【求點評】小生首部全彩漫畫《漂流者》已連載二月余,懇請各位大大指教點評~~~?
小生特別喜歡漫畫創作,《漂流者》便是小生在學校工作室的見習之作。但是苦於沒有人指點,一直是在黑暗中摸索。二月前小生將其在有妖氣上連載,渴望聽到更多人的聲音。但多數讀者對此並不專業,故特在知乎提問,希望大大們能夠指點一二。謝謝各位了!
《漂流者》漫畫傳送門:
漂流者 - 木盒工作室
《漂流者》漫畫部分截圖:
此外,我們工作室還幫忙將《漂流者》做成了動畫:
《漂流者》動畫傳送門:
電子科技大學原創動畫《漂流者》
《漂流者》動畫海報及部分截圖:
第一次看的時候,看了一頁。由於默認下拉式閱讀,當成了故事漫畫形式的條漫,所以就故事漫畫形式的條漫難以發展的方向提出建議。(對,不需要看劇情,從這一點就可以確定前路的坎坷了。因為作者本身是初學者。)
本著謹慎,又用APP看了一遍,原來就是普通故事漫畫的形式。為表達對之前不謹慎態度的歉意,認真看了第0章,第一章,和最新連載 發現了更大的問題。
本篇漫畫的分鏡完全是照搬動畫,尤其是第0章,直接用的動畫截圖。
主角出場過於簡單,簡直就是讓讀者自己分辨哪個是主角。世界觀交代不全,任意加入【理所當然】的設定。也許你有一個世界觀設定,但是完全沒在作品中向讀者表示清楚。雖然說世界觀可以不必完全展開,需要用多少就展示多少。但你這個用的也沒展示,同樣要讓讀者去猜。這不是深奧,是晦澀。第0章的故事有25%的起 40%的轉 10%的合 應該最長的承只有25% 作為一個開篇,連最基本的故事結構都是亂的。更不用提轉之中大量邏輯混亂的動作畫面。漫畫不是紙上畫格子,然後把畫面隨意填進去。格子與格子之間是要有邏輯關係的。
看到第一章發現不是動畫截圖了,就翻到最新更新看了一遍代表最新水平的一話。
連載過程中,即使是一話,刨去開頭結尾的承上與啟下,其它部分也要有一個起承轉合。
而你這篇漫畫沒有,一個章節只是把故事順著上面往下講,講夠頁數就停,絲毫沒有考慮故事節奏的痕迹。分鏡可以說並沒有什麼基礎,即使是最新一話,依然是無用格太多,邏輯混亂。
故事內容講不出來,你有再大的世界觀再深的內涵也是悶住了出不來。畫的再好也沒有意義。
建議 動畫漫畫 選一個專攻。你不是大師,兼顧不了。如果選漫畫,分鏡重新學。不知道怎麼學,知乎搜搜如何零基礎學漫畫,如何學習漫畫分鏡。
看到有些答主說大學生動畫做成這樣不容易,我沒有看所以沒有資格評價。但是大學生漫畫畫成這個樣子,是沒有什麼借口的。說幾個明顯的問題:
瀉藥,我並不是專業的漫畫人士,但受到題主的邀請,我還是強答了,另外原作暫時沒看,只根據截圖來評價,如果片面,題主自行判斷吧。
截圖內容有限,所以題材和劇情什麼的無法了解,但就畫面來看,有很多bug的地方,每P漫畫的銜接並不流暢。
就拿圖1來說,某女軍官登場,男生視線的角度應該在膝蓋以下,但是到了右邊,從兩人的位置看,男生的視線應該在腰部,角度是無法達到圖1效果的,這就是bug。
圖2關於屍體那段,不知道兩者是不是上下P的關係,但是完全沒有任何聯繫阿,突然冒出來是什麼鬼,屍體的年頭也沒有體現出來,衣服是不是該破爛一些?
