dota2職業選手的能力到底有多強?

平時看比賽,由於職業選手們都處於較高級別,因此很難看出職業選手對於遊戲有壓制性掌控。那麼和普通玩家們同場競技的話,職業選手在自己擅長的位置上,能把遊戲掌控到何種地步?

為了方便比較,特指現職業選手,在現在狀態,在自己現在擔任的位置上,分別與現天梯1000,2000,3000,4000,5000,6000,7000分非職業玩家(包括長期已退役選手)作比較。

可以對任意選手作單獨評價,如:職業選手的天梯分下限毛毛鴨,他在各分段的遊戲里擔任5號位,能夠將這局遊戲掌控到何種地步?


我說說兩年前的事,那時候碰上個哥們不嫌我菜,有空就帶我飛。結果TI3之後有天剛上線,他就瘋狂密我要我觀戰他,結果我進去一看,好么,對面LODA和EGM還有S4三個貨在開小黑。結果我這哥們出門就拿了LODA中單的一血,拿了就跟我吹比說這個能吹一輩子。

結果呢?莫名其妙20分鐘被人衝上了高地越塔干,乾的泉水都出不去。

那麼你覺得我要用這個故事告訴你什麼呢?是說職業選手就是厲害?不是,我是想說虐泉敗人品

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看了底下的答案,大多數都是xx選手xx時間xx裝備xx操作把自己ooxx...感覺沒有回答清楚題主的問題。

本人天梯6000,單排開黑都遇到過很多次職業選手。

再上個圖

說到職業選手和天梯高玩的最大差距,個人認為主要是在由經驗帶來的判斷能力上。比如輔助位開局對線期的思路,究竟是對線保大哥補刀、掛機壓對面出經驗區,還是拉野發育或者幫中路遊走囤野,職業隊的醬油是能夠根據訓練和比賽時的總結而得到12號位的反饋的,他們比時不時補一手醬油的天梯高玩更清楚哪種策略收益更高。再到之後一個英雄能不能抓死有沒有支援、一波團接不接、裝備怎麼出、團戰怎麼打、以及團隊整體策略是刷錢蹲人還是開霧抓還是抱團推,職業選手的經驗能幫他們做出正確率更高的判斷。

說到底是因為天梯高玩主要就是打打打,而職業隊訓練和比賽打完之後的反思總結更為重要。

如果要說到職業選手和各種分數段選手的差距,除了以上所說的判斷能力,還有一點就是團戰操作了。這兩點都是從職業選手到頂分路人隨著分數往下掉越來越差,基本適用於絕大多數玩家。這裡說一點:11天梯時候有個說法100分一個檔次,換到dota2里差不多200,300分吧,前提是不光靠版本強勢top1、2英雄連上幾百分,並且分數基本穩定的情況。

平時看職業選手直播,刷刷錢抓抓人打個幾波團就推高地了。團戰打起來操作也就那麼回事,技能釋放穩定,亮點也只是偶爾才有,好像自己也做的到。這就是為什麼彈幕大神那麼多,都認為這操作平淡無奇,一個失誤死了又開始66666。其實去看看自己的錄像,找一把時間長一些兩邊局勢膠著,自己又死的稍微多一些(不要血崩)的錄像,打團時候拉高視野慢放,看看自己是怎麼死(送)的會學到很多。水平越高,團戰操作越好,如何站位不會被秒又能及時跟上、技能什麼時候放放給誰,BKB什麼時候開,當前戰況的血量和位置應該怎麼打,這些真正講究的東西不看個幾遍根本體會不到理解不了,不是只有大5個才叫66666的。有些比賽中一波團打了半分鐘兩邊一個人沒死,這才是雙方團戰操作的精彩發揮和博弈,誰忍不住多衝一步A一下可能就帶來己方團滅。

舉兩個例子,說明一下以上兩點。

一是我看3000分室友玩,經常兩邊對線2打2,我覺得隨時把其中一邊兩個人換成5000分,對面立馬撲街double kill。我帶室友玩的時候無論對線期還是中期打團,都感覺對面滿滿的走位、技能失誤,控制給不到我方關鍵英雄卻硬要往前走,簡直是在送。這樣打起來,我能看清其他英雄的站位技能cd,找得到安全高效的切入機會,操作走位自然遊刃有餘。而像是中期明明打不過我們的情況下還抱團來推,或者帶線帶的毫無危機感這種判斷不清的情況更是層出不窮。

