如何評價XBOX Play Anywhere Program?

北京時間2016.6.14 凌晨的E3 2016微軟發布會上,微軟公布了XBOX Play Anywhere Program.

具體細節如下圖(轉自新浪微博Xbox軍情局)

請問 作為遊戲玩家 應該如何看待微軟的計劃呢?

利益相關: 主機黨 軟飯


在孟書記的「美國大多數人都沒有遊戲 PC 也不會組裝 PC」的假設下,那麼這麼做和 xbox 獨佔沒有區別(甚至還有變相降低遊戲價格的效果)

有負面影響的是國內,一群抱著神機刷帖吧的人;然而中國財報不是向來全 0 的嗎……

總覺得有什麼奇怪的企圖,或者有人「通索」、「通林納斯」?


現在看的話,這政策對中國大陸玩家很棒,至少戰爭機器4、核心重鑄、極限競速:地平線3這幾個遊戲的win10商店國區數字版對比港服和美服價格優惠大大的,而且PC上買後你的XONE也可以玩到(雖僅限水機),但是大陸XONE玩家還是水機多,所以僅在中國大陸範圍內看的話,利大於弊。


我來說兩句可能會被噴的吧。

可能是我眼光有限,真的不知道這個功能有多方便吧,就我自己來說,你讓我一會在電腦上玩一會,一會在電視上玩一會,我真的真的沒這個需求。。。

那出差呢?我也是出差的重度人群,讓我短期出差背個遊戲本?我覺得我還是帶個3ds走吧,就那麼幾天,主機的遊戲雖然好玩,但是我還沒那麼大癮。。。如果是長期出差呢?如果太長期了我可以直接背機器走了,比起可以玩遊戲的電腦還輕便不少。所以我可能想像力有限,真心想不到這個東西的意思。

我再詳細解釋一下出差的問題,別人我不知道,如果是2天到3天的出差,我的背包重量的大小對我非常重要,因為如果出差時間短你需要把所有東西都背著出發,有時候就重了那麼一點,走在路上就會肩膀酸痛,這也是後來我咬牙買了商務本的原因,商務本普遍重量在1.5千克左右,蘋果的13寸本是1.35千克,我現在用的索尼本是1.2千克左右,而遊戲本普遍是2.5千克起重,戴爾的外星人有些甚至達到了4公斤。出差對於我來說首先要確保工作可以正常進行,我到客戶公司以後,第一,拿出來個遊戲本顯得不專業,第二,我可能因為背著太重的東西顯得整個人狀態不好,沒辦法快速進入狀態和客戶溝通。所以短期出差對我來說背著遊戲本四處走是不現實的,但是如果你非抬杠,必須背行不行?請背,沒人說不行。而如果持續一個月以上的長期出差,我肯定要帶很多行李,那麼託運的時候多一台遊戲機並不會影響我什麼。大概是這個意思,解釋完畢。

然後我今天早晨和朋友聊天就說現在xbox的處境。你說微軟官方自己怎麼解釋都行,他們說我沒有放棄xbox,遊戲機和電腦win10大一統是墜吼的,我們不需要獨佔遊戲,Play Anywhere Program是墜有用的。但是我自己看到的是微軟自己親手把xbox的特點一一抹殺。不信?win10是隨便什麼電腦都能裝的吧?你說xbox可以接電視,沒問題啊,電腦確實也可以接電視啊,還有迷你機,那個遊戲機區別不大,登陸一下win10商店,把xbox以前獨佔現在跨win10的遊戲下好,接電視上,連個手柄一玩,你別說xbox便宜哦,電腦配置還高呢,外星人的迷你機8000+,xbox解析度900p30幀,8000+的迷你機1080肯定沒問題,60幀也並不難。我對遊戲要求高一些這個東西完全可以替代xbox。

