魔獸世界主玩dps 戰士,聖騎士,死亡騎士哪個好玩?
看到題主的要求為:戰士,DK,騎士。我馬上反應到,題主就是想當個近戰板甲DPS唄。其實戰士與DK類似,一T兩D的天賦,剛上手也就是那個亮了按那個,實在無聊就按空格…區別呢,輸出的話當然是屌絲戰更給力了,起碼不會像DK一樣滿地打滾說自己很強很強。坦克天賦就有點反過來,幾個版本下來,薛迪凱大爺一直站在坦克巔峰俯視餘人,只有武僧表示不服。H格魯爾你敢吃兩刀么?你敢么?山口山到了今天,其實職業的同類化已經很嚴重了,近戰無非就是追著BOSS屁股後面砍啊砍,當然這是基本功…所以沒有什麼很實質的區別。相比來看我較為推薦大聖光,不僅僅因為他會忽悠你,更因為他能奶!這個巨大的優勢在於:好找工作!
說到底,你要有個團,你要有人願意和你一起玩,有裝備,然後在團隊需要你的時候馬上提臀迎眾基。所以,別猶豫了騷年,加入我們大聖光的基窩吧!!!
孩子,加入我們。我們,壓迫眾生!
兩個切T一個切奶。。。慢走不送
ZS
100級已經afk,但以之前的經驗來回答的話,
武器戰:簡單粗暴,打擊感強(至少比其他職業強)狂暴戰:後期nb,輸出爆表,雙持雙手簡直帥氣防戰:(雖然題主說完dps,但我還是忍不住說一下)應該是坦克里輸出最高的了,當然需要裝備支持冰dk:輸出高,但手法比較複雜,
邪dk:手法更複雜,
抱歉,dk玩的少,只能介紹這麼多懲戒騎,呵呵,我的第一個滿級職業,之後再也沒玩
so,建議玩戰士,另外,記得帶上信仰戰,衝鋒斬殺。
要說戰士是信仰,那什麼職業都可以是信仰。所以我們不談信仰只談爽!
死騎?太多魔法太多小弟,砍出去的是冰是疾病。哪有戰士刀刀入血的爽快。
聖騎?灰燼使者給你又何妨?聖光就很美嗎?砍人金光亂冒,沒有火星哪裡稱得上爽快?戰士這種dps,只要有衝鋒一個技能,就夠了!
選擇近戰板甲dps,就是要有無畏的心,稱得上無畏的,唯有戰士!
論好玩的話,我毫不猶豫的投戰士一票。
三職業九專精(應該是十專精,現在還有腳逗戰)好玩程度在我心中排行是這樣的:狂暴戰>腳逗戰>防騎>血dk>武器戰>邪dk>冰dk>懲戒騎>防戰>奶騎。戰士最靈魂的兩個技能,衝鋒和斬殺,衝鋒的時候high的不行,斬殺亮了的時候high的不行,這種感覺真的只有戰士能體會到。角斗戰可以說是版本亮點也可以說是版本污點,機制非常有趣,而且適合練級,然而它是滿級天賦,裝等高了之後還失去了和輸出天賦一較高下的資本,變成了非常雞肋的一個天賦。據說打競技場還不錯,我也沒去試。狂暴戰和武器戰輸出非常強!但是有奶的戰士和沒奶的戰士就是倆職業,所以想玩戰士,最好找一個能奶的基友。
裝逼技術哪家強,東瘟教堂拜聖光。影帝沒別的,就是個炫。樸實的戰士要衝到人堆里開怪,高傲的死騎把怪拉過來痛打,影帝手一抬一個盾(或者鎚子)就飛臉上了,對怪來說那就是裝比氣息撲面而來。動不動就是一個炫酷的動畫效果,感覺對怪的精神創傷和視力傷害比較大。
死騎比較實用主義了,而且適合中二病患使用。沒血了?不怕,反魔法護罩冰封之韌符文劍舞開!又沒血了?不怕,符文分流亡者大軍開啟!又沒血了?不怕,虹吸靈打又是一條好漢!又沒血了?不怕,反魔法護罩cd好了。
綜上所述,想體驗愉♂悅就玩戰士吧,不管你是S還是M都能滿足你。想要裝逼如風就玩聖騎吧,狂拽炫酷叼炸天。想要最佳的遊戲體驗就玩死騎吧,進可靈打劈頭蓋,退可大軍保平安。
戰士一直沒玩過,因為手殘。還是不拖後腿了。
我是05年末開始玩的,到現在11年了吧(加的第一個公會叫十二聖騎士團,4區耳語海岸(原聖光之願),遊戲ID就是這個名字)。一開始是玩奶騎,因為有同學配合,反正就是誰血少了給他刷回來。
後來TBC時代認識的人都AFK就轉懲戒了……WLK遲開那段時間程潔琪6得飛起,用臉滾鍵盤都能贏。手法是1暈2驅邪3審判4十字軍5神聖風暴6懺悔7無敵8聖療,殺人撥12345,還不死撥62345,再不死撥72345,低血量加撥8。
WLK一開抱著試試的心態玩了血DK,然後發現這貨比懲戒騎還無腦,1冰觸2瘟疫3心打4湮滅5大便6靈打,打人1233455,1233455無限循環,低血量按6。
後面三個版本就轉了冰,因為相比血,冰的核心技能從五個鍵減少到三個鍵:1凜風衝擊2湮滅3冰打,下隨機本和打木樁似的,222333222333,各種233,1亮了按1。有一段時間我鍛鍊出了花式划水技能,可以一邊按233一邊做雅思聽力。
