為什麼火貓TV幾乎壟斷了所有dota2項目的轉播版權?
幾乎所有非官方dota2賽事的轉播權都被火貓TV買下,但是平台影響力、網路情況以及解說水平都與其他幾個平台有顯著差距。那麼其他平台為什麼不購買版權,買版權播比賽沒有足夠收益嗎?那火貓TV又是靠什麼方式盈利的?
利益相關:火貓直播簽約主播、Dota解說、Dota愛好者。
火貓沒有壟斷Dota2比賽轉播權,火貓只是擁有的比較大的一分部,火貓的小比賽版權比較多,但是大比賽,國內的重大比賽大家數量其實差不多。
下面是我回憶起來的大型比賽的轉播權。
中國區:DPL;(全平台)、DACE(鬥魚、熊貓)、SDO(熊貓)、MDL(火貓)、南洋杯(熊貓)、WCA(全平台?)、波士頓特錦賽(全平台)、WESG(鬥魚)
美洲區:Summit(火貓)、NA BEAT(火貓)、ProDota(火貓)
歐洲區:ESL one(火貓、鬥魚)SL-I(熊貓)夢幻聯賽(火貓)WESG、ProDota(火貓)元素杯(火貓)
東南亞:ROG STAR(鬥魚)MPGL(火貓)Wellplay(火貓)Faceit(火貓)
這是我了解的賽事版權部分,其實火貓擁有的只是一部分的版權,這也是火貓跟這些版權方長久的取得合作的成果。我作為一個主播每個平台都去過,相對來說火貓對於比賽的直播是支持最好的。而且火貓也有很足的解說人員來應對大量的比賽直播,幾乎有比賽就有火貓直播的解說們。根據我的了解,一開始火貓走的思路就比較重視比賽的版權,而其他平台對這方面不重視。
作為版權方火貓直播一直是跟他們長久合作的夥伴,而且他們也得有實力來去完成解說的任務。火貓主打的國內比賽MDL也是現在國內最強大的賽事之一。比賽版權不僅僅要米,也要有一部分團隊基礎,火貓直播在這方面工作做的還是相當全面的。而且火貓直播也非常重視一些小型比賽,大學生聯賽等等,我的第一次OB任務也是作為解說去解說一場大學生聯賽,比賽中隊伍的優秀表現依舊曆歷在目。火貓在Dota項目上的重視度是其他平台所沒有的。
當然我們做的工作還有很多可能令人不滿意的地方,如果有意見可以盡量提出來。
GL HF
good good study day day up for me我也一直對這個問題很疑惑,之前也有看到別人的一些討論,綜合來看,大概有這些原因。
平台血統:這幾個平台里,如果網傳的信息不錯的話,火貓是和完美有關係的,而且他也是為數不多主打dota2的平台,dota2一開始就被火貓放在比較重要的位置。
鬥魚直播,前身是A站的直播平台,後來改為鬥魚直播之後,主打的其實是LOL,在2014年投資了許多LOL的戰隊。虎牙前身是YY直播,YY算是最早的直播平台了,裡面什麼直播都有,但是總體來說,是比較接近草根的直播平台,許多人把YY當成一個工具使用,即使是看直播也偏向於互動,虎牙和遊戲的關係其實並不緊密。再說熊貓,王思聰的平台,這幾年王思聰的狀態關注的人都明白,對dota圈沒什麼興趣,頂多噴噴人,顯示一下自己的存在感。所以你看,其他的平台,dota2不算一個至關重要的點,鬥魚有LOL大軍,熊貓有妹子大軍,虎牙有各種草根大軍,火貓,其他的都比不過別人,不如就主打dota2比賽。平台定位:要知道鬥魚是趕上了最好的時機,火貓和戰旗以及後來的熊貓什麼的都只算上趕上了末班車,你去看鬥魚、火貓、戰旗他們的廣告詞你就會發現,每個平台的定位是不一樣的。
鬥魚:每個人的直播平台火貓:年輕人的直播平台熊貓:最娛樂的直播平台戰旗:高清流暢的遊戲直播平台
虎牙:中國領先的互動直播平台火貓直播出現的時候,鬥魚已經很火了,鬥魚所容納的直播範圍也是大的可怕,鬥魚既然已經是「每個人的直播平台」了,火貓自然要找一個新的切入點,廣告詞從年輕人為切入點,在dota2方面,就是從比賽作為切入點了。至於其他平台,比如熊貓,看這個廣告詞你就知道,人家是來娛樂的,指望他買比賽版權,不現實;至於戰旗,雖然叫作遊戲直播平台,但是實力方面差了許多,而且的確沒什麼特色;虎牙,曾經也是買過很多比賽版權的,現在我關注的少,不知道,平台定位也確實不是比賽,而是互動,畢竟前身是YY。就現在的情況來看,火貓的比賽直播已經進行的不錯了,會有許多穩定的觀眾,也確實在這一批平台中做出了自己的特色。還有別的方面。
