PS3、Xbox 360 反盜版技術出色,那麼幾十年後的人如果還想了解這些平台上的遊戲,會不會陷入玩不了的窘境?
- 這些平台極難模擬,而且硬體沒有公開架構
- 這些平台都有優秀的反盜版技術
那麼這會不會導致日後的人想要了解這些平台上的遊戲,卻發現即使手上有鏡像,也玩不了?(機器硬體早已停產,又無法模擬)
這一點遊戲公司也想到了。
就拿最近來說吧,良心廠商Square Enix 為了保護這種寶貴的文化遺產,在最新的PS4主機上推出了原汁原味的PS1遊戲,偉大的最終幻想7。
廣大玩家感激涕零啊,紛紛向Square Enix 作出鄭重承諾:「保證不打死你哦!」
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↑↑↑↑↑↑↑↑↑這是原味版本↑↑↑↑↑↑↑↑↑
註:此答案給出的時候SE並沒有宣布remake版本,remake版本還是值得期待的。
↓↓↓↓↓↓↓↓這是remake版本↓↓↓↓↓↓↓↓"這些平台極難模擬,而且硬體沒有公開架構"
快……醒醒吧。
PS4和X1基本就是一台電腦,哪有什麼不能了解的。老遊戲機硬體架構之古怪,即使最資深的現代程序猿在最可怕的噩夢中都沒法想像。像
MDCD+32X,它是4個主CPU+6個協處理器組合而成的,模擬器輕鬆搞定,模擬度至少在95%以上。大部分這樣的模擬器都是根據遊戲公司拿到的開發資料而開發的,更誇張的是NDS,當時這台遊戲機根本還沒造出來,開發者拿著遊戲公司的開發工具包按說明開發了模擬器。對模擬器來說最可
怕的是街機,這也是為什麼MAME成了全世界最大的模擬器項目,而其中很多遊戲經過了20年以上才被模擬。首先街機根本沒有平台一說,90年代以前一個街機遊戲對應一種硬體,互相之間不通用,其次根本沒有開發工具和說明(很多街機硬體設計師和程序員是同一批人,當然沒必要給自己寫說明),你要開發某個街機遊戲的模擬器,自己拿著基板抄圖吧,然後根據晶元型號去找datasheet,自己寫晶元的核心代碼,如果是特殊晶元比如廠家自己訂做的音效晶元,那就要搞硬體破解了。而最變態的莫過於第一代遊戲機,人家根本沒有程序一說,是模擬電路的,模擬器其實就是照著電路重寫的邏輯。大部分遊戲機至今都沒有被完整模擬,最典型的就是SS,因為硬體架構過於複雜(有的遊戲需要用音效卡處理器來運算3D圖形,我不記得有任何一個電腦遊戲在優化方面達到了這樣瘋狂的程度),而且在歐美很少見,導致模擬器完成度普遍在80%左右(多為日本人開發)。
實際上模擬器的開發初衷就是為了保存遊戲文化,雖然現在卡帶機還能正常運行,但大部分光碟遊戲機都開始陸續出現問題,而磁碟遊戲機幾乎全部報廢了,很多遊戲的原始資料早已遺失,能找到的只有市面上的ROM,今後的研究者想要了解歷史,只能通過模擬器來進行。
而現在模擬器開發者的目標也不僅僅停留在運行遊戲上,而是要完美重現硬體運行的狀態。像SFC這台主頻不到10MHZ的遊戲機,要想完美模擬精確的硬體時鐘,至少需要3G主頻的CPU。這已經完全超出PC遊戲玩家所能想像的範疇了。
題
主提到反盜版技術,反盜版的意思是禁止你在遊戲機上運行盜版遊戲,至於其他的並不限制,和模擬器需要解決的問題完全是兩回事。只要你有完整DUMP的ROM,就可以運行在模擬器上。遊戲光碟的防盜版並不在數據上,而是非數據區,直接COPY就行了。遊戲卡帶的數據可能經過加密,有的可以直接破解,不行的可以為遊戲機寫一個專門的HACK程序,用實機導出解密後的數據。至於現在保持在硬碟上的下載遊戲,和STEAM遊戲是一個性質,很容易破解。順便一提,有種觀點認為「所有遊戲都是在電腦上開發的,所以電腦一定能運行」,這句話是是20年前著名的計算機笑話之一。
主機遊戲不是用PC運行的,只是在PC上寫程序而已,我要是用紙寫程序再輸入電腦,難道等於遊戲能在紙上運行?開發公司運行遊戲的那個東西叫開發機,是一個超級版的遊戲機。
這是PS2與PS2的開發機,如你所見,它不是電腦。
原汁原味!《最終幻想7》移植PS4引玩家吐槽
17年了,還是原汁原味。不服?