現在的遊戲機確實面臨著和電腦越來越小的區別,所以索尼的ps4拚命的保持自己的特殊性,你說他是在掙扎也好,說他是頑固也好,保證獨佔遊戲就是ps4不能替代的理由,現在確實,你不搞獨佔的話大家都會出電腦版了,硬體構架都一樣,電腦那邊上個數字版又沒什麼成本,所以越這樣就越要保證自己有不能替代的東西,你可以說我便宜,但是便宜並不具備唯一性,我還能組個更便宜的,勉勉強強運行遊戲。就好像電視台,電視台本身沒區別,按一下遙控器就換台了,如果所有電視台都跟一樣的節目,換10個台都是手撕鬼子和新聞聯播,那我要哪個台都一樣。所以各大衛視拚命搞自己的獨佔節目,今天你跑男,明天我跑女,後天我跑兒子。國外也一樣,想看權力遊戲只能訂HBO,想看紙牌屋只能用Netflix,大家硬體越來越一樣,越來越沒什麼黑科技可用,那就更需要在內容上下功夫。況且遊戲機這東西其實一直都是內容左右市場的,fc和sfc都是玩遊戲的唯一選擇,就是因為上面遊戲的唯一性。後來的ps和ps2也是因為幾乎就是當年幾乎所有遊戲都會選擇的平台。而且跨平台遊戲很少。你現在去問很核心的玩家,他也會告訴你選遊戲機要看上面的遊戲。就算是這個世代已經快死透了的wiiu也是靠著獨佔遊戲續命的。你讓wiiu的遊戲都跨電腦試試?噴射戰士上電腦絕對火。馬里奧系列上電腦你玩不玩?然後現在xbox把所有本應該獨佔的東西都跨到電腦上了,也就是說,這個收費頻道所有的節目都能在另一個收費頻道上看了,你還花錢同時定這兩個頻道么?


其實我感覺這一棋很高,拋開買得起高配PC的人不談,就普通玩家而言,我最近觀察到了這樣一種狀況:

我去,微軟傻么,獨佔都沒了,正好家裡有pc,我買台Ps4就夠了。→在win10商店買了第一方遊戲→卧槽,Pc配置不夠,這些遊戲要求也太高了吧→沒辦法,為了錢不白花,買xone吧。。。。。。。

以上現象是在百度貼吧看到的,各位請勿噴。

我覺得xpa服務方便了玩家,也推廣了xone

我感覺微軟套路玩得真6。。。。。


事實就是最好的證明,這半年裡Xbox沒有了獨佔,但銷量依舊猛漲,還是活的好好的,已經遠超去年同期的銷量情形,看起來我們國人都需要學習一個,去接受一下老外不喜歡用PC玩遊戲的現實,相反主機便宜的價格還帶動了不少win10玩家入手Xboxone嘗試車槍球。

NPD公布了12月美國電子遊戲銷售數據的初步報告,透露了上個月美國遊戲主機的銷售情況。報告中指出12月中銷售量更高的主機是索尼的PS4,然而在2016年下半年Xbox One則是最暢銷的遊戲主機。

  微軟在最近的一份聲明中確認,2016年的12月對於Xbox One銷售是「最重要的一個月份」。此外,Xbox One還是唯一一個在本月呈現出年比(與去年同期相比)銷售量有所提升的新世代主機。微軟也表示,Xbox One是2016年下半年最暢銷的遊戲主機。

  除此之外,微軟還分享了一系列Xbox的相關數據。「在11月和12月,我們見證了Xbox Live的用戶總在線時間突破39億小時,相比2015年這個數字增長了23%,這都得益於我們本年強力的遊戲陣容,」Xbox的營銷副總裁Mike Nichols表示,「展望未來,我們我們希望2017年成為玩家們最特別的一年,因為在今年史上最強的主機『天蠍計劃』將會發售,並且在今年又有一系列優秀的新遊戲在Xbox Live支持下登陸Xbox One和Windows 10。」

 得益於Xbox One S的發售以及此前Xbox One的促銷,在2016年7月至10月的四個月中,Xbox One在美國的銷量都超過了PS4。


我就是個玩遊戲的,我不管那些七七八八,什麼戰略統一和我沒關係,我就看見了我買的Xbox遊戲都跨電腦上去了,而且工作室關了一大堆,遊戲也沒什麼我想玩的了,那我就不用Xbox了,就這麼簡單。

我發現這問題有的答案也挺有意思,你和他說遊戲他和你說win10,你和他說體系他和你說win10。合著微軟不待見主機了我就得跟著受罪唄?不許玩別人家的?那微軟早就不待見智能手機了,我是不是都不許用手機了?


