耐心,耐心,再耐心。

一口氣吃成個胖子是不可能的,技術是長期練就的。

而且務求循序漸進,從簡單到困難。

入門階段,推薦找一款策略類TPS遊戲,比如Ghost Recon系列。他們的特點是射擊節奏比較慢。注意有意識的練習當蹲在掩體背後時,讓準星跟著敵人的頭走,這必須要保持輕推搖桿。

這一階段過後,是進階階段,你需要練習的是:在更快節奏的戰鬥中運用這一技巧。推薦COD,BF,KZ,Halo等主流FPS,從簡單模式玩起,但務必關閉輔助瞄準!然後逐步提高難度(一般困難難度就沒有輔助瞄準了),當你可以比較順利地通過困難以後,這一階段就結束了。KZ有Elite,Halo有Legendary,這兩個極難難度沒有必要,那個主要是考驗你對敵人配置的記憶準確度,更考驗策略,對技術提高幫助有限。

現在,你已經準備好進多人模式了,高級階段開始。

入門選擇:COD,因為COD的多人模式主要是巷戰,雙方交戰距離很短,瞄準要求較低。不過你還是很可能在一開始體會到什麼叫「敵人明明沒開掛卻打得跟滑鼠一樣准」。當你穩步提高KD,過了1.5左右,你就可以去體驗一下BF的戰場了。

BF跟COD最大的不用是,戰場規模大,地形開闊,以中距離射擊為主,可以提高你的射擊瞄準技術,特別是中遠距離瞄準移動目標的能力。

當你BF的KD也能達到1.5以上之後,恭喜你,你已經可以虐掉90%的玩家了!

以上


樓上說的其實挺正確的,這個東西就是自然適應的,多堅持個把小時就可以了。

我自己轉變的契機是當時打FIFA,FIFA從10開始加入的很多複雜的假動作不用手柄根本做不出來(事實上我曾經嘗試用鍵盤做,但敲了半天才發現手速根本跟不上,而且還引來我媽的吐槽:咦,好久不見你玩拳皇了),於是痛定思痛,買了X360的手柄先在練習賽當中慢慢熟悉,然後發現其實比鍵盤的感覺好挺多,之後就慢慢適應了。

所以除了堅持使用一段時間以外,還要注意的就是選一個不太有壓力的環境來讓自己適應,最好這個適應的過程還能帶點趣味。當時我用練習賽來讓自己適應手柄,把練習賽的模式設成己方11個球員對手只有一個門將,那假動作搓得風生水起,簡直自己都要成為自己的腦殘粉了……結果在這樣輕鬆愉快的環境之下,我開始熟悉BAXY這幾個鍵,直到它們逐漸變得和我的本能反應一樣。

另外主機遊戲還是很仁慈的,針對手柄操控的特點,FIFA這樣的足球遊戲會有傳球輔助的功能,射擊遊戲會有準星吸引,模糊瞄準等辦法幫助玩家,所以不用太擔心手不夠准。

哦對了,買個好手柄也很重要。


硬著頭皮用最低難度模式打半個小時甚至一個小時,智商沒什麼問題的話,人的學習能力和適應能力會讓你逐漸適應手柄的。誰都是這麼過來的,大部分中國的小孩都是先接觸的滑鼠鍵盤再接觸的手柄遊戲才對。


我給個實際點的建議

買XBOX,從HALO練起,哪代都可以。

這遊戲里有非常細緻的弱點設定,很多敵人(比如豺狼人)不打弱點是根本不會有反應的,這個遊戲的正確打發是先用屬性相剋破盾然後小手槍爆頭。

你想像一下CS和CF里沒有狙,自動步槍的散射範圍是半個屏幕,只有手槍才能爆頭,肯定很快就練出來啦。


PC平台相比主機最重要的優勢是什麼?鍵鼠和手柄的無縫對接!玩遊戲鍵盤合適時用鍵盤,手柄合適時用手柄,中間不需要切換,拿起來就走,這是PC上遊戲體驗完爆主機的地方。如果題主是在PC上玩射擊遊戲,遇到射擊瞄準時那真沒有任何理由放著方便的不用,專門把手柄裝上來虐自己。