港服349個,日服不計其數...懶得登錄去看了。
是不是覺得幾十塊一個很划算?呵呵嗯...SE就是這麼沒節操你以為就索尼大法干這事?孩子你太天真了
懷舊經典!《JUMP傳奇列傳》官網正式開放_N3DS資訊
鏘鏘鏘~~
別提更沒有節操的手游市場了...ios端的FF系列售價都是108元....來看看評測
我傷感了 iOS《最終幻想5》是如何坑爹的感人的戰鬥畫面而且!從不限免!從不降價!我就是這麼屌!
好吧,看看FF4,還是有3D的啦...SE偶爾還是會這麼良心一次的不對!這畫面怎麼這麼熟悉!3D形態重生!《FF4》確定登陸NDS平台_NDS情報尼瑪...把nds的復刻版抄一遍美化一下又放出來了....瞧瞧人家的良心!才12塊好嘛!前陣子才限時1塊錢好嗎!不一定以原汁原味的形式玩到
但是對於一些經典甚至依然有銷售力的遊戲廠家會不停的翻炒冷飯
這東西,與其說是個技術主導的問題,不如說是個商業主導的問題未來想玩老遊戲的玩家並不會太多,這麼說吧,很多人都吵吵著FF7重製,但是FF7即使真的這麼做了,花掉的人力物力與最終的回報依然是不可能比得過重新開發一款FF15的所以,你先不要考慮PS3,360,PS4,X1這些東西
你先看看如今你對PS1,PS2,或者土星,N64這些機子上面的遊戲還有多大興趣另外,題主的出發點很詭異:因為很難破解,所以將來很難體驗?
PS1在索尼數字商店裡有大量的數字版,PS2也有不少遊戲慢慢的加入到這個行列而對於PS3和PS4來說,數字版本來就是常態了,尤其PS4,基本上每款光碟遊戲都有數字版只要索尼的數字支持一直持續下去,那麼你只要花得起錢,遊戲你總是玩得到的,不存在什麼「想體驗卻無法體驗」的局面玩不到是不可能的,哪怕是主機本身都沒破解
十幾年前的遊戲怕玩不到是不可能的,遊戲廠商的任務就是儘可能的壓榨遊戲的銷售潛力。
比如?
超級馬里奧兄弟和塞爾達1都是接近20年前的作品了吧,現在想玩?
沒問題啊
現在去WII U的任天堂商店花錢就能在WII U上玩了~最終幻想3夠老的了吧
人家ENIX早就在移動平台上復刻過了....索尼更是在PlayStation Store上有一個Classic專區,以前的老PS1遊戲都能下載並在PS設備上工作
所以只有你想不想玩的問題,沒有玩不到的問題~
況且還有諸如Square Enix這樣的良心廠商,估計在3014年的人們也可以玩到第500次復刻的《最終幻想7》樓上的你們總說那些叫好叫座的大作。但其實我們更關注那些叫好不叫座的好遊戲啊,有些偏門遊戲,錯過了真的就是錯過了。
從這個問題上來看,世界上的遊戲玩家確實太少了,有的只是遊戲耍家。
大多數人認為,主機會兼容,好遊戲也會有復刻版,就算沒有復刻版,真喜歡你可以在幾十年後買二手主機玩。
事實真如此?大作或許這樣,但是你讓冷門作品怎麼辦?幾十年後我買得到主機,這遊戲的光碟還在嗎?只有鏡像沒有模擬器我玩得了嗎?
