有什麼好玩而且不是很大的單機遊戲?
有沒有什麼類似rimworld之類的遊戲可以推薦一下嗎?
《這是我的戰爭》——2d橫版生存遊戲
玩家扮演平民,在戰火連連的城市中生存。你需要在城市廢墟中尋找食物、武器、零件等任何可以利用的物
當然,大部分城市廢墟也有其他的倖存者,倖存者有友善的,有邪惡的,也有完全不把玩家放在眼裡的,玩家可以選擇幫助或者無視那些倖存者,同那些倖存者交易物資,玩家也可以殺死那些倖存者掠奪他們的資源,唯一限制玩家的只有心中的道德約束。
《邁阿密熱線》1、2——8-bit風格動作射擊遊戲
殺人,是這款遊戲核心玩法。要運用嫻熟技巧和純粹的暴力在一大波敵人中殺出一條血路。至於是一槍爆頭,電鋸腰斬,還是棍棒寶腦漿,甚至是徒手抽脊椎,就看你自己的選擇了。
聽起來血腥,實際上的確很血腥,而且遠不止如此,8-bit風格的復古畫風,熱血沸騰的原聲和離奇的故事情節都讓這款遊戲成為釋放心中瘋狂的最佳選擇。
《閃客》1、2——橫版過關遊戲
一款非常爽快的2D橫版動作遊戲,被譽為橫版鬼泣。玩家扮演閃克在地下犯罪團伙中殺出一條血路,向讓他的生活分崩離析的罪魁禍首復仇。
與魂斗羅式的《邁阿密熱線》不同,這款作品更講究戰鬥連擊,豐富的武器以及地形道具都需要認真運用。另外,暴力異常的處決動作也是其特點之一。
《忍者印記》——2d橫版潛行
《閃客》工作室的另一款作品。與《閃客》相比,無論是背景還是人物設計風格都很像,戰鬥形式則有所不同,從之前強調雙開的砍殺敵人變為了潛入類遊戲。
《圍攻》——腦洞創造策略遊戲
遊戲玩法為通過自己的思考與想像力,運用遊戲提供的零件,建造出攻城戰車,摧毀關卡目標。
儘管遊戲背景為中世紀,但遊戲優異的可創造性和物理特性,讓創造物充滿無限可能,比如說下面這個可以說話、拔劍、開炮、變形飛行的威震天...
給星象大佬跪了.....
原版視頻有更高能的雙頭龍:【BESIEGE】變形金剛 擎天柱威震天鐵皮禁閉雙頭龍
《傳說之下》——像素風角色扮演
遊戲中玩家將控制一個掉入一個地下怪物世界的人類孩童,為重返人類世界,與形形色色的怪物戰鬥或者相互幫助。
與尋常RPG不同的是,本作實在太特別了,特別到完全打破了傳統RPG的條約束縛,顛覆了玩家對於RPG乃至遊戲本身的理解。
你可能認為這番表述有些誇張。但事實的確如此。
《粘粘世界》——休閑益智
很難歸類為哪一種類型的遊戲, 遊戲的設計非常新穎, 如果硬要分類的話可以算是建築類型的益智遊戲,主要玩法是利用各種粘性小球來構建建築,跨越各種障礙,最終完成關卡目標。
值得一提的是,本作曾獲得08年獨立遊戲節的設計創新獎以及技術優秀獎。
《超越光速》——探險策略遊戲
這是是一款模擬太空船的迷宮探險類遊戲。通過遠距離的超空間跳躍,探索一個隨機生成的宇宙。管理你太空船的動力分配和全體機艙人員,探索一切未知的東西,你會有損失,也會有收穫, 這收穫中就可能包括物資、廢料、裝備以及新的船員。
遊戲選用了復古風畫面,沒有逼真的場景,也沒有酷炫的特效,像素風格的遊戲畫面只能說湊合著玩吧。不過它出彩的地方不在畫面,而是真真切切的遊戲內容上。
《進化之地》——角色扮演
遊戲以復古的像素畫面為開始,沒有色差也沒有聲音。然後慢慢畫面變成了64位色的圖片,你還可以聽的到遊戲的音效,接著,玩家拿到了寶劍,開始與怪物開始搏鬥,再然後你開始接受任務,完成任務,得到金幣開始進行交易等等。
遊戲就這樣帶領你從FC時代走到如今的3D動作遊戲中,20多年的RPG成長史,讓你一次在遊戲中親身體驗。
《奧日和黑暗森林》——橫版過關
本作是一款相對硬核的橫板過關遊戲。玩家扮演一位叫做Ori(奧日)的守護精靈(下圖中間的白色生物),獨立探索幽暗的黑暗森林。
畫面美輪美奐充滿藝術感,與此相稱的還有遊戲的音樂,在幽暗的地方陰沉,在明亮的地方稍顯歡快,非常有代入感。劇情簡單但有吸引力,音樂唯美,關卡設計也很有趣,玩起來相當爽快。
《史萊姆牧場》——模擬養成
這是一款超萌的模擬養成遊戲。在遊戲中,玩家擁有一個高科技的槍械,可以隨意吞吐物體。用它可以捕獲各種史萊姆,然後將它們噴射到自己的牧場中。
史萊姆會定期產出史萊姆寶石,雜交、餵養它們,便可以不斷收穫各種史萊姆寶石換成金錢,然後擴建牧場,捕獲更多更稀有的史萊姆~
《三位一體》——橫版動作
