《守望先鋒》里的英雄有哪些小技巧或者連招?

比如麥克雷的翻滾可以刷新連射,源氏的右鍵+shift+V,,,,,,,,,,,,


慚愧,突然發現這裡還有一篇自己寫的東西,很多已經沒有用了,脫節了整整1個多賽季。

在這裡偷閑更新一下,不是關於某英雄的技巧,而是我對守望先鋒這個遊戲的理解,或者說這個遊戲到底怎麼玩,我們到底應該做什麼事情。

【這遊戲怎麼算贏】(所謂的獲勝機制)

1.推車圖:

勝負條件:運載目標是否能在時間結束前到達終點(此終點一種情況是本身地圖的終點,另一種情況即首次進攻方耗盡時間後推到的地方—將終點拉前了)

怎麼進行推車——進攻方有玩家【持續站在車邊】,且車邊不存在對方玩家

怎麼阻止推車——防止車邊僅存在進攻方的情況

2.占點圖:

勝負條件:佔領地圖制定區域,直至單獨佔領時間達到100。

怎麼占點:一方玩家【持續站在點內】,且點內不存在對方玩家

小結,綜上可以看出,其實OW的勝利機制的本質,就是玩家持續佔領某區域,驅逐對方玩家離開該區域。(推車其實也是變相的占點圖而已,只是這個點一直在動)

根據這個本質,我們倒推怎麼持續佔領某區域,驅逐對方玩家離開該區域?

1.持續佔領某區域——生存

2.驅逐對方離開該區域——擊殺

注意,這是有先後順序的,先生存,後殺人。這裡是生存可以是個人的生存,也可以是團隊的生存。為什麼先生存,不用多解釋,因為無論1換1還是6換6都不會觸發勝利機制——【持續佔領某區域】,哪怕是5換6,只要有1人活著就可以觸發。

而擊殺是最有效驅逐對方離開區域的方法,當然也存在不殺人將對方帶離區域的,但效率不高,收益也低,例如大鎚的衝撞、毛妹大招、盧西奧右鍵、DVA衝刺。

所以我們再回過頭看,所有的各種不同類型的英雄都是在生存和殺人的機制和平衡上做文章

1.在不同英雄的角度上看,是殺人方式的不同(黑百合追求一槍斃命、死神追求近身肉搏團隊亂戰)、生存方式的不同(大鎚舉盾保障自身和盾後隊友的生存、路霸吸毒保障自身的生存、治療角色保障整個團隊生存)

2.而在單個英雄的角度上,同樣也是生存與擊殺的平衡,生存效率高則擊殺效率低,擊殺效率高則生存效率低。

所以由於遊戲的團隊性,生存和擊殺的短板或缺口都需要不同類型的英雄去互補,才能達到所謂的團隊收益最大化(所以為什麼TM一定要有人玩奶玩大鎚啊,因為沒有就是不行啊,生存不下來啊,殺不了人啊,石頭剪刀布會不會啊!)。

【所以我們應該幹啥】

1.選擇合適的英雄使團隊的生存擊殺效益最大化

2.發揮自己選擇的英雄的優勢,即生存擊殺的能力。所以具體到某英雄,我們才會去研究他的打法、技巧、定位和分析優劣勢。就像石頭剪刀布一樣,你擊殺效率高就要去針對自身生存效率低的敵人,最簡單一個例子:作為一個源氏,你的思路是切後排黑百合、安娜、和尚,還是找敵方的源氏單挑,如果一開始思路就錯了,結果就不會好。

3.任何對持續佔領某區域沒有收益的行為,都是白痴行為,或者說是負收益行為。最簡單的體現就是區域已經佔領了出去浪,或者殺人不推車,追了敵人十條街。

所以,以上幾乎說了等於沒說一樣:)

But,如果你僅僅學英雄的操作技巧,不理解這個遊戲該怎麼玩,你也是上不了分的。

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  • 以下全是二賽季前的東西,隨便看看,沒空改,有過時內容不要來罵我了。

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  • 6月3日更新:D.VA

6月6日更新:小美 6月15日強行更新一波:西伯利亞女神—查理雅
首先,為什麼是強行更新呢,因為我自己感覺查理雅也用得不是很好,就是那種死後會有「我剛才要是那樣那樣就好了」的感覺。所以全當參考啊,我以後有重新認識了會再修改的。

回正題:

  • 查理雅:

定位關鍵詞:副T / 團戰 / 緊急保護 / 充能機制

1. 查理雅最重要的就是充能機制,shift和e兩個護盾分別可以提供50充能,合計100。能量越高,傷害越高,滿充能的右鍵,2炮秒200血英雄。保持高能是查理雅能輸出的唯一辦法,低能量的查理雅傷害比DJ高不到哪去。

2. 所以騙盾騙能量是最基本的技巧,2個盾的抵擋傷害分別位200。shift是給自己,非常好騙,正面露頭囂張一下,大約1S後開盾,必然有人打你,盾被打破就有50充能。你的傷害就提高了,記住一個循環:高充能意味著你更高的威脅,意味著你獲得更高的敵方關注度,意味著更容易騙盾,導致你的充能持續保持。所以查理雅一旦死了,重新開始充能前是對團隊幫助最無力的階段。

而E是給隊友的護盾,這就需要臨時發揮了,給盾的可能性:衝進人群的隊友 / 被大鎚撞到的隊友(可以完全抵消大鎚300的傷害,這個之後說為什麼200的盾可以擋300傷害)/ 天使等輔助被切 /還有最屌的給盾對象,另一個查理雅隊友!

3. 由於護盾的機制,能阻擋一切單次傷害。意思就是,一次單一的傷害,即使溢出盾的200護盾值,也只能立即破盾,而不能將溢出的傷害作用在英雄本身的生命值。例如大鎚的衝撞,撞到人是50傷害,頂到牆上是250,合計300傷害。但當你發現有人被衝撞到後,給E護盾,即使頂到牆上,隊友本身的生命值不會再受到多出的50傷害,只算一次破盾。而你立即充了50的能量。
同理閃光的Q、狂鼠的Q等,護盾持續是2S,掌握時機真的救人一命,回頭一個微笑,事後加個戰網,何樂不為!