二是我和幾個朋友自己組的小隊隨便玩玩,打打線上小比賽。隊長7100,前段時間和我一起玩輔助。對線期有時候他說能殺,我一愣覺得不可能,抱著懷疑的態度跟上去殺了對面傷害還能溢出不少。以及有時候逆風局中期打團,我玩es或者lion手裡拿著跳刀還是拿捏不準該怎麼站位什麼時候上,每一步都走的心驚膽戰精神高度緊張,更別談看清楚場上其他英雄站位和技能cd了。因為對面強,沒有那麼多失誤,而我卻看不見那稍縱即逝的機會。

除了這兩點以外,很多答案中所說的刷錢能力、對線水平、反應速度、靈性操作這些,職業選手肯定是有的,但各人之間差異也大,玩家之間也不能完全按照分數來排。

以上,大多數還是個人觀點,如有不同見解歡迎指出討論。


看到這個問題,我就想起來前一段時間我和現在二線隊的幾個選手對黑過的幾盤天梯。

還帶了一個妹子。然後把我們打爆了= =

那個晚上一共排到了三局,第一局不貼圖了= =戰績太難看了。。

我簡單的說一下那兩盤中我的一些感受。

第一盤:

1.陣容和對線,我第一盤發現被完全吊起來打後,一搶上個版本最變態的TS,第二盤風行那手拿的有點問題,他拿了風行後不打輔助,這樣只能把先手拿的斧王逼去打野,BH有沒有任何保人能力,導致飛機單優勢路一開始被毒狗和PA欺負。中路TS打影魔我記得我是佔據了很大優勢,因為TS上個版本實在太強勢了,殺了幾次後,把毒狗逼到中路來蹲影魔,給飛機緩解了一定的壓力,劣勢路風行單火貓,但是時不時有chen來騷擾,所以我覺得應該是小劣,總體來說,前期對線還是55開的。

2.關鍵就在於對線期過後的節奏,我們的節奏點在於斧王的跳刀,飛機前期太窮在中期一定要補,風行補了個點金後其實打架能力並不厲害,但是對面這時候知道接團接不過,就開始排掉我們在他們野區的視野,開始狂暴刷,我們幾次開5隻能夠找到可憐的chen將其擊殺,影響不到他們三核的發育,與此同時= =我們在野區補經濟的飛機也多次遭到他們開5擊殺,一直這樣拖到他們BKB成型後才爆發了第一波團戰,顯然雪崩 = =這盤我印象中最深刻的就是影魔的切入,影魔一開始線上有點崩直接刷野出了把隱刀,我們儘管打團帶了真眼,但是他好幾次就在真眼的範圍外一點先手搖大開團。

3.後期我們飛機和風行裝備只有一般般,我TS單核肥打不過他們三核。

第二盤:

1.陣容和對線,我們參考了ehome那場打秘密的冰火鳥組合= =但是忘記了這套組合我們從來沒用過= =只能說配合拙計。。這把212分路,我們劣勢路發條除了送了一血,其實混的還是蠻舒服的,補刀很多,而且冰龍後來離開劣勢路去拉野控符,讓發條等級起的也很快,後來看錄像才發現他們牛哥一直在拉野發育,偶爾遊走下,其實線上只有51在保斯文。中路TS打黑鳥,這把有點難受,會被抽智力,黑鳥補給一直跟得上,導致正補差不多,反補我被壓了一倍。不過經濟我看還好。畢竟他運了很多大葯,劣勢路鳳凰保猴子猴子前期很肥。

2.我們這盤的節奏點又是只有依靠發條,發條前期在他們醬油沒有推推之前,一度幫我們打開了局面,但是接下來還是和上盤一模一樣的問題,我們這盤沒有著急推,還是想找他們干架,但是我們開5躺槍的永遠是對面的醬油。。抓不到他們核心,導致我們這個陣容鳳凰,發條這種都是靠打團獲得快速經濟增長的英雄都很窮很窮,後來我們討論過,我血精後直接補個梅肯帶隊推進逼他們接團會不會效果更好點。我們兩次都是在團戰有優勢的情況下,對面避而不接,直到這個優勢被核心裝備彌補,他們再來和我們打架。第一盤的BKB,第二盤的推推,第二盤的推推導致發條哪怕勾到了人,我們這邊只要沒有第一時間沒有人和他距離很近,基本什麼人都留不下來。因為我們這個陣容機動性就我和猴子,但是猴子不可能D過去留人= =,我也沒有出吹風這種道具。

