為什麼除了蘋果,其他筆記本電腦品牌很少生產高像素密度屏幕的產品?
我在網上查了很久都沒找到除蘋果外的Retina屏幕的筆記本電腦。
是微軟的問題還是生產廠商的問題?不會是生產不出來吧?手機解析度都超過電腦了,不可能生產不出來吧。-------------------------------------------------------------------------------------------------上面是原來的提問,看了答案之後現在修改如下:為什麼高像素密度屏幕的筆記本要大大少於普通屏幕的筆記本電腦?
既然生產什麼的都沒問題,為什麼可選的這麼少?不能像手機一樣普及高像素密度屏幕呢?
別的地方一般管他叫 QHD(2K 或者 2.5K,在小屏上)、WQHD(小 3K)、QHD+(大 3K)和 UHD(4K)就我知道的型號有:
- 聯想 Thinkpad X1 Carbon(二代或三代)、Yoga 2/3 Pro、Thinkpad W540
- 戴爾 XPS 13(2015)、XPS 15(2013 或更新)、M3800(2013 或更新)、M4800(2013 或更新)
- 微星 GS60
- Razer Blade(2014 或更新)
另外一樓 @KE meng 絕對是沒寫過程序的,API 提供者只需要滿足向下兼容,這方面 2006 年的 Virtualization 已經是目前已知的最優方案了(除非耗費性能,像遊戲機模擬器那樣維護兩個 buffer;用 xBRZ 等演算法並非什麼好主意)。然後那堆說沒 2x 放大會糊的,拜託這又不是非整比,Virtualization 對於整比已經有特殊處理了,要我上截圖嗎?
————————————————————————————————————————————為什麼Retina屏幕的筆記本要大大少於普通屏幕的筆記本電腦?既然生產什麼的都沒問題,為什麼可選的這麼少?不能像手機一樣普及Retina屏幕呢?因為面板很貴,就是這樣。對於相同解析度的面板,越大越貴。其實吧,只要你願意用買蘋果電腦的錢,買WIN筆記本,哪家不是1080P或以上?
一.Mac OS X使用了像素合併式的優化,Windows僅為DPI縮放
首先,我們知道,在屏幕尺寸相同的情況下,解析度越高、像素密度越大,也就是說像素更多。那麼,系統中的文字、圖標如果單純跟隨屏幕解析度而提升解析度的話,就會出現一個現象:它們變小了。舉個例子,如上圖所示:在1366*768、1920*1080以及3840*2160(4K)三款不同解析度的顯示器上,打開Windows內置的計算器,由於計算器應用的圖標解析度是固定的,所以解析度越高,它的可視體積就越小。
Windows 8.1針對高分屏設置了更大的縮放等級
那麼,Windows系統是如何解決這種問題的呢?以Windows 8.1為例,系統可以支持最大200%的DPI縮放,另外一些應用還支持自定義DPI縮放,如IE瀏覽器,所以能夠在一定程度上解決高解析度屏幕小顯示元素過小的問題。但是請注意,關鍵詞是「縮放」,也就是說,圖標本身可能仍為原始解析度,將其放大到200%,就會看到鋸齒現象。
計算器應用在不同縮放級別下的效果
Mac OS X是如何解決高解析度屏幕的問題呢?與iOS設備相似,蘋果採用了像素合併的優化形式,如使用四個像素點來顯示一個像素點,另外圖標素材的解析度也更高,所以看起來更加清晰。
Mac OS X針對高解析度屏幕進行了像素合併優化
另外,不管是系統還是硬體,蘋果基本上都是自產自銷,所以可以針對特定產品進行更好的優化。但是,Windows是一個更加開放式的系統,需要與各大電腦廠商合作推出硬體,不僅PC廠商、品牌眾多,每個廠商又擁有眾多定位不同的產品,主流的屏幕解析度包括1366*768、1600*900、1920*1080、2560*1440、3200*1080等等,微軟顯然不可能像蘋果那樣,專門為每種解析度設置專門的優化或是圖標解析度。
二. 生態系統和第三方軟體廠商的優化問題
另外一個問題,便是生態系統導致的軟體問題。與第一個原因類似,軟體廠商沒辦法針對各種Windows筆記本的解析度配備專門的圖標等素材,所以在高解析度屏幕上,僅僅通過DPI縮放的低解析度軟體,會出現鋸齒、模糊等現象。其實,這種情況與移動平台的Android很相似,畢竟硬體的解析度等級太多,軟體廠商需要考慮開發成本。
Mac平台的retina版本軟體已經多達近300款
與iOS平台相似,蘋果也為Mac配備了Mac App Store,軟體應用需要經過嚴格的審核,蘋果也在積極鼓勵軟體廠商開發retina適配應用。目前,支持retina屏幕的Mac應用已經接近300款,國外應用愛好者甚至專門製作了retina版Mac應用的匯總頁面(retinamacapps),可以看到其中不乏Photoshop CS6、Dreamweaver CS6等大牌應用,更加能夠發揮出retina屏幕的威力。
筆記本廠商搞個東西,是這樣的:
筆記本廠商老大: "老子要在新型號上搞個retina!"參謀:"那啥...windows對高DPI支持的不大好啊"筆記本廠商老大: "額.....那算了"
微軟要搞個東西,是這樣的:
比爾蓋茨:"老子要在windows 11上全變成retina支持!" 參謀1:"老大,市面上的PC都不怎麼支持啊"參謀1:"老大,性能受影響,好多中古電腦運行不了啊"開發者:"我他媽剛學完windows API,你這介面win95兼容嗎?"用戶:"變個屁老子剛換了1024*768的顯示器!"蘋果想搞個東西,是這樣的:喬布斯/庫克: "老子要搞個retina屏幕!"工程師:"硬體馬上改! "工程師:"軟體馬上改! SDK馬上改! "
開發者:"我操又出新API了我操馬上改!" 用戶"買買買!!! 舊的扔扔扔! 爽! 喬布斯V587"雷蛇靈刃哭給你看。。。
筆記本至少有微軟的臉破和渣想的X1 carbon。手機用「視網膜屏」的都爛大街了。我去年買的一千四的手機都是1080P的。
用著xps13然後對著我macbook pro retina 15也是醉了
這其實就是為什麼除了蘋果,其他音樂播放器品牌很少叫iPod的原因?