4. 另外在護盾持續時間,是不受控制技能影響的。例如轉角遇到麥克雷直接shift和他囂張一下,高能量就上貼日他,沒能量就保持距離吧。同理給沖陣的源來個E,或死神開大給E。

5. 查理雅大招Q,團戰利器,效果大家應該都知道,說一下注意的一些點。
首先,被大中的敵人是可以自由射擊和釋放技能的,所以人群中有大鎚的話非常影響你的大招,他會持續舉盾阻擋你方的傷害,其他英雄同理,要估計好他們的技能和傷害。
一般大中敵人,是用右鍵AOE輸出,但是也需要優先解決某些英雄(如麥克雷,上面說了,被大中是可以射擊放技能的),所以要右鍵和左鍵搭配好。舉例:Q大中3人,敵方麥克雷手握所有技能,右鍵一炮打中,麥克雷剩30血左右,這時應該優先換左鍵滋滋滋滋死他,而不是等下一個右鍵(每次右鍵間隔1S左右),即使右鍵的AOE總傷收益更高,但誰知道麥克雷會不會暈到誰、右鍵啪啪啪死誰呢?
另外大招是有彈道的,如果怕打不中敵人身體,可以直接朝腳下地板射擊,這樣更容易達到你預想的影響範圍。

6. 有好基友可以玩雙查理雅,互相給盾,2+2=4S的免疫控制,400的護盾,路人局誰擋誰死,麥克雷也不怕。因為路人是很少有人會配合你一起行動的,有時想給盾了,莫名其妙就被隊友卡視角了,甚至全程你都不知道隊友在哪。這也是查理雅在純路人局一般般的原因。

7. 查理雅作為一個副T,是有承擔傷害的責任的,shift護盾技能,加上本身200血+200藍色護盾的血量結構,意味著你吸收傷害是一陣一陣的。血量健康,有shift,就可以出去浪一下,過會就要退回來,等待下一波護盾技能的CD和藍色護盾的回復。所以真正的推車、占點,還是沒有大鎚那麼能保護戰線。

8. 查理雅也可以火箭跳,右鍵對自己也有傷害。同76,不贅述。

總之最近也是有點迷查理雅,當然不是外觀。能抗、能打、能救人,團戰還有大!

  • 小美:

1.左鍵是持續性傷害,距離大概10M,秒傷45,在持續給予70-75左右的傷害時,目標凍結,期間未凍結時移動速度逐漸降低。所以左鍵在8m左右粘到人,如果對方沒位移,是很容易凍到死的。
右鍵是准心極準的冰錐,射擊有延遲,最遠距離只有22還是25的傷害,但近距離有75。冰凍爆頭150,就靠他了。

2.基本套路就是左鍵凍結+右鍵爆頭+對著屍體說「你好」。

3.E冰牆,再次點擊可以改變冰牆方向,戰略性技能。

常規套路:封路口,阻擋進攻;也可以故意放進來1個人敵人,再封路口(關門放狗?)。
用豎向的冰牆放在自己腳下,抬高自己,可以站到跳不到的高台上。同樣也可以幫助堡壘、托比昂佔據沒有樓梯的高台,會有奇效。
其他套路:封狙擊視野,保護己方移動。絕大多數狙擊是不站在開闊地點的,都萎縮在某個門口,直接把門口封掉。
自保套路:都知道冰箱保命,如果在CD中的話,緊急情況可以找一個90度的角落,然後45度角用冰牆封住這個90度角落,形成一個直角三角形。你就躲在了這個三角形里了。

4.冰箱shift無敵4S,回復150血量,BUG技能。可提前取消。
躲各種致命傷害,DVA自爆,狂鼠輪胎,麥克雷閃光彈等等。

5.常規英雄都200血,小美是250,知道為什麼要多給你50嗎,就是要你制裁他們!
你的冰凍機制+250血+4S無敵冰箱,允許你制裁任何突擊(打麥克雷需要躲閃光彈,打死神保持5M以外的距離)。
也因為這個特性,你也可以去專門保護己方核心,因為他們都是突擊型專門針對的對象。

6.大招暴雪Q,有多強玩過的都不用解釋。放好了和查麗雅的大一樣關鍵。
配合自己的冰箱有一個民工連,大搖大擺衝進人群,丟Q,冰箱shift(這時為了集火你,沒人會跑)。冰凍後取消冰箱,挑你喜歡的爆頭吧。

定位就是克制突擊英雄,保護,戰略性。蹦來蹦去的傢伙,西內!(當初隨緣爆頭了一個亂閃的獵空,150血正好秒。不知道他當時是什麼表情)

  • D.VA:

1. 網癮少女機甲模式的血量:100生命+400護甲。這裡順便說一下護甲和護盾,DVA的護甲值是黃色,這類血條可以減傷5點單次子彈的傷害,單次的意思就是每顆子彈獨立計算,子彈數越多傷害格擋越多,但是格擋量不超過原傷害的50%。舉例:法雞一炮120傷害,有護甲就是115;源氏每鏢是28,有護甲就是23,3鏢全中減15點傷害;獵空每顆子彈6點傷害,雖然能格擋5點,但是不能超過原來的50%,所以依然有3*40的傷害。玩獵空最明顯,干600血的肥豬血條下得很快,但是射DVA慢些,但也不是射不動。
而藍色的護盾值,沒有格擋效果,但是可以再生,不受傷害後3s開始恢復;例如毛妹查理雅,和尚禪雅塔,秩序之光給的盾等等。

2. shift推進是有傷害和擊退效果的,25傷害,有時可以利用下,有奇效。舉例:看到不遠處有敵方麥克雷在「午時已到」,血量充足的前提下,直接shift衝過去撞他,有時會卡他視角,沒辦法瞄準原本的隊友。地形殺就不說了,反正你和大鎚不一樣,你帶別人衝下懸崖,自己還能飛回來。

3. 背對敵人用shift逃命時,可以一邊飛,一邊滑鼠左右亂晃,幅度大點,容易頭暈,但對方打不準。你側面比你正面背面都要窄。

4. E技能是阻擋任何子彈,持續3秒。有E的時候多吃點傷害,然後開E,幫隊友爭取輸出時間。如果正面和隊友推進,一定要多替隊友開E或吃傷害,畢竟你爆了有本體,隊友核心死了,你是真沒啥用。

5. 大招Q自爆,核心距離1000傷害。現在基本是人都知道躲了,主要用來沖占點用。隔牆朝上50度shift+Q,空投核彈,要學會。(順便提下小美的冰牆,是真的吊,躲冰牆後面,你的自爆會被擋住。包括狂鼠的輪胎,如果是從房間里準備偷襲的輪胎,一個冰牆封房間門4秒,超級煩。)

6. 脫離機甲以後,本體是150血,別浪,在遠處騷擾,能量加得很快,一會就能重新召喚機甲。

7. 但,也不要小看本體的傷害!一發好像是14還是15的傷害,射速快,彈道准,每秒射8發,8*14是多少知道吧。跑不掉就射死丫的。

8. 召喚機甲落下有50點傷害...好像....並沒有什麼用。

9. 姑且算又想到一條吧,拆炮台是DVA義不容辭的工作,直接飛過去貼臉干,修都修補不過來。DVA是真的拆炮台最無腦的英雄,當然了,「溶火合一」就算了。

DVA總得來說不是很強,但有她的地圖優勢,占點進攻就很有作用。作為坦克只是在血量健康的時候能頂,有E立場的時候再囂張一下。但是機動性是坦克里最高的,如果你熟悉地圖,可以發揮更多作用,對面黑寡婦老在那狙隊友?飛過去弄死她,讓她知道不是只有她的翹臀!

