如果把你的人生比喻成老滾5(上古5)那他們有什麼共同點?
我就像老滾5里那些毫無辨識度卻又有著自己普普通通的人生,連劇情npc都不是的路人角色。我不是龍裔,出生不負有重大使命。沒法自己捏臉決定容貌,也沒法選擇自己的種族和出生。
我不長這樣。
我不能選擇遊戲難度,如果命運替我選擇了大師難度,那我只能選擇活的更小心翼翼一點。
我出生的地方不是獨孤也不是雪漫,而是一個比溪木更小的村莊。我被製作者賦予了一個毫無辨識度的名字,因為不是重要角色,所以也沒有什麼出彩的劇情。只會重複簡單的幾句對話,一個普通的不能再普通的的天際路人。當帝國軍和風暴斗篷的鬥爭席捲了整個天際時,我的命運也只能跟隨歷史的進程隨波逐流,也許戰火會蔓延到我的家鄉,也許不會。我為未來而慌張,卻又無能為力。
路過的吟遊詩人在酒館裡唱誦著英雄人物們的傳奇事迹,我痴迷又神往的幻想著外面的世界。在這個自由開放的遊戲世界裡,我只能踏步輾轉於範圍有限的土地里。
我不能像龍裔或者其他探險家一樣充滿自由的熱血去踏上冒險的旅程,路邊的一頭野狼就會要了我的命。我沒有長弓也沒有劍,按下竊取你就會看到,我只有一件麻布便服,幾個爛蘋果和不值錢的乳酪塊。也許我終生沒有機會見到龍裔,不過即使見到他也無濟於事,我們是人生完全不相關的兩種人,在對他說完我那預設的劇情對話後,他依舊要去遠方冒險,我依舊會留在小鎮里,當酒館的招待女郎,或者釀葡萄酒的姑娘。
我又不能隨他去遠方。
很多很多年以後,龍裔已經老去倚在爐火旁給大家講起他年輕時拯救世界的故事。而我大概嫁給另一個普通的路人,度過平凡的一生成了一個不算太慈祥的老太太。
又或者早已在多年前龍裔路過村莊時那場與巨龍的惡鬥中,被他揮劍時盔甲下亂髮擋不住俊朗的驚鴻一瞥怔住中,被巨龍吐息的火焰包圍化作一具焦骨。誰知道呢,無論遊戲里外,命運總是變化無常。1.你的等級會隨著你的技能成長而上升,而等級上升會讓大部分場景下的遇敵難度非線性增加。現實中有人一心一意地修三神,練盾反,攀毀滅,甚至是學龍語;而我在回過神來時發現自己學成了一大堆亂七八糟的東西,莫名有了高等級的自覺,卻缺乏捍衛這種自覺的能力。等級就像時間,是單向不可逆的宣判。
2.除了少數相關者,沒有人在乎你何曾行善,何曾作歹。
準確地說,沒有人在乎你是誰,沒有人在乎你的目的,你的思考,你的抉擇,你的堅持,你的過去。他們想要的,只是一個作為陌生人的你從他們至高無上的人生如他們所願地一閃而過,如此就好。我在很久以前就放棄了試圖取悅所有人的妄想,我在很久以前就學會了無視別人的目光,我在很久以前就發現了,萬事最終的審判永遠始於自身。3.你永遠都可以重來,每一次嘗試都會帶來不同程度的改變。在一次又一次的嘗試中,你會逐漸逼近嘗試的極限,你會觸摸到命運的囚籠那濕冷的牆壁。4.知識是對求知者的獎勵,知識是對求知者的制裁。很多東西,我希望自己終能明白;很多東西,我寧願自己從未明白。5.說真的,多數食物並沒有你想像中那麼多功能。你得搞清楚自己需要的到底是食物還是藥物。6.人間最美的音樂是——寂靜;人間最大的幻覺是——無辜。7.有些朋友,你只有在收到死訊時才意識到他們的存在;有些敵人,直到你倒在自己流出的血泊里時才會悟出是何時產生的。童年的時候,我希望做個冒險者,刀劍鞍馬,放浪形骸,對酒當歌間,改變一個世界。
