如何評價3DM宿菲菲微博的言論?

圖片截自宿菲菲的微博,微博鏈接:宿菲菲的微博_微博

破解別人的遊戲當然是錯誤的,近期收到光榮的警告函,她為什麼還能那麼理直氣壯?

甚至說看一年後單機遊戲遊戲銷量是否增長這種賭氣的話?這是不是證明了她根本不愛遊戲行業而只是把它當成盈利的工具?

再看更早前發的微博,如何評價早期傳播H遊戲她也沒有任何悔意?


今天一個朋友給我推薦app store上的幾個遊戲,她興奮地說這些遊戲都很好玩,可她推薦給她朋友,她朋友一看是付費的就不想玩了.她說她在某視頻網站上花了5塊錢來了一部付費電影,她的室友都完全無法理解她的行為。

我能理解她的行為,也能理解她室友的行為。因為這,都是一部分的我。

自打進入網路時代,中國人似乎從來沒有為看不見摸不著的東西付費的習慣。

都說是中國不保護知識產權,我卻覺得這是一種集體無意識。

當最早一批中國人緊跟慢趕的進入到網路時代時,卻發現自己的消費水平負擔不起高昂的軟體費用,於是他們鑽了空子,這是我們擅長的地方,鑽著鑽著,

鑽著人多了,空子就不是空子了,而成了門。沒有土壤的生長,就註定走向畸形。

所以從小開始我不知道原來電腦上的遊戲是要收費的,聽歌也是要給錢的,很多電影下載是不合法的....當時花半個月零花錢買「開心正版」15塊錢一張盒裝碟就以為買了個正版遊戲,主要還是因為找不到下載。也並沒有任何支持「正版」的概念在我腦中。

因為自打我買了電腦那天,打開就是Windows,迅雷下載一切。

我們大多生長於這樣的網路環境中,直到某天有人故作聰明狡黠的告訴你

「你知道嗎,咱們用的 Windows 其實都是盜版」

「噢,所以呢?」

09年時候看新聞說一堆人排隊買,播報出他們開心的抱著一大盒子的樣子,我除了納悶,還是納悶。Win7 我知道,盒子里是啥?

我們的大多數,從接觸到電腦,軟體,遊戲,音樂.....這些數字媒介的時候,就沒有版權和付費的意識。

換句話說,我們被潛移默化的「慣壞了」

集體無意識的認為理所應當,下載無罪。

我花幾千塊錢買了電腦為什麼裡面個程序還要花錢買?

我花幾千塊錢買了手機你居然連個軟體我都要買?

我花幾百塊買了電子書居然我還得掏錢買書,還是電子版?

我學的是電影相關專業,每當冒出「要不等一兩個月吧,這片到時候網上就有了。」的想法時,我就會問自己:「要是有一天你去拍電影了,觀眾都這麼想。你怎麼辦?」

對,因為我們不是創造者,音樂/電影/遊戲/軟體 當我們看到的時候,它們是已經完成的時候。 我願意花 5 塊錢買一個冰激凌兩分鐘吃完,也不願意花6塊錢買個遊戲。

因為我們還停留在「苦力」階段的思考方式,認為我給錢了,就要看到摸得著看得見實實在在的東西。

初一接觸桌游,我花了全部的壓歲錢淘寶了兩箱,現在想想,那點壓歲錢最多買兩大盒。可當時並不知道買的都是盜版。

初三的時候,面對iOS還是Android的選擇中,我選擇了Android,原因很簡單,

我花幾千塊錢買了手機你居然連個軟體都還讓我掏錢?

所以當我知道Google Play的時候,目瞪口呆。

踏上支持正版的道路源於一次被征服,在還沒有獨立遊戲概念之前,一個被一對土耳其夫妻工作室開發出來的遊戲把我完全征服了,玩了半年以後,我刪掉了破解補丁,由心而發的我想支持它,我想看到它的延續,我不再覺得我理所應當的玩這個遊戲,我感謝它帶給我的樂趣。於是我花了半個月的生活費從網上買了序列號,沒錯,就是一串序列號和感謝支持的txt文檔。但我覺得無比的超值,慢慢的我湊齊了全系列的序列號。

後來我買了iPad,第一次購買由於一個工作類軟體的功能拓展內購,我割肉般的充了50進App Store,還剩些餘額,於是開始買App,遊戲....

我開始關注限免、關注打折,關注Kindle的每日特價。

我享受不用四處找破解的麻煩,及時的更新,體驗不好就給開發者發郵件,玩遊戲玩的認認真真,一周目,二周目,不願錯過一個彩蛋。改掉了屯書的壞習慣,一本一本看。

說實話,你付了錢,有些東西確實是不一樣了。

「我從來沒因為我支持正版而有優越感。"我給朋友說道

正盜版之爭里永遠會出現一段類似的話

「你不就買了個xx啊,還買出優越感了?有本事你買正版windows,別下載電影,遊戲,所有軟體都付費….」

我做不到,至少現在,我,做不到。

換了MacBook後,處於專業需要要用到視頻編輯軟體,一套下來3000+,真的是能力有限。

iPad上很多桌游,也都是60+,有些UI或AI做得很差,我知道是因為自己下載後「試玩」的結果。

當我第一次發現音樂軟體上我搜出來的歌得買VIP才能下載的時候,我還是有點兒彆扭。儘管我打心底知道音樂就是應該收費。知道音樂版權早就該得到保護。但我還是沒有買了那首歌。

