iPhone隔代對比起來哪一代升級最大?

請細化到半代,比如3gs到4的升級最大 原因是


直接說答案:iPhone 7

目前的高票 @Jeffery Lin 說到6S最好,我再補充一下。

網上流傳的7代會有什麼柔性屏幕,OLED,最高屏佔比,屏幕指紋識別等等等等,但是然並卵。

之前iPhone被詬病屏幕小,不支持多任務,材料硬度問題等等,目前來看最新的6S基本都解決了。

那麼大家能想到的問題已經解決了,蘋果仍然是那個偉大的蘋果,所以下一代的7,應該是超乎大家預料的一代了。

一代iphone橫空出世,震撼世人。

3G常規升級

3GS就是快了點

4代升級很大,讓人記住了Retina屏幕,但是也有信號門。

4S讓人記住了SIRI

5讓人記住了拉長和掉漆

5S讓人記住了指紋識別

6/6plus讓人記住了「大」

6S/6Splus讓人記住了3D TOUCH

7 ???超級期待啊有木有,一定會造型驚艷,一定會讓人想買買買!


初代/3g-&>3gs,4-&>4s,4s-&>5,5-&>5s

其他都不算重大升級


先上結論。我覺得迄今為止最大的一次升級,是iPhone 6s。

====分割線====

iPhone 第一代iPhone,革命性的多點觸控什麼的都不說了。相對於其他手機而言這款手機的帶來的變化當然是最大的,不過題主問的是iPhone之間的升級的話,這個就不算了。

iPhone 3G 主要增加了3G。其他的就是完善一些基本功能。攝像頭什麼的就不說了,因為像素和同期其他手機比沒有任何優勢。

iPhone 3Gs 主要是性能提升。

iPhone 4 無數人號稱是經典。其實最大的升級也就是視網膜屏了(領先其他廠商一年左右)。攝像頭也升級到500萬像素。還帶來了前置攝像頭和FaceTime功能。內存升級到了512M,通過後台墓碑機制實現了多任務。機身也是全新設計,超薄機身加雙面玻璃,四周是不鏽鋼的天線(門)。還帶來了一款白色機型。其他好像也沒啥了。

iPhone 4s 主要是性能升級,外觀上沒啥變化,不過天線有改進。攝像頭800萬。增加了語音助手siri。硬體上就沒啥了。

iPhone 5 外觀上更輕更薄,一體成型的鋁合金機身(輕微掉漆)。1G內存。屏幕更長(4寸)。性能常規性升級。沒啥了。

iPhone 5s 外觀上沒啥變化,改善了掉漆狀況。增加一款金色機身。性能提升巨大,64位處理器,協處理器。還有指紋識別。雙色溫閃光燈。

iPhone 6 (plus) 最大變化是屏幕更大。其他的都沒啥了,外觀設計發生變化,機身更薄,屏幕邊緣採用曲面設計。鋁合金機身(引發了強度問題)。性能提升也不大(20%CPU和50%GPU提升)。內置氣壓計。6p帶了光學防抖。支持nfc支付(國內沒用)。

iPhone 6s (plus) 外觀上看似沒什麼變化,其實從內到外都是新的。機身採用7000鋁合金,解決了強度問題。還有一款新的顏色。屏幕玻璃是Ion-X的,強度更大。觸摸屏同時支持3D Touch了,連震動馬達這種東西都更換為全新的線性震子(不過又大又重)。Touch ID更換為第二代,速度更快,濕手也能用。處理器為第三代64位處理器,採用14/16nm,性能提升巨大。前後攝像頭都有升級,支持4k,屏幕能當閃光燈。內存也升級到2G。網路方面也是真正的全網通,一款手機通吃所有網路。

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其實看得出來,絕大部分人其實是對屏幕方面的升級是最敏感的。4對解析度的升級,6對屏幕大小的升級都帶來了巨大的銷量提升。4至今還被認為是所謂的經典機型。