3.後期裡面我印象比較深刻的幾個點,這盤打斯文和上盤打影魔的那個人切入很厲害,無論是上盤的影魔卡在真眼範圍外搖大,還是這盤最後一波團斯文切入一錘三個醬油擊殺,彷彿就是一種與生俱來的嗅覺一樣。還有就是牛頭,後來我看錄像,發現他們節奏實在很快很快,牛頭拉野給斯文,等斯文拿到跳刀第一波,牛頭直接一起運來一個5和一個眼,直奔我們下路的猴子,將其擊殺。還有牛頭拿到跳刀第一波後就發信號,讓風行和巫醫一起過來開5找節奏,還有多次蹲在上路的樹林里和隱刀風行配合擊殺那些收線的人,哪怕在高地塔過去二塔高坡那裡都沒到的地方,我和猴子都被擊殺過。

打完這兩盤後= =真的覺得自己這邊視野做的太差,而且對資源的利用不夠對面那麼充分,對面遠古野,野區,線上資源利用的都很充分,而且一旦做到關鍵裝備就會節奏動起來,根本不會耽誤什麼。至於對線期我倒是覺得沒什麼特別大問題,兩盤下來甚至第二盤的對線期我們一度佔據了一些優勢。


我分最高的時候是一年前

不到5800,國服前100

當時打5000分都是吊著打,感覺那群5k菜雞根本跟不上自己的節奏

4000分3500都打過,隨便玩兒隨便殺,極少極少輸

匹到過maybe kaka cty zhou pis好幾次,感覺是卧槽好叼,他比我強一個檔次,但是還能打有機會

然後有一次匹到了認真打的hao娘和大mu-.-

打完我就開始懷疑人生

感覺就是我和他們玩兒得根本不是一個遊戲

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再更一個

有次rtz開直播,我在對面

他是中單煉金,我是劣單人馬

他很上頭,總想沖塔殺我家優勢路

我跳刀出得很早,他就被我殺了幾次

有一次我紅血被他炸了,還沒死的時候他就所有人打了個:"?"

結果被我個位數血量極限反殺

然後他就直接退了


430:6000分的小菜b!

本人以前11平台1800分,現在反應慢了dota2 4000分的守門員

曾今打過掌門人平台ihcn

裡面排名第一的好像叫madman

牛蛙經常是排名第二

當時他們粉絲還挺多的,經常各種粉絲撕逼

當時只敢仰望的一群人,在他們對面的時候都是被各種痛宰

在那個職業選手還是神秘角色的年代,ihcn前幾名對我來說就是神

你們以為他們很厲害了吧?

就在9神剛退役做直播的時候,有一期視頻madman排在9神對面,我不敢相信9神面前的madman就好像madman面前的我一般

看到當時仰望的大神被9神吊打,我才知道了我跟職業選手的差距

後來也有幸進過9神的視頻當過演員--就是09坑爹班,dps火卡的一期,給人的感覺就是他彷彿無處不在,無所不能!泉水外的世界充滿了危險。

你們看不起的瘤翔,支付寶,566包括冷冷他們的水平可以吊打99%的dota玩家

你覺得他們菜,是因為他們的對手強到你無法想像才會襯托出他們的菜

如果說我是仰望那群高端玩家,那麼直播間裡面噴的最厲害的那群人(俗稱彈幕大神),只是因為他們的水平連仰望的資格都遠未達到,正所謂無知者不畏


我只是想說,

題主你真的以為鴨爺爺天梯墊底是因為他在各個分段常年五號位????

他他么的是因為懶啊兄弟(? ??_??)?


b皇剛到鬥魚的時候,開5黑,有羅導和chuan還有其他兩個不知道。

那天我們正好也是5黑,平均5500以上吧單排。之前匹配到一把冷冷和小劉的5黑,冷冷他們打的比較認真有土貓哥好像,我們也認真。總的來說這場前期對線55開,中期陣容缺點背無限放大,節奏被牽著走了。輸是輸了,但是沒有被完虐。中間算是有來有回。這算是我們這種小高分選手對高分選手了。

接下來一場是對了b皇了。陣容他們都隨機,但是b皇可怕的隨機了火女啊!我們看著也那樣,陣容沒那麼認真選,但是也還算可以。不過我們是確實想贏的。然而,我們被瘋臉spe,梅肯密法劍聖打的雪崩。你看著對面出裝那麼蠢,但是總是殺不死,明明那麼點血就是殺不死。明明.....不說了,反正是被虐的體無完膚,節奏,打架都被完爆!

