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DOTA2 7.02更新有哪些有趣或者有價值的內容?

DOTA2 7.02更新了,更新中有哪些有趣或者有價值的內容呢?會對哪些戰術或者英雄有較大影響呢?


【一個醬油的吐槽視角】

聽小夥伴們討論了一下午的7.02。

我知道支配削了、小薩弱了、大屁股露娜砍了、狼人進CW了、刃甲女王崩了……

然而直到我自己讀改動日誌,我才知道真眼可以一個一個買了?!

這麼重要的消息居然沒人說,我感覺我認識的人全都是不買眼的(?_?)


很多人沒有頭緒,我感覺到了非常非常明顯的一個主線

對4號位的再一次全面加強,真眼的調整,使得前期視野的爭奪成本進一步下降,4號位的戰鬥力被進一步釋放了

1不朽屍王:

* 15級天賦經驗獲取增加由+30%至+35%

* 20級天賦移動速度增加由+20至+25

* 20級天賦由所有屬性+10改為墓碑殭屍攻擊力+50

* 25級天賦由墓碑殭屍+40攻擊力改為腐朽冷卻時間-2秒

* 25級天賦護甲增加由+12增加至+15

2 巨牙海民:

* 10級天賦經驗獲取由+20%增加至+35%

* 10級天賦攻擊力由+30增加至+35

* 15級天賦由力量+15改為雪球傷害+150

* 20級天賦魔法抗性增加由+10%增加到+12%

* 25級天賦生命值增加由+500增加至+700

3大地之靈:

* 25級天賦由-35復活時間增加值-45秒

4 薩爾 巫醫 術士 萊恩等

前兩個是大規模加強,土貓是本來就強的爆炸又稍微小小的加強了一點

火女這幾個,再我看來是戰略意義的加強

比如萊恩

萊恩:

* 10級天賦由175生命值調整為-25秒復活時間

* 15級天賦由-30復活時間調整為+80裂地尖刺傷害

乍一看好像就天賦順序變動了一下

但實際上對於輔助來說,因為頻繁死亡,等級很低,前期天賦的作用更大

尤其萊恩這樣,前期團戰高發期,萊恩也就10級左右,點了減25復活時間,基本等於一個秒活的萊恩,很有可能一套技能打完死掉秒活後TP過來趕上隊友的收割

這個天賦在我眼裡就是團戰有2條命,而且相比骷髏王原地復活靈活性更大

我覺得接下來版本,土貓屍王萊恩海民這種前期打架強又不太吃資源的4號位,很可能會進一步主導整場比賽。

ps:各位想上分的小夥伴,真的應該試試這4個英雄,效果會超乎你的想像

以往大哥沒起來後期被翻盤的情況已經很少遇見了

現在版本20分鐘前你才是大哥


7.02 遊戲性更新

今日的更新帶來了7.02遊戲性更新,主要是大量的小型平衡性調整。其中包括了英雄天賦樹、聖壇、地形,狼人也已加入隊長模式,此次更新是新遊記更新的後續平衡性改動。

1.聖壇現在在第一座三塔(高地塔)被摧毀以後才可以拆掉(基地裡面的聖壇也一樣)。

現在可以在對方第一次上高地的時候TP開5繞後了;

上高地一方也得小心點了,遠程大哥魔龍槍拆家,小弟蹲坑的打法需要調整了。

2.崗哨守衛現在按照1個100金購買(而不是原來的必須要一次買2個200金)

3.狼人加入隊長模式

4.野怪小薩凈化的減速效果從5秒內100/80/60/40/20%降低成50/40/30/20/10%

5.支配頭盔全屬性加成從6點降低到4點

6.支配頭盔支配的野怪被擊殺後獎金增加至125金

7.白銀之鋒的暗影步傷害從225降低為200

8.知識之書獲得的額外經驗從100增加到135

9.刃甲反彈傷害不再觸發吸血技能從反彈傷害吸血

女王:

10.魔龍槍敏捷加點從14點降低為13點

11.狂戰斧分裂範圍從280提高到300

12.狂戰斧分裂距離從520提高到570

PA:3狂戰25級=Autowin

Dota 2 OMG Moments 35_HD

13.血棘冷卻時間從11秒提高到13秒

14.炎陽紋章護甲加成從10點提高至12點

15.散華殘廢的觸發幾率從24%提高到30%

16.散夜對劍殘廢的觸發幾率從30%提高到35%

17.天堂之戟殘廢的觸發幾率從24%提高到35%

18.天堂之戟主動技能冷卻時間從30秒降低為22秒

19.恢復神符現在小兵攻擊不打斷了(和大葯一樣)

藍貓終於能一個恢復刷光野區了

20.不朽之守護到時間後的回復效果現在小兵攻擊也不打斷了(和大葯一樣)

21.偵查守衛現在有戰爭迷霧模擬效果(將地形和樹木計算進去)

偵查守衛戰爭迷霧模擬演示

22.防禦塔不再攻擊中立單位

23.下面這些技能不會再吸引中立生物仇恨:肉鉤(帕吉),隔空取物(拉比克),投擲(小小)

24.夜魘防禦塔周圍增加了一些樹(用於隱藏TP效果)

25.夜魘第二遠古野點和中野點交換位置(相應修改了刷新/拉野判定區域)

26.夜魘遠古左邊眼位處不再提供Roshan前神符的視野

27.將夜魘第二野區的賞金神符出現地點稍微後移

28.縮小了夜魘兩個大野點的刷新/拉野判定區域

29.夜魘第二遠古野點的刷新/拉野區域稍微下移(這樣高台眼不會封野了)