圖3,綠髮男子想去測試紅髮女子的夥伴,下文突然來了個眼睛特寫,配上請便二字,真的很難理解紅髮女子的態度如何,眼睛也沒有凸顯任何的情緒,如果是為了好看,那當我沒說。
答主並不想讓題主認為是在強行扣細節,但是這些細節的處理和篇幅的敘事上都不走心。場景的切換和視角都不夠流暢,用電影的話來說,就是蒙太奇和景深的控制不夠,過於隨性了。
建議多研究下一些名家作品或者電影台本,細緻的打磨自己的作品吧。
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動畫部分看了,對於沒有紋理和陰影的動漫我是拒絕的,但看在學生作品的份上還是全部看完了。我認為,在沒有做大場景的能力前,還是先做短小精吧。就故事部分和場景來,看來題主的小夥伴和工作室喜歡看起來很有「逼格」的東西,但做出的東西真的和「逼格」配不上,無論是劇本還是場景,還是動作場景,都相距甚遠,你可以用「學生」的理由和「水平有限」去解釋這個現象,但是觀眾不會為了這些理由買單。情懷,難道你們想玩這套?真的,和之前的答案觀點一致,有心做大,先好好打磨自己的刀;如果要嘗試,做些短篇章的小故事,把細節都把控好,看下你們的極限在哪裡,而不是拿出個三十分鐘的東西,細節全無,但卻覺得自己做的夠「多」了。
謝邀
剛開始以為漂泊者呢。。。不是相關專業 只是偶爾看漫畫 只看了0話 提一些小意見1鏡頭太跳躍
分鏡好 能在讀者腦中補完鏡頭移動軌跡 你的作品有點太跳躍 我腦洞有點跟不上
2畫面太乾淨
常用擊打會配有擬聲字 如BOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOM等動作除了虛化以外 漫畫經常用線條表示物體行進方向 畫工更好的會用血飛濺的方向和氣流的方向表示
圖為漂泊者這不叫漫畫,這是動畫截圖拼書。另外場景建模太過濫用,後期處理也大草率。
諧邀 我認認真真的在剛才看完了,有一種不明覺厲的感覺,但大致劇情我看懂了。 雖然人物讓我想起了動畫版的陽炎,但是後期格林的逃出子夜號的那一串反差帥還真tm的帥啊。 bgm選的棒,直接把劇情和情緒都可以帶動起來,但我覺得cv有時候真的是冷靜到不行啊,其實應該更帶點情緒,該吐槽的時候吐槽到破音都ok的。一連串的台詞挺多的,其實我覺得十冷里念長台詞或者吐槽的語氣就挺好的。 心心念念對馬桶的怨念,搞笑的梗也有了。完全可以大♂干♂一場了!!!劇情真的可以,我不太懂這方面的知識,所以就不瞎說了,但是還是挺吸引人的,何況你們愛好這個,就一定可以做好的。加油啊啊啊!格林這個角色上可以大下文章!他絕對會是個人氣角色。
…我好像又是強答了一發,見諒見諒。
謝邀,只看了問題部分發的圖,沒看鏈接。
場景畫功不錯,是疊照片畫的?整個那一格場景沒有任何意義,就是單純炫畫功的感覺。人物畫功...人物設計知道把特徵拉大區分開這點還不錯,好多國產漫畫就是容易撞臉的感覺。對白啰嗦,第一個問題是沒有重點,人物內心吐槽「姐姐你就保持...」這部分應該跟主線劇情對白區分開,對話框小點字體小點這種,節奏就出來了,你現在這樣就是平平的。
第二個問題是所有人說話都像是一個人說的,只是從這兩頁來看。這也是很多有興趣做漫畫的人的通病,只是塑造幾個看起來長得不一樣的人分段說出作者想說的話而已,人物性格呢?每個人物基於不同的性格對同一件事的不同反應呢?做不出來。而且還有一個也算是通病的問題了就是特別喜歡說這種彷彿不明覺厲的台詞,「屍體氧化的程度來看..."「代表聯邦什麼什麼..."稍微提高一些寫作水平,多讀點書看一看相關的資料和影視作品,否則就是小學生覺得不明覺厲別人就覺得這說的是啥?這女大兵什麼級別可以代表聯邦發言?啥叫屍體氧化程度?一般不是說腐壞程度么?各種刑偵劇對發現屍體怎麼描述有好多例子,多看看,不會最專業的術語就盡量用口頭語言來說。還有短短兩頁出來八個人物還有四個分不清是誰的大特寫...完全沒有任何位置關係的表現。接下來是具體的吐槽....