「但至少我使用盜版,會羞愧。」

我在儘力支持版權。

一個月買一款最喜歡的遊戲,不管多少錢。

桌游展上抱回一大盒的遊戲,沒有充滿油墨味兒的劣質品,裡面的token精緻的令我著迷。

從多看轉回Kindle原生系統,因為Amazon賣的比多看便宜些。

上院線的電影想看就去看,網上要看,就買一部吧,也就是來回坐次公交車的錢。

Steam 上的遊戲剁手剁的無比帶勁,一年輪番的大促

巫師 3 年度版這種遊戲 63 元 一頓自助餐的錢買不買起心裡沒數嗎

不是你晚起了10分鐘,你的一天就都要睡在床上。

對於我來說,這個「起床」的動力就是

對自己問一句話:

「當我,成為創造者的時候」

為什麼理直氣壯,因為他們不是創造者啊。

附:Steam 開展春節特價活動之後,有哪些 Mac 遊戲值得收藏? - 放開那塊年糕的回答

遊戲推薦不局限於Mac。點進去你才發現,原來17塊錢你就可以買到你號稱「最喜歡的神作」老滾5,33塊就能湊齊堪稱藝術遊戲的生化奇兵三部曲。40多塊你就能買古墓麗影全系列十款遊戲。

更別提一堆不到10塊錢的優秀獨立遊戲們。

支持正版早已沒那麼「艱難」。無論是渠道還是資金。

如果你還堅持無力和拒絕,那我相信你都說服不了你自己這都是借口。

推薦電影:《獨立遊戲大電影》記錄了幾位著名獨立遊戲開發者們的故事。

Steam上春節特惠有賣。9塊。

不及一張大促的電影票價。它永遠不會上院線,可上不上院線絕不應該成為是否為看電影掏錢的衡量標準。


首先,請先記住:3dm是門買賣,不死鳥是個生意人。只要確定了這一點,不死鳥這次的表態目的就顯而易見的:在3dm的用戶人群中鞏固自己和網站的地位,為下一步的網站經營提供助力。

3dm這筆買賣,就是在缺乏監管的遊戲領域長期剽竊和盜取包括並不限於遊戲軟體、遊戲攻略、遊戲新聞的各類網路資源,藉此招攬用戶,然後用由此得到的流量賺取廣告之類的費用。

以盜版遊戲為例,這個過程分兩步:

第一步,3dm破解某個正版遊戲然後放出資源,幾乎是無本買賣,受害人是各類遊戲廠商。

第二步,玩家用自己的時間和關注度來交換3dm的各類盜版資源,兩者在自願前提下平等交易,玩家不費錢就玩到了原價幾十上百的遊戲,3dm靠流量換錢吃喝玩樂。

這個過程對3dm來說是有法律風險的,而且這個買賣越來越持續不下去。一方面,隨著各大遊戲廠商進入中國,對遊戲版權的維護越來越嚴格,早晚有一天3dm不能再像現在這樣肆無忌憚的發放盜版資源;另一方面,遊戲廠商的決心很強,加密的難度一次比一次大,人家是為了幾千萬美元研發的遊戲不被竊取,3dm只是為了賺點錢在北京多買幾套房,無論是資金投入還是決心強弱都不是一個級別,你的破解速度總會逐漸被人家的加密速度甩下的。干盜版,玩的就是一個時效性,人家發布一年了你才放出盜版資源,玩家都已經去追求新的大作去了,還有幾個人在你這兒懷舊。

所以對不死鳥來說,3dm轉型不轉型根本不是一個問題,問題在於往哪兒轉。

早先3dm試圖和國內廠商合作搞網店,結果發現國內市場早就被盜版搞得滿目瘡痍,競爭對手又太多,合法賣遊戲根本賺不到什麼大錢。這條路走不通,就只能勉強維持著之前的狀態,在法律暫時執行不到的地方做點灰色交易。而不死鳥和3dm能依靠的,也就只有他們的用戶群了。

但是3dm的用戶群並不是很穩固,對網站本身沒有太大的忠誠度和依賴性。一個網站想要得到用戶的忠誠,要麼能持續提供高質量的資源,要麼能建立穩固而和諧的用戶群體,比如知乎如果沒有前期的各類精品答案和各種話題內形成的圈子營造互動,是不可能發展到現在這個程度的。但3dm很不幸,兩者都很缺乏。資源雖然有,但都是盜版,除了他們之外還有其他類似網站也能提供,而攻略之類的十分緊缺,據我個人觀察,很多遊戲連一篇語文過關的完整攻略都找不到。另一方面,3dm的主要交流話題都是破解和mod,3dm雖然提供了平台,但對平台的管理並不出色,基本是靠玩家自己用回復投票。

現在問題很明確了,要想繼續掙錢,首先就要和用戶貼得更近,所以不死鳥要擺一個姿態出來,用一個連她自己都不信的「不再發破解」的表態來提醒盜版玩家:你們玩免費遊戲,都是托我的福。花式刷個存在感,部分用戶再表表忠心,然後3dm買賣繼續做,能維持一刻算一刻,最後是干到退休還是死在半路就看天了。