我就奇怪了 PC和xbox都是微軟自己的系統 人家自己的系統都上就是獨佔啊 再說了 我花一樣的錢能在兩平台使用不是很好?而且你們瞎扯的pc啊什麼 麻煩告訴我什麼樣的2000價位pc能做到和xboxone一樣的性能和功能。能花上萬裝pc的人 人家本來就不會買xbox或者人家壓根就不差再買xbox的錢 而一幫嚷嚷著xbox遊戲上win10就放棄xbox的人 謝謝你們啊 趕緊去買高端pc為gdp和win10份額做貢獻 我也推薦你們去買索尼的 我是索尼和微軟兩家粉絲 誰倒閉了我都傷心 但是考慮微軟市值不虛 索尼有點危險 所以我強烈推薦大家買索尼的產品幫幫索尼 畢竟兩個廠商都蠻厚道的 ps和xbox的策略都沒錯 錯就錯在這群嘴刁的所謂主機玩家 求求你們了 也就花個幾百上千買遊戲 人家廠商不欠你什麼 你去看看那些手游 充幾百塊錢一個水花都漂不起來 人家手遊玩家幾千幾萬的充 也沒見人家天天跟你在這挑三揀四的 你花個幾百塊錢買個遊戲了就感覺自己上天了啊 微軟讓pc玩家能玩xbox遊戲幫你省錢有錯了?人家遊戲開發商就抱著你這點主機玩家賺錢?人家也想多賣一些ok?pc上億玩家能有5%的人買 那些開發商會不高興?人家有錢了 開發更好玩的遊戲 這不好么?就你們這群主機玩家天天情懷 獨佔 高傲 人家遊戲開發商是要賺錢的 看看steam平台 人家開發商遊戲賣得多好


對於主機遊戲占絕對優勢的歐美市場...並沒有什麼影響,原來用主機玩的並不會因為這個就去買PC,反之亦然。現在這個舉措更多的是為明年的高配主機蠍子鋪路,順帶挖挖友商Steam的牆角。

至於國內市場的反應...我相信就憑那麼點可憐的出貨量,微軟決策層根本就沒有考慮過吧…


我有GTX1070,最近剛把ONE賣了。我的觀點是,對於ONE的玩家而言,如果沒有好的電腦,那麼看著滿大街沒有買ONE的PC玩家都能在自己電腦上玩ONE的遊戲,心裡不平衡。如果有好的電腦,我要ONE來幹啥??來幹啥??ONE的圖像處理能力,GTX750ti都趕不上,天蠍?你賣多少?什麼?499,599?我都有GTX1070了我腦子抽筋了我去買個天蠍。


我個人覺得有些人把 xbox 的定位搞錯了。。。

在當前形勢下, PC 對於各種使用情形的適應已經越來完善了(windows phone 都可以連上電視看美劇了,更不要說 windows pc),現在的高端 pc,可以說無論是在客廳市場,或者是遊戲市場都在一定程度上可以很好的替代 xbox。

於是 xbox 就變成了給買不起遊戲本的人的一個廉價的玩遊戲的機器。。。才 299 塊錢就能帶的動大部分主流的遊戲。。。有啥可抱怨的。。。

如果有配著專業級顯卡的台式,或者外星人,雷蛇,甚至 xps15,sb。分明電腦上能帶的起來比 xbox 畫質好得多的遊戲,為啥非要自虐玩 xbox 呢。。。

操作方面,個人總是覺得手柄用起來很不舒服啊,但是就算你喜歡手柄,現在大量 PC 遊戲都已經支持手柄,更不要說從 xbox 轉制的遊戲了

而且。。。你原來在 xbox 上玩的遊戲現在也能在 xbox 上玩,你原來在 pc 上玩的遊戲你也能在 pc 上玩。。。

一部分人不開心的原因只是因為別人也能玩,他就沒有那麼多優越感了而已。。。可以看看這種活在主機優越感中的答主有多少。。。


微軟又闢謠了。

跨平台將只限於2016 E3上展出的遊戲,並不是所有第一方遊戲。

Microsoft Apologizes for Play Anywhere 『Confusion』

不管跨平台是不是造福玩家,是不是未來發展趨勢,對微軟有利無利,至少對XBOX系列主機的生存有百害無一利。主機部門會反彈也是很正常的。

其實跨PC對90%的主機玩家都沒有影響,畢竟美國大爺大媽們知道不知道PC能玩遊戲還兩說呢,但是對5%的精英玩家來說就不一樣了,這些人基本都有高配PC。當然,遊戲機便宜,方便,還有其他各種理由,但是這些優勢只適用於「1台遊戲機」,如果是「3台遊戲機」就完全不一樣了。如果市面上只有XBOX這一台主機,那麼跨PC是沒有任何問題的,然而有競爭對手的情況下,就變成了「PS4上有大部分遊戲,還有獨佔,而XBOX上只有跨平台,所以沒必要買XBOX」。