1頁1格透視問題,就不多說了...2格構圖奇怪,兩個人都只露個頭對白框也擠在角落中間一大片筆刷咔咔刷出來不知道是啥的背景。3格4格搞不清那個對白是誰說的,你想表現的是有人喊了這麼一句然後這兩個人轉頭去看吧?但是根本不知道這倆人是誰,有個人還微微張嘴好像就是他說的話,另外一個人截掉半張臉也不知道他是好奇還是驚訝還是什麼感情,稍微弄個中近景表現倆個人回頭看會清楚一點。ps:又看了一遍第三格原來是第二個那個頭盔男,那臉的面對方向就完全反了,會造成一些混淆。5格只是擺個pose,那個表情裝逼和不爽的感覺比驚訝的感覺要強。6格構圖本來不錯但是跟最後一格重複了,應該是說話那人在前景回頭看後面有一堆屍體,然後下一格再特寫屍體說已經放了很久的感覺。這樣能表現清楚誰是負責檢查屍體的人以及他的狀態也能給屍體一個強化。第二頁第1格全景畫的挺好但是毫無意義,這是哪?嘴上說著組織的事兒所以這裡是組織辦公室?還是有屍體那個地方的現場?從場景細節來看像是個工廠。而且為什麼要在這兒放一個全景?為了表現組織的性質?那應該在場景裡布置職業屬性更強一點的道具,顏色也暗淡一點來表現現在是在說另外一個空間。如果這是屍體現場那應該趁機把所有人都畫進去給一點位置關係讓讀者對現場有一個概念。什麼都沒有,就只是一個畫的還挺好的場景硬塞進來而已。2、3格沒什麼好說的,就是倆人對話,不知道之前畫了什麼不知道倆人這個面向的方向跟位置關係是不是對應的,如果不對讀者就會混淆,這個也是基本的常識之一。放到電影里叫軸線。4格太丑,然後如果你要表現一個人走進來就稍微帶點背景,表現一個人生氣的跺腳就加點動作線,現在就只是一個很醜的腳而已。然後後面是5格紅髮女問格林在嗎,然後再6格是格林來了,那4格不是格林?!如果是就是格林先來然後紅髮女再問,順序反了。如果4格不是格林那就完全莫名其妙的一格。6格估計是想表現一個大大咧咧的人走進來,姿勢沒什麼好說的,畫功問題,背景稍差不知道後面是通往室外的大門還是就一個柱子什麼的,這也是我懷疑你前面大背景是照片描的的原因,別的格子都沒有畫背景的能力突然來那麼一下...7格終於有背景了,人物卻是平貼在畫面前面,感覺這個背景是你PS提線出來上了個色吧...這麼好的體現人物位置關係的一格就浪費了。而且不是有八個人還有一堆屍體么。背景里啥都沒有第八格除了從顏色看是紅髮女之外也是沒什麼意義,大眼無神沒感情。或者說連」沒有感情「這個感情都沒表現出來。整個分鏡的思路還好,講究一下細節應該還是能講好故事的。但是問題就擺在那,缺少對分鏡語言最基本的常識和運用,沒有創作能力只會做世界觀設定的話就容易做成魁拔那種空洞的東西。多動腦多學習吧...畫的很多都是減分的東西最後都只靠世界觀架構給讀者腦補。這種看的很累的。
以上是只針對這兩頁得到的感覺,不代表對整個作品的看法,反正我提的都是細節上的問題。在校大學生能畫到這個程度還遠遠不夠,可能你們學校沒教過基本的理論知識吧...都是有用的自己上心學吧。能拉到人做動畫版...要麼你特別有錢要麼這個工作室也是瞎了....不過我算老幾,還有人說不明覺厲什麼的,國內也是有一批觀眾要求很低啦看漫畫網站上一些奇奇怪怪的漫畫也有很多粉絲,所以...看你自己想做到什麼程度吧。我覺得肯定不能算一部及格的漫畫。100分我給15分吧,10分世界觀,5分給分鏡加油。看了下開頭,漫畫敘述節奏慢了,角色性格不明顯,故事講述沒能吸引住讀者。給角色設計吸引人的對白,然後以對白設計事件,將這事件編入故事中。可以嘗試用大量小梗堆故事,做到每一頁都講個事情角色是有生命的,他們在故事裡面會有自己的想法,而不是作者的提線木偶,盡量避免讓角色去解說 作者要讓讀者知道 的劇情。讀者才不會想知道你要想什麼,讀者要的是爽,震撼,心靈被角色共鳴的感動
剛看了一下,不參與評論。。。
作為b站上第一批觀看後來又回去的人表示:窩還是有點發言權的。首先,亮點不少,不足也很明顯。但總的來說,作為一群大學生,憑著自己的興趣做到這一步也是很棒的了有木有,贊我大成電!!(? ̄? ??  ̄??)下面進入正題
(?? . ??)