Retina是蘋果自己造出來的詞,蘋果就愛干這樣的事,包裝,另外,WINDOWS的環境對稿分配的支持不如蘋果,MACBOOK兩個亮點,外形和屏幕,WINDOWS蛋糕太大,硬體太雜,不好做高分優化
win對高分屏適配實在差勁。利益相關:ThinkPad高分屏版x250用戶,眼睛要累死了。
看來明顯是你對retina沒概念,
3200×1800的ATIV Book 9 Plus筆記本,屏幕為13.3寸,ppi高達276,是目前世界上ppi最高的筆記本產品。比RMBP高了不少了,一二三代surface PRO也可以算是retina屏幕。
關於retina屏幕普及 rmbp價格都是8000以上 win本子主流都在4000價位 光看配置 3000的win本子在性能上都可以秒殺入門rmbp win本子更面向大眾化和均衡化 當你需要一款娛樂兼辦公 並且價格可以接受的本子 非retina的本子更受歡迎 這也就是retina win本子寥寥無幾的原因為什麼除了蘋果,其他廠商很少生產ipad
胡說!哪個亂講說pc的選擇少?
各廠的高分產品數量加在一起遠遠比水果家的retina多了,dell一家就比水果多x倍。先上個圖:
說到底還是市場原因,小白買電腦連最起碼的GPU和顯存都分不清,更別說幾代顯存位寬多少還有流處理器數這些了,最多問問cpu是什麼,「顯卡」多大,你指望ta去考慮解析度的問題?廠家也是垃圾,只圖賺錢,沒有一個配置均衡的,往死了推cpu和顯卡,尤其是顯卡,然後給你上個5400轉的硬碟,而且質量還一般,顯示器保準是萬年1366*768,按理現在應該有好轉,可是去看了下某想5代cpu的本子,納尼?一大半是1366的,呵呵
雷蛇靈刃哭給你看。。。
因為蘋果的電腦就那麼幾個型號,都是走的精品路線。
其他品牌的電腦需要考慮各個層級的市場,不能硬生生的把2K平裝到廉價機上去。還有一個問題就是在於WIN系統對於高分屏的支持很不好。如果想探索問題的本質,題主可以這麼做:
1. 把蘋果所有電腦的型號記下來。
2. 再去把聯想所有型號記下來。3. 再去把戴爾所有型號記下來。完成2,3步以後如果你還活著,那麼相信到時候你已經看穿一切。個人認為,R屏不但要物理解析度到達R的標準,還要有類似於@2X解析度的軟體支持(即1個邏輯像素等於4個物理像素)。二者兼有,才算R屏。可惜Windows至今沒普及@2X解析度的概念,普及不知道要等待合適了。於是乎,目前Windows電腦,若是忙目提升解析度,就會像R屏的Mac裝了windows一樣,使用起來什麼都很小,用戶體驗反而差了。所以乾脆不提升了。個人判斷等Win10普及了,R屏的windows電腦就多了。
Retina這是蘋果硬生生造出來的詞,不明真相的普通消費者光聽名字都覺得好高端。這就好比某酒店推出名菜「猛龍過江」,實則水煮大蔥。市面上大把的各種HD,哪一個達不到標準。
物理解析度啊、ppi啊啥的pc陣營有的。問題是windows和第三方軟體對高dpi的支持拖了後腿了。結果就是尚未達到mac的水準。
因為os x系統有演算法支持雙倍縮放,其實所謂的Retina就是標準解析度的4倍,也就是標準解析度橫向和縱向各擴大兩倍,用4個像素去呈現一個像素,所以才會出現解析度高而顯示效果清晰,字體和圖像不會變小的情況,windows當中解析度設置越高,圖標越小也是因為這個原因,所以其它品牌很少出高解析度屏幕......
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