看其他答主所說,職業選手的細節,這個是很有道理的,更可怕的還是他們的節奏感。你在看的比賽,那不只是一場比賽,職業選手的選擇都是經過幾百次的磨練。咋們那點水平,人家早都看穿了。正如6000看3000一樣,職業選手看6000也是一樣的。


1816491763 敬請欣賞Maybe火貓秀


多看職業選手(二號位)的直播,認真看,你就會發現很多細節處理得非常到位。

看直播一年我已經熟練掌握了喝瓶甩技能下意識切假腿,各種solo壓制技巧,中路真眼放置範圍和地點,野區樹木卡視野gank,團戰切入時機(這個需要大量練習建議打500+把瘋狂AI團戰鍛煉切入)。看的最多的是大媽,其次是yyf,現在主要看看maybe。

經常看直播的會發現cty的法核中單比maybe要靈性一點,而maybe的火貓真的讓人嘆為觀止


這個問題炸出了很多知乎大神啊,我也冒充大神來回答一記

我也先放圖:

可以看出來,都是年代比較久遠的事了

第一張圖:以前跟一個妹子組排,妹子組排分5200,然後匹配到maybe+R神+大飛的黑店,自然就是乾乾干。我們中路是風行對maybe的dp,從數據以及他後面的操作,這個風行是會玩的,而且玩的很不錯。但是,他中路被maybe壓了兩級,我當時就驚呆了。我記得當初好像我有個小夥伴坐在旁邊幫我看直播,結果還是被吊打了。從頭干到尾,沒人打錢。我記得我小夥伴看直播說,maybe吐槽對面白牛(me)怎麼抓著他沖。哈哈,畢竟我的絕活

第二把,單排排到yang和另外一個人的二人黑。那時候yang還不是斗帝,還是vg.p yang 好像,不過那兩個人都是7000+.。yang的猛獁中路對線哈斯卡,好像打了個55開,對面哈斯卡yang也認識,6000多分的絕活哈斯卡哥。結局就是陣容輸出不足(我們太菜),yang有心殺敵無力回天。

第三把,單排排到kingj。算是前職業選手了,然後我拿了大哥劍聖,kingj最後一手補了天怒。然後天怒 土貓專業雙醬油保的我舒服斯基,把對面打穿了。印象特別深刻的是,天怒遠處路口看到賞金隱身過來了,天怒呼喚我們,然後秒開5,破5撒粉,賞金卒!我就漲姿勢了

最後:

大部分職業選手包括前職業選手,打路人一般會比較隨便和放鬆。上帝視角的彈幕大神會噴他們菜,但事實上是你遇到你一樣會被打爆。

不用懷疑,不管排到誰,我肯定是分數最低的那一個,可能也是最菜的一個。


1職業選手不可一概而論。你叫一個頂級選手,去路人打輔助或者指揮,效果我不敢看。(除非那局是水平很高的質量局)我碰到過YYF幾年前打輔助,他的表現是沒有任何問題,前期我被壓的沒話說,然而被他死保的人在他去其他地方之後就被我壓了,這你能怪YYF不發力?

一般職業輔助選手單排玩的也少,所以碰到不多,但他們對比賽的控制力顯然是不夠大的。

2路人與職業比賽本就是兩個遊戲。

有些選手雖然比賽時是隊伍的核心,但路人並不是比賽。

有些選手就是路人王,而比賽卻不一定多強。

個人感覺09、小8這樣的路人並不會多強。他們本就不是操作見長的選手。(此處不是黑他們,人各有所長)

09比賽成績可以吧?剛退役時碰到多次,路人水平一般,現在當然退步的更厲害。

PIS、3冰等路人王,跟他們打路人會發現這根本不是一個遊戲。但他們比賽成績、表現也是堪憂。

現在天梯前200不少路人王,沒戰隊簽,也是有一定道理。一是二號位居多,二號位顯然溢出了,二來路人表現不等於比賽水平。

當然也有路人、比賽打的都比較好的。但是這種人真的不多。一個原因是DOTA也是會膩的。ZSMJ前段時間就說了,大多數職業選手對DOTA沒有熱愛到太高的程度,玩了一段時間就會去玩其他東西放鬆下。所以沒時間兩者兼顧。