30.修復夜魘遠古野怪出生時極少情況會被樹卡住的問題

亞巴頓:

* 10級天賦 經驗獲取加成由+15%提高至+20%。

鍊金術士:

* 15級天賦 移動速度+15變更為不穩定化合物傷害+80

* 25級天賦 酸性噴霧降低護甲-4提高至-5

遠古冰魄(極寒幽魂):

* 15級天賦 生命恢復速率+25提高至+30

* 15級天賦 智力+15變更為冰霜漩渦冷卻時間-1

* 20級天賦 復活時間-30秒提高至-35秒

出個臂章先鋒盾站擼

敵法師:

* 10級天賦 +6點力量變更為+150生命值

* 15級天賦 +250生命值變更為閃爍冷卻時間-1s

* 25級天賦 -2秒閃爍冷卻時間變更為法力虛空冷卻時間-50秒

弧光守望者:

* 10級天賦 +125生命值變更為+20點亂流每秒傷害

* 15級天賦 +8力量變更為生命值+200

斧王:

* 20級天賦 移動速度+30提高至+35

砍了就跑!

禍亂之源:

* 20級天賦 +35移動速度變更為虛弱攻擊削弱+75

* 25級天賦 +120虛弱攻擊削弱變更為移動速度+75

這下更噁心了

蝙蝠騎士:

* 15級天賦 生命值+175提高至+200

獸王:

* 10級天賦 經驗獲取+15%提高至+20%

* 15級天賦 復活時間-30秒提高至-35秒

* 20級天賦 生命值+300提高至+350

* 25級天賦 野性之斧傷害+175提高至+250

嗜血狂魔:

* 10級天賦 +5護甲變更為生命值+200

* 15級天賦 +250生命值變更為血之祭祀傷害+75

* 20級天賦 -30秒復活時間變更為割裂傷害+14%

賞金獵人:

* 神杖新增投擲飛鏢的眩暈時間 0.1秒提高至0.75秒

* 10級天賦 經驗獲取+15%提高至+20%

* 20級天賦 攻擊力+100提高至+120攻擊力

* 20級天賦 由8%技能傷害增強變更為投擲飛鏢傷害+75

* 25級天賦 閃避+20%提高至+25%

酒仙:

* 火焰元素現是相位移動狀態。

* 10級天賦 攻擊速度+25提高至+30

* 15級天賦 +20移動速度變更為雷霆一擊傷害+75

* 20級天賦 復活時間-25秒提高至-35秒

* 25級天賦 元素分離單位護甲+14提高至+20

鋼背獸:

* 針刺掃射傷害上限由450提高至550

* 粘稠鼻液神杖升級後的作用範圍由700提高至750

* 15級天賦 +20移動速度變更為粘稠鼻液疊加上限+4

* 20級天賦 復活時間-30秒提高至-35秒

* 25級天賦 +4粘稠鼻液疊加上限變更為針刺掃射疊加傷害+20

育母蜘蛛:

* 10級天賦 經驗獲取+15%提高至+25%

* 10級天賦 +10敏捷變更為孵化蜘蛛傷害+60

* 15級天賦 +7護甲變更為生命值+250

* 20級天賦 +300生命值變更為蜘蛛幼體攻擊+8

半人馬戰行者:

* 10級天賦 攻擊力+30提高至+35

混沌騎士:

* 10級天賦 智力+7提高至+8

* 15級天賦 移動速度+15提高至+20

陳:

* 10級天賦 移動速度+15提高至+25

* 15級天賦 +25%技能傷害增強變更為秒忠誠考研冷卻時間-10

* 15級天賦 生命值+200提高至+250

克林克茲:

* 15級天賦 力量+12提高至+15

發條技師:

* 15級天賦 攻擊力+40提高至+50

* 15級天賦 +15移動速度變更為照明火箭傷害+75

水晶室女:

* 10級天賦 攻擊力+50提高至+60

* 15級天賦 生命值+200提高至+250

* 25級天賦 冰霜新星傷害+200提高至+250

黑暗賢者:

* 基礎移動速度由300降低至295

* 離子外殼魔法消耗 70/90/110/130平衡至100/110/120/130

* 15級天賦 攻擊力+90提高至+120

* 20級天賦 +25智力變更為真空作用範圍+75

* 20級天賦 +12力量變更為冷卻時間縮減+10%

* 25級天賦 +12%冷卻時間縮減變更為力量+25

* 25級天賦 離子外殼傷害+70提高至+80

戴澤:

* 15級天賦 攻擊力+40提高至+60

死亡先知:

* 10級天賦 +7力量變更為魔法抗性+8%

* 15級天賦 +8%魔法抗性變更為地穴蟲群冷卻時間-1秒

* 15級天賦 施法距離+75提高至+100

干擾者:

* 15級天賦 +200生命值變更為動能力場冷卻時間-3秒

* 20級天賦 15%冷卻時間縮減變更為生命值+400

末日使者:

* 10級天賦 +8智力變更為吞噬金錢獎勵+80

* 10級天賦 生命值+150提高至+250

* 15級天賦 +6護甲變更為焦土傷害/治療+15

* 15級天賦 移動速度+15提高至+20

* 20級天賦 +65攻擊力變更為末日每秒傷害+35

10級自帶點金手*2

龍騎士:

* 10級天賦 力量+6提高至+7

* 15級天賦 經驗獲取+25%提高至+35%

* 25級天賦 移動速度+50提高至+60

卓爾遊俠:

* 25級天賦 狂風距離/擊退+350提高至+400

大地之靈:

* 25級天賦 復活時間-35提高至-45

撼地者:

* 基礎生命恢復速率由0.25提高至0.75

* 20級天賦 +10%技能傷害增強變更為迴音擊傷害+40

* 25級天賦 生命值+500提高至+600

上古巨神:

* 自然秩序作用範圍由325提高至350

* 15級天賦 +25%經驗獲取變更為迴音重踏傷害+30

* 25級天賦 星體遊魂觸碰英雄攻擊力加成+80變更至+100

灰燼之靈:

* 纏繞現在會禁止釋放激活殘焰

* 10級天賦 技能傷害增強15%降低至12%

魅惑魔女:

* 10級天賦 全屬性+5提高至+6

* 10級天賦 移動速度+20提高至+25

* 15級天賦 攻擊力+40提高至+50

* 15級天賦 自然之助持續時間+8秒提高至+10秒

* 20級天賦 -30秒復活時間變更為不可侵犯攻擊速度降低+60

* 25級天賦 +25智力變更為秒復活時間-50

* 25級天賦 自然之助小精靈數量+10提高至+12

謎團:

* 20級天賦 復活時間-30秒提高至-40秒

虛空假面:

* 10級天賦 力量+5提高至+7

矮人直升機:

* 10級天賦 生命值+150提高至200

* 15級天賦 魔法抗性+10%提高至+12%

* 20級天賦 移動速度+25提高至+35

哈斯卡:

* 10級天賦 +15移動速度變更為沸血之矛每秒傷害+5

* 10級天賦 生命值+150提高至+175

祈求者:

* 15級天賦 經驗獲取+25%提高至+30%

* 25級天賦 秒強襲颶風冷卻時間-15提高至-18秒

艾歐:

* 25級天賦 秒復活時間-40提高至-50秒

傑奇洛:

* 10級天賦 經驗獲取+15%提高至+20%

* 15級天賦 +250生命值變更為冰火交加每秒傷害+25

主宰:

* 治療守衛現在有25金的擊殺獎勵

* 10級天賦 生命值+150提高至+175

* 15級天賦 護甲+6提高至+7

光之守衛:

* 10級天賦 力量+6提高至+7

* 25級天賦 施法距離+300提高至+400

昆卡:

* 潮汐使者濺射距離由675/750/825/900平衡至650/800/950/1100

* 潮汐使者濺射半徑由450/500/550/600提高至500/550/600/650

* 10級天賦 +150變更為洪流傷害+40

* 10級天賦 攻擊力+20提高至+25

* 25級天賦 魔法抗性+25%提高至+35%

軍團指揮官:

* 10級天賦 經驗獲取+15%提高至+20%

拉席克:

* 15級天賦 魔法抗性由+8%增加為+10%

* 20級天賦 力量加成由+12增加為+15

巫妖:

* 15級天賦 施法距離加成由+100增加至+125

* 15級天賦 由全屬性+5改為寒霜爆發冷卻時間-3秒

* 25級天賦 由冰霜護甲護甲加成+25改為冰霜護甲對建築護甲加成增加至+35

噬魂鬼:

* 15級天賦 生命值加成由+200增加至+250

莉娜:

* 10級天賦 由攻擊力+20改復活時間為-25秒

* 10級天賦 由魔法值+250改為光擊陣傷害+60

* 15級天賦 由復活時間-30秒改為攻擊力+40

萊恩:

* 10級天賦 由生命值+175改為-復活時間25秒

* 15級天賦 由復活時間-30改為裂地尖刺傷害+80

德魯伊:

* 10級天賦 攻擊距離由+200降低為+175

* 15級天賦 攻擊力由+65降低為+55

* 20級天賦 熊靈護甲由+7提高為+12

* 20級天賦 復活時間由-50秒降低為-40秒

露娜:

* 基礎攻擊力降低6點

* 月之祝福夜晚視野加成從1000平衡為250/500/750/1000

* 10級天賦 由護甲+4調整為移動速度+15

狼人:

* 狼人加入隊長模式

* 敏捷成長從1.5降低至1.0

* 嚎叫魔法消耗從30增加至40

* 15級天賦 復活時間由-20秒增加至-25秒

馬格納斯:

* 15級天賦 由攻擊力+50改為力量+12

* 20級天賦 由力量+15改為授予力量傷害加成/分裂傷害+15%

* 20級天賦 移動速度+20增加至+40

美杜莎:

* 10級天賦 智力由+10增加至+12

* 15級天賦 閃避由10%增加至15%

* 20級天賦 由敏捷+15改為+1分裂箭數量

* 20級天賦 魔法值由+500增加至+600

米波:

* 基礎護甲降低2點

* 15級天賦 移動速度由+20增加至+25

米拉娜:

* 20級天賦 由護甲+8改為月神之劍冷卻時間-4秒

* 20級天賦 攻擊力+40增加至+50

齊天大聖:

* 基礎護甲降低3點

* 如意棒法攻擊力加成從80/120/160/200降低至75/100/125/150

* 如意棒法吸血從20/30/40/50%平衡至15/30/45/60%

* 大招猴子猴孫現在不朽盾復活時一樣會消失

* 15級天賦 由移動速度+20調整為如意棒法攻擊力加成+75

* 20級天賦 由力量+15調整為魔法抗性+20%

* 25級天賦 由魔法抗性+25%改為力量+25

變體精靈:

* 25級天賦 複製體傷害+30%增加至+50%

娜迦海妖:

* 15級天賦 由閃避+15%改為誘捕冷卻時間-3秒

先知:

* 10級天賦 攻擊力加成由+20增加至+30

* 10級天賦 生命值增加由+175增加至+225

* 20級天賦 護甲加成由+8增加至+10

瘟疫法師:

* 敏捷成長由1.7降低至1.2

* 移動速度由290降低至285

* 15級天賦 移動速度由+15增加至+20

暗夜魔王:

* 25級天賦 傷殘恐懼冷卻時間由-6秒增加至-8秒

司夜刺客:

* 15級天賦 由力量+10調整為穿刺傷害+50

* 15級天賦 由敏捷+25調整為魔法抗性+12%

* 20級天賦 由魔法抗性+15%調整為敏捷+40

食人魔魔法師:

* 智力成長從2.4降低至2.0

滾出智力界!(食人魔魔法師力量加成3.2)

* 15級天賦 攻擊力+40增加至+50

全能騎士:

* 10級天賦 經驗獲取速率由+15%增加至+20%

神諭者:

* 10級天賦 經驗獲取速率加成由+15%增加至+20%

歿境神蝕者:

* 20級天賦 生命值加成由+250增加至+275

幻影刺客:

* 15級天賦 移動速度加成由+15增加至+20

幻影長矛手:

* 10級天賦 生命值加成+150改為靈魂之矛傷害+75

鳳凰:

* 15級天賦 由力量+12改為烈火精靈每秒傷害+50

帕克:

* 10級天賦 生命值加成由+150增加至+175

* 15級天賦 由移動速度+20改為魔法抗性+15%

* 20級天賦 由魔法抗性+20%調整為新月之痕冷卻時間-3秒

* 20級天賦 技能傷害增強由+8%增加至+10%

帕吉:

* 移動速度由285降低為280

* 修復了肉鉤有時會將目標拉到帕吉身後的問題(之前會導致你有時候需要轉身才能釋放肢解)

* 20級天賦 復活時間由-35秒增加至-40秒

帕格納:

* 15級天賦 力量加成由+10增加至+12

* 20級天賦 由全屬性+10改為幽冥守衛每點魔法消耗造成傷害+0.5

* 20級天賦 施法距離增加由+100增加至+150

* 25級天賦 幽冥爆轟傷害增加由+100增加至+125

痛苦女王:

* 10級天賦由+5力量增加至+6

* 25級天賦由+35智力改為暗影突襲冷卻時間-3秒

剃刀:

* 15級天賦 由護甲+5改為不穩定電流傷害+130

* 20級天賦 生命值加成由+250增加至+275

力丸:

* 15級天賦 經驗獲取由+20%增加至+30%

拉比克:

* 10級天賦 攻擊力由+50增加至+60

沙王:

* 10級天賦 由魔法值+200改為魔法抗性+10%

* 15級天賦 由魔法抗性+12%改為沙塵暴每秒傷害+50

* 15級天賦 由移動速度+15改為復活時間-30秒

暗影惡魔:

* 崩裂禁錮幻象承受傷害由200%平衡至300%

* 25級天賦由暗影劇毒冷卻時間-1秒改為靈魂獵手冷卻時間-6秒

影魔:

* 20級天賦 由閃避15%改為吸血15%

暗影薩滿:

* 15級天賦 經驗獲取量由+20%增加至30%

沉默術士:

* 25級天賦 奧術詛咒減速由+20%增加至+25%

天怒法師:

* 15級天賦 攻擊力加成由+50增加至+75

* 15級天賦 每分鐘金錢獲取由+60增加至+90

斯拉達:

* 魚人碎擊眩暈時間從1.6/1.9/2.2/2.5降低至1.5/1.75/2/2.25

* 15級天賦 生命值增加由+200增加至+225

斯拉克:

* 移動速度由305降低為300

* 15級天賦 力量加成由+10增加至+15

* 20級天賦 由生命值+250改為冷卻時間減少10%

狙擊手:

* 10級天賦 魔法恢復速率加成由+4增加至+5

幽鬼:

* 20級天賦 力量加成由+12增加至+15

裂魂人:

* 10級天賦 移動速度加成由+15增加至+20

風暴之靈:

* 15級天賦 生命值加成由+175增加至+200

* 20級天賦 護甲加成由+7增加至+8

斯溫:

* 25級天賦 風暴之錘冷卻時間由-5秒增加至-6秒

工程師:

* 感應地雷擊殺賞金由30增加至50

* 15級天賦 經驗獲取加成由+25%增加至+30%

* 25級天賦 冷卻時間縮減由+25%降低至+20%

聖堂刺客:

* 10級天賦 移動速度加成由+15增加至+20

* 20級天賦 生命值加成由+250增加至+275

恐怖利刃:

* 15級天賦 生命值加成由+175增加至+200

* 20級天賦 移動速度加成由+15增加至+25

潮汐獵人:

* 15級天賦 經驗獲取增加由+30%增加至+35%

* 25級天賦 巨浪降低護甲數值由-5增加至-6

伐木機:

* 10級天賦 經驗獲取加成由+10%增加至+20%

* 15級天賦 智力加成由+15增加至+20

* 20級天賦 施法距離加成由+125增加至+150

修補匠:

* 10級天賦 護甲加成由+5增加至+6

* 15級天賦 生命值加成由+200增加至+225

小小:

* 10級天賦 智力加成由+10增加至+12

* 15級天賦 移動速度增加由+15增加至+20

樹精衛士:

* 寄生種子減速從28%平衡至22/24/26/28%

* 自然庇護重擊眩暈持續時間從0.7/1.2/1.7/2.2平衡至0.4/1.0/1.6/2.2

* 自然庇護移動速度加成從16/22/28/34%平衡至10/18/26/34%

* 20級天賦 攻擊力增加由+65增加至+90

巨魔戰將:

* 10級天賦 力量增加由+6增加至+7

* 20級天賦 生命值增加由+300增加至+350

巨牙海民:

* 10級天賦 經驗獲取由+20%增加至+35%

* 10級天賦 攻擊力由+30增加至+35

* 15級天賦 由力量+15改為雪球傷害+150

* 20級天賦 魔法抗性增加由+10%增加到+12%

* 25級天賦 生命值增加由+500增加至+700

孽主:

* 移動速度從305降低至290

* 衰退光環攻擊力降低從10/20/30/40%平衡為4/16/28/40%

* 15級天賦 由生命值+200改為+35移動速度

* 20級天賦 施法距離增加由+100至+125

* 20級天賦 攻擊速度增加由+50至+60

不朽屍王:

* 15級天賦 經驗獲取增加由+30%至+35%

* 20級天賦 移動速度增加由+20至+25

* 20級天賦 由所有屬性+10改為墓碑殭屍攻擊力+50

* 25級天賦 由墓碑殭屍+40攻擊力改為腐朽冷卻時間-2秒

* 25級天賦 護甲增加由+12增加至+15

熊戰士:

* 10級天賦 魔法抗性增加由+8增加為+10%

復仇之魂:

* 20級天賦 移動速度增加由+20增加至+35

* 20級天賦 攻擊力增加由+50增加至+65

劇毒術士:

* 15級天賦 生命值增加由+175至+200

冥界亞龍:

* 10級天賦 生命值增加由+125增加至+150

維薩吉:

* 10級天賦 經驗獲取增加由+15%調整為+25%

* 10級天賦 每分鐘金錢由+60增加至+90

* 20級天賦 復活時間增加由-30秒減少至-40秒

* 20級天賦 生命值增加由+250增加至+300

術士:

* 10級天賦 經驗獲取增加由+15%增加至+20%

* 15級天賦 由移動速度+20改為暗言術冷卻時間-4秒

* 15級天賦 施法距離+125增加至+150

編織者:

* 基礎攻擊力減少2點

* 蟲群每次攻擊傷害從20平衡為14/16/18/20

* 25級天賦 魔法抗性增加由+20%增加至25%

風行者:

* 強力擊傷害從120/220/320/420平衡為180/260/340/420

* 強力擊冷卻時間從9秒平衡為12/11/10/9

* 風步減速範圍從300平衡為325

* 風步魔法消耗從100平衡為75

* 10級天賦 由攻擊力+15改為3技能風步+25%減速

* 15級天賦 智力增加由+16增加至+20

* 第二個15級天賦 生命值+200改為+40移動速度

* 20級天賦 魔法抗性增強由+12%增加至20%

* 第二個20級天賦 技能傷害增強由+12%增加至+15%

* 25級天賦 強力擊冷卻時間由-5秒增加至-6秒

寒冬飛龍:

* 10級天賦 由力量加成+5增加至+6

巫醫:

* 10級天賦 經驗獲取增加由+20%至+25%

* 15級天賦 攻擊力加成由+75增加至+90

* 15級天賦 復活時間增加由-35秒增加至至-40

冥魂大帝:

* 10級天賦 智力加成由+8提高至+10

* 15級天賦 由+200生命值改為冥火爆擊+50每秒傷害

宙斯:

* 雷雲雷擊打擊間隔從2.5秒降低至2.25秒

* 雷雲冷卻時間從50秒降低至40秒

* 雷雲持續時間從50秒降低至40秒

* 10級天賦 生命值提高由+150增加至+175

1.北方之風的音樂包 售價3000刀幣

音樂包作者為John Boberg

  1. 修復灰燼之靈隱燃之賢的箴言套裝特效的一個小問題

  2. 修復矮人直升機的動畫的一些小問題

  3. 2017冬季勇士令狀"使用推推棒"任務現在也會將颶風長戟的使用計入
  4. 修正了魅惑魔女20級天賦未正確更新的BUG

劍聖至寶不顯示在商城的BUG仍未修復

1.商店UI的背景紋理已經更新

2.「建議出裝」名稱改成了「默認指導」

3.2017冬季勇士令狀"完成所有任務三星解鎖額外款式"改成了「完成所有任務後只需總共40星即可解鎖額外款式」

4.2017冬季勇士令狀更新了UI,並顯示到個人資料頁面了

5.更新了大量與Bot腳本相關的更新

2017.2.10 更新了今天新添加的一些有關冬季勇士令狀、Bot和BUG修復的更新


道具:

1.真眼可以一個個買,輔助估計要被大哥剝削死了。

2.知識之書經驗的提高是輔助之光吖。

3.支配頭盔全屬性加成從6點降低為4點,支配的野怪被殺後獎勵125點,應該會改變之前全民支配的盛象。

4.散夜對劍和天堂之戟的加強,應該會來動起一波熱潮

英雄:

1. 狂戰的加強和25級-50秒大招CD的天賦,敵法要逆天!

