CSGO中AK M4A4 M4A1三把槍的性價比排序?


截然不同的三把槍,定位不一樣,效果也不一樣。

AK殺傷力最高,一槍就可以爆頭,非常適合局部的強攻,不講理,

缺點就是不穩定,在CSGO里的彈道也是有點特別。

可以選的皮膚又很多,穩定來說我推薦紅線,張揚一些可以推薦火神和前線迷霧。

A1消音版的特點就是准,遠距離也准,殺傷力極強,屬於一把長弓,

缺點是子彈太少了,無論是彈匣還是備用的子彈,而且射速堪憂。

一些不錯的皮膚就已經足矣了,比如次時代,金蛇,都足夠了。

A4的特點就是子彈多,但是不準,彈道也一般般,但是近距離非常好掌握,

壓槍的威力非常強,如果用咆哮這個皮膚,真的可以感受到子彈的咆哮。

龍王也是不錯的,波塞冬並不推薦。


各有各的特點,雖然定位一樣。

簡單來說,a4的DPS比a1高,a1的準確性高,遠距離威力衰減小。a4適合中近距離,a1適合中遠距離。

AK是像一個野獸,威力大但是難駕馭。和CT的槍不好比,不過便宜,全甲ak只需要3700,警察需要4100,eco比較好過,所以性價比是AK高。


在高端局裡面,玩家們不論T還是CT都傾向於AK,因為,高端局玩家槍剛,Ak一發秒頭。

中端局裡面的玩家更傾向於A1/A4,因為更加掃射穩定/點射穩定


先說結論。從職業角度來講,ak大於a4大於a1。。

在職業比賽中,幾乎大部分的攜帶m4的遇到地上一把ak都會毫不猶豫的撿起來。

所以ak性價比最高。

其次討論m4,在職業選手中,使用a4的選手遠遠多於a1,這幾乎直接表明了a4性價比更高。

為什麼要從職業來講,因為職業裡面是能把一把槍的能力儘可能的發揮的,不會出現什麼新手玩ak打不到人的情況。

其實以前a1也很厲害,後來削弱了近戰,導致近距離潑水一坨屎。


沒有性價比一說,各有特點,排除技術因素的話ak肯定排第一,畢竟一槍頭還便宜


Ak應該是性價比最高的,爆頭一發死,學會蹲下潑水以後,你會覺得自己無敵了..

a1彈夾容量太少,容錯率太低,對預瞄要求高,但是彈道穩定,很多新手和老鳥都喜歡用這把槍。

a4的彈道也比較難掌握,需要練習一段時間,槍貴不說..近距離點頭91血..


47性價排第一吧,

秒殺能力(帶頭盔):

47&>A4=A1S

威力:

47&>A4=A1S

彈夾容量:

47=A4&>A1S

備彈容量:

47=A4&>A1S

射速(A1S大削之後):

A4&>A1S=47

彈道控制難度:

A1S&價格(A1S大削之後):

47&重量:

A4=A1S&<47

其他衰減,精準度什麼的平時不會有太大的差異就不寫了。

其實備彈真心是個很要命的點,A1用來混煙是真的混的肉痛啊,相比A4,47有煙感覺有人蹲著先來個一梭子試試。而且在人多的社區混戰裡面,A1的彈藥真的是捉襟見肘。


AK不只是性價比最高,而且是三把槍里綜合性能最高的。


AK首先肯定是性價比最高的 。

A4近距離可以應付更多的敵人,A1激光槍不需要怎麼壓槍。

看自己喜好了。


AK能一槍爆頭,M4S聲音小,穩,適合卡點,M4A適合掃。AK價格便宜只是後坐力打,要多練練壓槍


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