PS3 手柄和 XBOX360 手柄哪一種手感更好?

想為PC機配一個手柄,主要玩FIFA、實況以及一些ACT。


就你的需求來說,360的手柄完爆PS3的,而且,win系統對360手柄的支持也很到位


xbox手柄玩實況的話必須第一時間放棄十字鍵作為方向鍵,改用搖桿控制方向,大約1天適應時間以後,大拇指就可以無限續航,不會出現用ps手柄磨出水泡甚至老繭的情況,事實上xbox的大部分遊戲,左邊的十字鍵都不是作為方向鍵的,而是各種快捷鍵


SONY做了這三代PS主機,手柄造型一直沒變,我認為其在東亞範圍內還是很貼合玩家需求的。起碼對我個人而言,360的手柄感覺略微大了些,有時候組合鍵操作起來不太方便,而PS系的手柄大小就不會出這種問題。

實際選擇還是看個人習慣,如果兩種手柄對您來說都需要適應,那就沒有太多差別。


個人認為360的手柄更舒服,手感更好,不過360的手柄設計主要是玩兒第三人稱射擊遊戲的。各有利弊吧


我自己從初中開始玩實況,現在大三了。當時都是在PS2上玩實況,習慣的也是索尼手柄,索尼手柄的方向鍵是分開的四個小格,不容易按錯,踢實況變向或者直跑不會出錯。

從實況2011開始在Xbox360上接觸實況,搖桿和方向鍵的位置正好和索尼手柄相反,方向鍵做成圓形小餅,按方向經常按錯,邊路球員帶球帶著帶著就出界了(好吧,我承認是自己手指頭粗。)

現在也常在Xbox360上踢實況,用的是搖桿(360方向鍵不太好夠到),初期也時常帶球出界,不過適應適應就好了…不過習慣還是不好改,還是覺得索尼手柄好使…


你玩射擊和gta就是360好, LT瞄準簡直如上帝設計的一樣


對於手小的人來講,PS3手柄是最好的選擇,也是大多數亞洲人的選擇,方向鍵是個絕佳的設計,比360手柄好用太多,另外360搖桿的手感不敢恭維,覺得360手柄還是適合歐美人的大手,但PC上,可能是360完勝,兼容性太強,


微軟花在手柄設計上的功夫可比sony多多了。Xbox360的手柄簡直是人體工程學上的藝術品,舒適性以及靈敏度都是頂級的。對於一個沒怎麼用過手柄的人來說Xbox360的手柄絕對更舒服。


任何不談手型就對比手柄的都是耍流氓。手大就選360,手小就選PS3。兩者從重量上來說差不太多,但是360手柄普遍反映玩久了會有些累。

同時說一點上面沒人提及的一個內容,360手柄玩格鬥遊戲簡直就是地獄難度,請不要輕易嘗試。


十年360手柄,你懂的


從ps到ps2一直對手柄沒什麼感覺,直到有一天握住了xbox360的小胖手,第一感覺我擦搖桿好蛋疼,然後慢慢適應,到後來根本停不下來


常用手柄都是用過的,仁者見仁智者見智吧,傳統RPG和實況足球,PS系列手柄相對比較熟悉。玩實況的話,由於自實況3以來都是用的PS,感覺XBOX手柄的RB/LB鍵按起來不是很方便,FIFA街頭足球用XBOX手柄到感覺還湊合(後來就沒再用PS手柄完過實況了,所以目前新的實況有沒有手感上的改變也不好說)。

玩遊戲20多年,之前的FC和雅達利啥的就不說了,能控制就不錯了,除了MD的十字鍵比FC有大幅改善,其他沒什麼手感概念。我大概是從98年前後,開始接觸PS的,時間應該不短了,那時候還沒搖桿,基本也就玩玩實況,生化危機和一些日式RPG,左手大拇指磨了一手泡。後來有了DC,突然就有了手感的概念。後來XBOX初代的手柄大致和DC有一比,就是太巨大了,微軟後來改了一版,稍微好一些。後來PS3和XBOX360時代,當時比較貧困,只買了北通,大致是仿了PS手柄,但質量不太過關,沒多久就壞了(其實是玩的太多,搖桿斷了。)後來經濟好轉一些就買了XBOX360,手感就定性了,以後的大部分時間還是用XBOX手柄多一些,即便現在XBOXone不是那麼討喜,我也因為手柄選擇了他。

說這麼多,其實用手柄都是看針對的遊戲的,喜歡日式遊戲和實況的玩家普遍喜歡用PS手柄,因為方向鍵更精確。喜歡車搶球和動作類的用XBOX手柄更舒服些,因為扳機鍵的反饋和搖桿的順滑度無與倫比。選擇手柄也因個人操作習慣而不同,PS手柄相對保守些,PS老玩家比較擁簇;新玩家和喜歡嘗鮮的玩家普遍傾向XBOX(我身邊的普遍現象)。


槍戰xbox360格鬥RPG騷尼


作為一個PS3跟xbox360都玩過一段時間的人來說,xbox360的手柄手感真的很好,而且震動效果非常強大。我玩在xbox360玩塵埃的時候,過沙地過木板的感覺都很棒。後面三紅換PS3之後,一直懷念xbox360的手柄手感。對了,以上體驗均為使用左手搖桿得出的


這個問題太主觀了,手感見仁見智。個人感覺ps3的更好,XB的太大,手掌和手柄完全接觸,都沒有可以透汗的地方


不得不說,存在既合理。

看你更適應哪個手柄了,或者說你買哪個你就能適應哪個。

用久了就都適應。


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