最後再說下D.VA的背景吧,她是韓國滴電競選手,被政府選拔挑中來駕駛研發的機甲,維護和平。沒事還搞直播打壞蛋(也不怕敵人窺屏),所以成了當紅辣子雞,還拍電影,好萊塢有她的海報。喊麥DJ,Mc盧西奧也是她粉絲,2人在同一隊時,盧西奧會要她簽名,DVA會要他的新專輯CD。

所以騷年,你知道這次OW其實也是全球秘密維和組織開發的嗎,用來選拔全世界優秀的FPS玩家,來駕駛秘密研發的鋼普拉!維護世界的和平說不定就靠你了,這個世界需要更多198!

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  • 源氏

1.最實用的基礎連招:左鍵3鏢(27x3傷害)——shift(50傷害)——V近戰(30傷害),根據飛鏢命中數傷害在107-191左右,不算爆頭。這個連招是源氏必練的,要熟練;之後的擊殺策略就是勁量在敵方英雄的強勢距離外把敵人的血量控制在150血(所謂強勢距離,舉個例子:對方寡婦就直接shift上臉,當然連招順序要改。而碰到屠夫、死神,就要遠處先消耗),就可以上連招了,隨後用右鍵的散射補傷害,最短時間擊殺後考慮1. 換目標shift(150血左右的)2. shift逃跑。

2.開啟大招是可以刷新shift的,一定要記住。有時有奇效。
3.二段跳很重要,沒事就瞎蹦,防狙擊的預瞄準。
4.秩序之光雖然能連線干你,但是真的別怕(尤其是shift在CD中),懟她!有shift看情況,我多半選擇懟,但別被騙到哨炮區。
5. E反彈一切彈道,除了像小美、溫斯頓和秩序之光這樣的。對著狙擊、麥克雷、死神大招、法拉大招按E吧!(ps.法拉的大,正面飛過來的是可以反彈,但射在你旁邊地面爆炸的無法反彈,仍然有傷害;同理扔地板爆炸的閃光彈)

6.20更:現在國服慢慢都會玩了,源氏想先shift打點傷害再開大招Q刷新shift已經不現實了,敢這麼玩都會被集火死,碰到會玩的,一定先開大招再shift。
7.3更:
1.開大招的時候,盡量跳開,因為拔刀時是不能做其他動作的,但先跳再拔刀,起碼有一個起跳落下位移,讓敵人更加難瞄準你;包括砍人時也是建議跳起來砍,但原因是另一個,跳起來視野光,斬擊範圍大。
2.如果想shift近一點,可以朝向地板施放,距離會比較短。
3.最後,大招的側面範圍比正面遠,可以甩刀,往右砍的刀就往右甩,左邊就左甩。

  • 士兵76:

1. 左鍵的前4發子彈准心一點都不飄,騷擾遠距離敵人時,4發、4發、穿插右鍵飛彈,這樣點射。占點圖開局雙方對峙時經常用。
2. E的治療很強大,CD也不長,沒血就慫一下!知道路霸那個肥豬吧?推車圖跟車時,非常好用。
3. shift跑路很好用,多在移動空隙時用shift。但是記住,會打斷換子彈動作,先換好再跑,不然碰到人會懵逼。
4. 開大招時,換子彈速度超快,別發獃。隊伍里沒人制裁法雞、獵空時,如果你槍法不準,不要吝嗇大招。
5. 火箭跳,用右鍵飛彈射自己下體,能跳到一些平時跳不到的高台。

打76要穩,腦子要清楚,因為你雖然不突出,但作用很廣,什麼事都可以干,法雞沒人制裁你就站出來,坦克沒血就丟E,沒人繞後你也可以去繞一波開大。除非你飛彈老是爆頭,不然真的別上頭亂沖。

  • 死神:

1. 懟死任何近距離的,600血的肥豬也是2-3槍。除了麥克雷爸爸和小美媽媽。
2. 遇到麥克雷,可以用shift騙閃光和6連(因為很多人習慣性6連射跟閃光E一起按的)。然後就是不停跳頭射他,跳頭真的很有用,有的人就是鏡頭跟不上你。小美就算了,有冰箱和冰牆真的不好打。
3. 玩死神好好記住每個血包的位置,shift飄到血包上,反殺追過來的人真的很氣。
4. E技能傳送距離很遠,有些圖都是可以從左右側傳送繞後的。
5. 原來寫的近戰取消換彈後搖,現在實際測試是速度相同的。當然多了一個近戰30的傷害,也是要會的。
6. 大招多從高台上跳下去空中放,減少被擊殺的速度和可能。大招會被路霸鉤子和麥克雷閃光彈中斷,開大前觀察好。

  • 獵空:

1. 反正記住越近越好,近距離能打接近240的傷害。切天使奶媽脆皮都靠你。
2. 有些高台之間,可以連續用2個閃爍跳過去,繞後有奇效。
3. 定位是騷擾,搞得對面很煩就是了,你的2個技能CD都挺快的,不要一波懟。至少保證自己每次都存儲1個閃爍。有時在雙方僵持時,對面後方沒大血包吃真的蠻噁心的(都被你損血後順路吃光了)。
4. 轉角見到麥克雷請直接E。
5. 別轉暈了。
6. 大招距離很短,基本都配合閃爍—Q—E的連招來放。大招是可以炸死自己的。

更新:
獵空換子彈R然後閃爍,是可以一邊閃一邊換的,節省不少時間。千萬不要閃爍之後再換子彈。
近距離射擊時,閃爍儘可能大角度地在敵方視野穿梭,一定要讓對手很難瞄準你,增加滑鼠平移的難度。最理想的當然是閃到後面,這樣他就要甩180度才能回頭打你,而你在這1S內足夠打光一梭子彈了。當然了,你自己轉鏡頭的速度和準度要高,這個只能靠練。

  • 路霸:

1. 正確連招:中距離右鍵—shift鉤子—稍微走上前一丟丟—左鍵—V近戰。
2. 你不是坦克,不是坦克,不是坦克。
3. 沒事就E,吸~~~~~~一口。
4. 和對面路霸單挑的技巧:就是一定要後出鉤(除非被對方路霸右鍵爆了,那就跑路E回血。),因為他鉤你,只能接1下左鍵+V近戰,你滿血是絕對不死的。但是你可以等他左鍵轟你時,和他對轟1下,然後馬上shift鉤他,鉤過來點著左鍵,一定是你先打出來左鍵,他會慢半秒。2&>1,所以他屎。
5. 大招有擊退效果,可以地形殺,對著人群轟吧。碰到源氏看清楚,別被反了,把准心平移走,你的大招是橫向的,用邊蹭其他人。
6. 忘了說鉤子了,鉤堡壘打斷他的變形、鉤死神打斷大招、鉤任何150血英雄笑蛤蛤。鉤子會被溫斯頓的護罩和大鎚的盾擋開。

  • 狂鼠:

1. 熟悉拋物線彈道,多用牆壁和物體的反彈。任何通道、拐角、小門都是你主場,E夾子和shift地雷利用好。
2. 2個陷阱都是可以破壞的,盡量放在拐角和從門外看不到的地方。夾子是80傷害,地雷是120傷害,所以脆皮英雄可以事先放好陰死。(例如花村進攻方只有2個口,大門和右邊小口。shift炸自己跳到那個小口上,等下一個shift和E,2個放在一起,一般第一次爬牆的源都會被直接炸死。當然了,同一個招式不能用在一個地方,下次他就知道了)
3. shift一般不用來事先布陷阱,除了些特殊的地方(比如花村,因為那是唯一小口)。實際上多用來中近距離時補傷害,爆炸範圍挺廣,獵空這種中一個榴彈馬上就shift丟出去右鍵炸死。
4. shift地雷丟出去也是拋物線,且有擊退效果,可以在對方大鎚舉盾時,朝他頭頂丟過去,越過盾後空中引爆,可以把大鎚炸飛,使他保護不了原本位置的友軍。(PS. 麥克雷的E也是同理,可以越過大鎚的盾閃他腦袋,然後啪啪啪啪啪啪,shift再啪啪啪啪啪啪。)
5. Q輪胎100血,可跳,可爬牆。持續時間長,可以故意在角落或牆壁里停下,對面聽著聲音就頭麻了。再伺機出去炸人,別炸大鎚盾和猩猩的護罩。

  • 半藏:

1. 要不先別選吧?啊?

2. shift和E本體的箭都是有傷害的,不是只有效果。照樣拿來爆頭。

3. 多用音射拐角和屋子,音是插在物體上持續探測的,所以有人身上被射了一隻音箭,他會帶著音跑。和對面寡婦對狙時多利用音,是勝利傾斜你的關鍵。她只有大招可以看你,但你隨時可以看她。

4. 散箭的每支箭都有75的傷害(Gingsing更正),通道、狹窄地點傷害高,這是常規套路。另外一種,是在你地形略高於對方時,或者你跳起來,把散箭的准心瞄準對方腳的前面一小步,彈出的箭都會射到對方身上,除了坦克400+的血以外都要秒,當然了,很難練。

5. 龍就不說了。

6. 不管是你的左鍵、散還是大招龍,多配合音用,音真的是半藏的核心技能。

7. 其他就隨緣吧。


《守望先鋒三十六計》

勝戰計

瞞天過海:秩序之光在隊友掩護下到敵方背後放傳送門幫助隊友繞後,實現前後夾攻。

圍魏救趙:進攻方狙擊防守方出生點,迫使奪車的防守方去救隊友放棄車輛控制權。

借刀殺人:dva誘使敵方路霸鉤自己,被鉤到時果斷自爆。

以逸待勞:用閃光把對面晃成傻逼,幫助友方DPS輸出。

乘火打劫:發現敵方傳送門後在門前蹲守殺人。

聲東擊西:狂鼠利用大招的輪胎聲吸引敵方注意力,此時死神完美繞後開大。

敵戰計

無中生有:事先錄好開大語音,在大招還沒好時突然在頻道中播放錄音嚇人。

暗渡陳倉:進攻方麥克雷午時已到嚇人,其他五人突然沖點。

隔岸觀火:公屏嘲諷帶節奏使對方心態爆炸,內部互噴。

笑裡藏刀:天使不斷鼓勵隊友去送使自己一波復活上最佳。

李代桃僵:大神和菜逼互換英雄,使對方猝不及防。

順手牽羊:隊友小美開大凍住敵人後自己去收人頭。

攻戰計

打草驚蛇:堡壘不斷掃射嚇退敵方進攻。

借屍還魂:狂鼠死前shift跳入對方人堆用被動炸人。

調虎離山:源氏不斷騷擾引走敵方火力,便於隊友進攻。

欲擒故縱:半藏將音波箭射在殘血敵人身上後故意放走,探測到大股敵人後果斷丟龍。

拋磚引玉:將自己的計策發在知乎上引出更多的計策。

擒賊擒王:先乾死那個堡壘!

更新

混戰計

釜底抽薪:狙殺敵方輔助後全員盯守血包,讓對方無法補充血量。

渾水摸魚:混戰中不停用近戰攻擊蹭血。

金蟬脫殼:狂鼠在門口放夾子和炸彈使對方不敢直接沖入房間,此時伺機逃生。

關門捉賊:小美A在敵方背後放冰牆,此時dva空投核彈,小美B再起一道冰牆把敵人和機甲封在一起。

遠交近攻:與對方輔助暗中交易坑人。

假道伐虢:在幹掉其他人後把那個輔助幹掉。

並戰計

偷梁換柱:6個獵空把對面閃成傻逼。

指桑罵槐:獵空在攻擊A時突然閃到B身邊丟大招。

假痴不癲:狂鼠躺在車上降低自身存在感,大招好時突然跳起來丟輪胎。

上屋抽梯:小美開冰牆給源氏爬,當源氏爬到一半時拆牆。

樹上開花:半藏丟龍,此時友方麥克雷在龍的掩護下突然開大。

反客為主:源氏反彈毛妹大招後開大亂砍。

敗戰計

美人計:dva本體不停在對方面前發表情。

空城計:殘血源氏勾引對方進點,點內雙堡壘雙炮台陰人。

反間計:公屏假裝隊內吵架給對面透假情報。

苦肉計:以隊內吵架受害者的身份騙取對方信任。

連環計:一個不夠,再來一個!

走為上:趕緊刪遊戲,退坑保平安。


說幾個小技巧吧,路霸鉤子勾中後請務必向前走一段距離,左鍵加v,不然誰都不能秒掉,甚至會被勾過來的麥克雷反殺,獵空閃走。反之,被沒經驗的路霸勾中往後退幾步,但是不要馬上後閃,不然對面可以右鍵爆裂

大鎚用q後敵人會倒地,但是q本身傷害不高,可以q加一段平a再shift民工連,基本能秒脆皮低血角色

------說了這麼多,什麼時候才能結束只能看人玩的尷尬處境啊。。。

————————6月12日更新

依然是路霸的一個小技巧,有人認為,路霸怕死神小美,也怕勾的準的路霸,但是很多情況下是因為勾到後沒有造成足夠的傷害。或者是網路延遲導致對方同時交出了技能(這點沒辦法),那麼,如何打出最大傷害呢?