PC上裝手柄最大的用處,一是玩GTA、看門狗、刺客信條這些加入了主機遊戲里的動作、駕駛元素的遊戲時,可以針對不同的情形,隨時切換操作方式;二是在遊戲本上玩的時候,減少內部發熱對手腕的影響,或者在鍵盤的放置位置限制較大時,減輕手腕的負擔。既然用鍵盤跟用手柄互不干擾,完全可以根據自己的需求,選擇最適合通關的玩法。

在這應該理解成如何在只能使用手柄主機平台上打通射擊遊戲,那麼有幾條基本的經驗:

一、能潛入近戰擊殺的就盡量潛入,能不瞄準就盡量別瞄準,現在的射擊遊戲為了適應主機平台,除了COD和BF這樣偏硬核的,基本都給通關設定了無聲潛入和開槍硬突兩種路線。如果只有手柄可用,尤其是TPS,那就儘可能地走潛入路線吧,盡量不要觸動警報,選擇近戰擊殺或用充足時間瞄準的消音手槍爆頭殺敵,不要轉入陣地掩體戰中。另外一定要注意觀察敵人位置,手柄的反應比滑鼠慢的不是一點兩點,被人陰了基本就是等死。

二、同樣,能不進行精確射擊就不要遠射,自動武器射程一遠,手柄在那后座力面前基本是廢的。像COD和BF這種推進型射擊遊戲,多利用掩護減少射程就是通關的關鍵,控制到不爆頭也能殺敵的程度是最好的。如果不得不遠程射擊,盡量先找好掩護,選用點射或狙擊槍速戰速決。像霰彈槍這種大準星武器在遊戲中簡直就是給手柄專設的。

三、長年適應滑鼠操作後轉入手柄,最好打開Y軸視角反轉,這是和滑鼠的習慣吻合的。

四、更建議選用XBOX系手柄,PS系的手柄搖桿是凸起的,而且位置低,左搖桿壓下去一久極容易打滑,然後一方面手指特別累,另一方面方向會跑偏,這點玩鏡之邊緣的時候就深受其害!X系左搖桿的位置和凹進設計顯然更適合動作射擊遊戲。如果在PS上,可以買個信號轉換器接XBOX手柄,或者直接用XBOX布局的PS手柄。總之搖桿頭的防滑是相當重要的,這直接決定了手柄的操作精度。


玩一兩款特別適合手柄操作(或者主機移植)的好作品就習慣了

像黑暗之魂這種東西鍵鼠真心操作不方便

樓上幾位說的足球遊戲 fifa不清楚 實況足球高玩大多用手柄


最近剛好在打無主之地1和2。

無主之地的輔助瞄準和別人家不一樣,它是設定一個大的區域,在這個區域中都算是射中。

這輔助瞄準根本就是渣。。。。。

敵人走動的話我還是得慢慢推搖桿。。。

所以除了敵人向我徑直衝過來之外,輔助瞄準基本沒什麼用

快速適應的話,實在沒什麼辦法。。。單機多玩十幾個小時吧,差不多就可以了。

最難的就是精確推桿。。。

要輕一點,不能和推左搖桿那樣一推到底,你也可以輕輕推一下,再推一下。基本上熟悉了就沒什麼了。

還是要練。。。實在不行就拿鍵鼠吧。。。主機也可以接的說。。。

如果是動作遊戲,體育類,RPG或者競速遊戲。。。。。不用手柄怎麼玩。。。。


用 Wii 體感手柄玩 CoD:MW3 還嘗試老兵通關的我才叫費力適應呢!

單人模式就請打開自動瞄準吧。

多人連線呢,反正別人也這樣,對不對。


黑魂1黑魂2,基本上這倆通關了手柄也廢了你也熟了。


建議你從TPS玩起(戰爭機器,生化危機5.6)用貫了鍵鼠突然用手柄操作第一視角,視角轉換,舉槍瞄準的不適應非常容易讓人放棄,第三視角1個小時就能適應,適應了用手柄射擊後再玩FPS就順利很多


