顯存對顯卡有多大影響?

對這樣的問題我一直不太了解,顯存究竟決定了多少呢?例如對於筆記本電腦的顯卡來說(恰好最近要買) gtx960m若有4g顯存 性能會比970m 3g顯存更好嗎? 其他對於顯卡重要的參數都有哪些呢?


1.960M就算給10000G顯存也不如970M 3G

2.僅在極少數高分辨、高AA、高清材質,並且核心性能充足的情況下顯存容量才是主要影響因素。

3.不建議新手研究具體細節,直接看天梯圖是分辨顯卡性能的最直觀方法。

4.決定一個顯卡大致性能的是GPU核心型號,影響顯卡性能的是顯存帶寬和核心頻率;其他能看到的參數都可以歸結為這兩項中的一個。


核心是臉,顯存是歐派。

核心不行,顯存再大也沒什麼用。

核心挺好,但沒有顯存,那是可愛的男孩子。


可以把電腦運行遊戲的過程比作一個產品的生產過程。

顯卡型號好比工廠里的工人。顯卡型號越先進,工人的能力就越強,生產效率就越高。

顯存好比原料倉庫,顯存越大倉庫越大,能在同一時間內進行的工序就越多。

然而倉庫再大,工人是一幫菜雞也沒蛋用。

過分吹噓顯存的商家普遍為高價賣低配機的JS


只有在顯存不足的時候,顯存才會成為限制因素。至於顯存足不足,完全取決於遊戲的資源數量和調度方式,還有渲染解析度。


一般畫面像素太高才要求這麼高的顯存


會貴一點。

一般遊戲基本沒影響。

通用計算的時候有時候喜歡把一大坨東西直接丟進去,這時候有點小影響。


想多了,970m的性能是960m的兩倍。即使是4g960m也是被3g 970m吊打。爆顯存前,核心先爆了。


顯存頻率,位寬,顯存類型都比顯存大小重要。


我打lol最高畫質1080p開抗鋸齒,用gpuz看也就用了不到500m的顯存


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