以前玩魔獸世界,4年TBC,我4個巨無霸,倉庫全是20格包,一直覺得背包不夠用,常年背包空間小於10,打個副本一路摧毀灰色物品才能撿綠裝分解。為什麼?因為我對遊戲有感情。好看的裝備級別再低也留著;有趣的任務物品,任務就不交了任務物品留著;NPC寄給玩家的信件,大眾化的丟了其他都留著,還有好友寄給我的信件;挖礦挖來的各種寶石,雖然用不著但是收藏著,倉庫里丟一排多好看!還專門讓小號建了個公會開了公會倉庫,不綁定的東西全扔了進去。
反觀大部分玩家,4個16格包,裡面整整齊齊空空蕩蕩,2套工作服,繃帶藥水,專業技能材料,剩下幾十格空間。為什麼?因為他們把不要的東西都賣NPC了啊!一個過渡紫裝,其實挺好看的,也用了一年,然而拿到了新裝備,毫不猶豫就扔商店了。後來開了WLK,有個達拉然許願池釣硬幣,全部釣齊(過)就有個成就。有這個成就的玩家不少,但是你問他們手頭有幾個金幣,答案是呵呵的。只有很少的玩家會把幾十枚硬幣寄給小號收藏起來(金幣還是綁定的,只能丟自己的倉庫里)。
那些玩家不喜歡遊戲嗎?非也,他們之中很多人都可以被稱作魔獸世界骨灰玩家,從60年代開始就一直趕進度打副本,PVP也打得很好。但是他們只是喜歡玩遊戲,對遊戲並沒有很深的感情。
就像整個遊戲玩家界。很多玩家追捧3A大作,購買大量優秀作品並且很好的體驗了遊戲,玩得非常專業。然而呢,他們對於遊戲並沒有感情。很多人遊戲通關以後就刪除了。經常能聽到下載電影硬碟爆了的,很少有聽到裝遊戲硬碟爆了的。
對於主機玩家,買了很多正版光碟,收藏得整整齊齊,不過這不過是一種收藏癖罷了。他們很少想到,普通光碟介質保存的時間只有十多年,20年後他們想玩這遊戲,還能玩得了嗎?真正想保存遊戲,還是雙硬碟最保險。
我電腦硬碟750G,遊戲分區是400G。手頭3個移動硬碟,其中一個至少有800G都是遊戲(並且我並不好那些所謂的特效大作,我收藏的大多是90年代的遊戲,3~400M一個的居多)。只要我玩過的遊戲是不會刪除的,好玩的留電腦里,一般的就放移動硬碟上。
然而我還是對我90年代末2000年初某些光碟上的遊戲再也找不回來感到萬分遺憾,那些遊戲並不出名,所以現在也下載不到了。連軟體都保留不了,硬體你還能保留下來嗎?
所以那年各大網盤當時封殺了很多資源,讓許多人叫苦不迭的時候我只會看著我那裝著各種電影的移動硬碟微笑。居然有人相信不在自己硬碟上的數據?
回答題目,那就是,如果幾十年後想玩,你現在趁還有鏡像,趕緊下載下來保存著。總有一天模擬器出現了,還是可以玩的。不然以後別說什麼買老光碟重溫,就算鏡像估計都下載不到了。百度(那個時候居然還在用百度?!)個遊戲關鍵詞,全都是第N代或者同名電影了。
世嘉土星是1995年出的,在二十多年後終於有人契而不舍破解了土星的光碟認證機制https://youtu.be/jOyfZex7B3E幾十年後高科技被當作玩具,你想玩總是玩得到的
PSN上的 PS1遊戲數量列表。。。
純搬運
第一答案的一句評論
模擬ps4很簡單,只要買幾台ps3模擬地球,再到那個地球去直接玩ps4就可以了體驗老遊戲跟要破解有jb關係!