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剛開動畫那一下,發現場景什麼的逼格超高有木有,滿滿的期待,可是那個鬼畜的老頭是什麼情況,嚇死寶寶了好嗎→_→還好忍住往後面看,其實並沒有那麼慘,而且劇情我居然迷之喜歡~(? ̄? ??  ̄??)
當然在這裡還是以公正的角度來看,人物原畫略水,部分表情生硬,女主角超愛秀大粗腿→_→當然後來看到就三四個原畫也就理解了,畫畫從樂趣到繁雜的工作想想就很痛苦。。
本人音樂天份不高,聲優什麼的都不太在意,但是也明顯感覺到捧讀嚴重,旁白佔比好高好高,不過劇情完全能看懂,不過和一些人口味不同吧,背景配樂什麼的我反倒很喜歡,我大三體ost(? ̄? ??  ̄??),還有那個超懷念的魂斗羅bgm,看到那兒整個人都燃起來了~
建模超棒(? ̄? ??  ̄??)可是似乎模型有時不是動畫風格誒,比如取彈藥那段(?),打鬥那段,看到有人說是模型沒附材質什麼的,不懂,反正就是它了→_→
對了,還有那個水面好神奇好神奇好漂亮(? ̄? ??  ̄??)那個主角去找飛船那段場景好美~
還有打鬥場景,其實見的很多,反而感觸不深吧,認真看了一下其實也是挺捧噠~另外的話,幀率什麼的往上提,感覺原畫太難活了(? ̄? ??  ̄??)
就這麼多吧,贊我大成電,真愛哦
謝邀。
沒全看完,只是感覺漫畫不同於小說的地方在於,漫畫可以從畫看到人物的情緒,而不是文字,而這部漫畫面部表情細節方面,我個人覺得不是很喜歡。再說劇情,看到天上飛的鯨魚,我第一個想到的是這個:Emilie Nicolas然後漫畫中很多甲烷相關的東西,諸如甲烷鯨,甲烷礦,甲烷雪。雖然甲烷能燒,但是我們是不是要科學一點,可燃冰在深海,高壓強情況下存在,甲烷本身的熔點是-182攝氏度,你確定這種環境只是感覺冷而已?居然是校友么!那我取匿了~加油!~瀉藥,不算專業,強答一波。
1.分鏡不流暢,畫面感不強。2.人物形象模塊化,角色不鮮明。3.張力不足。故事還算是個好故事,請加油。ps,看了截圖與動畫劇情的設定以及在利用離心力逃離那部分做的很棒,bgm贊,技術方面不懂就不評價了,台詞"馬桶"印象深刻啊哈哈,越往後畫面做的越漂亮,看得出來製作團隊付出了很多精力和時間,整體點贊
這物理教學視頻拍的不錯。
作為3D和原畫結合的一部電影,有學生做成這樣,是十分良心的,也十分有意思,故事的背景設定,已經場景的製作都相當的好
別的不會我也不評論,我覺得畫工方面還可以加強
只看了一章的漫畫。我想題主是來求問題的而不是聽誇獎的,所以請允許我不委婉得吐槽一下。
請先腦補我巴拉巴拉誇了你一大堆,然後:
漫畫節奏不好,要麼打鬥太水,要麼對話太慢,關鍵地方還突出不出來的樣子。
一些背景和器械可以畫得這麼叼,為什麼人物一加上就瞬間掉了好幾個級別?劇情沒有吸引力,欠缺爆點。其實漫畫這種東西,只要畫風好完全可以無視其他X3,畫得叼真的很重要。一白遮千丑的趕腳?分鏡……分鏡是個明顯的問題啊……從屬於第一點吧。樓主也不要灰心,你已經很棒了,大家都是為了讓你更上一層樓嘛( ̄▽ ̄)飛船被凍住那塊很帥 良心特效
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