遊戲背景設立在一個擁有偉大城堡和古怪機器的世界,3個英雄因為三位一體這個謎之機器走在了一起,誓將國王從惡魔手中拯救出來。
遊戲中的玩法基於充分的物理互動性-每個角色都擁有不同的技能,可以幫助玩家與不死生物戰鬥或者消滅某個危險的奇妙機器。
在任何時間裡,玩家都可以自由選擇最適合應付當前挑戰或謎題的英雄:法師可以召喚物件解決謎題或者建造出橋樑與箱子,盜賊的快速敏捷和驚人射術讓怪物無從反應,戰士總是給所到之處帶來巨大傷害和物理性摧毀,同時可以防禦。
《像素海盜傳奇》——像素風橫版射擊遊戲
在遊戲里,玩家可以駕駛飛船,招募隊員探索星球,獲取強大的裝備,升級科技以及對飛船進行改造。核心玩法就在於探索星球,擊倒諸如合成人、蟲族、機器人等強大的外星物種,獲取品質更高,更為強大的裝備。玩家比如說我本人很容易陷入 探索—打裝備的循環中, 囧rz
而與刷裝備系統相輔相成的還有職業搭配與科技加點系統。玩家最多可以操控8個遊戲角色,而遊戲角色可以有 前衛兵 偵查兵 突擊兵 醫療兵 工程兵五種職業。每種職業還有3種以上不同的職業工具,同時也可以根據個人喜好進行加點。可以說非常細緻。
《石爐》——模擬策略
這是融合了沙盒,即時戰略等元素的一款遊戲。該作品的背景設定在一個夢幻般的世界,在這裡你將完成探險和生存任務。
遊戲中玩家的目的是幫助一小部分定居者,在充滿敵意的土地上,開拓出宜居的環境,讓他們能夠生存下來。玩家需要找到食物來源,建立居所,保護你的人民,並且發展壯大。
《缺氧》——模擬生存
《饑荒》團隊的最新作品,美術風格也與《饑荒》一脈相承,並同樣採用了橫版2D布局。不過,雖然都是求生為遊戲主體,兩者有著根本性的不同。《饑荒》為單人求生RPG,而《缺氧》則是管理一群人的模擬策略向求生遊戲。
在遊戲中玩家需要管理你的居民,幫助他們挖掘、建立和維護一個地下的小行星基地。你需要水、食物、氧氣和適宜的溫度來維持他們活著並滿足他們。
《看火人》——步行模擬
所謂的步行模擬遊戲,窄一點講就是玩家需要不斷星座,然後體驗行走過程中發生的事件的遊戲。寬一點講,就是弱化交互和參與性,讓你專註於遊戲畫面、人物與劇情本身的遊戲。
《看火人》就是這樣一款步行模擬遊戲。遊戲設定在美國懷俄明州的荒野中,玩家作為志願火警瞭望員,唯一與外界的聯繫方式是一個步話機。但是,當一些奇怪的東西吸引你的注意後,你離開了瞭望塔,開始探尋周圍完全陌生的野外世界。
事實上,本作擁有步行模擬器的一切優秀元素,迷人的風景,生動的配音,以及懸念迭起的劇情。如果你喜歡劇情元素多一點的遊戲,看火人一定是你的不二之選。
《英雄無敵3》——回合制策略遊戲
99年的經典老遊戲。如果喜歡策略遊戲,可以直接將本作放在必玩清單上。
《火炬之光》1、2——暗黑類ARPG
幾乎可以看作卡通風格的暗黑。事實上,本系列製作團隊中有相當一部分原暗黑開發人員。
《暗黑地牢》——roguelike角色扮演遊戲
《暗黑地牢》是一款獨特的roguelike遊戲,陰鬱的哥特式畫風、深邃的戰鬥系統以及對角色精神狀態的精彩刻畫是本作最為出彩的地方。
在遊戲中,你需要站在遊戲角色的角度考慮許多問題。遊戲的冒險會讓你承受很大的心理壓力,因為主角需要與疾病、酗酒、恐懼症、壓力等問題作鬥爭。
遊戲採用回合制的方式進行戰鬥,豐富的人物屬性、技能以及壓力值設定需要玩家更深入的掌控,而且在戰鬥方面更加考驗玩家對人物編排,設定,以及屬性方面的了解。總體來說,是一款風味獨特的精緻作品。
除以上作品,還有《廢都物語》《南方公園真理之杖》《潛伏之赤途》等遊戲也是相當不錯,詳細見此處:
遊戲小哥:最近感覺玩遊戲越來越沒有意思了,有什麼好玩的遊戲推薦一下嗎?網遊、單機、手游都可以
――沙盒生存――
我的世界Minecraft(PC/PSV/手機)
泰拉瑞亞Terraria(PC/手機)伊洛納Enona(PC)MiniDayZ(手機)元氣騎士(手機)――模擬經營――
開羅大毒廠全部(手機)
模擬人生系列(PC/手機)星露穀物語(PC/NS)牧場物語(GB/NDS/3DS,PC可以用模擬器玩)放逐之地(PC,無良頁游廣告盜用最多的素材之一)輻射:避難所(PC/手機)這是我的戰爭(PC/手機)――戰爭策略――
P社四萌(PC)
要塞2(PC 二代最佳,不服不辯!)Warcraft 3/ Starcraft(PC 萬惡之源)騎馬與砍殺(PC)――戀愛養成――
無可奉告!
