為什麼絕地和西斯不能連續使用原力?
01-04
絕地和西斯在戰鬥中使用最多的都是光劍,為什麼不能多使用原力推或者原力閃電或者直接心智控制?是體力限制嗎?
首先,使用光劍也是一種連續使用原力的體現。比如,你只有依靠原力的引導才能擋開能量束,歐比-旺在《新的希望》1小時01分43秒稱之為「本能」(instinct):
其次,對於隔空移物(Telekinetic)技能(原力推、拉、保持自身平衡等都屬於隔空移物),使用者需要集中精神(Concentrate)或專註(Focus),比如:
《帝國反擊戰》1小時08分45秒,尤達在訓練盧克時強調「集中精神(Concentrate)」;
第三,控心術(Mind Trick)只對心智薄弱的人有效,對機器人無效,限制很大。
最後,原力閃電想電死人需要幾秒鐘,還不如光劍效率高呢。原力閃電或是控物是要消耗能量的,本質上這也是一種高強度運動,就好像深蹲200kg也得做幾個就要休息恢復一下。
使用光劍也是使用原力啊,至於你說的那些原力應用其實是可以實現的,只是很多絕地和西斯太弱,做不到持續使用而已。畢竟星球大戰電影這段歷史是所謂的原力低谷時期。
從遊戲的角度大概是這樣子:主動技能[原力移物]:讀條時間3秒,基礎消耗10原力,被移動的物體質量越大消耗越大,可被打斷;主動技能[原力閃電]:持續施法,6秒內造成100點傷害,消耗20原力,可被打斷;被動技能[格擋]:大幅度提高格擋攻擊(激光束/子彈/武器)的概率,每小時消耗1原力;被動技能[精準]:大幅度提高武器命中率,每小時消耗原力1點;....編不下去了....總之,結合[光劍]的[無堅不摧]的特性,近距離戰鬥中使用光劍才是首選,而移物和放電在遠距離或者偷襲的時候才適合
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