正式回答在上面,下面是私貨。

上面的很多同志認為3dm本身是具有進步性的,為國外遊戲在國內的普及提供了很大幫助,我個人認為這話說的很有問題。

我們需要明確一件事情:遊戲業的發展,不是靠個別網站的努力,而是要考慮歷史的行程。國外大廠現在紛紛對國內市場增加投入,不是因為他們的遊戲品牌在國內打出了名號,而是因為中產階級的行程帶來了對遊戲的需求,市場在呼喚他們來牟利。steam去年的數據顯示,中國大陸地區的玩家消費水平相當不錯,並且低價區的設立極大的鼓舞了玩家的購物熱情(G胖你大爺,還我血汗錢)。你能說中國玩家是因為對某個遊戲品牌的愛所以開始砸錢買遊戲了么?部分玩家可能是,但大部分人只是有相應的娛樂需求,合理合法的滿足這種需求而已。

3dm在這個過程中雖然確實傳播了很多遊戲作品,但這種行為並未使得開發商對中國市場產生什麼好感,實際上反而有相當多的開發商或者獨立遊戲製作人對此表示憤怒或者失望,甚至於放棄對中國市場的想法。

當然,國外開發商早期主要市場不在中國,所以對於這類行為他們一直睜一隻眼閉一隻眼,真正被3dm這幫網站坑苦了的其實還是國內的開發商們。我印象里,曾經有一段時間,各類盜版網站破解國產遊戲僅需要幾天時間,最短的大概一天之內就發出盜版資源了。

一天。實體店還沒鋪貨完成,盜版已經滿天飛了。

國內的單機遊戲產業在盜版的摧殘之下入不敷出,眾多開發商紛紛轉行或者乾脆關門大吉。漢堂,唯晶,河洛,金山,各種單機廠商各种放棄單機市場,製作人們紛紛投向網遊或者乾脆銷聲匿跡。多年後玩家在聲討國內廠商吃老本賣情懷的時候,可沒有幾個人譴責3dm的貪婪和狠毒。

最後,排在第一的 @柳曉宇先生。我敬佩你在市場不景氣的條件下堅持做單機的決心和毅力,但我個人認為你回答這個問題並不合適。

你早年在無授權情況下隨意使用商業素材製作遊戲並販賣牟利,後來橙光中也充斥著大量使用商業素材並出售的遊戲,你對此類事件既無反省也無致歉,現在卻堂而皇之的以「單機遊戲的從業先烈」的身份發言,不好意思,我實在覺得你沒有這個資格。


單機遊戲的從業先烈過來聊兩句好了。

我曾經用一年半的時間做pc單機戰棋遊戲,2013年初在國內發行,而且還是過審拿到版號的那種。這個經歷讓我感慨良深在於很多不為人知的細節,有些讓人無奈有些讓人覺得暖心,比如:

* 在製作過程中四處流竄,光辦公室就換過三個地方,各種招人困難

* 各種業界大佬表示「你做單機沒前途小伙趕緊轉行吧」

* 很少有媒體願意配合做宣發,但遊民星空卻幫忙做了幾次免費宣發,還贈送了一兩天廣告位

* 作曲/演唱/配音等團隊給我們打超低折扣甚至免費幫忙,十萬字配音平均收費才幾千元

* 遊戲的出版版號是遊俠網的管理者幫忙找出版社搞定的

但我最終在發布之後,還是放棄繼續做單機了。整個做下來我最大的感觸,就是源自3dm用戶的嘲諷辱罵。這感觸不在於對自己作品品質的不滿,而是讓我難以接受當時的單機遊戲生態。

一個健康的生態,一定要能給底層人民成長的機會(Social Ladder)。就像中國從隋唐之後通過科舉來讓底層人民出頭一樣,生態必須要給底層一個努力的目標。一款獨立遊戲或小型商業遊戲的綜合質量當然沒法和國外一線大作相比,工作室也不可能覺得獨立遊戲應該大賺特賺,但如果本身具有差異化特色亮點的獨立遊戲無法盈利甚至回不了本,那這個生態絕對岌岌可危了,因為整個行業不會再有新人加入了。我們一般人再努力工作,也沒有指望有王思聰的收入;可如果我們工作壓根填不了肚子,那這工作肯定沒法做了對不?

3DM對整個中國單機的影響,就是直接斬斷了這個Social Ladder,讓普通工作室無法成長(尤其是像我這種當時並沒有融資的團隊,當然了即使有融資最終也無非是便於轉型做手游網遊或賣電視劇,而不是一代一代把單機認真做下去)。每一個在盜版熏陶下的玩家,都會用最一線作品的要求來苛責小工作室,並對「竟然收費」發出巨大的反對聲。試想,在電影院,所有國外影片佔99%的檔期並且全部免費,這時候來了個國內的新導演拍的電影竟然收費……哪怕收得很便宜,結果也可想而知。2013年我們遊戲發布時候,儘管在3DM、遊民星空等網站我們都有一些宣傳位,但排在我們旁邊的遊戲全部是死亡空間3、鬼泣DMC、孤島危機3之類的「純免費遊戲」,我的感覺就像「在一堆藏獒中間的吉娃娃」一樣……這種環境下,玩家或製作工作室會怎麼選,我想這不言而喻吧。

那麼,我對3DM的態度是全盤否定么?