1.路霸的基本連招上面已經有介紹,勾+向前位移+左+近戰,但是其實在勾之前還可以先來一下右鍵爆裂槍,根據陸夫人所說,這套傷害打滿有225傷害,足夠應付各種場面

2.路霸被對面勾了怎麼辦?不少人會反鉤然後左鍵,其實這是不對的。有一個小技巧,路霸的鉤子可以重置左鍵平a。就是說,被勾中後,先左鍵。然後馬上出鉤,再左鍵,可以提高反殺的幾率

——————托比昂套路——————

1.迴轉壽司 我們都知道防守方66號公路最後防守點上方有幾個不停轉的平台,要打進去很不容易吧?那麼我們就可以充分利用制高點優勢。方法是,修一個炮塔在平台上,敲6下,炮塔會跟著平台轉而轉。如果是進攻方,可以給防守方很大的壓力,尤其是當炮塔被打時馬上開大,一個3級的炮塔轉著,800血也秒不掉,這就為沖點找到了機會

——————等待更新中——————


源氏:

1.E反彈(神技)

  • 反彈判定:只能彈正面的彈道(子彈、導彈、榴彈、光球、鉤子可以彈,光束、電流都無法彈;近戰可以格擋)
  • 反彈方向:準星對著哪就彈哪裡(不會飄,圓心)

  • 開啟時刻:面對堡壘——開始被打掉血時,或者貼臉直接按;面對黑百合——看到對方時或者對方打完一槍後,記得准心瞄她頭,反彈可以直接秒殺;面對麥克雷——聽到鷹鳴後,滿血過半秒按,殘血立刻按,遭遇戰看反應速度彈眩暈;面對半藏——同黑百合,中距離交戰對方放大可以shift+E衝到箭頭上反彈箭頭(射出後半秒才會變龍);面對大鎚——放地震波的時候快到面前按就好;面對獵空——自己快死的時候再開,不然就近身丟鏢;面對76——中距離掉血時開,對方開大後盡量不露頭,過個兩三秒露頭再開;面對D.va——滿血彈不死,殘血彈死還有個駕駛員,盡量別近身;面對死神——纏鬥的時候貼身開,離得遠的話沒必要開;面對路霸——對面出鉤時開;面對狂鼠——沒必要開,拉開距離丟鏢就行了;其他需要再補充

2.普攻

  • 左鍵直線右鍵水平散射,都是三發,站立不動時彈道很穩。三發全中大概是100血。
  • 不動時左鍵三發均打準星位置不散射,右鍵三發中間一發打準星,其餘兩髮根據距離不同散射幅度較大。
  • 右鍵比左鍵出手快。移動時左右鍵彈道均會受影響。
  • 左右鍵都能爆頭。
  • 固定靶:找好位置瞄腦袋直接丟,堡壘這種正面有大鎚開盾的繞到側翼打,黑百合、半藏直接開E剛正面,有CD就露頭,彈不死也能丟鏢丟死
  • 移動靶:需要預判半個到一個身位,近距離纏鬥的話推薦右鍵,出手快,貼身散射打猩猩或者路霸這種的傷害很高。
  • 換彈時間較長,避免在對方視野內換彈。換彈時可以按V貼身補傷害。

3.shift

  • 斬殺:40血左右可以直接蹭死,判定範圍很大。V+shift可以秒一格血左右單位。
  • 突進:距離很遠,突進方向與準星指向有關,可以衝天突進或者沖地突進。
  • 擊殺後刷新CD,開Q後刷新CD,殺人紅塵中,脫身白刃里。
  • 在空中也可突進,掉懸崖時可以衝上來。

4.大招Q

  • 開大後會喊台詞,身上也會有一條龍環繞,很明顯,容易被集火秒了
  • 一刀120(感謝評論區指正,150是封測數值,太imba了),脆皮兩刀必死
  • 普攻後搖很大,但是判定範圍也很大,有時能砍死身後的人。
  • 大招持續時間結束收刀後搖很大,此時無法普攻要注意隱蔽
  • 開啟大招後移動速度會提高,可以追上任何沒有位移的敵人。
  • 先開大再shift進人堆,然後看情況選擇開E或者直接砍;如果先shift進去再開大,刀沒拔出來你就死了,」Ryuujin no ken……您已被擊殺「

5.移動

  • 爬牆:幾乎任何豎直狀態的平面都能爬。爬到頂後有半秒的時間可以控制落點(爬牆跳陽台)。在掉懸崖時可以攀扶邊緣爬上來。斜頂站不住,踩上去會滑下來,切記切記。
  • 二段跳:配合一段跳和shift可以完成很多匪夷所思的空間移動,還能在敵人預判落點時欺騙一下。另外掉懸崖時同樣可以二段接爬牆爬上來。


王大鎚簡易教學2.0


自從用了這個皮膚,我的音障時間增加了1秒


專註76號一百年

背景:

76號的靈感似乎來自美隊

守望先鋒文化輸出的典範

左鍵:

前三發一定不會跳,三發爆頭接個右鍵,可以殺一切脆皮

如果打長點射,不需要下壓。

右鍵:

中等距離很難命中,要麼打固定目標,要麼近距離用。

小aoe,可以殺掩體邊緣的目標,可以拆門框上的攝像頭。

如果不確定能否打中眼前的目標,照著他腳下來一發也可以

shift:

無限使用,跑的比香港記者還快。

可以調戲除了毛妹的所有重裝

q

雖然是自動瞄準,但也要大致對好方向

殺脆皮如殺雞

能殺一個就賺

有大招可以繞,沒有別去繞。

對其他英雄的一句話攻略

死神:離遠點,點死

獵空:不6的三連射飛彈帶走,6的沒大就離遠點,有大開大點死

法雞:保持高速移動,離開狹小空間,打飛機你會不會?

幼兒源:邊退邊短點射,他開大就shift跑路,騙出e的話直接點死。

麥克雷:轉角遇到牛仔自求多福,中等距離點死。

半藏:高速移動,遠離狹小空間,繞後。

堡壘:三連射,進掩體,e,右鍵三連射帶走

托比昂:三連射右鍵拆了炮台即可。

美:保持距離,能點就點,點不死就shift走人。

黑寡婦:對一槍,進掩體回血,探頭右鍵帶走

老鼠:繞後直接殺,殺完就跑真刺激。

DVA:保持距離繞著打。

大鎚,怎麼都打不死,也打不過,跑遠點。

猩猩:打不死,跑遠點玩死,別被跳臉上了。

路霸:風箏死,別被溝,勾了狂按e,也許可能不死。

毛妹:shift跑遠點,這不是你得罪的起的。

DJ:只要你沒被彈下樓,死的就是他

天使:打不過就自殺吧

機械禿子:照著身上點也能輕鬆點死。

秩序之光:離遠點,點死,小心攝像頭。


看到沒人說,我來吧

火箭跳大家應該不陌生,76,堡壘開大這些基礎的就不說了,今天說個毛妹,沒錯,毛妹也能火箭跳,右鍵一發可以跳上身高那麼高的地方,比身高還要高的地方需要兩發,當然不是對腳下兩發,要天空開闊的地方,垂直向上一發右鍵,五秒後落地同時腳下再來一發,並且跳起,這個可以稱之為超級火箭跳,跳起高度比一發的要高很多,跨越地形時候有用,具體效果在靶場中,可以用毛妹跳到衛星上,


提高源氏勝率的30個小技巧。


看老e視頻得來的死神心得

1.盡量繞後靠近殺敵,以敵人為中心作直徑為0.5m的公轉防止敵人打到你。

2.毛妹、猩猩、大鎚等肉盾職業是你的充電寶

3.換單接個近戰,不管有沒有加快換換彈,總而言之一個字——帥!而且還可能隨緣到一個人頭

4.不要在敵人看得見的地方用E!!!不要在敵人看得見的地方用E!!!不要在敵人看得見的地方用E!!!用E要注意場合!!!!