2. 剛背獸針刺掃射傷害上限的提高,A杖效果鼻涕的範圍的增加和天賦的改動,A杖和玲瓏心會成為標配,而且團戰中真是噁心死了。

3. 德魯伊是全方位的削弱吖,心疼這個帶寵物而且會變身的火槍,站擼流德魯伊應該沒那麼火了。

4. 大聖改動挺多,稍微削了下,但對面前的打法沒什麼影響,還怎麼玩還是得怎麼玩。

5.屍王呢?屍王不提了。。。。。

其他:

1. 聖壇要在一座高地塔被摧毀後才取消無敵,這樣上高就得防一手開霧繞後了。


很多25級天賦不過是看上去很美而已。

女王在DAC上的勝率是慘到不能更慘的25%,足以證明單靠25級的逆天天賦是沒法給英雄帶來質變的。

倒是末日,萊恩,火女等等一些十級天賦的加強讓他們值得期待


天賦改動都不想看。必定是小打小鬧的小改動。每次一改挺多網友都會說XX無敵了,太BUG了。之後玩玩,其實沒差。

有幾個亮點就是1.真眼叉開賣,輔助可以分眼給隊友而不是幫插,幫插真眼真實效果估計都不到2分鐘。要壓制很簡單,像往常一樣帶倆真眼壓制中路即可。因為對面輔助很少會情願再提供眼。

2.1塔拆完即可拆火鍋。全是加快節奏的改動,因為在拆二塔吃力的情況下,說明火鍋加成還是特別顯著的。所以火鍋爭奪戰會比保衛一塔引發更多團戰。一旦火鍋丟了,壓制很明顯就產生。

3.肉山符點眼,個人感覺眼位下河道做的比較多,上河道符距離近眼也變得不是很重要,因此我感覺這個改動關係不大。具體還是看實際。


沒人說敵法???

blink冷卻直接減了一秒,,點了天賦是四秒一個但是十五級就能點啊

二十五級天賦大招二十秒一個

個人感覺強到爆炸


感受屍王的恐怖吧!


實不相瞞上一個版本其實玩得有點憋屈

二十分鐘左右,辛苦經營做視野打錢優勢很大,開霧一波團打輸莫名其妙就一路沒了

不知道大家有沒有這個感覺

按照多年打dota經驗看一眼時間,看一眼對面裝備摳著腳覺得頂多掉個外塔,結果,誒?誒?對面怎麼就推到高地了?誒?卧槽你們有買沒?二十分鐘哪來的買活?卧槽?卧槽?

一路就沒了

感覺半天白打了

這次的增強復活cd的一些改動感覺就是來解決這個問題的。

第二個情況就是

三四千旗鼓相當的菜雞互啄局

哪邊力量英雄多哪邊就能打出優勢,拼的就是哪邊血條長回復能力強,打完一波團你們都死了或者回去補,肉多的這邊甚至可以還剩半血去推你塔。

難受嗎?

這次一些不痛不癢的屬性增強改為了技能增強,我認為會在前期大大改善這個問題。

第三個就是那個sb大聖猴子

這個英雄有點過分了。一個全期強勢的英雄,能先手能反手有逃生有耐久,不用打錢就能打出全隊百分之三四十的傷害,短手和他對線根本沒法打,感覺這個對線輸得憋屈得不行

現在終於削了前期,後期雖然更強了,但是至少前期有一戰之力了啊。


藍胖子智力成長從2.4下降到2.0 頭均智力1.0 為什麼還不滾出智力界…


改動很多,不一一分析了。

先看削弱。

這個版本的改動基本都是加強,只有少數英雄遭到了削弱。女王,火貓,狼人,露娜,大樹,藍胖,大聖,螞蟻,死靈(瘟疫)法,德魯伊,米波還有大屁股。

首先是由刃甲不再吸血的改動影響的刃甲女王和長青派火貓,對於火貓而言還有被纏繞不能飛這一大削和技能傷害增強天賦降低為12%這一小削,上一個版本把我頭都打懵了的長青派火貓以後應該是見不到了。

狼人主要的削弱在於敏捷成長削到1.0

這是全Dota2最低的屬性成長之一了,略高於屍王的敏捷成長0.8和末日和小小的敏捷成長0.9,和小鹿的力量成長1.0並列。

少0.5敏捷成長意味著什麼?25級滿級時的敏捷屬性從52變成了40,比以前少了12點敏捷,相當於少了一把歡欣之刃,1000塊錢。

大屁股這一刀真的是有點慘,首先是15點移動速度,更重要的就是衰退光環的改動,攻擊力降低從10/20/30/40%變成了4/16/28/40,雖然滿級還是那麼多,但是1級光環對於對線近戰英雄的影響大削,現在對線壓不住很多上個版本能穩壓的近戰英雄了。這個改動還有可能影響大屁股的加點,逼迫一些大屁股前期投入更多技能點到光環,或者乾脆直接放棄線上補刀壓人,加火焰風暴和怨念深淵打架。至於20級天賦的加施法距離和攻擊速度,我只能說作用不大。大屁股從重回Dota2以來,一直在削,已經削了這麼多個版本了,感覺下個版本還削就真不能看了啊……

大樹這次是立體全方位的削弱,大自然的掩護和寄生種子都削了。天賦對於攻擊力的加強其實用處沒有很多人想像中大,現在已經沒多少衝上去懟的大樹了。

寄生種子減速由28%平衡至22/24/26/28%

自然庇護重擊眩暈時間由0.7/1.2/1.7/2.2平衡至0.4/1.0/1.6/2.2

自然庇護移動速度加成由16/22/28/34%平衡至10/18/26/34%

對於大樹這樣一個前期比較厲害的英雄,較大的削弱了它的前期能力。不過這個英雄7.0剛剛重做,這些調整也算正常。

藍胖子的削弱主要是智力成長從2.4降低到了2.0,離智力界真的是越來越遠了。

少了0.4的智力意味著什麼?25級的智力從75變成了65,少了10點,相當於一把魔力法杖,1000塊錢。

這10點智力就是150藍,0.15魔法恢復,對於藍胖這樣一個缺藍的英雄,魔法更加不夠用了。但是藍胖最強的是前期1級上來就對著別人健身,改動並沒有削弱藍胖前期的健身教學質量。