眾所周知精英玩家應該全機種制霸,如果沒有獨佔遊戲,吃飽了撐得買3台性能差不多的遊戲機啊?你見過誰買3台電腦玩遊戲的?所以微軟XBOX部門要造反。精英玩家在遊戲業的輿論影響力非常大,尤其是主機發售初期都是發燒友在買,所以惹惱了他們對主機的推廣就非常不利了,這次XBOX ONE輸給PS4完全就是這個原因。

這才剛解放東北,印度大哥就宣布所有土地和財產歸公,把人都嚇到國統區,你覺得應該看好還是看衰呢?


能做出這樣事的除了微軟沒誰了。不過我很開心,在pc上也能玩xbox遊戲了。


作為二十多年的Console Game玩家,且不單純粉任一廠家的純遊戲愛好者,我能理解部分答主的邏輯,「恨軟不成索」,能多幾台百花齊放獨佔的主機多好,氣死「PC優越黨」。但是這個邏輯的前提是把XBOX主機和PS主機看成對各自公司同等重要戰略的產品。但實際上微軟也許從沒有像PS主機之於索尼那樣將XBOX主機當成多麼重要的一個戰略高地對待,360時代跟PS3基本打了個平手,如果不是三紅甚至可以超過PS3。這代X1因為各種原因目前遠遠落後PS4,如果勢頭調轉,我相信索尼會想盡辦法去拉近銷量差距,但是現在是微軟落後,XBOX對微軟其實從來就不是代表一台單純的主機,上面有朋友說的好,微軟本質上還是軟體公司,它不會為了強推WindowsPhone(Win10Mobile)平台就忽略核心軟體(Office等)本身市場佔有率和價值,所以Office會做iOS和Android版。XBOX其實對微軟也就是一個All in的遊戲虛擬平台,你喜歡在客廳玩大屏幕又不想折騰電腦就買XBOX系列主機(X1,8月的X1S和未來的天蠍或者迭代產品),如果你喜歡極致性能可以自己鼓搗PC接顯示器接電視都可以,哪怕你電腦上玩微軟的遊戲甚至不是Win10商店下載運行用的Steam,這些都不重要,你玩的是我的遊戲,你在我Win10的系統下面玩,對我來說都是XBOX平台戰略的一部分。

這種做法我覺得沒什麼不好,各取所需,喜歡主機的還是會有人哪怕擁有迷你PC有高配電腦也依然會買XBOX(比如我這種全平台玩家,主機沒有外掛,運行簡單高效,機子也有收藏價值),不喜歡的用PC代替也成。單就XBOX來說,我相信會有一部分兼顧PC和主機的玩家會因為XBOX純獨佔減少而不再購買這台主機,但是這也僅僅是一部分。

總得來說,我的看法就是,不管跨不跨PC,XBOX系列我依然會買,接電視的高配PC我也會買,支持XBOX Play Anywhere的遊戲(比如10月的戰爭機器4),如果需要跟基友XBOX聯機(我的基友基本都沒有太好的遊戲PC)就用XBOX,單機的時候就共享的存檔PC玩4K高畫質。都接電視,沒什麼不好。


其實當我看到微軟xbox 天蠍計劃那個宣傳視頻時,我是感覺尷尬的。

#機場候機廳一個人戴著耳機用手柄玩厚重筆記本上的遊戲……

#情侶背靠背不ooxx玩遊戲,還一人一台筆記本各自玩遊戲……

#上班時間(或加班時間或下班時間)在辦公室戴上耳機玩遊戲,用公司的那種辦公電腦……

你就說你廣告公司怎麼寫的文案吧!

自己都不會相信現實中自己會怎麼做!!