3當職業選手與1 2 3 4 5 6 7000分玩家對戰

路人王類職業選手,個人水平極高,基本功極高,單殺能力高,計算CD、預判對手走位、猜測對方MISS英雄現在在幹什麼的能力都很高,對當前出裝能比較靈活的選擇,有拿手英雄。在低水平可以一個人殺穿全場,雖然有時候20-2也被翻,但總體應該是統治級水平。

輔助型職業選手在過低的水平可以隨便虐,畢竟瘦死的駱駝比馬大。然而4000之上恐怕就吃力了。甚至3000。某些職業選手3000魚塘被淹死的故事我們也不是聽了一天兩天了。之後可能就只能看天吃飯了。隊友靠譜,能贏。隊友浪啥的就一點辦法也沒了。優勢充其量也就視野優勢(然而劣勢局任你意識,很難出去做視野,對排眼經濟也拼不過對面,死亡時間同樣有影響)、比對方輔助多放1-2個技能。這在C的差距面前,是不夠大的。

指揮型職業選手,妄圖在路人中以戰術取勝。是比較困難的。這類選手自己有一定的功底,打到5000之後恐怕自身的基本功就不佔什麼優勢了。當然他們慢慢爬還是可以爬上去的。只是一定沒有路人王輕鬆。

最後,毛毛鴨應該說一個比較懶的高天賦選手。題主黑他還不如找個專門的輔助。至少MMY打2號位還是打過一段高潮的好么。


這兩天斷斷續續看了馬甲幾場,前幾天的煉金已經有人說了,我來說一把幾天前的敵法。

8分鐘的時候補刀應該有80+15(驚為天人)

15分鐘200+補刀

隊友幫他拉了5波小野,5波遠古

中途被抓死過一次

25分鐘上高地的時候 已經1v5了

直接拆3路

按照馬甲自己的說法:這把唯一遺憾的就是前期漏了2個兵。

關於敵法有很多逆天的案例,這吧馬甲隊友還沒崩,之前路人局中b神的敵法,包括mushi的敵法都是在隊友崩盤的情況下逆天的 ,更為精彩。

職業選手的操作小細節(比如sumail的脫衣服吃魂戒秘法)、前期的補刀、後期的意識、還有就是強大的補經濟能力,是強於普通人的。


——比賽為什麼沒見你這麼厲害

——jin zhang


dota1時代當過職業選手的出來說一下吧

我們當時的標準是solo水平,補刀水平做敲門磚,主要還是看意識和團隊磨合

不是所有職業選手都有主宰戰場的能力的,那時候天梯很強的人轉do2打職業也是有好有壞的,天使焦(沒錯豬皇do1時候挺厲害而且粉絲也不少)職業生涯就不太好,比較好的有cty,maybe,節奏魔王(老11),聽說淺淺也打了一段時間不過沒什麼名氣也沒成績。還有216,這些人在打路人的時候個個都是大魔王,那是因為他們更適應路人節奏,職業比賽更講究卡關鍵時點

所以,不管是不是毛毛鴨,任意職業選手,你如果讓他打純五號位不吃資源保人。他也不會對局勢有多大掌控力,吃多少資源才能幹多少事


如果題主打dota2,清楚裡面一些英雄的技能,推薦看一下有土鱉上miracle的視頻

兩場足矣:

Rubick World Class Miracle- MMR 8151

[Dota2] Miracle- Tinker Epic Game

中單位拉比克,力壓對面火女,和對面一號位sven剛正面,大概35分鐘的時候吧,sven錘接火女光擊陣,三殺+團滅,興奮的全場打「?」,45分鐘王座被推

優勢路tinker,8分半隊友退兩個,八分半三打五!!!對面塔全滿,人頭11比3,怎麼贏的我也沒法說清,根本不科學。

有人說miracle帶隊就是4保1,這我信,也比較同意;這是合理戰術,人家手裡的1k經濟就是比咱手裡5k還有用

蠟筆中被隊友煉金保了一個a杖,但是注意中前期上路sven,幫火女gank中單,卧槽,偷對面sven鎚子,在偷技能動畫飄在空中的時候放出上次偷到的龍破斬瞬間接錘,這特么..........