不過我覺得,迄今為止最大的一次升級,應該是6s。這真的是一款全新的手機,除了外觀外,它幾乎升級了手機上的每一個地方。真的就像廣告語所說的一樣:「唯一的不同,是處處都不同」。3D Touch也絕對是足夠重大的交互升級,第三方應用跟進的非常迅速,已經有很多應用支持3D Touch了。用慣了這個功能之後,每次用iPad我還會習慣性的重按,可惜什麼都不會發生(誰說的,iPad mini 的屏幕都現波紋了)。不過這個功能已經覆蓋了Mac,Apple watch,iPhone了,那麼登錄iPad也就是時間問題了。其他廠商,相信也會跟進的。以後也會像指紋識別那樣成為高端智能手機的標配功能吧。


我覺得是iPhone4。很多從無到有的東西如FaceTime、iMessage、多任務切換、建歸類文件夾、多點觸控、Retina顯示屏、iOS4等等這些都是革命性的產物。是從無到有,不管是蘋果自身還是其他系統或平台都是在iPhone之前沒有的。至於後期的5,5s,6,6s,無非是在屏幕和RAM以及機身內存上做文章,當然,指紋也是一個重大升級。


基本上每一次帶s的升級都升級得很大。

3G=》3Gs

引入GPU,讓從3G開始出現的app store和其中快速生長的遊戲有了最佳的土壤,iphone真正具備了叫板攜帶型遊戲機的資本。真的,最初在3G上玩到各種遊戲的時候我還不覺得怎樣,無論畫面還是流暢度都與攜帶型遊戲機存在差距,但3Gs來了之後,嗯,我可以考慮放棄PSP了。

4=》4s

更多人對4s的印象是喬布斯的最後一作,還有到現在依然不算好用的siri。但4s在攝像頭上的升級堪稱強大,正是從4s開始,iphone走上了不堆像素,專心提升相機鏡頭及性能的道路,也是4s開始,iphone的拍照一舉跳上智能手機拍照領先地位(有興趣的朋友可以去查查iphone的歷代拍照畫質)

5=》5s

touch id實實在在地改善了用戶使用體驗,同時也變成了現在只能手機的准標配存在,這方面的成功無需多說。和別人說起5s的強大時,我更喜歡提64位cpu,雖然64位到現在看來還是各種然並卵,但是,真正導致高通今日困境的正是A7,蘋果在大家狂玩多核的時候為5s配置了64位的A7,這打亂了高通的整個發展節奏,迫使高通為了應對市場需求推出了使用公版架構的,缺陷多得讓人數不過來的810,配合當時安卓高端Soc由高通一家獨佔的局面,把所有安卓的高端產品都打成了市場上的中高端,可謂意義非凡。

ps:當然我們不能忘記風靡一時,讓智能手機告別黑白灰時代的土豪金,不過這不算升級。

6:=》6s

相比前任簡單粗暴地增大屏幕不一樣,6s有著更多看不到的升級。其中最核心的,就是3d touch了。可能有很多6s的擁有者並不同意這種說法,因為3d touch目前就和初生的siri一樣沒什麼大作為,但是3d touch與siri不同,siri是在人們熟悉的操作方式之外新創了一種操作方式,3d touch則是一種進化,是對觸摸操作的一種拓展。現在的3d touch一如鍵盤機時代誕生的全觸摸屏一樣,看著並不具備特別優勢,但我敢斷言,不久的將來,觸摸操作的手機絕對都逃不過用上force touch屏幕的命運,這一切所要等待的,只是碼農門廣開腦洞,並將之應用而已。