――角色扮演――
克魯賽德戰記(手機)
魔女之泉系列(手機 )黑色倖存者(手機)――不知道該如何分類――
憤怒的小鳥
小鱷魚洗澡F那啥 bird?割繩子系列以撒的結合系列以上,除了模擬人生,都是不超過2G的遊戲,保證短小精悍個個有毒。休閑向的話我個人推薦神秘視線類別的HOPA(Hidden Object Puzzle Adventure)遊戲,玩法主要是隱藏尋物和解謎,一個遊戲大小約1-2G,約4-6小時就能玩完一款(熟練還可以更短)。絕大多數有名系列作都有漢化(猛獁和ChinaAVG等論壇組),實在卡關玩不下去還有內置攻略,只需要搞清楚劇情聯繫前後順序。
個人推薦:神秘視線系列、謊言之海系列、黑暗寓言系列、愛倫坡的黑暗故事系列、覺醒系列都很不錯,而且都是6部以上的作品系列按一周一部可以玩很久。其他還有很多長系列和不成系列的3部以下作品。饑荒啊,只有200m哦
掃……掃雷
Flappy Bird。真的是非常有助於提高專註度+提升心理素質的好遊戲。
雷曼起源,雷曼傳奇,個人認為這兩部是pc橫版跑酷遊戲中的傑作。ubiart framework引擎和育碧出色的美術功底完美搭配,使得畫面清新而不乏細節,十分養眼。遊戲節奏緊張刺激,關卡設計出色。雖然是歐美廠商出品,但各種動作和打擊的手感絲毫不輸於各類日系老牌橫版act,音樂也很贊。遊戲上手很容易,但是遊戲整體難度中等偏上,尤其是後期的部分關卡,不死個十次八次是沒法通關的。著名媒體IGN曾給予這兩部作品9.5的高分(我知道IGN評分挺水的),我個人也是強烈推薦,如果題主喜歡這類遊戲不妨一試。目前沒有遊戲截圖,等晚上回來再放
奇異人生 昆特牌 小兵步槍 瘋狂派對
星露穀物語
監獄建築師死亡細胞避難所幾何衝刺train valleydoor kickers超越光速失落城堡想不出來了
合金彈頭
異星工廠
Ghost 1.0
EVERSPACE
infected planet
redcon
ABZU
Enter the Gungeog
Aquaria
FLT
Transistor
瀉藥 沒說年代 類型和具體大小,那我就隨便說幾個吧,這幾個都挺小的而且賊雞兒耐玩
騎馬與砍殺 這個不多說了
秘密潛入 挺老的了 這遊戲莽沒啥意思帝國時代 這個相比紅警魔獸算是冷門了古墓十周年 1代復刻版 1代小時候沒打通後來找到10周年 硬是玩了倆禮拜 可能我智商有點低…強推portal 二代就可能不符合容量小的特點 社區有挺多自制地圖老輻射 遊戲性是比4代要好的 嘴炮流表示4代這方面太弱了先寫這點 想起來再寫鏟子騎士 雨中冒險 以撒的結合
很多,但是不一定類似,鹽和避難所,瘋狂派對都不大
這問題讓我想到07年左右我在單機遊戲吧里看到的一個帖子,我記得是《有什麼配置要求不高卻好玩的單機遊戲?》當時我覺得我發現寶藏了,因為當時我還在用P4+512內存和MX440顯卡,這破配置玩生化危機4都要開軟體修改後才能玩。
以撒的結合系列
目前冬季優惠重製版38元DLC30元大包97元我的世界?
掘地求升啊!這是我見過最耐玩,最考驗玩家心理素質的遊戲了
類似於rimworld的「小」遊戲題主這個要求有點高啊。沙盒,生存,技能樹結合在一起的遊戲。題主可以試試饑荒與缺氧,應該不會讓你失望。
遊戲好不好玩這個是很個人化的事情,就好比我喜歡玩輻射和上古捲軸,但我另一個也很愛玩遊戲的哥們覺得那是垃圾,如果要我推薦那我就推薦最近還在玩的英雄無敵3吧。
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