再補充最後一句,pro player之所以逆天,不全是操作反應技巧之類的差距,對於dota2而言,pro就是永遠知道對手在哪在做什麼,明明沒有視野,卻跟開全圖一樣


說說打dota起遇到職業選手印象最深的幾場

1:08年吧,某個線上比賽決賽和EHOME打,被血虐,當時EHOME的隊員是GK 357 820 DC SONY,有一場被SONY的劍聖沖血池暴走。

2:剛出11的時候排到YYF當隊友,劣單熊貓莫名其妙全場最肥,10多分鐘沖塔1v3打死2個瀟洒EM,記得開局看ID有個下劃線以為是假冒的,打完很肯定是本人。

3:在11開黑排到過一次WE一次IG,WE還好,干不過起碼能還還手,排到IG的那把小明用個DOOM全場刷,20多分鐘6格出來想1v5,我們以5v4被完虐阻止了哈哈明的裝B。

4:dota2沒國服之前,基本都在東南亞伺服器打,有一把排到了CZ和幽當隊友,我們5後期(熊德、LUNA、小娜迦、大娜迦、還有個忘了),我們這邊基本4個人沒衝出過河道,地方被CZ的熊德一個人拆掉了。

5:大mu是個BUG,在11偶遇他是他打第10幾個2000分+小號的時候,當他的隊友靜靜的看他裝B就贏了,DOTA2排到過他用他女朋友號打,既然靜靜的看他裝B就行了。

6:haoB的外號智障號是有道理的 ,路人用ZUES真心是隊友殺手。。。


可以回答一波吧,不過不是我的,是我的兄弟,天梯4000+左右,和一個五千分的大神開黑,當時就是匹配到了鴨爺爺,看情況估計是帶妹之類的吧,因為他的隊友有一個n h vh 浮動的,我四千分的兄弟贏了,然後就說這個比能吹一年,不過鴨爺爺也並沒有向一般輔助那樣死成提款機吧,只能說玩的是五號位無力回天


操作好,理解好


說個老梗,430有次天梯虐人,對面嘲諷:你這麼厲害怎麼沒看你打比賽牛逼?

430:要是打比賽的都像你這麼菜那還不隨便打?

大概6500多分的局。


【論職業選手開小號遨遊魚塘的殺傷力】

你見過參戰率100%,傷害68%的幽鬼么?

這意味著,在沒有他參戰的情況下,我方沒能拿下哪怕一個人頭。

在這場VH比賽中,天輝可以看出來是一個比較正常的隊伍,但夜魘的明顯不太正常。

一般情況下,你找不到一個天體分方差這麼大的五人黑了。

我是小Y,1600分,上路保幽鬼。對線炸彈船長。

老鹿走中,5000分。對線火女。

風行4000分,毒龍沒分(一點都不會玩)。下路對火槍小牛。

對線期。

幽鬼很順,沒死過還有人頭。

但中路下路已經沒法看了。

其中風行是被毒龍帶崩的。

她說,這是她人生中最恥辱的比賽之一。

我完全同意她的看法。

對線期剛過,對面開始抱團來上路,沖塔想強殺幽鬼。

我一邊綁著對面沖在最前面的人,一邊大喊「幽鬼你快走!別管我!!!」然後慘被輪死。

那會兒我連雙鞋都沒有,錢都買真眼了。

看著己方所有人的裝備欄,我的內心是極度崩潰的。

只有幽鬼在團隊語音里說,「穩住,我無解肥,這把能贏。」

當時我是不信的。

心想,哪怕你是職業選手,也不能1v9啊!

然後幽鬼不到二十分鐘輝耀。

中期。

我在做眼,排雷,跟著幽鬼滿地圖跑。

幽鬼在瘋狂帶線還有抓人。

老鹿在刷野補經濟,也跟著抓人。

風行和毒龍在cos ATM。

後期。

我的感覺是這樣的:

我=2*控制+微光+移動眼粉霧。

風行=1.5*控制+林肯。

老鹿=x*控制+吹風+一些傷害。

毒龍=吸引敵人注意力的吉祥物。

幽鬼=頂著地雷炸彈防禦塔和對面5人硬剛神擋殺神佛擋殺佛的存在。

經此一役,幽鬼成為我心中的第一後期,無人可撼動。

雖然他幽鬼玩的很少。

謝謝閱讀。


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