中國東方project同人社團?

1.這裡的動畫,指以可移動存儲介質為載體,用於銷售的商業作品,尤其是已經賣到日本的(別說算不算商業化之類的小並感討論);

2.需不需要取得授權,若需要,請簡要說一下流程;

3.ZUN反對同人社團發起眾籌,曾因此取締日本和美國社團的某些計劃。若取得版權是否可以發起眾籌;

4.答案中不希望有信息不對稱的把戲,題主去過日本,對歐美同人圈也有大致了解。

打算幾年內自己做個劇情原創的同人動畫,特此提問,謝謝!

有關株式會社香霖堂請自行百度。


有人邀請就回答一下吧

ZUN對同人動畫和商業動畫的規則是不一樣的。

同人動畫不需要得到許可,滿足其他關於同人的規章就可以直接製作販賣。

回答完了。

PS:關於眾籌,至少目前東方二次同人作品是不允許眾籌的。至於商業作品,我覺得商業作品也沒有啥眾籌的必要吧。

最後一說,ZUN應該是不會允許任何人製作東方的商業動畫的,除了他自己。

所以

如果你想做商業性質的東方動畫,那麼可以直接放棄。

如果你想做東方的二次同人動畫,那麼直接做,並且注意滿足其他二次同人的條件即可。

如果你想做自己的原創動畫與東方無關,那麼為何要考慮ZUN如何看待呢。

(看了題主的回答記錄,感受到了惡意,以及,不知道您生活在哪個地球,為啥您描述的外國,那麼不一樣呢)

(額外一說,題主可不要隨便說什麼小並感,如果搞不清商業販售和同人販售的區別的話,才只會讓人覺得小並感哦,很是ホモガキ)


來吧,看到了就答一下,曾經做過幾個同人遊戲所以對這塊兒稍微了解一點。

以下提及同人作品概念時,包括但不限於漫畫,偽動畫,廣播劇,同人遊戲。以我經歷過的同人遊戲製作為主,可能並不完全正確,僅供參考。

1.同人和官方的區別

每次看到有人想做同人,去申請作者授權,我就感到隱隱的某個部位疼痛。

同人:非原作者在原作基礎上產生的延伸作品

官方:原作者的原作(包含可能存在的續作)

在此可以看到兩個關鍵概念:

是不是原作者

是不是原作

所以,親,在你申請作者授權的時候,基本已經把你的同人作品的概念變成了申請原作者認同它是原作的一種衍生。

有沒有必要申請?

沒有。

自己的作品還是自己玩吧,不要去找原作者了。

2.關於同人和商業的區別,歡迎移步評論區,大神有講解。原答案有誤,但是因為大神講解就不刪了,供有相關問題的人士參考。

以上。

修改於2016.6.4.17:49.p.m.


日本法律和業界都是偏向支持同人的。至於ZUN反對眾籌,估計是怕有人以此詐騙吧。歐美的話版權方有心告你一告一個準


您做個文明人


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