軍團前夕貌似划水更容易了,因為冰打不再觸發殺戮機器……DPS怎麼少得了法爺親兒子和獵人親爹呢
僅作為一個九十級從頭玩到尾的,熟悉並精通三板dps向的玩家談談自己的感受。
注:以下全部為90級dps向感受。
死亡騎士:我最愛,也最得意的職業。我可以不臉紅的說自己曾是伺服器最好的輸出dk,也許之一。
雙手冰dk,依靠殺戮機器後的湮滅必暴擊,算是一個打擊體驗還可以的職業,前中期只要一把武器就能打出傷害的天賦,但副屬性成長性實在一般,總之玩的很爽,但傷害往往一般,雙手冰多菜雞。雙持冰,無限堆精通,順暢的輸出體驗,aoe往往表現尚可,單體乏力,好在精通收益較高,所以成長性還好,玩著感覺軟綿綿的。造型比較酷炫。邪惡,在90年代的快照機制下,保持好疾病的邪惡天賦是dk最有競爭力輸出職業,操作起來最繁瑣,追求最高輸出的選擇。個人比較推薦,因為邪惡dk能讓你完全理解整個符文機制的運轉。狂暴戰士:曾經最想玩的職業,第二個號,說實話,我在玩dk之後接觸狂暴戰,完全對其震驚,優秀的怒氣機制,超高的屬性成長,以至於在5.4後期少近戰職業與其匹敵,嗜血~巨人~鎚子~嗜血~怒擊2
~怒擊1~嗜血(現在已經沒了),屬於一個打循環的職業,aoe方面也並不遜色,唯一的條件在於需要好裝備。武器戰士,5.4初期,武器戰的aoe能力有目共睹,掛重傷,掛橫掃2碼猛擊,劍刃風暴,甚至於後來無限橫掃,aoe出色,但也是弱在成長性低,5.4後期全面遜色於狂暴,對,你沒看錯,就是全方位。操作簡單,打擊體驗很不錯的職業。
懲戒騎,在4t16的特效下,懲戒騎的aoe能力很強,隨之而來單體也不算弱勢,強力的懲戒騎很少見,(因為切t啊,防騎簡直是親哥哥啊),造型酷炫,我dk口水列王守護很久了。
真的要我推薦的話,如果你有穩定團隊,或立志於好好玩我還是會推戰士,次推騎士,,如果休閑,推薦dk,次推騎士,多修自然選擇騎士。
以上。
如果想要交流可以私信或回復o~~為了部落。最開始,我是看推薦說新手玩法師比較好。於是我玩血精靈法師,一開始還行,一兩下biu死小怪。然後,越往後玩越想罵人,尤其做個任務跑半天屍的時候?_?當初誰TM說法師適合新手?真缺大德了。被怪物各種虐得不要不要的,要是野外遇到個lm就直接丟開滑鼠鍵盤點根煙…一直快到30級都沒進過副本,一直靠小任務為生?_?。後來,做任務的時候有個聖騎組了我,問我要不要一起排本。可是我不懂,又不想讓別人看去我是個小白。(現在回想,你一抬手,別人就知道你是小白了,只差臉上沒寫小白兩個字囧rz)所以我說我要做任務不能和他排( ′ ▽ ` )?。然後他就不見了,過了一會兒他又出現了。我還在原地擼小怪…他說剛才那幾個人太給力了,行雲流水幾分鐘就掃了一趟本,他手裡拿的那把紫色武器就是剛才刷本出的Σ( ̄。 ̄?)?,看在紫色武器的面子上,我終於沒忍住問他排本是什麼…之後就開始了無限刷本,什麼亂roll裝備啊,什麼沒注意法師勾了怪啊,什麼滅了找不到副本入口只能坐等復活啊,什麼別人抄近路跳個懸崖沒事我跳就摔死啊,什麼掉隊迷路之類的小白光輝事迹就不多說了。期間只有一個體會,wow里熱心人還是蠻多的,雖然也經常被罵(?_?)後來我發現我夠等級建dk號了,猶豫了一番最後改玩dk。手殘黨最拿手的還是臉滾鍵盤。玩的是血dk卻無恥的排著dps位置,這也是沒辦法啊,要我當T會把隊員帶溝里去的,滅得死去活來更加不好不是ε-(′?`; )學的是採礦和珠寶,採礦到處飛,沒少被lm欺負,等級都看不到只看到骷髏頭,基本一刀被秒。所以看到lm就躲,采個礦跟做賊似的…這也促使我後來走向pvp道路。那時85封頂,很快刷本就滿級了。為了滿級天天副本也是夠了,滿級之後再也不想排了。然後進戰場累軍裝,天天拖把日常。從此野外再也沒怕過lm,而且希望遇到。有時候遇到個有閑心的lm還能來來回回切磋好半天。要是在礦線上打久了1v1最多一回打成了20幾v20幾(?ω?)ノ能火拚一天。當然我不會說這場戰爭只是我和一個lm同時發現了一塊礦而挑起的( ̄▽ ̄)。大家酣戰一天根本就不需要一個理由。硬要說,也只有為了部落了。這也是wow最具有魅力的地方。咳,偏題了。我想說的是wow真是一款神作,不管你玩什麼職業,玩得好與拙,最後都會變成一種信念,快樂就來源對那種信念的執著。就像我已經afk五六年了偶爾想起我是魔獸玩家依然帶著愉快的心情。最後作為忠實的部落玩家,我說的這些都是,為了部落!