也不完全是。

我們回首自己祖國過去一兩百年的道路,可以看到國家在發展過程中,走了很多明顯的彎路。從我們現在的眼光來看,當然是覺得「如果沒有走那些彎路,那我們現在該有多好啊」。然而,歷史是很難跳躍發展的,每一段現在看來不堪的歷史故事,在當時都是由很多很多的客觀原因匯聚而成的。回想十年前3DM開始加速發展的時候,中國的GDP只有現在的四分之一,四分之一而已啊!那是一個沒有大範圍高速寬頻網、沒有暢通的信息傳遞、也沒有普及到鄉鎮的淘寶及暢通的全國物流體系的時代,更不用說單機遊戲早在十五年前就已經走向衰亡。對遊戲「洪水猛獸」、「電子海洛因」不斷詆毀的時代里,正版遊戲的引進越來越少;而那時美金的匯率還在8.2,一款59美金的正版遊戲相當於480RMB,同時期我國城鎮居民平均工資才1500RMB。用1/3的月薪買一款不知道好不好玩的遊戲,試問有多少人能做得到?月薪6000元的諸位,掏2000元買遊戲,自己感受感受,能接受嗎?

客觀上,是歷史讓我國選擇了當時的盜版領域。沒有3DM,也一會有其他的論壇或貼吧把盜版玩家匯聚在一起。只要有盜版領域,這種盜版有理的氛圍就難免會存在——玩家也是人,總會嘗試為自己的行為尋找合理性或借口,這些借口說多了,久而久之玩家也就認為盜版是正常的生態狀態了。而3DM也確實在客觀上順應當時的時代,讓玩家體驗到了同時期的國外大作,多多少少保留了單機遊戲的一點火種。

那麼,為什麼現在3DM變成這樣,開始招罵了呢?

很簡單,因為時代已經開始改變了。

假如你的鄰居是個低保戶,收入只有你的四、五分之一,你看他每天在街上吐痰或占你一點小便宜,你可能也就一笑了之了懶得跟他一窮鬼計較。現在,這位鄰居的收入比你都高了,你看他還像以前那樣占你小便宜,你的感受肯定和以前不同了。同理,我國馬上就是世界第一大國了,祖輩幾百年的復興夢都走了一半多了,結果咱一天到晚還在這盜版點遊戲占人家Koei Temco、Square Enix的小便宜,這不搞笑呢么?Koei的市值只有國內那批上市手游公司的幾分之一,你這麼欺負人家合適嗎?

時至今日,我們的生活已經普遍比十五年前好太多了,所以對待文化作品的態度肯定也會不斷發生改變。舉一個例子,我們知道某個之前做盜版日本漫畫的APP,由於正版漫畫不斷引進並進行版權打壓,使得APP下架盜版作品、逐漸活不下去了。版權意識就是我們在經濟文化領域不斷進步的一個結果,哪怕這個版權意識是被經濟現狀倒逼出來的。2015年投資領域最熱的就是IP(知識產權)這個詞,就算其中有經濟泡沫,我想也說明了很明顯的趨勢。

(說個有趣的現象:如果你在APP Store搜索「Manga」,反而能得到大量的英文盜版漫畫免費看,甚至好幾個APP還能選擇不同的盜版源。而且那些盜版還經常在圖上寫明了「我們是XX網,我們不擁有漫畫版權,但如果誰敢盜用我們流量我們跟你撕到底」之類的文字,和十年前比幾乎沒什麼變化)

最後,如果3DM真的像他所說的開始鼓勵正版(反盜版)了,一年後,正版銷量會增長多少?

我覺得,如果只有一家開始反盜版,還有點不夠。但如果四大盜版平台同時開始全面反盜版,那麼我對正版單機遊戲銷量提升的預測是一個精準數字,這個數字就是:4 倍 / 年。這不是針對某個單款遊戲,而是整個行業總值。而且,我預測這個增幅還可以維持一陣子,至少在可見的三年內,每年再提升3-4倍,總計行業產值提升50倍左右,絕無難度(主要也是因為現在產值實在太低了)。

為什麼這麼精確呢?因為我這有先例啊。橙光的平台也是單機遊戲(AVG),就是這麼一步步走過來的。最開始我們上面也是所有遊戲全免費,剛開始做收費的時候,所有收費的作者都被玩家罵開花了,祖宗十八代內的親人都被噴了個遍。但幾年過去,情況就逐漸不同了,玩家已經逐漸接受了好的作品稍微花一點錢——而且隨著氛圍的變化,可能有的玩家本來想罵收費,一看評論區大部分都是付費玩家,而且大家都其樂融融,沒有誰覺得花錢奇怪,這時候本來想噴收費的玩家自己為了迴避爭端經常也就不去罵了,甚至會跟風花錢嘗試一下。到這個時候,文化就逐漸進入良性循環。

文化是個慢功夫,發展的過程中也會不斷受阻,急也沒用。但不管多慢,相信最終歷史一定會全面選擇正版。在80後開始執政的現在,國漫、動畫已經開始逐漸發展起來;最晚在90後執政的時代,我們的子女(05後一輩)肯定可以和全球其他發達國家的玩家一樣,同步拿到所有最新的頂級大作,而且還是全中文正版的,而且可能裡面還有相當一部分是國內研發的。

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隨意轉載,不用問我。


你們這樣上綱上線的太誇張了,鳥姐本身就是段子手,她說她買了三萬套仙劍是接之前黑仙劍的梗。


以前我沒得選,現在我想做個好人。


其實這事跟正盜版關係不大,

3dm不再具有某種特定唯一性了,而他們當年就是以這種唯一性站上神壇的。

不死鳥只是還沒習慣一腳給踢下來的失落感。

當年就沒正版引進了么,晶合時代第三波奧美blahblahblah...3dm…好吧當時他們還不叫3dm,的特殊性就是在搞盜版的前提下解決了廣大中青年走腎的需求。

其實你還別小看這下三路,當年買點黃碟都得偷偷摸摸去找那種軍大衣大叔,只是有些大叔撩開軍大衣是遛鳥,有些大叔是亮出一堆盤問你要日本的要美國的;何況那可是走腎遊戲啊,不光能看還能控制呢,你想想貢獻出illusion差不多大半遊戲漢化的這票人當時是什麼地位,就是你們現在的G爹。