比如,盈利方面。目前的直播平台應該都沒有盈利,還處於拉用戶的狀態,當然,這種狀態現在基本上穩定了。鬥魚想要更多盈利,dota2隻怕會處於一個比較低的優先順序去考慮,其他有可能考慮dota2的平台,其實虎牙可以和火貓爭一爭,但是虎牙有種安於現狀的感覺,一直都不溫不火,熊貓就算了。。。以上全是個人看法,僅供參考。然後,戰旗TV我不是很了解,就沒說。謝邀。我其實並不清楚買這麼多版權對於火貓tv的戰略意義和商業價值,但我懂得於情說他們是愛這個項目想認真把這個項目推廣開的。如果真的用心做,對用戶來說他們賺不賺錢我們是無所謂的,真的賺到了也沒有什麼不應該,真的賺很多那就是人家的本事。
火貓的解說是最多的,相比較之下也是質量最優的。鬥魚有dcboys和傑出,還有寶哥算半個(寶哥通常和ob一起解說)。其他平台沒了。而且,火貓是對Dota2最為關注的。不說Marstv那幾個專業的,還有貓貓哥等幾個平台職業解說。大賽還會有我r神(抖機靈)
因為Dota2里沒有叫鬥魚的英雄
火貓的Dota2 和csgo做的很好。
不談Dota2,說說csgo畢竟是 ** TV。
但也因為如此各種大小比賽都有互動也很好。你再看鬥魚把csgo分類放到什麼位置去了。
不過人氣一直是個問題。拉的主播不夠重量級,我記得以前MVP.QO直播就個位數在線。現在R神算是增加了點活力吧。反過來問一句,假如火貓TV不壟斷大部分DOTA2比賽的轉播權,他還靠什麼混?
至於如何變現,其實還是通過這個轉播權來變現。
之前只能說是和其他直播平台一樣,靠DOTA2遊戲的主播拉粉絲,靠流量掙廣告錢,和主播禮物分成等等傳統直播平台的常規模式。近期,火貓TV又利用資深的轉播權優勢,又收緊了對其平台上DOTA2項目主播的廣告政策。即,主播不允許接非火貓官方合作的廣告商,即主播不能在直播中打自己接的廣告了。也就是說,外部的廣告商要在該平台打廣告,要把錢直接交給火貓,不能直接找主播了。
照理說,這應該是釜底抽薪,斷人財路的事情,是要引發主播出逃的。然而,可以觀察到,這一舉措並沒有趕走該平台的大主播,大家還是繼續老老實實遵守規則在播,僅僅是一小部分沒太多人氣的主播與火貓解約了。這是其意料之中的,為什麼?就是因為火貓有大多數DOTA2賽事的獨家轉播權,你主播要吸粉絲到你的QQ群變現,你必須要播比賽啊。假如你在其他平台盜播,我就告你、封殺你,你以後就別想在直播了。誰都不想惹禍上身吧~
同時,經常在火貓混的水友也可以看到,火貓新上線了電競競猜的板塊,並分配主播一定的任務量,進行粉絲轉化,最終把流量島入其競猜的入口。可以明顯地看到,它已經開始利用其轉播權的優勢,去撬動旗下的電競競猜業務。畢竟電競競猜現階段作為一個處於黑白之間的灰色暴利產業,是具有足夠吸引力的。
不知道在接下來的一段時間,火貓的競猜項目是否會讓VPGAME、MAX+等平台感到不安?
吃瓜看戲。
個人看法,內容基於公開信息和腦補。火貓TV最早是在耀宇文化也就是MarsTV手上。耀宇文化主營業務就是辦電競賽事,創辦人是孫喜耀和陳宇,這公司名字也是挺明顯的。孫喜耀大家應該不陌生,華西村黨委書記吳協恩的兒子,ehome本次秋季賽的替補。耀宇文化比較出名的就是mdl主辦方,ti中國區預選賽承辦方,因為亞洲邀請賽版權告過鬥魚。2015年的時候可能是為了耀宇文化以後三板上市做打算,也可能是別的啥考慮,火貓這部分業務轉給了喬喜文化,但是沒錯股東還是有這兩位。所以火貓TV關注dota2賽事在我看來還是挺正常的哈。
賭狗TV啊,dota2觀眾對於比賽還是很看重的。既然搶不到好主播,那就搶比賽版權唄。
恕我直言火貓的解說其實還可以,什麼,其他直播平台有Dota2解說?ob說相聲的啊
做直播需要標籤。火貓的階段策略是以DOTA2進行突破。第一個就是DOTA2(B神照片現在找不到了,原來放了一段時間他的頭像)盈利?抓住了核心客群,就都有了。以上。
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