導彈是如何實現急轉彎的?
01-04
目標戰機飛行員會嘗試擺脫
傳統上主要靠舵面產生力矩,然後翼面產生升力轉彎。因為空空導彈通常很快(慢的也有2M多),這個力可以很大。
一些遠程地空彈為了減阻,會使用非常乾淨的氣動外形,只有很小的翼面,主要靠彈體自身的升力。
另外,很多導彈使用燃氣舵。它直接與發動機的高速噴氣相互作用,可以轉得很快。但是會在無燃料的遠端毫無作用。最近很多時尚前沿的對空導彈會使用側推發動機,直接提供一個側向的推力。這可以是反覆點火的發動機,也可以是很多一次使用、工作時間短暫的小發動機。(根據我有限的軍事知識作答)
導彈轉彎大概分為兩種,空氣舵面和推力矢量。(此處不包含彈道導彈,因為我不了解)空氣舵面就是通過舵面偏轉產生的氣動力,來施加轉彎所需的力量。簡單說,和飛機是一個道理。推力矢量可分三種:矢量噴管、燃氣舵、側推發動機。矢量噴管是將發動機尾噴口偏轉,以此改變噴出氣流方向,從而達到改變推力方向,實現機動的目的。缺點是機構複雜,重量大,所以基本只用于飛機,導彈上應該極少見到。燃氣舵是在噴管口處設置幾片舵面,在燃氣流中偏轉舵面,以此產生力矩。導彈上的推力矢量應用這種方法的最多,缺點是舵面在高溫燃氣中有燒蝕問題,使用壽命受限,因而不適合飛機使用。(不過美國某架高機動技術驗證機似乎採用了,當然那是個例。)燃氣舵長什麼樣子,可以參見上面 @孟德爾給出的最後一張圖片。
側推發動機是在導彈上安裝專門的小型發動機,向側面噴氣,以直接提供改變方向所需的作用力。俄羅斯SA-N-9和法國「紫菀」都使用的這一原理。如果我沒記錯的話,推力矢量技術在減少轉彎半徑上,比空氣舵面有優勢。其實你看到的急轉彎導彈都是近距離格鬥蛋
基本就是美國響尾蛇導彈和各種外國親戚導彈有3個氣動控制組件,彈體前部的4個鴨翼,尾部的4個主翼,還有噴口的燃氣舵
控制原理是3個組件的不同組合有的是利用鴨翼產生偏轉,主翼負責穩定,沒有燃氣舵有的鴨翼穩定,主翼和燃氣舵提供偏轉力http://zh.m.wikipedia.org/wiki/%E5%AF%BC%E5%BC%B9%E5%88%B6%E5%AF%BC
STTBTT兩種控制方式反正真正搞的人能看懂
補充一種方法,改變彈頭質心位置,可能會用於長程彈道導彈的再入段
不同導彈,同一導彈不同飛行狀態下,轉彎方式都不一樣吧
改變導彈的飛行方向,必須控制作用在導彈上的法向力或者法向過載,完成這個任務的叫法向過載控制系統。大多需要調節彈體相對於速度矢量的角位移。在工程上,法向過載控制有這麼幾種:開環飛控 速率陀螺飛控 積分速率陀螺飛控 加速度表飛控。題主所問的空空導彈,應該是加速度表飛控,是一種三路飛控系統,實現高度和馬赫無關的增益控制和快速反應,換句話說,這個系統增益非常魯棒,具有三個控制增益。
一般包括燃氣舵,空氣舵和側噴技術。
燃氣舵:裝在尾部噴口裡。導彈剛開始飛行時,速度小,外部的空氣舵無法發揮作用,此時藉助尾部噴口的高壓燃氣作用到燃氣舵上產生反向控制力,控制姿態。一般起飛短時內就燒毀。
空氣舵:就是裝在尾翼或者鴨翼上,導彈高速飛行時,氣體通過偏轉舵面產生反向控制力。但是在低速和高空低密度時,空氣舵效率較低,無法產生足夠的控制力。同時空氣舵響應慢,會產生大的熱負載,還需要嚴格的熱防護,熱負載也會降低舵的頻響特性。側噴技術:最簡單直接,通過側噴產生反向推力和力矩。布置在質心附近,改變軌道,偏離質心位置主要為了改變姿態。不受導彈飛行速度和來流密度的限制,響應快,主要用在攔截彈上。但是除了反衝推力,由於噴流和來流的干擾會產生額外的干擾力,難以預測,因此應用技術難度高。舵面控制+翼面控制
實際上一般的導彈的發動機最多工作幾秒,就是加速到超音速,然後就是自慣性運動了,那個刺溜長煙的就是想當然的,不真實你的問題我暫時回答不了,但那個特效還是有問題的
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