現在這年頭因為網路發達了,走個腎也不是什麼難事了,3dm儘管用論壇這個載體拉到了一批支持者,但失去了走腎這個唯一性之後還得跟多玩遊民ALI搶生意,其實要說破解,3dm貢獻沒大到他們吹的程度,還是老外干這種閑事多,3dm這只是讓敝社抽冷子踢了一腳,以為跟十年前似的一呼百應,結果沒想到時過境遷惱羞成怒了。

為什麼我沒事就黑一黑蒸汽人,因為這票人的嘴臉真就比十年前的不死鳥信徒好看么,也沒有。

蒸汽人沒事G爸爸來G爸爸去喊減價就買這形象其實也就是比簇擁微商那批人好點有限吧。

不死鳥及其追隨者如果說是白嫖為榮的傻逼,那蒸汽人估計就是花了錢的傻逼了。

是不是傻逼,傻逼的程度和花了多少錢沒什麼關係的,

只是從這個的狂信徒變成那個的狂信徒,有啥可叫喚的。

不好意思我也是花了錢的傻逼。


除夕更新。

評論區有很多觀眾似乎沒抓住我的核心思想啊。我只是想說,你有種種原因使用盜版無所謂,愛用你用去,除了遊戲製作者外沒人管的著,可是用的別那麼心安理得。

如果不是基於反對這個論點的話,我也真的沒工夫跟您扯皮,大過節的是不是。非抓住個把字眼把我批判一番,我也懶得回您圖樣圖森破,畢竟我不是長者。

祝各位度過一個快樂的新年吧。

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原答案:

我並不反對別人使用盜版,而是反對使用盜版者從不覺得自己是錯的,更反對使用正版者被嘲諷和辱罵。

沒錯,在兩年前以前,我還是堅定的盜版玩家,而且也不能意識到這似乎有什麼問題。看到用正版的,也只會一句土豪帶過。

可是我目力所及的範圍內,盜版的弊端逐漸顯現出來,而且規模極大。君不見2000年左右國產遊戲的黃金時代?君不見2011年左右國產原創桌游的此起彼伏?君不見盜版將兩個偉大的時代扼殺在搖籃?

我不願讓自己活在一個遊戲靠抄小說靠謄的時代,不願讓自己活在一個創意產業者無法得到自己應得獎勵的時代。

所以我堅定地選擇了正版,並一點一點的把自己周圍的盜版替換成了正版。

說回鳥姐,她偉大嗎?偉大。因為她讓人們在我國的重重禁令和管制下還能玩到熱熱呼呼的佳作,並讓一大部分玩家擁有了一部分基礎的鑒賞能力。

她可恨嗎?可恨。因為她讓大量的遊戲玩家以為,玩遊戲本就該是不要錢的,讓盜版黨形成了一股合流,最終可能會讓她自己吃到苦頭。

說到底,我們知道有些事正確,有些事錯誤。有的時候我們不得不選擇錯誤的那個選項,沒關係,先錯著。但我們要知道這條路是錯的,也要明白當我們有能力回到正確的軌道上去的時候,要勇於回去。


1.破解別人的遊戲當然是錯誤的,近期收到光榮的警告函,她為什麼還能那麼理直氣壯?

答:這是她家的立站之本,換句話說,3DM破解遊戲並且發布破解資源的能力就是她賺錢的資本。只要這個夾縫還有市場,還不會受到我國法律的嚴打,就會有人在裡面做生意賺錢。傻子才自己去斷自己的財路。至於破解別人的遊戲到底是錯誤的還是正確的,有請正反方辯手上台發言。

2.甚至說看一年後單機遊戲遊戲銷量是否增長這種賭氣的話?這是不是證明了她根本不愛遊戲行業而只是把它當成盈利的工具?

答:她覺得自己做破解做盜版是在為這些正版遊戲做推廣,在她眼裡現在的正版玩家和過去的正版玩家都是一個德性,只有知道了遊戲好不好才會去買正版(通過試玩或者玩盜版),而不是先買了正版再去自己判斷遊戲好不好。

3.再看更早前發的微博,如何評價早期傳播H遊戲她也沒有任何悔意?

答:當年求種像條狗,現在擼完嫌人丑。做人不帶這樣的


雖然擺資歷是一件很low的事情,但既然非要亮身份表明自己沒有玩3ds和遊俠的遊戲才有資格批評的話,這麼low的事情也只好做一下了。

我,魚腸劍,確實這麼多年沒從3dm拿過什麼好處,遊俠姑且還下了點存檔修改器之類的。甚至嚴格來說,3dm還從我這邊拿了不少好處,當年3dm還是3dh的時候從我任職的日攻論壇無斷轉載了多少精華和遊戲區的心得,從來沒有知會過我一聲。我自己撰寫的東西多次被匿名轉去3dh那個破論壇當騙精華的東西,也基本沒和她計較過。甚至有好幾款遊戲的資源是從日攻第一手流出的,3dh的老會員該不會全忘了吧。本著黃 油玩家是一家這些事情從來沒有計較過。