5.不要貪!死神這個英雄就是不能貪!!以為打得過對方,就是不交SHIFT……然後就死了!

6.沒事別瞎幾把開大慶祝!!!要等勝利倆字跳出來再慶祝!!!

7.死神打路霸要分情況,最好是打路霸的側面。小心路霸的shift,可能把你一鉤帶走!

8.死神是為了隊友清除障礙的存在!

9.隊友是你的肉盾!隊友是你的肉盾!隊友是你的肉盾!誰打你隊友你打誰,至於隊友死沒死……反正你沒死就好!


9月8號更新

因大部分角色已無法打斷近戰後搖,以下技巧作廢。

————————————————————

個人打源氏比較多,所以說一下源氏的連招吧。

右鍵+近身+shift 這是可以一秒鐘打出的超高爆發,大概為180—190。 這招要十分貼近身體才可以,技術好的可以尋求爆頭,爆頭的話230-240。一般實戰是可以剋制所有除肉外的遠程的(當然死神小美閃光這種可以無敵的,和狂鼠法鷹這種可以位移的就只能看他們的意識了,當然路人局就大膽上吧),反正開e走過去就是一套,打的對面十分懵逼。

這招為什麼能一瞬間打出是因為源氏的動作可以被打斷,右鍵後的抬手被近戰打斷了,而近戰後的抬手又被shift打斷了。這樣就形成了短時間的超級爆發。

還有一個是計算好距離,要求shift剛好在身後不遠,右鍵+近戰也能打出與之相同的傷害,但會比較難一些,需要多練。

最後喜歡源氏的朋友要努力練習右鍵和自己的意識,夕陽紅還是不要玩幼兒源了。

附上戰網ID:Yimean#5790

祝大家遊戲愉快,這個世界需要英雄!


不知道有沒有人說過

狙擊手跟對方狙擊手對狙的時候可以躲在牆後按c開表情,會進入到一個環繞視角,可以繞牆看到對方狙擊手的位置。

接下來要做什麼你懂的

缺點是,因為做表情的時候是不受控的,無法應對繞後偷襲

=_=^_^=_=分割線=_=ˊ_&>ˋ=_=

2016.05.31補充,伊利奧斯:燈塔(A點),DJ可以從A點左邊的牆滑過去,除非對方在門口布置火力點,否則根本發現不了你。

==========2016.06.03========

國王大道推車終點前最後一個拐角,D.VA可以從拐角房子右邊的洞里跳進去,Shift從另一邊飛出來,這邊剛好就是終點,自爆神掩護

==========2016.06.12========

堡壘有大遇到源氏不要慫,開大懟,記住不要朝著源氏就懟,會反彈給你自己(我這麼反死的堡壘可以開一隊守望先鋒了),朝地面懟,因為源氏的E只反彈實彈不反彈範圍傷害,兩炮就死了(吃了護甲包,阿三貼了E,毛妹給了套除外)

深夜居然還有人贊,加班無聊,說一些偏題的東西

搶點地圖(主要是指伊利奧斯深井,廢墟,尼泊爾聖所這些比較開闊的地圖)對方沒有黑百合的情況下盡量選一個法雞,畢竟人群密集,法雞轟炸簡直無情,而且E有奇效。對方有法雞,那就用黑百合教做人,告訴他什麼是墜雞!

毛妹在搶點地圖(適用於伊利奧斯,灕江塔,尼泊爾的所有點)也是不錯的副T選擇,因為人群密集,你的兩個盾能吃到不少傷害,而且大招吸6個不是夢,再加上右鍵的範圍爆炸傷害能提供很高的火力打擊。

輔助在搶點地圖就不用考慮太多,DJ是你的不二選擇。

突擊英雄建議死神,麥克雷這種高爆發可繞後的英雄

防禦型可考慮狂鼠,注意輪子找好切入點,切忌直接從大門進點,可以貼著牆停一會兒給裡面的敵方單位製造壓力,分散敵方注意力

==========2016.7.6========

阿努比斯神殿進攻方左出口往大門走一會兒又一艘船浮在空中,守方可以使用黑百合,死神,源氏,法雞這類英雄躲在上方99.9%的人不會注意到這裡,等對面要進門的時候瘋狂的收割敵人的菊花吧


昨天打了一局,對面小美的大接死神的大貌似還有猩猩殼子,攻點模式最後幾秒被翻盤。

還有個難度極高的小技巧,看主播直播知道的,寡婦勾住高處把自己拋上高空然後在空中完成對掩體後敵人狙殺。


源氏在對面有寡婦或者狙的時候,故意露頭站著不動,開E把准心對準狙的頭,然後對面就被爆頭秒殺了。

每次對面有狙,對面總會被這樣殺幾次···


菜鳥一個,在這裡分享一下一些學來的小技巧吧。也算是和各位屁股同好共同學習了。

1.大鎚地形殺保持自己不死

大鎚的地形殺大家都很熟悉的,但是鬱悶的一點是,經常把對面推下去之後自己也跟著下去了。這裡分享幾個位置,推人的時候可以恰巧把對面推下去而自己站在懸崖邊上。

比如沃斯卡婭工業區的a點大門外左側,就是截圖上的藍色圓圈那裡有一個燈柱,沿著藍色箭頭的方向直推,會把對方推到冰河裡,自己正好站在懸崖外

同樣在沃斯卡婭工業區,b點附近,圓圈位置是一個房間,房間進去之後有一個向下的樓梯,站在那個樓梯下沿著紅色箭頭沖的話會恰好把對手推到欄杆外,而自己不會有問題。

沃斯卡婭這兩個地點只是拋磚引玉,別的地圖也有類似的地點,需要大家去探索

當然,實際打起來的時候可能也管不了這麼多,但是這些地點在埋伏對方的時候會很管用,消滅敵人有生力量保存己方有生力量。

2.源氏的閃

閃這個技能用起來難度很大,但用好了其實是一個神技,因為它可以反彈任何有彈道的東西。不但止子彈,導彈,甚至部分英雄的大也可以反彈,比如美拋出來的天氣機器人,半藏放出來的大(還沒變成雙龍之前)。

用源氏最喜歡乾的事情就是在麥爹開大的時候開了閃對著麥爹的臉。。。

3.源氏/半藏的爬牆

爬牆是個神技,除了本身能爬非常高的建築之外,用於突襲的時候也有奇效,因為爬牆可以橫著爬。

橫著爬有點誇張,其實是可以向斜上方去爬,爬到最高處之後橫著一跳,可以跨越一些原本只有dj才能跨越的地形。

還是拿沃斯卡婭來舉例,上圖左下角這個紅色箭頭就是一個可以利用爬牆跨越的突擊路線,這個牆外就是一個懸崖。

4.坦克車套路

運載地圖進攻的時候有一個比較噁心的套路,就是坦克車套路,需要一個大鎚和一個托比昂,托比昂在車上造炮台,大鎚在車上護炮台,其他人全力掩護炮台和大鎚,車開到哪兒炮台打到哪兒,如果沒有強力的針對方法,是很難攔住車的。