年少的時候,我希望做個自由的人,自由自在地活著,不為生計奔波,田園牧歌中,快活一生。
青年之時,我希望做個成功的人,豪車豪宅,坐擁千萬,但是已經明白,這不過是想想。
中年之際,我的家庭平凡而不幸福,每天為了生存奔波勞碌。我想改變家庭,卻已經力不從心。
當兩鬢蒼蒼,酒至酣處,我對身邊人大聲吹牛說,其實我曾經是個冒險者,只是膝蓋中了一箭。
而行將就木時,我才發現,什麼都沒改變。哪怕希望改變一下自己,也早已沒了時間。
其實絕大多數人,都是膝蓋中箭的,都從王子公主墮入凡塵,柴米油鹽間了此一生。
每個酒館裡,牌桌前,都坐滿了膝蓋中箭的冒險者。
他們說,那些快意人生的人,不是尼瑞瓦在世,就是預言里戰勝大袞的英雄,或者龍裔。干著千篇一律的扎啤,吹著千篇一律的牛逼,夢想碎了一地。他們很少去想,即使是龍裔,加錯了點,也通不了關。他們認為只要上蒼眷顧,就一定能改變世界。然而連改變自己都做不到的人,能改變什麼世界?首先 我不會為了一隻雞去打一個明顯是武裝到牙齒的拿著刀槍棍棒的人
正經寫一個——————
我經常會在自己瑣碎的生活中想到龍裔 有時候會在夢裡幻想同樣是龍裔的我的樣子。或許我會像他一樣 用獸人弓射出精靈箭 將狂暴的龍祭祀射落松加德。或許我會像他一樣 被魔神祝福的頭盔下那張英俊而不羈的臉龐 代表了帝國、諾德人、至高王、九大領主、冬堡學院、黑暗兄弟會等等 他就是天際之子。或許我也是個龍裔 只不過我不知道。我的靈魂也是龍魂 我也可以僅憑一句「Fus Ro Dah」就召喚出不卸之力。但是我不是龍裔。我只是一個普通得不能再普通的市民 生活在雪漫城裡。我年輕的時候想去外面看看 但是想到強盜以及野獸 就對自己說算了算了 過段時間學學劍術再去 於是我把盔甲和鐵劍送給了我的同伴。後來過了很久我也沒能再出去看看 而我的同伴有了一個響噹噹的名字 龍裔。我最遠去過的地方是溪木鎮 但龍裔告訴我溪木鎮就是他第一個去的地方 然後他開始給我講寒落雪山 世界之喉 銀血礦場。我很嚮往一個叫做洛爾斯泰德的地方 但龍裔告訴我 那只是個普通的村莊 甚至沒有溪木鎮大。當我見到雪漫城外的虎人游商 興奮地和其他人講的時候 龍裔已經成為了獸人血親 給大家講述亞龍人的故事。
當我們快要抵擋不了吸血鬼入侵的時候 龍裔又一次拯救了我們 然後給我們講述吸血鬼的王者——瓦爾哈拉吸血鬼 以及冷港女兒的故事。我虔誠地膜拜九聖靈並且詛咒魔神莫拉格巴爾的時候 龍裔也在痛罵他並且講述著和他戰鬥的經歷。龍裔並沒有忘記作為昔日戰友的我 也沒有忘記曾經一起在山洞裡尋寶的經歷。他對我很好 隔段時間就來看看我 還邀請我去他的觀湖別墅。我失敗了 我輸給自己的平凡以及自己的甘於平凡。但如果 如果那時候是我去戰鬥 會不會有所不一樣?某個小鎮有個種捲心菜的青年,夢想走出小鎮做個傭兵,但苦於沒有好裝備,想讓你幫忙勸說他父親給他買身盔甲。
他父親:我們很窮噠!┐(′-`)┌
抓根寶:夢想還是要有噠,父親還是要支持孩子噠!(? ?_?)?