如果說有人可以批評3dm,我絕對是有資格的那個人,這樣的解釋你們是否滿意了。

然而,我並不想批評3dm,也不想噴宿菲菲。宿菲菲接手3dh的時候我已經從日攻的上面退出去了,3dh的老站長倒是曾經有過接觸,我很清楚老3dh和宿菲菲接手後的3dh的區別。在中國做這種是會踩線的,說不定那天就被拉清單,但是在3dh被宿菲菲接手之前,只是一個普通的黃 油愛好者聚會的論壇,雖然比較偏重於3d那塊。而讓宿菲菲蹲牢子的是她利用下載牟利,當年看過3dh新聞的都知道,雖然我也覺得禁止這類東西的國家政策很傻逼,但犯事認栽這點總是沒錯的。別人盈利都不是靠這個來的就你宿菲菲搞這個,被當典型抓了而已。

變成3dm以後,靠破解和漢化來賺錢,其實也挺好的。畢竟盜版是中國的國情,相信沒有人會否定這點。正版優越黨確實有點傻逼,玩遊戲付錢其實是和吃飯付錢買衣服付錢一樣性質的事情,有誰會因為自己吃飯付錢了沒有吃白食自誇的么。按理來說正常的國度是不應該存在玩遊戲付錢買單是值得自誇的感情基礎的,一般來說有優越感的要麼就是正版買的還太少或是買的時間不長,要麼就是被盜版黨刺激了。

——————根據評論的意見,做了點小修改分割線————————

人們真正反感的,並不是盜版這個客觀存在的事實,而是圍繞著盜版存在這件無奈客觀事實上的一些奇葩言論,比如「支持正版會導致我玩不到盜版」、「八國聯軍把盜版錢都付了,你們買正版的都是賣國」之類的,而宿菲菲這些年,恰好擔任了製造這些奇葩言論的鼓風人,她自身就不斷在製造這類奇葩言論,也讓3dm在她的管理下變成了這類奇葩言論大量孕育的溫床。這是我比較不能接受的,陣營之爭不應該影響玩家對遊戲的感情,她的做法是故意挑逗矛盾讓玩家之間分裂更深彼此感情更加疏離,為了她網站的流量長年發表這樣的言行是非常不符合一個大站管理者的行徑。

我也沒想過要罵誰,不管是玩正版還是盜版,只要是好好玩遊戲的都是朋友。

我也不是標榜自己正版有多早有多多,比我早比我多的大有人在,我只是想知道我有沒有資格做一個好人,或者說有沒有嚮往成為好人的可能性.我這人沒啥其他愛好,不嗜酒不吸煙,就愛玩玩遊戲。我不會說我對那些動輒來問這盜版哪裡下,xx遊戲有沒有pc版的人毫無任何負面的情緒,但一般會保持友善的態度就當沒看到。我也不會說看到自己期待已久預訂好好的遊戲早早偷跑了下載版,讓我在經濟上受損毫無反應,我不是富二代買遊戲的錢都是自己辛苦搬磚賺來的。踩雷入了爛遊戲我會很不開心,買了喜歡的好遊戲我會像祥林嫂一樣四處傳教,但我不會上崗上線說正版如何如何盜版如何如何。爛遊戲公司上黑名單,好遊戲公司小紅花發一朵,自己記住就行,雖然常常忘了又為了prpr的人設給傻逼公司送錢。我想說的是,自己是個普通玩家,有原罪不高尚別人有的毛病自己都有,別人的優點嘛就不好說了,我希望是有點但也有不少人不這麼看。

安靜的玩遊戲,這是我這麼多年來唯一學到的東西,並不否認我會和人吵架,會嘲諷別人玩的遊戲是了色,偶爾對其他玩家有一種莫名的優越感等等等等。但是有一點我知道,其他的行為,可能只是酷似孩子們互相比較炫耀自己的玩具有多好,雖然不是什麼值得誇耀的事情但也無傷大雅。然而有熊孩子跳出來,指著大家說,你玩的玩具很好玩但是不給我玩,我就讓爸爸把玩具廠關了不讓任何人能玩到。唯獨這點,我不能接受,因為我確實知道我們的爸爸有能力做到這點,也很可能會這麼做,也不希望他有口實這麼去做。

不希望有這樣的熊孩子,這是我這次唯一想說的話。但是3dm長年的立場,以及站長宿菲菲的段子手行為,正在不斷的催生這樣的熊孩子,這也是我不希望看到的。

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至於傳播黃油,這真的沒悔意也是可以理解的,如果按照傳播的數量和深度還有布教的效果來說,抓我關三年從重五年也完全可能的呀,別笑你們不見得關的時間比我少。如果這就要有悔意,那我還是後悔為啥要生在祖國吧。

————————————有些人的評論我統一在這裡回復了,就不一一回答了————————————

任何人都有批評盜版的權利,這個原則我是同意的,也是我在這裡首先就表達的觀點。同意的點個贊同,不同意的要點反對也無所謂,不用一一在評論裡面和我說了,已閱。

任何玩盜版的理由,都是借口,都是為了自己利益著想的借口。沒錢也好,國內不引進也好,看不懂英文日文法文德文等等八國語言也好,都不是選擇盜版的理由。因為有一個更符合邏輯的,毫無疑問排在第一的選擇,就是不玩。基於這點無可辯駁而來的批評,都是對的,裝作鴕鳥一般的不聽或惱羞成怒的反駁,都是在錯誤的基礎上更加錯誤的反應。

