如果中國做出類似《使命召喚》系列遊戲,會用什麼歷史題材呢?

《使命召喚》系列題材背景是二戰的歐洲戰場、太平洋戰場、冷戰、越戰以及未來戰場。如果中國製作類似遊戲,應該以什麼背景來創作呢?


記住,不要說日語


我個人認為假設哪天審查部門與宣傳口抽風,真開放這樣題材的作品。那我認為以朝戰之後的戰爭為題材會比較好,比如對印戰爭、越南戰爭(還可以弄一下勇闖奪命島的中方劇情)、對越戰爭


中美大戰唄,或者解放台灣


CF的市場定位和COD其實差的不遠


二戰和近未來。

二戰背景很好弄。

近未來就更更加簡單了。你可以借鑒cod的」坑」

比如某某國的恐怖份子掌權(極左分子上台)

比如某某恐怖組織,故意挑起兩個大國的事端導致戰爭。

比如恐怖分子襲擊了某些地方,為了消滅恐怖分子和幕後支援的勢力。

比如商業巨頭私人軍隊,有掌權姿態或者有掌權實力。

自己原創的話,就是東突份子密謀在疆北某城發動恐怖襲擊,中國141特遣隊前去剿滅。

或者美帝發生政局動蕩,商業寡頭掌權。為了解放全人類,為了所以我們就打起來了。


《皇帝的召喚:抗金》

《皇帝的召喚:安史之亂》

《皇帝的召喚:三國》


使命召喚:獅醒

第一關 南昌起義

第二關 飛奪瀘定橋

第三關 長城大刀戰

第四關 台兒庄

第五關

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第八關 渡江戰役

第九關 解放上海

結束。

番外關:抗美援朝某高地戰役

最近在追電視劇《三八線》,這關遊戲前置劇情別的不做,來一個奉命增援高地的過程中發現一個潛伏一夜的連隊全體凍死的場面,感覺咱們中國玩家真的會眼眶濕潤。

如果是中國遊戲公司做出來,而且能做到cod5那個水平,別說99軟妹幣,199這波信仰我都會充值。


抗日英雄之血戰上海灘


一代天驕,成吉思汗,只識彎弓射大雕。


事實上中國已經做出來了《光榮使命》


《光榮使命》


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