戰士:衝鋒的快感爽到爆聖騎:聖盾加上可以奶自己,特效炫死騎:冰DK這版本的打擊感爽爆啦,湮沒和鐮刀那種活生生割開血肉的感覺超贊。
最喜歡玩的就是法師和獵人…雖然沒有別的職業那麼豐富可T可奶可DPS,不過輸出強啊!對於我這種手殘女玩家來說,不用很複雜的操作就可以有不錯的dps,打金團裝等比團隊里其他人都低很多的時候也能分到金哈哈哈!不過還是獵爹最棒,寶寶在前面抗怪,我在後面打醬油,爽的一比。其實挺想玩聖騎的,真的,技能好炫,這點我獵爹就比不上他
肯定是我大死亡領主,都死過一次了還怕什麼(???)
戰士套裝好看,尤其黑石鑄造廠的。目前破碎群島做任務效率一般,我手殘,武器和狂暴拉多了怪就死,後來用防戰拉一群,這次沒死,不過被大號殺了。
聖騎士一直是影帝,玩法也多,懲戒騎士需要堅持,副本里要騎士dps的不多。奶騎防騎是不錯的選擇。目前奶騎很牛逼。
死亡騎士,好吧,沒啥說的,野外血Dk基本碰下要三思,首先不一定打得過,其次打個幾分鐘浪費時間。冰霜和邪惡Dk的Dps還是不錯的。
所以,佩服玩戰士的,都是信仰。聖騎士需要大量的時間玩,尤其想走懲戒騎士路線的。死亡騎士,單刷之王,尤其血Dk。
你要是休閑玩家,比如挖挖礦掉掉魚之類的,三個職業任選一個都行。你要是想以後刷點副本,可以考慮聖騎士。
你要是心中有信仰,來玩戰士吧!炫酷的黑石套裝和黑石武器幻化,帥的不要不要的!死亡聖戰士
卧槽,在知乎這樣的地方也會有熱愛窩窩的同道中人,真的是倍感榮幸。題主的問題問的很好,但是玩遊戲特別是玩魔獸世界,就像是人在現實世界中生活一樣,真的沒必要糾結太多。
玩魔獸,要有愛,如果不是真的熱愛魔獸世界這樣的一款遊戲,相信經過這麼多年大版本的變革,還能夠留在這個世界繼續探索的童鞋們你們都是好樣的。好啦扯淡就到這裡,接下來說正題。
在區分三個職業之前先來為大家糾正一個觀點。不是說哪個職業牛逼你就玩兒哪個職業,因為所有職業都牛逼這點沒人敢反駁吧?玩魔獸世界帶著你的愛來玩兒你才能覺得它有趣。板甲坦克職業的大機制是相通的,區別僅在一些細節,比如群體仇恨類技能死亡騎士用凋零、戰士踐踏、騎士奉獻。無非就是對技能的釋放要求有所不同。 所以對這些我們都是玩家,並沒有什麼可說的。我們能說的就只有一個,沒有最牛逼的職業,只有最牛逼的玩家,或者是最適合你的職業。想要知道各個職業厲害在哪裡缺點在哪裡,你必須親自建立一個角色,從1級開始體驗,慢慢的就知道了~ 直接去拿已經滿級的角色玩,這其中的樂趣也絕對沒有自己練一個角色從1級練到滿級來得大。因為直接操作滿級角色,有玩過相同職業的玩家還好一點,如果沒有玩過的話,適應職業機制,學習操作手法都需要很長一段時間才能嫻熟運用。不才泰坦冰。
如果玩了dk,我想說,雙持冰的兩把單手武器真是坑!然而血dk作為T還是很強勢的~
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