不過我還是要說一下自己的態度,我不批評別人,因為我是完全明白在這個問題被人批評是什麼心情的。

在其他答案裡面我曬過優越,貼過十幾年前的正版「PC」遊戲,但是那個故事我只說了一半。事實上英雄無敵3並不是我第一份正版遊戲,姑且不是fc時代和md、sfc時代的事情了。其實我ss上也賣過幾張正版遊戲,飛龍2、格蘭蒂亞、櫻大戰1和2等等。然而只有那張英雄無敵3是我買到手感到快樂,一絲一毫雜質的情感都沒有在其中,就這麼純粹的滿足。因為其他「正版」遊戲購入的資金,基本上都是父母的恩賜,特別是櫻大戰2,大概近似於犯罪了。不,毫無疑問是犯罪,這裡就姑且不再多說了。

換句話說,對正版的嚮往一樣可能誘使人犯錯,我自己切身明白這點。被人罵的那種痛苦,我太清楚了,特別是當這種責罵由遊戲來背鍋的結果,更讓我痛心。

這個故事說的是正版和盜版,更明確的說是合法途徑獲得的遊戲以及觸及法律範圍獲得的遊戲,擁有的心情是截然不同的。然而現實在中國,想要通過合法途徑獲得遊戲特別是某些遊戲,還是非常困難的,不是每一個人都能做到正確的選擇放棄不玩。我當年沒有做到的事情,現在卻幾乎本能的這麼去做,是因為我體會過這兩種感情的差異。那些還沒有做到的人,也許從來沒有體驗過這種心情吧,但是誰能夠說他們永遠不會成長呢。

指責別人永遠是容易的,而我自願放棄指責的權利。


不管是掌機也好,家用機也好,手游也好,無內購遊戲真的是越來越少了。

家用機掌機入了DLC地獄,手游更不必說了。

當年45塊錢暢玩的智樂,現在基本上是體力值加開箱子路線了。

當年6塊錢的割繩子,也引入體力值設定了。

再往前,NDSPSP時代有幾個DLC,現在3DS的婦科無雙都能有10多個DLC,謝幕之類的更不用說了。

不管願不願意承認,一個時代真的過去了……

卡關消消樂都能上銷售榜前三,你還能說什麼

附:我好想發現了什麼了不得的東西……


我們都是幫凶 我們都犯過罪 我們以破壞環境的方法來換取快速發展 我們都要還欠下的債 有能力還的就還 沒能力還的不要再欠債 繼續欠債的人請安靜低調

對知識和人勞動成果的尊重 不是對別人的恩賜 是對自己的尊重


記得看過一份財經報告,3DM 融資失敗的原因之一是,投資人認為此網站的用戶是「人傻錢多」的反義詞。

看來過了這些年,區別也不大——

他們窮。

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更新補充:

早期做H遊戲為什麼要有悔意?


其實說這麼多嘴都幹了,你說歐美人沒有盜版意識?我美國同事愛死了盜版dvd,過年過節還送東西給販碟小弟。其實就是國家想不想的問題。學學國外,誰用盜版就斷網罰款不讓畢業,誰還敢?就是趙老爺不覺得盜版侵犯了自己利益,自己也還在用盜版,自己覺得這都多大事兒啊。如果靠民間的力量要是能完成正版化,我覺得中國人民其實是真的偉大…


歪一下,po底下評論笑死我了


這群人為什麼還不明白,國內嚴肅遊戲(代替「單機遊戲」,這個描述更準確)盜版最重要的癥結根本不是版權,也不完全是審核,還有「玩遊戲等同玩物喪志」這個橫亘全國的巨大模因。@孟德爾 這些經歷過 2000 年前後,玩遊戲機要冒著生命危險的時代的,都懂。

在我能在樓下超市買到最新的國內國際 3A 大作之前,我會對包括 3DM 等一切破解行為持不反對的態度。


對中國來說,3dm高質量的漢化破解確實提高了不少人對於遊戲的見識。

買遊戲不是錢的問題,而是觀念的問題。國外玩家甚至少數國內玩家可以自豪地展示一屋子的遊戲碟片,但大多數國內玩家(無論年齡多大)恐怕只能背著父母偷偷玩遊戲

在steam之前,如果沒有這些破解遊戲,我們可能不得不面對選擇國產頁游,端游的境地。可以說過去盜版對於優秀遊戲的普及遠大於其對於市場破壞(壓根沒市場)

只不過到了現在,盜版的弊端逐漸顯現。一方面玩遊戲人群壯大,另一方面社會對於遊戲的態度軟化。也就是說中國遊戲產業有正常發展的可能,因此,盜版的版圖縮小也是正常現象。

然而我認為3dm還沒到退出舞台的時候,中國的正版動畫引進也搞得轟轟烈烈,本來效果也確實不錯,大眾也逐漸有了追番保護正版的意識。

然而某腫局和焚化局一插手,我們發現盜版還是需要存在,畢竟我們有看「不存在」的動畫的需求。

遊戲也一樣,某些老東西沒出手而已。


流量黨慎點,後方大量微博截圖

宿菲菲這人,說真的我以前都不知道她是誰。

後來,二月五號出的那個事,竟然有個213舉報steam?

哦賣蕾蒂嘎嘎,3DM這是怎麼了?要對自己的爸爸出手?

後來發現,那個人只是3DM論壇中的傻叉。他和3DM沒有關係。

恩,對。

他的所作所為和3DM沒有關係,但是三大媽論壇應該做的為啥不做呢?

這很明顯是引得正版用戶和盜版用戶開戰的帖子,至今都還在論壇活的好好的。

是因為要保護言論自由?