5.網癮少女機甲

網癮少女一直是大家非常喜歡的一個屁股之一,雖然是難度較低的英雄,但是用好了也是非常的牛逼。

網癮少女的話有一個小技巧,就是她在召喚機甲的時候,機甲下落是有傷害的,並且還會有一個擠占空間的效果。

拿伊利奧斯燈塔那幅圖來說,如果你在燈塔那個房間外面的護欄旁邊和敵人短兵遭遇,這時候如果召喚一個機甲,如果方向對的話是可以把對面擠下去的。

6.被針對的網癮少女

網癮少女的大也是一個包含一些小技巧的地方,因為這個大有很長時間的延時,為了儘可能減少敵人看見大之後逃跑的時間,可以把D.VA的大往天上開,從高空砸下來,這樣基本上機甲一砸到地面就爆炸。

不過所有的爆炸都有一個特性就是如果他被建築物擋住的話是不會爆炸的。所以很多英雄都可以利用地形去減少對面D.VA的大對自己隊伍造成的傷害。比如大鎚把機甲推走,路霸把機甲鉤走,DJ、法鳥把機甲彈開。如果能彈到一個小型建築物里,那麼沒有正對著爆炸的所有英雄都不會受傷。


五堡壘 屠雞專用小技巧


這個遊戲里的小提示都很有用。那些危險的敵人往往聲音很大。

隨時更新,想把每個英雄都寫一遍,雖然我只是個壓測不到30的小透明。

死神。

扔槍近戰刷新,可以把死神的右鍵改成近戰攻擊,反正他右鍵閑著。千萬別用shift切入,會死得很慘。開大的時候跳起來或者從天而降有奇效。

麥克雷。

右鍵雖然火力強大,但是在沒閃到或者距離稍遠的情況還是用左鍵點射,因為連射的精度太差了。開大的時候最好在高處,視野好。

76。

shift並不需要一直按住,然而開始我並不知道結果辛苦了小拇指。游擊戰典範。開槍的時候保持點射可以讓子彈一點都不飄。

獵空。

我覺得這個英雄沒什麼特別的技巧,近距離子彈全中的話可以秒脆皮,射速快給敵人的反應時間比較短,在左、右、後方向右鍵的時候小心別閃到牆角,盡量保持滿血,150的血量務必注意敵人的站位。

法老之鷹。

用的比較少。場外高空突襲挺好用。

源氏。

我們的幼兒園。玩的人多技巧總結也多。shift和獵空不同,可以向上向下,靈活性增加。

堡壘。

新手殺手,但實際上非常脆,在一個沒有掩體沒有大鎚的地方坐太久肯定要死的。偵查模式火力也不弱,可以多跑跑圖。shift可以在天上開,具體應用要看局勢,從天而降一挺大機槍也是挺可怕的。坦克模式的腦袋還沒找到坐等指點。。

托比昂。

炮台很厲害,但是他本人更厲害,2武器鎚子的傷害比近戰高一些,主武器左鍵是拋物線,遠距離傷害好像有削減(好像是因為射出去的是融化的鐵片飛得久了就會冷卻變成普通的鐵片?),實際傷害大於100,但是飛行速度較慢,可以遠距離跨障礙物騷擾。右鍵近距離傷害可觀,多次死於不明aoe的我如是說。。。炮台建在掩體旁邊,自己可以躲掩體修炮台。

黑百合!

曾經最喜歡的英雄,可惜我能力有限,開發不出更多玩♀法。e是有一定傷害的,近距離遭遇可以先扔個e,還能暴露敵人大概位置。shift一定要多用,千萬別在一個地方呆太久,經常換位置,一旦被點亮對面的狙擊手很容易完成擊殺。對面的脆皮一槍沒打死可以快速補一槍,不需要等到威力100%。不過能爆頭的話是沒有脆皮可以擋得住100%的一槍的。

半藏!

最喜歡的英雄hh。我並不是移情別戀,我也依然是直的,半藏的玩法雖然不多但是很好秀(雖然我總是被人秀的那個)。在夥伴們都在守大門的時候,半藏可以去側門等他弟弟(並不)。這貨的拋物線彈道可以完成很多奇怪的擊殺,配合shift發現敵人位置,用e打出秒殺。不過這貨最牛逼的還是普通射擊。滿蓄力爆頭可以秒殺任何脆皮,shift放在掩體旁邊,算好拋物線,出來一個爆頭一個。偷偷在牆後扔大或者對行進中的大鎚扔個大就坐等收人頭了。換點的話少走大門,反正可以爬高牆,小房間還能秒殺。

狂鼠。

我實在是太煩這貨了,經常殺了他之後被他掉下來的一堆炸彈炸死。e的定身時間特別長,不管是誰吃到這個陷阱應該都會死吧。。反正我有倖存活下來一次,之後在有狂鼠的地圖就是低頭黨了。但是萬萬沒想到這貨的大輪胎能爬牆,獲得成就:在高處也別想逃過被輪胎炸死的宿命。

美。

要說到這個英雄,玩♀法簡直太多了。其實她衣服下面很苗條的。被她左鍵吹1.5s你就動不了了,就是這麼厲害,然後就變成了任人宰割的小羊羔。冰牆在準備階段(按下了e按左鍵之前)是可以再按e改縱向還是橫向釋放。shift恢復生命大概是150,施放階段無敵,神技,可以躲很多大招。玩她的時候千萬別忘了人家是中國的美少女,只是穿了很多衣服而已。。

下面是玩的很少的重裝和輔助了。。沒錯我就是那個既不喜歡舉盾也不喜歡給人加血的無知少年。。。

D.VA。

這位韓國美少女的機器人在近距離也是火力強大,不過一開槍就變成蝸牛,走不動道。進攻的時候用好e可以無傷突破,更別說天降核彈了,那範圍真是大得不要不要的。。沒有掩體基本逃脫不了被炸死的命。由於跳出來之後靈活性線性增加,而且她也很會打手槍,所以完全可以游擊,關鍵時刻天降機器人,瞬間爆炸,完成三殺。(並不是落地砸人的傷害是嚇死的)

盧西奧。

玩到20級拿了幾次最佳幾次史詩終於可以說一說了(其實玩的還是少但是畢竟低端局缺輔助)。這個DJ真是溜的一13,跑得快不說還能讓隊友跑得快還能加血,關鍵時刻開大對面都懵逼,懸崖邊一個咚教你做人。實際上左鍵四連的傷害很高,但是很難打中。跟在大多數隊友旁邊,用黃色,打起來開e,同時可以輸出,木樁總是可以打中的。其實玩起來感覺還挺容易的,就是總有人不愛打輔助。