看見底下有人說自己用Mac不受影響的……講真,巨硬為了推廣Win10各種犧牲Xbox,結果到頭來買Xbox的都是Mac用戶,也是諷刺

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好好答一下。之前出天蠍計劃,沒錢的窮逼玩家紛紛罵娘,這NM更新換代這麼快感情X1是忽悠人呢下次還敢不敢信你軟了!知乎大V們則紛紛表示有錢有信仰趕緊換代無壓力

現在Anywhere一出,你蠍上的遊戲PC上都有,畫質好可接鍵鼠還有盜版,大V們發現有錢買蠍還不如直接換個1070,比天蠍爽多了,WIN10平台也不妨礙抒發巨硬的信仰,一舉多得【別跟我說首發買得起蠍子的人不會把PC連電視上,大V不是白叫的。】

現在好了,沒錢的廣大群眾買不起蠍子,買得起的大V精英則紛紛投奔老黃和農企,那誰來買天蠍呢?

刷新一下發現微軟已經改口風說只限E3上的遊戲可跨平台了,果然X盒子部門已經坐不住了,被大法和地獄整死也算拼過,被同事部門坑死那就太窩囊了


在我的印象中,索尼曾經搞了個OneSony,其中的一環就是讓PlayStation共享到很多設備上去

比如讓索尼自家的平板可以用雲遊戲

索尼自家的電視可以用雲遊戲

甚至索尼自家的手機可以用雲遊戲。。。

但是這一切的一切,你需要首先買一個PS4,才可以把PS4的遊戲串流過去

而到了微軟這裡,你並不需要XB1也可以在PC上玩到XB1的遊戲

那麼問題就來了,微軟到底還打不打算賣XB1呢


有些觀點很有意思呢。

說是喜歡遊戲,玩家以遊戲為主。

然而現在更多的人可以接觸到遊戲了,PC玩家也能玩到主機遊戲了。他們不高興了。

喜歡獨佔怎麼能叫玩的是優越感呢?

大家都能在任何平台玩到想玩的遊戲,那還得了?


利益相關:軟粉,六年Live金會員。

對這個消息的反應:我轉身就把X1掛鹹魚賣了。

獨佔都上PC了我留著幹嘛?

FUCK MS.


結合最新的發展,進行了一些修改。先說對玩家的影響吧

有利的方面:1.如果家裡其他人要用客廳的電視的話,玩家可以繼續在卧室進行遊戲,這對於一些玩家而言還是有一定必要的。 美國娛樂軟體協會2016年度的玩家調查顯示,美國玩家的平均年齡已經達到35周歲。 經常購買遊戲的美國玩家平均年齡甚至達到了38周歲,其中女性甚至達到佔比40%。大部分35到38歲的人的家庭顯然是不可能只有一名家庭成員的,女性玩家佔比40%也說明家庭中往往也不止有一名成員會玩經常玩遊戲。再考慮上主機的多功能化(該報告中提到50%的玩家會利用主機觀賞電影),如何在有多名家庭成員的情況下,緩解不同成員之間的遊戲時間衝突顯然是一個值得考慮的問題。XPA計劃在一定程度上提供了解決這個問題的辦法,這點是值得肯定的。

2.XPA或許可以使xboxone玩家在未來有更多有創意的獨立遊戲可玩。 7月26日,微軟全球副總裁bonnie ross 在接受記者採訪時特意強調了這一點,以下是她對記者的答覆。

「在歐美成熟的獨立開發圈子中,對於 UWP 和 XPA 都非常看好。現在 3A 大作成本相當昂貴,一般的團隊很難有 3A 的製作能力,而大廠的 3A 遊戲開發時間也越來越長、越來越保守。反倒是獨立遊戲為遊戲圈子貢獻更多優秀的內容。但是,獨立遊戲的開發者大多比較缺乏資金,如何方便的跨平台是關鍵的 問題。所以我們為開發者們提供了 UWP,希望能夠幫助開發者們節省更多的及資金成本及時間成本。」

另外許多獨立遊戲配置要求不高,沒有遊戲本的xboxone玩家在外出、旅行期間也可以用商務本、上網本享受遊戲樂趣。

3.XPA對主機MOD的發展也有幫助,Halo5年底就能在win10上使用了,一方面會有更多的玩家參與地圖編輯,另一方面,原先的x1玩家也完全可以一邊在pc上使用鍵鼠編輯,提高製作效率。

4.一些用鍵鼠操作更舒適的遊戲,比如Halo wars2 這樣的微軟第一方RTS就非常適合發行win10版

5.目前xboxone上許多遊戲聯機都是分區的,在亞洲地區,由於xboxone裝機量較低,不少聯機遊戲比如titanfall出現了搜人難的現象,XPA的實施有助於緩解這類狀況。具體的論證詳見我的另一個帖子 如何看待《戰爭機器4》將支持主機與PC跨平台聯機? - 裴新源的回答