幾十年後體驗PS3,跟我們現在體驗FC,正好是差不多的時間。
噴神做魔界村的視頻,用的是NES,用的是卡帶。沒有用模擬器+鏡像。
前幾天煎蛋看新聞,一個父親讓自己的兒子按照遊戲發展的歷史玩遊戲。最開始讓兒子玩雅達利之流,從配圖來看,用得也都是正版。
想了解老遊戲,就去買二手的主機+卡帶啊。玩完了,有感情了的話就收藏,沒感情了,就賣掉。
打著體驗歷史造福後人的幌子要破解,這不是道德綁架,還能是啥。想玩的話自然能買到。現在淘寶上還有賣FC呢 那可是30年前的主機了而且經典的遊戲也會出各種重製復刻HD版讓懷舊玩家買買買
看到很多答案都too young了,估計很多人都不知道dumper和廠商之間的恩怨情仇,也不能站在歷史的角度去看待mame。然後你們還記得mvs3的自毀晶元嗎?
我們實驗室有幾台80年代生產的Atari 2600,現在還跑得好好的。
模擬和盜版沒有關係,N64沒有盜版,但是有模擬器.另外樓上,FF3不是復刻,是重製,傳說S把FF3的源代碼搞丟了,最後重寫了一遍.
360第一年就破解的底褲都不剩了還都能用盜版上live,這叫非常難以破解?你只能稱讚微軟員工ban機非常賣力。然而這對防盜版並沒有什麼卵用。
後期通過封堵光碟機漏洞確實不好讀盜版盤,於是又出現了遊戲裝進硬碟免光碟的自製系統。。。。。只要索尼和微軟、任天堂還在做主機,你擔心的情況就不會出現。
PS2可以模擬運行PS遊戲。
PS3初版可以直接運行PS2遊戲,後來的版本也可以模擬大部分PS2遊戲。PS4通過PS Now雲服務也可以運行相當一部分PS3遊戲了,雖然PS2和PS遊戲還沒有提,但是遲早會提供的,而且有很大可能是以本地模擬方式運行的。PSP支持PS遊戲,PSV支持PS、PSP遊戲。索尼這邊對老主機的遊戲支持一直都是很好的,PS Store上有Classic Games這一大類。任天堂我不太熟,不過我也知道
Wii向下兼容NGC遊戲,Wii U向下兼容Wii,以此類推。直到FC遊戲都是可以在最新主機上玩的,e-Shop里有賣。微軟那邊,Xbox 360支持模擬Xbox遊戲,Xbox One暫時沒法運行Xbox 360遊戲,不過誰也說不好微軟會不會也推出類似的雲遊戲服務。
少年,遊戲主機向下兼容(大部分遊戲)一直都是很重要的傳統,不說微軟這個沒多少傳統的,至少在索尼和任天堂這邊是這樣。
所以,將來在最新的主機上,你也可以玩到最老的主機的遊戲。別想著什麼PC用模擬器了,乖乖掏錢才是正道。完全不擔心微軟和PS以後會玩不到, 我最擔心的是Wii, 過不了幾年, Wii上獨佔大作, 你們當初沒買Wii的人看你們怎麼玩。 因為Xbox和PS3的手柄都是類似的, 而Wii的完全不同。 正如現在N64有模擬器, 但幾乎沒人能玩到原汁原味的時之笛, 因為沒人能找到按鍵布局和普通手柄相去甚遠的N64手柄
……想玩就老老實實買主機吧,幾十年後,別人推出破解版的機會是0,他可以在新一代的主機上出復刻版,現在好多遊戲不出Pc版本,都是我們那個年代的鍋……買不起遊戲…盜版吧願意出pc的弄個半死……軌跡系列那麼的多中國粉絲,花錢的估計不到0.1成
永遠模擬不了也很正常。
其實玩模擬器的都差不多知道,個別遊戲乃至一個主機無法模擬都是很正常的事,聲音或者圖像之類不完美就更常見了。幾十年前的街機沒辦法完美模擬的還一堆呢,何況現在加密手段越來越無所不用其極的主機呢。當然了,要是主機商良心發現公開下技術文檔也許問題就迎刃而解了也不一定。
所以對模擬遊戲的態度就是,有就玩,沒有千萬別盼著……
至於說玩老古董機器的……第一是不方便,第二是機器狀況不確定。
看看現在四公主和xo玩個遊戲都要更新幾十G的樣,我是越來越不關心模擬了………推薦閱讀:
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