他父親:我覺得你說的很有道理,不說了我去找錢給他湊身盔甲!┏( ?_?)┛
抓根寶:唉唉我知道你們窮我這還有身換下來的板甲你等等!。。咦咦這難道不是個給你裝備你再給我報酬仇的任務嘛。。QAQ
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真要比喻自己的人生,
這個捲心菜青年大概最合適。不僅僅是我,還有許多和我一樣的大學生。我混了一學期院內新媒體,學會了做微信,
有一天看到一個平台招編輯,填簡歷時糊上了自己做的原創的鏈接,一種"學有所用"的自豪感油然而生。晚上給老爸打電話,和他講了這個,告訴他如果被聘用了,和普通的兼職意義是不一樣:
"這是我在大學學到的,
第一次能用來掙錢的技能啊!"我想和我爸分享我學以致用的喜悅,
但我爸那天喝了點酒,不太清醒,他沉默了一下:
"兒子,你是不是錢不夠用了?
需要多少你說,別自己扛著去掙錢。別的不說,吃飯的錢一定不要省。。"——————
現在慶幸的是自己沒有和捲心菜青年一樣好高騖遠想著一套盔甲就能改變自己而是安心在大學種捲心菜呸,學習!ヽ(°◇° )ノ不過仔細想來,老滾里這對父子的情景,又何嘗不是現在大學生的寫照呢?謝 @歆伊邀。
自我感覺是沒有抓根寶那種天命之人的運氣的,而且他承受的東西也很多、很累。
抓根寶在海根鎮要塞面臨的斷頭危難,其實挺像現實中的高考。有人戲言考場如刑場,我覺得挺對。不知幾人退餒,幾人迎隨。
能夠「活下來」,說明你成為了自己的「主角」。但從那一天起,你就要背負自己的命運了!
大學是進入社會之前的「溪木鎮」,多接點新手任務做做,不然出去只能「搬磚」(採礦)賺錢。
當你辛苦掙足錢,能夠買下現實中的「雪漫城風宅」時,你會發現,人生這個有意思的遊戲才剛剛開始。
還有,現實沒有存檔,也沒有控制台。一條「主線」走到底的感覺,總歸會時不時後悔,記得千萬別耐不住性子「刪遊戲」。
未來老去,鬢角衰白,坐在夕陽下的院子里,回憶當年的恩怨情仇、時人冷暖,這才是一部完整的「捲軸」。
或許在「現實遊戲」里,作為一名長者,你能和晚輩談笑風生:「當年我和你一樣也是個冒險者,直到我膝蓋中了一箭......」如果我被警察的子彈射中了膝蓋,就算我僥倖逃生,估計我也一輩子是個瘸子。如果我死了,我應該是沒辦法讀檔的。
如果我生活在老滾5里,請一定告訴我瑪拉神殿在哪。我喜歡一個女生很久了,聽說200金幣買個項鏈就必然會求婚成功。另外,老滾里你為魔神跑腿,現實中可能會為同事或者寢室同學買飯。一個是跑腿魔神,一個是老好人。區別無非是稱呼而已。剛才又一眼掃到了題目,說的是共同點不是不同點啊?
至於共同點的話,馬雯兒子蹲號子就是走個形式,哪怕是謀殺的罪名。
這證明了人脈永遠是最便利有效的解決問題手段,在哪個世界都一樣。各大城市幾乎全部戒嚴狀態,但是你給門衛一點錢他就會放你進去。
這證明了金錢永遠是最便利有效的解決問題手段,在哪個世界都一樣。雪漫的吟遊詩人喜歡賣菜的寡婦,甚至為此出了一本書,當你把他打跪之後他就會放棄這種想法。這證明了清真永遠是最便利有效的解決問題手段,在哪個世界都一樣。謝邀。我覺得我像老滾5里的龍祭司。