瘟疫法師是我7.0以來玩的最多的英雄,我這種老年300分選手選出來勝率都高的可怕。這次削了0.5的敏捷成長和5點移動速度,講出來也削了一把1000塊錢的歡欣之刃了,不過我感覺只要技能沒改,其實這個英雄還是挺強的。

德魯伊的削弱主要是砍在射擊德身上……把天賦的攻擊距離和攻擊力都降低了,加強了小熊的護甲,彷彿在說「小熊這麼萌,不招一個嗎?打個卵子的射擊德?」

露娜的削弱主要在於出門6點攻擊力,相當於一個攻擊之爪,450塊錢。不過露娜出門一般都是學光環,只能說對線上有影響,沒原來那麼強了,但是也不是特別弱。

大聖的削弱其實不是特別大,感覺還可以削一下,不過那樣可能至寶就不好賣了……

大招無法在不朽盾復活時候放,影響不大。如意棒法不點天賦少了50攻,但是大多數英雄該拼不過還是拼不過他。倒是那3點甲讓大聖前期更加脆了一些。

這個英雄大概再削2個版本就比較平衡了吧,大概。

螞蟻的兩點攻其實不痛不癢,有點痛的是前期的蝗蟲,不過大哥螞蟻的影響不太大。

米波的兩點甲也沒啥影響。這個英雄最近出乎意料的火,可能也是比賽帶起來的。

然後看看有意思的加強吧。

首先是屍王

25級神杖後,2秒一個吸10點力量的D,是個什麼概念?如果是每次都抽5個,以前一場團戰8秒鐘理論上一個屍王可以抽3下,150點力量,3000點血。現在可以抽5下,250點力量,5000血。就算每次都抽一個,也有50點力量,1000血。真正的團戰中抽到的血量大概在這兩個數值之間,這樣一個東西除非一打團就秒他,不然真的是難殺。還不算他的傷害。2秒一個對英雄350左右傷害的AOE,其中200的傷害還TM無視魔法抗性,真是想想都Imba。

加上墓碑的加強,是把上個版本的25級天賦挪到了20級,還多加了10點攻擊力,20級就給小姜屍加50了點攻擊力。很多人不知道墓碑的小姜屍攻擊力是多少,作為一個連Steam頭像都是不朽屍王的資深粽子,我負責任的告訴你們是30-36。也就是說,一個20級的屍王,招出來的小姜屍攻擊力比普通的小姜屍翻了2.5倍多一點。爆不爆炸?

還有滿級的護甲天賦,雖然相比於2秒一D沒有那麼顯眼,但其實也非常的實用。以前困擾屍王的兩個主要問題,一個是墓碑小姜屍20分鐘左右就有點打不動人了,一個是這英雄的模型本身護甲太低,敏捷成長還TM只有0.8,全Dota最低沒有之一。現在給他加15點護甲,等於一個冰甲或者強襲。這個天賦其實對於很多沒信心撐過對方秒殺的屍王更加實用。

然後是剛被

剛被真的是全方位的加強。

原來25級天賦的鼻涕疊加上限+4挪到了15級,這是什麼概念?4級鼻涕一層削2.2的護甲,8層就是17.6,而一個滿級的不加天賦裸裝末日護甲是3.7,一個15級的藍胖護甲也才只有11.1。無論什麼英雄,被疊到8層就脆成一張紙。神杖升級的鼻涕還加了50的範圍。一個字,強。

再看針刺掃射,傷害上限改成了550,滿級還加20的疊加傷害。4級沒有天賦的針刺掃射疊加傷害是36,滿級天賦的漲幅略大於1.5倍。

這個英雄現在強的有點不講道理了。

敵法師

我都不明白為啥還加強敵法,上個版本我已經被這個B打爆很多次了。

6點力量(等於120血)換150血,賺30。

-1秒B提前到15級,不虧。

大招冷卻時間從70秒變成20秒……血賺。

狂戰斧還加強了。

遇到這個東西請手軍團。如果軍團是他隊友,考慮一下拿個出紫苑羊刀的英雄。如果你已經選了個輔助,隊友還沒人出紫苑羊刀,可G。

兔子

全方位的加強。移動速度和離子燙的耗藍前期小削,但是天賦一個比一個猛。

走法系的兔子可以選擇增加施法距離(10級),增加真空作用範圍或者減冷卻時間(20級),增加離子外殼的傷害(25級)。

更暴力的兔子則可以選擇加10%閃避,120攻擊力,25點力量,出狂戰大炮BKB。打團先給自己上個離子燙,跳上去一個拉牆就頂著金光帶著幻象對著對面5個人A,一串暴擊完成暴走。神聖的F2A5連接著我們,請叫我暗黑聖堂武士澤拉圖。

末日

這個玩意已經頹了好幾個版本了,當年牛逼的時候簡直上日天,下日地,中間日空氣,號稱全Dota所有英雄的爸爸,一手父愛如山讓多少熊孩子聞風喪膽。尤其是比賽中長期受到中國隊伍的青睞。於是冰蛙開始削,經過連續好幾個版本的削弱終於給丫差不多削廢了。末日的模型護甲低,移速慢,攻擊間隔2(一般英雄1.7),基礎敏捷和成長都一塌糊塗,還缺藍。大招抬手慢,傷害低,沒神杖還不能禁被動。火槍出了個大隱刀跳起來空中轉體360度一巴掌拍在末日的臉上:「你是誰爸爸?」