iPhone 6/6+,屏幕尺寸跨越式增大,從此真正與android旗艦站在了同一水平線上公平競爭。


iPhone 3gs升級到iPhone4 ,iPhone5s升級到iPhone6/6+,同意的點個贊


s系列本人用過4s,5s,自己現在在用的6s,我覺得升級幅度最大的當屬iPhone6s。我們知道3gs的「s」代表「speed」,4s的「s」代表「siri」,5s的「s」代表「security 」,那麼6s呢,暫時想不出一個好的單詞來概括,這次的iPhone6s,個人覺得是最良心的一次升級,就像官方所說的,「唯一的不同,是處處都不同」,確實是處處不同,不同的機身材質、玻璃面板、前後攝像頭、2G RAM、性能大幅提升的A9、線性震動馬達,硬體的大幅升級帶來了什麼,4K視頻錄製、Live Photo、3D Touch……單單說2G RAM,以往1G RAM設備剛出的時候也很「流暢」,但是試一下多開程序,或者Safari多開網頁,以前的程序和網頁需要重新載入,而6s呢,大多數情況實現了我們早就想要的「真正的」後台,覺得這一代iPhone的硬體挺個兩三年不成問題,畢竟蘋果下次升級3G RAM和攝像頭還不知要等到猴年馬月。


個人感覺是5s,5s加入了指紋識別(雖然不是世界上第一款,但卻是當時最好用的一款)引領了潮流,以至於兩年後的今天市面上大部分中端的手機和一些千元機都有指紋識別,而指紋識別更幾乎成了各品牌旗艦機的標配。(以後3D touch也有可能吧?)

5s相比前代5代和同期的安卓wp等率先把處理器換成64位的A7處理器和M7協處理器,提升空間很大,當時的ios7.12是我用過的我認為最好用的ios系統(手賤升到9了,不過沒發現卡頓之類的)

貌似跑題了,再說說機身,5s改進了5代機身容易掉漆的問題,這真是處女座和強迫症患者的福音~


RAM決定一切


硬體我猜是6S,處理器+像素+RAM+forcetouch,一次S升級能有這麼多硬體更新,無敵了。


4的 出現決定了一切,外形審美設計,屏幕,其他廠商的對策,都因為4的橫空出世而推倒重來,或者說奠定了之後至少五年的手機的形態,直到今年,大部分手機還是在做前後玻璃夾金屬中框的三明治設計,影響可見一斑。

借用一句話,萬物源於iphone4

-------------一個不太喜歡蘋果產品的用戶的自白


4 ios4(正式命名) Retina屏幕 天線設計 三軸陀螺儀 500w像素 背照式CMOS攝像頭 閃光燈 facetime 雙Mic 圓形音量鍵(沿用至5s) 變薄24%

當時市場幾乎沒有可以叫板的對手


4,4s,5s,6s,8


6-6s

4s-5


數字升級外形大,字母升級內涵大,所以為什麼不三年換一次,外形內涵都大變樣


3gs到4。

因為Retina,Retina,Retina!

那個屏幕,在當時,真的覺得在場的各位都是渣渣,看過之後,別的手機都沒法看。

給人的震撼太大了。

當然iPhone4的外形也是非常的出彩,超薄,雙面玻璃,系統也比較成熟,所以iPhone一下子引爆全球,而4成為第一款銷量過億的iPhone。

可以說,iPhone有現在的江湖地位,奠基於iPhone4。


我總覺得是3gs-&>4的升級...

目前我用著6s+有點不是很適應

= =....


我認為6s的3D Touch是最大的吸引力。其他硬體性能上的提升,是隨著摩爾定律的迭代,只會帶來處理性能上的優化。3D Touch是繼Multi-Touch多點觸控後一大壯舉,z軸的緯度增加,無疑在交互體驗上帶來革命性體驗。目前蘋果只有兩級壓感,並只運用在一些系統級的操作。目前已經有app通過3D Touch測量物體重量。若以後多級壓感的開放,交互方式將大大改變。


手機由於只用過一款,不便多說,說一下系統的變化吧,個人覺得升級最大的是從IOS8.4.1到IOS9,因為…

徹底升級了IOS8流暢的系統,卡死了…


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