說多玩兒的 自動瞄準的都鄙視,鍵盤加滑鼠是最適合玩兒fps遊戲的。沒有之一。老子憑什麼用個手柄搓。 科技為人而生

所以 今年老婆給我買了個xbox one 後,玩fps實在太費勁 我一直忠實的pc玩家 所以當時也發愁沒了滑鼠鍵盤怎麼用手柄玩兒遊戲

後來在網上搜了搜發現了這個

不是來打廣告的 這玩意兒可以把xbox one 和 ps4 所有主流主機的手柄直接轉換成滑鼠鍵盤操作,當然也可以ps4 手柄連xbox one 總之就是個萬能轉換器

來張示意圖

網站地址 http://www.xim4.com

更新:

我買了一個,最近拿它玩兒 cod 和命運,手感相當好。cod k/d ratio 2.0 左右吧. 唯一缺點是設置鍵位需要藍牙 而且設備只支持android 不支持蘋果手機,我沒有android 所以設置鍵位有點麻煩。

回家上圖


你現在用鍵盤能把FIFA和2K玩得很溜我就能佩服得五體投地。

2008年開始用手柄玩2K和Dida系列的遊戲,那種控制的隨心所欲感,體驗不止上升了一個層次。

p.s. 苦逼學生黨,北通神鷹你值得擁有。


光暈只需要瞄準個大概, 就能打到怪物了。 根本不像樓上有些人說得要瞄準得很精確。 樓主你要知道:用手柄玩的遊戲只有兩類:

1) 操作起來毫不費力, 也好玩的。

2) 操作起來很費力,很難通關,而且也不值得你玩的。 這一類完全是遊戲設計者的失誤,你何必讓自己適應這種不合理的遊戲呢。


一開始為了玩fifa,nba去買了360手柄,用了之後根本停不下來。後來動作遊戲也開始用手柄了,因為跑跳爬用手柄比較舒服。如果習慣了動作遊戲里的射擊,玩fps問題就不大了。

最重要的是用手柄可以躺坐著玩,特別舒服。


先用手柄玩玩炸彈人……就好了


給題主指明兩條練習的路徑

操控練習:NBA2K系列

射擊練習:最新的tomb raider(俗稱的古墓麗影9)

為什麼我就不說了,玩過的都知道,基本都是入門級操作,剩下就靠題主自己了。

希望能有所幫助


為什麼要使用手柄, 用主機玩射擊遊戲就是自找苦吃(體感除外), 我的同事是個深度主機玩家, 玩射擊遊戲從來就是自動瞄準, 或者調秘籍, 改數值過去.

從來都是機器來適應人,(樓上那個xbox連滑鼠就挺好.) 如果你非要去適應機器. 那我也沒有什麼話說, 我覺得很多年後, 主機(如果還有的話)上的射擊遊戲一定是另外一種形式, 總之不會用手柄來玩.


曾經我對PC上除體育競技類以外的遊戲使用手柄是有偏見的,拒絕用手柄玩哪怕刺客信條、真三國無雙這種號稱為手柄量身定做的遊戲,至於拿手柄玩FPS,在我那時的概念里無異於筷子吃牛排、刀叉吃米飯。

一切的改變只因為:在一個朦朧的午後,我睡起來目睹了一位主機玩家在我的電腦上用我的手柄英姿颯爽的操作起了我的使命召喚!

當時的感覺就是震精啊!

那天他走後,我重新下載了啟示錄,默默地拿起仍有他餘溫的手柄,控制著艾吉奧大叔遊盪在君士坦丁堡。

題主問PC玩家如何適應手柄,其實只有多搞。到今天,我也還沒完全適應手柄的操作,FPS仍是雷區,玩刺客信條經常干點進草堆又出來、急著跑路卻到處扒牆的事,但儘管如此,我還是強制自己只在連跪三次的情況下才能用鍵盤。

不為別的,只為了捍衛PC玩家的尊嚴。

你能做到的,我一定可以。


哈哈,看到這個問題讓我想起了我朋友,玩實況只會用鍵盤。其實玩久了自然會,手柄玩射擊遊戲也許沒有那麼精確,但又不是打競技,那麼高精度幹嘛。我覺得很多人應該多嘗試一些其他的操作方法


短時間真沒辦法啊,我最早接觸的主機遊戲是實況足球,其他遊戲都是在電腦上玩的,後來買了xbox,開始玩動作遊戲,發現也還好,最後才過度到fps。

主機上的fps難度不高的話,基本都是自動瞄準的,其實難度是降低了


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