上回重做,把死亡換成了火焰刀,在我看來其實算是削弱,因為沒法破林肯了,大更加難放。

這回終於給它做了加強,吞噬加錢其實挺可觀的,相當於自帶40秒點金手了。焦土的加強也挺不錯的,4級焦土傷害/恢復是40,天賦一加變55,還能看。大招每秒傷害50,加了天賦變成85,終於能看了一點。這玩意就變成一個刷錢飛快靠裝備打架的英雄了,估計5號位末日快出來了。

賞金

全方位的加強,神杖更有用了,物理流賞金已經好幾個版本沒出現了,冰蛙果斷給他打一雞血,不知道還會不會出現。

小鹿

加強挺多,大體上比較重要的是天賦加成自然之助治療精靈的時間和數量

原本的4級自然之助,召喚10個精靈,每個每秒+10血,持續11秒,也就是回復1100血。

加了15級天賦後,原來是持續19秒,回復1900血,現在是持續21秒,回復2100血。比以前多200。

加了25級天賦後,原來是召喚20個精靈,持續19秒,回復3800血。現在是召喚22個精靈,持續22秒,回復4840血。比以前多1040。

我們再來看看一個比較有意思的東西,不可侵犯。

一個20級的小鹿,有一個巫妖隊友,出一個冰甲,理論上可以降低對方190+30+45=265的攻擊速度。這可能只有巨魔打得動了。

加強冷門英雄系列之獸王

使用次數倒數第4,僅次於聖騎士陳,死靈龍維薩吉和小精靈艾歐。

滿級天賦可以增加250點飛斧傷害。

獸王本來的4級飛斧,傷害是一把160,但是它是兩把斧頭向前飛再飛回來的,會對單位造成兩次傷害,所以實際傷害是320。

加天賦的4級飛斧,傷害變成了一把410,實際上是820的物理傷害,還不算智力帶來的加成。這TM好強啊,感覺會火一陣,然後被削回去。

加強冷門英雄系列之熊貓酒仙

使用次數倒數第6,前面除了陳,維薩吉,艾歐,獸王還有個電狗。

這次是全方位的加強,不過幅度不太大。

水桶腰

25級天賦+75移動速度

什麼概念?

他基礎移動速度310,+75變成385,比大多數英雄穿普通鞋快,比屠夫,冰女,炸彈人穿了飛鞋還快。

真·光腳的不怕穿鞋的卧槽。


話說 7.00之後的更新

太特么長了!!!


具體數據滿大街都是,我想談談我對遊戲接下來更新的看法。作為一個小版本改動,和以前不同的是這次對於裝備平衡性改動很少,再結合7.0-7.1的更新,很明顯裝備更新已經不受重視,或許說絕大部分裝備都已經比較平衡了,因此我預測在接下來一到兩個版本會出新裝備,特別可能的是一些減cd與法吸的裝備,個人意見應該出工資裝。天賦更新應該會在7.4版本打到一個平衡點,7.1與7.2對天賦的大手筆改動和極短的間隔可以發現v社似乎想要在干一些新的東西,或許是新英雄(恕我直言,大聖真的只是一個娛樂英雄,刀塔需要新的c和主力法師,我已經記不起上一個常見的主力法師是哪個版本了,神域算不上主力法師,她更多的是ad和輔助)或許是vr。

最後7.2更新有幾個需要注意的,一個是天輝夜宴的平衡性加強,一個是女王滿級無限吸血被叫停,還有一個是真言調整對於四五號位更加友好並且對隱身英雄小幅度變相削弱,剩下的就是正常的強削弱補


最常見的影響嘛,我覺得從現在使用率比較高的英雄來說的話

火貓也被纏繞機制制裁了,阿托斯終於能火起來了,雖然現在有藍貓的局也挺火,就是高端藍貓會滾掉....火貓應該也會同樣,無影拳,先滾走什麼,但還是一種削弱吧.....畢竟你永遠不知道旁邊是不是有一隻大樹.........

後期女王看來是雪崩了.....沒了刃甲這個性價比吸血...但還有一個大雷錘嘛,不來一個輝耀嗎?不過感覺前期還是會出吧,25級是崩了點,但前期貼臉刃甲的作用還是沒削吧....我偶爾也玩主毒鏢,貼臉刃甲的女王,感覺還可以.....

削的最嚴重的英雄感覺是大聖了吧......

現在被動攻擊削了....吸血看似補償,但整體肯定是削了...

雖然15級天賦給你個補會攻擊力+75,以前的天賦簡直是可有可無,總體看起來,看似比以前美好

但實際上還是削了....畢竟前期就是靠被動吃飯......現在前期3級被動才等於以前兩級被動的效果....

以前4級之後10級之前無論遊走還是對線感覺都有點小無敵....只要不是被人剛3強控制針對,跳樹下來40%減速帶毒球,輕鬆4下一棍帶走, 有時候還買一送一

但是現在削護甲,削攻擊.....這前期統治力要丟了.........

估計大聖賴線或者走醬油路線的會多起來


一代版本一代神,代代版本削b。。。

誒敵法師怎麼加強了,怎麼狂戰斧也加強了


感覺風行可以打4了,前期r的傷害被大幅度增加,7級以後其實加強並不大,所以風行變得不吃等級了,配合帶小控的醬油113輸出爆炸!中期出跳又有穩定控,反正很厲害


真眼可以一個一個買了,作為信使+眼表示十分高興。

只要有我,己方絕對4v5!


這些有復活時間減少的天賦,是不是可以出血精石加飛鞋達到賣加二次切入戰場的作用?是時候出一波血精石了!!!


末日自帶2個半點金,刷錢速度爆炸


媽的沒人提一下小狗生化戰甲套裝更新之後技能圖標特效沒有了嗎,好坑啊


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