嗯,我的意思其實是……雖然可能曾經有過一點微小的貢獻,但現在已經基本是個廢人了(謝 @兮若未然邀。是上古捲軸把我的神學觀從強無神論掰成了不可知論。在玩了遊戲後我了解了lore,然後發現,使用學校里學到的那些東西是無法理解這些的。因為完全沒有神存在的空間。但是,也是上古捲軸(以及刺客信條)阻止了我進一步投向宗教。對此我很高興。刺客信條的陰謀論解釋我就不多說了,說說上古捲軸是怎麼一回事。研究lore的時候,你總是要思考這些:這個神代表了什麼概念,那個神行事的邏輯是怎樣的......就像把他們都大卸八塊來研究一樣。這就導致我接觸到宗教的時候也會用相似的方式去「分析」他們所信仰的神。比如,關於舊約和新約里上帝的彷彿精神分裂一般的行為,我可以分分鐘搞出一套基於馬吉安主義和上古捲軸設定的解釋......那還信個毛線啊。而且,上古捲軸里還有六條"walking way"的設定,這是神也管不了的。還有關於aedra系神的設定,他們在創造世界後就陷入了「永恆的沉睡」,而凡人們拜的神都是無數凡人的集體無意識構成的。人決定神,嗯。所以,要說我眼中的地球和奈恩、歐亞大陸和泰姆瑞爾的相似之處,那就是:就算是神也要講基本法。雖然偶爾會中二病發,認為自己是來自奈恩的神,但不妨礙我知道"No gods,no masters."以及對神棍們致以默默的鄙視。
不敢殺雞
你還是不敢殺雞
終日提心弔膽,怕bug,怕CTD,怕壞檔
還有一點就是盡量避免使用暴力本來我也志在四方,意氣風發,直到我膝蓋中了一箭……
我在雪漫買下了一棟叫風宅的房子,然後和一個叫伊索爾達的女人結婚了。為什麼是伊索爾達呢?因為有人說她是雪漫城最漂亮的女NPC。好吧,我想,反正遊戲里的人都是段程序罷了,就她了。結婚之後,我發現伊索爾達挺好的,漂亮能幹,雖然沒什麼背景,但是很有商業頭腦。結婚前她告訴我她總有一天要買下母馬橫幅。結了婚之後她開了一家小店,每次我在外奔波回來,她都告訴我她做好了飯菜給我。我回到家裡坐下,看著陽光透過風宅的窗戶照進來,伊索爾達在房子里走來走去。我看著她,「這個人是我的妻子呢……」我這樣想著。又或者我有時在海中央的冰山上傻傻地看著天上的極光發獃,我會突然想到:「有個人在家裡等我回家呢」……這樣的生活也不錯,我是真的這麼認為。可我還是記得那個被我從石棺里救出來的女孩,雖然活了那麼久卻依然是小孩子脾氣,傲嬌的傻瓜,吐槽功力一流……還有我有時會想,為什麼大小姐第一眼看到我就會相信我呢?在完成吸血鬼城堡的任務以後,我邀請她同行,我永遠忘不了她開心地同意和我一起旅行的樣子……然而如果不用一些超出遊戲本身的手段,我和她永遠只能是夥伴……無論如何都想在一起的人卻無論如何都不能在一起,這就是人生吧。
大家的素顏都跟原版皮膚似的,不加mod根本沒有顏值
我想在我的人生裝實驗室和美化mod,還有各種厲害的mod然而我發現我只是個原版里的NPC。就是東西被人搶了一路追趕的那個
重開了幾次檔都放棄了黑暗兄弟會和盜賊公會的任務。因為當A姐讓我選人殺,布林喬夫讓我陷害旁邊的小商販的時候,真是下不去手。
另外,上古的主線劇情大概只佔20%吧,其它全是豐富劇情的支線。我覺得人生也是如此,除了那20%知道必須要去做的事情之外,其它全都充滿了隨機性,並因此讓生活變得精彩充實。從不開tgm
絕大部分都是相同的,只有一點區別,砍頭時候我在抓根寶前面
1.你的能力就像你的技能一樣,不斷的單調重複到熟練,你的能力才會提升。
2.你必須專精一個能力才能去拓展新能力,但當涉獵,雜而不精達到巔峰的程度是幾何倍上升的。
3.悟性和運氣一樣重要,就像技能書,你恰好在合適的時間領悟,利益才能最大化。
4.生命皆平等,財產神聖不可侵犯,比如說溪木的雞神。
5.有些人當你是世界,而你當他是過客,在你收到他的財產繼承書時,你才知道,雖然不多,但他給你了全部。
6.不出去走走,永遠不知道某些地方的三觀是如此的扭曲,不可理喻。
7.你所做錯的事會隨著時間消散,比如擊殺守衛。
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