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為什麼遊戲里初級怪物經常是哥布林或者是史萊姆?


首先,我認為這個「遊戲里初級怪物不是哥布林就是史萊姆」是錯誤的.

我不是鑽牛角尖,我當然知道提問者是明白這一點的.

我只是認為這個命題的適用範圍確實不怎麼大.

這裡,我所想表達的核心在於「遊戲的大多數設定由風格決定」,且由於本人相對只了解史萊姆,本文只拿史萊姆作為突破口.

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史萊姆的形象們.

史萊姆最出名的醬油是在劍與魔法的世界——勇者斗惡龍里,人設為鳥山明.

大概長得這個萌樣.

先來詳細介紹史萊姆在勇者斗惡龍中的形象.

史萊姆在勇者斗惡龍中是為數不多通人性的魔物,而且在迷宮中很多史萊姆扮演著NPC的角色而不是魔物.他們會感受到強大魔物的威力而膽小得縮在牆角,或者是耍小聰明地和玩家做一些交易,也有史萊姆的夢想是成為人類.

我們再來看看根據百度百科中的記載《野蠻人科南》小說中的史萊姆形象.

史萊姆,這種怪物長著果凍一樣的觸手,一旦接觸到其它生物,就會將該生物的肉體消化掉。在小說中,科南被擁有強大磁力的失主困住,並且遭到了這種怪物的襲擊。後來科南用火消滅了這種怪物。

(引用有改動)

雖然我完全沒有看過《野蠻人科南》,但是基本也了解到了史萊姆在《野蠻人科南》中並不是一個醬油角色,但是由於是此處主要談電子遊戲,這裡就匆匆略過.

史萊姆形象在哥特、吸血鬼世界——惡魔城.

由於ds壞了,本人滑鼠畫了一張惡魔城最普通的史萊姆,好在確實不難畫.

(卧倒前進中的史萊姆)

在惡魔城中,史萊姆很有可能是人造生物.

由於本人玩七作較多,所以這裡主要往銀河城的方向扯淡.

白夜協奏曲中,史萊姆作為BOSS出現的場景如下圖所示.

(圖片來自百度搜索)

從背景可以看出,這裡有一大堆一大堆的試管(不知道叫啥),史萊姆就是從其中一個跳出來的.(順便說一下史萊姆boss弱爆了)

在蒼真的十字架中,正常流程下史萊姆大量出現在魔導研究所,與史萊姆一同出現的還有一堆科學怪人.

而廢墟的肖像中,史萊姆再次作為BOSS出現,這次它不是在試管里,而是在一個類似巫婆制毒房間的葯鍋里.(順便說一下史萊姆boss弱爆了)

遊戲里還有很多這樣的提示,這是在說明惡魔城的史萊姆並不是一個有情感的生物,而是一個沒有思想完全透明的生命體.

至於魔物娘中的史萊姆,如果有人能邀我盤點性話題之時再談罷.(劃掉)

如開頭所說的「遊戲的大多數設定由風格決定」,這裡的多數設定我們還是朝著「初級怪物設定」的方向努力.

我們先來看看中世紀、歐洲、哥特風格的惡魔城.

(圖片來自百度搜索)

惡魔城是什麼遊戲?救世主大戰吸血鬼!故事主要發生在歐洲!

如果此時你是遊戲策劃,那麼你會如何設定初級怪物?

如果是我的話,我會設定食物鏈中較低級的消費者狗狗當做初級敵人.

這時,你要義正言辭地指出我的看法不符合遊戲背景.

「且吸血鬼題材要講究神魔鬼怪,怪物最好為死神、美杜莎的頭、食人蝙蝠、無人駕駛的盔甲等鬧鬼產品.

不然想想,當你在玩惡魔城的時候,如果敵人全部被換成流浪劍客、寒冰射手、斧王,你還能玩得下去嗎?

因此,為符合遊戲風格,惡魔城初級怪物是屍和骷髏.

好吧這個道理想必大家都懂了,只舉這個例子了,我就不多贅言了.

綜上,就本人滄海一粟的遊戲經驗而言,史萊姆作為初級怪物出場這種印象很有可能是來自角色扮演遊戲,其中該類型遊戲受勇者斗惡龍影響不小,因此造成了史萊姆是初級怪物的印象.


哥布林(Goblin)的情況請參見DND怪物CR(挑戰等級,越高越猛)評估,這貨在2014年某版手冊里官方評估CR是,1/4,……

跟這玩意同級的還有Boar(野豬)、Giant Frog(呃……)、Pixie(小妖怪)等等……

比這玩意更低的1/8 CR有Kobold(狗頭人)、Camel(……你們要做什麼!)、Pony(?!?!)等等……

再低就只有CR為0的Cat(額米豆腐主子不要咬我,我這裡有小乾魚)、Owl(……)、Deer(……)等等

再綜合其他的怪物的綜合特性……這貨最合適了啊!