不不不,我才不信世界上有言論自由這個東西,所以必然有其目的。

所以,你看到後來了么?

正版和盜版差點開戰!

正版用戶說,dota2和中電博亞不會讓steam完蛋的。

盜版用戶說,steam沒有版權沒有交關稅是違法在中國銷售。

。。。。。。

昨天還說前天的,那個新規定一出,雙方更瘋狂了

你看看你看看,還能不能一起愉悅的玩遊戲了?

宿菲菲多次表示,自己要做遊戲銷售商,賣正版遊戲去。

然而,有Steam這個坎在這,她的遊戲銷售就做不出去。

更何況還有杉果遊戲和鳳凰遊戲在那頂著遊戲產業這塊大蛋糕。

看宿小鳥這幾天是多麼的歇斯底里。

她急了,她怕了。她囤積的三萬套情懷6賣不出去,那麼以後她再囤遊戲的時候呢?

她在微博說Denuvo的研究不會再繼續了,她以後就做低價激活碼,然後說賠錢也認了之類的話,恩如果我還是盜版用戶的話沒準以後就去她那買激活碼了

然而,說好的破解Denuvo呢?

正當防衛3買來都快腐朽了,古墓麗影我也玩了二十多個小時了,你們的破解呢?

宿菲菲自己都承認,破解的難度越來越大。

Denuvo破解到最後一步,但是這一步到現在已經一個半月了,沒有任何成效。

她怕,她怕自己以後不僅僅沒有盜版遊戲可以做,更怕正版激活碼都沒地方銷售。

所以宿菲菲這麼蹦躂,沒準是三大媽快崩盤了23333

再次提醒後方大量微博截圖

丫我現在就是還沒有一個正版系統。

不然就憑我剛剛買的一年網易雲付費音樂包和QQ音樂付費音樂包,嗶哩嗶哩新番各種贊助,Steam遊戲64軟體1Origin遊戲3

爺特么噴死舉報狗。

不管舉報Steam還是3DM都特么噴死


這是不是證明了她根本不愛遊戲行業而只是把它當成盈利的工具?

這不廢話嗎?!


說句良心話,1992年的時候,哪個人自費買過正版PC、Apple遊戲?全國加起來估計兩隻手也數完了。

別說1992年,遊俠火的時候,那都2002年了,正版玩家有多少?那時候哪個正版玩家敢像現在一樣在論壇上吐槽盜版玩家?那時候你說你支持正版,所有人都說你在裝逼。

支持正版這事,也不過是最近幾年才開始流行。根本原因是:

  • 人們口袋裡有錢了
  • 廠商定價合情合理了

正版意識跟購買力是密不可分的。你現在可以回頭看,啊,以前那些玩盜版的,多喪盡天良多不要臉;這跟你覺得100多年前清政府不給力一樣——當年它就是這樣,都是歷史必然產物,你得用平常心看待。不然你把慈禧抓過來問問她,當年那麼慫,有沒有悔意啊?是不是當初就應該搞君主立憲或乾脆搞共和啊?她八成會跟你說不後悔,起碼老娘當年爽過。

回頭說鳥姐,我從前受過她恩惠;現在雖然買正版,但是遊戲資訊、mod什麼的,還是從3DM上找,所以我叫她鳥「姐」,尊重她。這個人也許品行不好,但是我不能一抹嘴就掀桌子罵人。

鳥姐本身最大的問題不是找人做破解,而是不懂順應潮流,學會變通。10年前你搞破解,很多人支持你;現在正版這麼便宜,越來越多的人支持正版,論壇上的輿論跟10年前正好反過來——玩盜版都臭不要臉——你還在高調搞盜版,攤上事了還和10年前一樣嘴硬,輿論能放過你么?

3DM有這樣的群眾基礎,眾籌一個,搞個中國版的Steam,拉廠商做宣傳,給用戶打折,挺好的出路,又正光偉又能圈錢。破解什麼的,睜一隻眼閉一隻眼:論壇上有人發了,有人舉報就刪;沒人舉報就留著——有人就是不買正版,你3DM不放盜版,他也會去找其它資源,攔不住的。你把他放在輿論導向好的地方,長期熏陶一下,說不定哪天他就從良了。

還別說3DM搞個遊戲平台干不過Steam——百度這麼垃圾還能把谷歌「擠」跑了呢,你得看咱天朝大boss支持誰——純國產的容易控制,讓你叫爺爺你敢叫叔叔,一棍子撂倒你。

最後點題:她理直氣壯是她的思想過時了。當年她靠這個發家,但是現在還沒轉過彎來——也可能是因為她看到每天還有幾十萬人在她地盤上點擊盜版種子和破解鏈接吧。


貧富差距漸漸變大,一部分富有的人開始用素質和文化底蘊以及涵養來區分與貧困者的區別。

買正版是正確的,而嘲笑盜版者的行為我不贊同。很多人不知道中國現在一大部分人家庭情況是買台電腦要想幾個月,辛苦大半年。

不過這種行為是好現象,國家在漸漸富強。

(為了不被罵匿了)

謝謝評論的提醒,同樣,做了錯事不願意承認並且認為別人做了正確的事,是可笑的人。就像別人喝咖啡他們說咖啡像屎,我多聰明只喝開水的人一樣,但事實上,這個世界上多的是好容易喝杯咖啡感緊發朋友圈別人談論時趕緊講上兩句,和對於世界上有人喝咖啡只是通過電視上看眼不影響自己生活的這兩類人居多。

宿屬於哪種?她屬於女戰士。


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