6.這算是潛在的有利影響。(已實現) win10國區的XPA遊戲售價比外服更低,支持支付寶,在購買方面比較方便。

7.這也算潛在的有利影響。據傳聞,微軟在和EA進行協商,希望EA會員的遊戲也支持cross-buy。更多第三方大廠的參與必然是一種好事。

目前生化危機7已支持XPA。

不利的方面:1.國內的玩家有相當比例是只衝著獨佔去了,沒有獨佔會使得xb玩家覺得自己的錢白花了,xb玩家在國內網路論壇上的生存環境急劇惡化。

2.因為1的緣故,微軟的口碑會在XPA計劃開始後頭一段時間進一步下挫。

3.目前win10聯機暫時不收費,對交年費的xboxlive金會員存在不公平。

對微軟的影響:

有利:1.由於win10碼必須是購買數字版才可以得到,因此會有更多的xbox玩家選擇購買數字版。另外微軟是第一方廠商,在自家平台發行數字版,60美元會都落入自己的口袋裡。(PS:如果賣的是實體盤,60美元中大概只有34美元可以拿到手,具體數字詳見onlive的調查)。再加上大部分玩家特別是原先得Xbox玩家依舊會選擇xboxone版(xbox美區商店的量子破碎評價數要遠多於同款遊戲win10商店美區的評價數),微軟的銷售收入因而會得到顯著提高。一個典型的例子是量子破碎,量子破碎在xbox商店美區的玩家打分有20000多個,這個數字和《古墓麗影崛起》是差不多的,但是量子破碎在vg上的銷量卻遠遠小於《古墓麗影:崛起》。VG顯示《古墓麗影:崛起》的銷量大約有123萬,而量子破碎是43萬。導致這種現象的原因顯然是更多的玩家選擇了數字版的緣故。粗略一算,由於更多的玩家選擇數字版,微軟可以多獲得2080萬美元的收入。而XPA計劃內目前有12款遊戲,如果每款遊戲銷售狀況都是這樣,微軟可以多得到2億多美元的收入,這筆錢也不算太少了。

當然我這種計算都很粗糙,但提高軟體銷售收入這一方面的好處是顯而易見的。

2.人人皆知的推廣win10。

3.推廣xbox live ,win10上玩xbox遊戲的玩家,在未來很有可能也是金會員的收費對象。

4.對天蠍座的銷量會有幫助,一年多後有了一批xbox玩家的win10用戶或許會選擇購買天蠍。

5.微軟目前要對第一方遊戲進行運營模式的調整,加入更多氪金要素,XPA帶來的玩家數的增加對提高氪金收入明顯有幫助。

不利影響:口碑和硬體銷量短期內都會下挫


這是一個生態戰略,作為一個長遠戰略,和你當前要不要用沒關係,提供給你這麼一個選擇而已,主要目標人群是現在只在steam上只玩熱門遊戲而又不願意總是來回折騰PC的人,這群人是覆蓋面最大最有商業價值的人群,天天折騰PC玩獨立遊戲或日版遊戲的死宅在這個群體面前只能是小眾,抓住這些玩CODFIFA地平線為主的人群進入其play anywhere生態才是最重要的。很明顯現在微軟的一切行動都是為了這個戰略服務,砍掉花錢不眨眼而成功機率不確定的新獨佔項目,提供steam一樣的大幅度折扣和對老遊戲的支持,隔一段時間推出一款xboxoneX這樣的定製性價比怪獸來和PC自主升級抗衡。當play anywhere戰略成功,steam和Playstation可能就和當年蘋果在個人電腦平台一樣不能算主流了,到時你們要麼成為我生態裡面的一個合作夥伴要麼自己玩死自己……這戰略是一個微軟在遊戲領域被動轉為主動的契機,成功了前景無限,失敗了也就是在失敗的基礎上一次無傷大雅的嘗試而已,是當前微軟非常穩妥而又可以觀察對手進而隨機應變的策略,這也是微軟和騰訊這類已掌握某個壟斷渠道公司可怕的地方,財力足以支撐其論持久戰,時機一到可能就是一劍封喉


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