很多時候……很多時候,不用某形象的原因還有一個——版權……


還有:

骷髏

殭屍

狗頭人

哥布林

各種家禽家畜

各種野味

蘑菇

老鼠

一系列長得丑的植物

山賊嘍啰

大便(這個奇葩遊戲名字都給忘了)

隨地吐痰的人類(哈哈我不是在黑盛大)

小妖精(不要想多了)

巨大的石像(我最愛之一)

有機海洋里浮游的單細胞生物

啊這些東西湊起來可以寫個論文了都……


勇者斗惡龍開了史萊姆的頭 後來的遊戲用史萊姆做初級怪物大多受DQ影響

很多遊戲的史萊姆都是怪物

劇毒 巨大 沒有上限的生長 變形 吞噬並模仿被吞噬之物的能力 物理攻擊無效 分裂 出過很多本子

我們在看看DQ的吉祥物

DQ的史萊姆最大的特點是有眼睛

雖然有眼睛會賣萌的怪物可能會讓玩家打不下手 但是這也讓史萊姆失去了很多沒有眼睛的史萊姆所具有的特性——除了燒乾凈沒辦法幹掉

用棍子打死史萊姆 就像用打蛋器把牛奶分離成奶油和乳清一樣難 而一旦有了具體的形態 吃一棍就會死

為了增加功能 系統的結構變得複雜 冗餘度下降 魯棒性也下降了

不過出本子的花樣也變多了


貿易大王—加里維克斯表示:你說朕是低級怪物?拿朕的感嘆號來!


人類又一次想起被霍格支配的恐懼


因為很多遊戲開始的時候都是設定主角是個比較強壯的普通人,所以哥布林,史萊姆,果子狸,大公雞這些普通人可以打得過的就成了第一批怪物。如果主角開始就是個牛逼人物,奶飛天,大俠,獵魔人,第一批怪物就會相應升級,屍鬼,黑幫小弟,老虎,異界怪獸


與嗚哇哇哇哇相比弱爆了


……冒險島裡面初級怪物是蝸牛、蘑菇,更進一步才是史萊姆(綠水靈),哥布林沒什麼印象。

仙劍一初級怪物為藤妖,酒妖,燈籠妖,鬼火等。

暗黑2初級怪物是各種烏鴉,野豬,骷髏等。

pm里更沒有初級怪物一說,唯一搭得上史萊姆邊的百變怪更是大後期才能到達捕捉地點,哥布林更是……

近期的大作刺信老滾輻射巫師,次元不同完全沒有史萊姆哥布林這種東西。

其他遊戲懶得舉例了,題主的問題說好聽點就是各個遊戲畫風不同。說難聽點就是見識少。多去體驗幾款遊戲吧。


你說的這個遊戲叫《魔力寶貝》吧……


胡說,我還見過上來是奧杜因,像鳳凰一樣的菲尼克斯的初始怪。


因為他們打死玩家不漲經驗。


為什麼仙劍奇俠傳各代里一開始總是要打大米袋子酒罈子。


哥布林大概是因為身材較為瘦小,正面打的話通常不會太強,與人類相似又不是人類,並且還是邪惡的

史萊姆作為初級怪物這點...應該完全就是鳥山明(DQ)的鍋吧.....把一個好端端的噁心怪物給萌化成那樣,簡直都想捏一捏抱一抱啦XD


因為這兩個貨個頭小,看著可以輕易打敗。


你們沒玩過地下城與勇士嘛?


歐美其中一小部分才是哥布林斯萊姆。其他什麼獸人骷髏鬼魂多的去了。我們中國這邊,各種人型怪各種小動物。

有種觀點,樓主玩得還是太少了


明明還有公雞,豬


額該怎麼回答這個問題。。。。

看著題主為了這個問題你也真的是蠻拼的啊。。。各種列圖舉證。。。

簡單來說吧。。。我們第一次看見一個遊戲,尤其是這類打怪升級的遊戲,第一個想起的大概是魔獸,或者勇者斗惡龍。。。(第一個不是以上的不要噴。。。)然而魔獸接近完美的世界觀在其他遊戲製作商中看起來就會覺得。。。

1、丑,讓人看上去打的爽,遊戲商不能把幹掉美女作為新手任務吧。。。雖然可能可以得到某些癖好奇特的玩家。。。

2、哥布林,個頭普遍偏小,俗稱小綠人,一般以苦工或者採集者的方式在各種遊戲中出現,試問誰見過哥布林騎士這種怪獸的。。。

3、史萊姆。。。無數的吐槽都是史萊姆的,當初玩遊戲時有一句話我一直記得,最弱的怪是史萊姆,最強的怪也是史萊姆。。。

以上。。。


魚人 :啊嗚~嗚魯~嗚魯~嗚魯,瞬間菊花一緊,趕緊跑路。

狗頭人:別動我的蠟燭


為什麼我玩的遊戲裡面初級怪物都不是哥布林和史萊姆?

for 一個栗子:wow、怪物獵人、口袋妖怪


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