禪亞塔。

機械武僧,近戰飛踢就問你怕不怕!e是神技,不光暴露位置,脆皮吃了e,兩個球帶走,彈道要預判,可惜太脆,不過還好血量里護甲佔了比較多,受小傷可以自己恢復。

剩下的我玩的見的都比較少,就不瞎編誤人子弟了。。。歡迎提問討論,畢竟我其實只會玩突擊無腦沖。。


守望先鋒隨時可更換英雄的機制導致你並不知道下一刻出現在你面前的是什麼英雄。如果不清楚他的技能的話可能要吃大虧。所以不管你是不是專精於某個貨某類英雄,了解他們的技能和combo都是不可或缺的。

D.VA

一個好的D.VA必須要熟練使用s(shift)技能:

機甲:推進器

D.Va的機甲可以飛向空中。當加速器啟動時,D.Va可以向前飛行。她可以改變飛行方向或撞開前方的敵人

這個技能可以用來各種繞後,比較為大家所知的應用方式是shift斜向上飛向敵人聚集的地方,到最高點時按q,向敵陣空投一枚(Q技能:自爆機甲)核彈,瞬間拆掉對面龜縮在點裡的堡壘和炮台。

應對方法:D.VA的自爆機甲雖然威力大範圍廣,但是卻能被一切高度高於英雄的障礙物擋住,哪怕是一個電線杆········,所以看到Dva的機甲飛過來的時候不要慌,找個地方躲好就沒事了。另外D.VA的大也能被萊因哈特的盾和小美的冰牆擋住。至於小美冰箱之後能不能作為障礙物擋住,暫不知,有知友實驗過後請告訴我。

小美

小美被許多人稱為近戰媽媽,作為一個小美就是要在各種地形狹窄的地方活動。和敵人在小房間之類的地方遇到之後貼臉不斷蹦跳糾纏,同時左鍵不斷冰霧噴,對面一旦被冰住,立刻開始右鍵冰錐蓄力,爆頭(貼臉爆頭,別說打不中),然後接近戰。

如果敵人沒死且血量較多立刻開s技能:急凍,回血。不多的話先用冰牆把路堵了,別讓對面跑了。

冰牆技能在防守時可以各種限制對面火力,答主一般在防守方被對面推到最後一個點或者車快推到了時切小美進場。哪怕只有你一個人時,也能直接急凍無敵4秒拖對方進度,等待隊友復活。

源氏

這個英雄答主玩的不多,就說幾個隱藏的技能特點吧。

1.開大後e技能和s技能cd立刻重置

2.殺人(助攻也行)後s技能cd立刻重置

3.e技能可以反彈查里雅的大,小美的大,半藏的大(箭形態)。

4.e技能可以抵消一切正面的物理攻擊,並反彈向准心方向!!!所以哪怕你看到源氏的反彈前搖停手了,也可能被隊友坑死······

5.源氏的的被動是二段跳加爬牆,所以源氏很難掉懸崖下面摔死(除了幼兒源)

路霸

路霸其實上手挺簡單,血厚不說e技能還能回一半血,生存能力超強。

1.路霸的右鍵是攢射的一團鐵釘,近距離傷害低,飛行到中距離自己爆炸。

2.路霸霰彈槍對體型較小的英雄傷害很難打足,可以按w上前一步再開槍,再接v近戰。當然,如果勾過來的是閃光源氏之類高機動英雄,還是先開槍再說吧。

3.路霸的大每秒100傷害,且有擊退效果,注意不要被推下懸崖或逼到牆角,逃生機會還是挺大的。

狂鼠

狂鼠是下限很低上限不低的英雄。答主進遊戲第一局用的就是狂鼠,就拿到了全場最佳。

1.將e技能夾子(80傷害)和s技能地雷(120傷害)放一起,放到自己後面的小路,或者地方的必經之路上。經常能在復活跑點的時候收人頭。

2.s技能地雷有擊退效果,往腳下扔可以火箭跳,纏鬥時扔一個可以拉開距離,往遠處扔可以收殘血。也能用它將懸崖邊的敵人推下去,靈活的使用s技能才能變成一個合格的狂鼠。

3.大招炸彈輪胎在牆邊按空格可以爬牆,平時按可以跳,需要注意的是炸彈輪胎只有100血量,可以被敵人輕易的打掉。

4.開大時由於是輪胎視角,狂鼠的本體很容易被敵人幹掉,所以最好找個好地方,放好夾子和炸彈再開大。

先寫到這裡,答主去吃個飯


來跟我念,這個遊戲的精髓在於換人

重要的事說三遍。

不停換人!

根據遊戲時機換人!

針對對方陣容換人!

對面防守仨堡壘,就換死神獵空源氏繞他們,換黑百合半藏法雞遠程打成零件(這就是高端局沒堡壘的原因,針對方法太多)。

對面黑百合半藏神准,就換個DVA騎臉,換個猩猩跳過去電療。

對面法雞喜歡上天,換個黑百合打下來。

對面5DVA5猩猩,你們這邊拿兩個死神,配合炮台堡壘的火力,還有死神大招清場,再肉他們也進不來。

為什麼占點圖A點易攻B點易守?就是因為A點離攻方復活點近而B點離守方復活點近,一方面復活支援更快,另一方面就是隨時針對陣容換人。(所以守A點,有一個會玩的秩序之光可以讓守方壓力減輕很多,而攻方。。傳送門不拆掉你們就阿西巴了)


黑百合:撒旦的尤物黑百合作為一個cs的老玩家,轉投守望先鋒是看見了fps的未來,fps玩法太簡單,守望加入了技能,起初說真的不習慣,而且我一直以狙擊手身份出現,百合的開鏡有點不習慣,而且平開傷害過小,,不蓄力沒辦法打出傷害,血少容易被切,死神源氏天生克制,但是因為鉤子的存在,大大有了逃生機會。小弟不才,只想說說玩百合的心得,有不妥的地方請包涵。

黑百合:作為為數不多的美女,好吧,我只玩女性和狙擊。所以其他的不會玩,僅僅其餘角色知道技能。

如果有個百合皮膚那將是極好的。

狙擊手的基礎:相比於csol1,2,傳統fps的狙擊手有許多津津樂道的手法操作技巧、例如跳狙,瞬狙,閃狙。手速一向是狙擊手的基本修養。但是,守望先鋒中,完美規避了以上老玩家的殺手鐧。起跳無法完全開鏡,瞬狙的傷害只有17,平槍只有17,命中率相當低。沒這些逆天技術,還是老老實實地開鏡追蹤,放槍吧!這也許是算純正的狙擊手了。

(1)走位:狙擊手走位要想當風騷畢竟只有兩百的血量,正面硬剛就是送死。老套路還是走一些死角地方蹲坑殺人,前提是對地圖相當熟悉,打了就走,例如防守花村A點,你就可以一直躲在A點旁的建築物上的死角裡面,來一個飛一個,別人還不好打到你。 善用鉤子,你會發現意想不到的地方,也可以加快你的行進速度。向國王大道這些地圖盡量躲在樹叢後面。

(2)狙擊:這個沒有什麼條條框框限定了,站打和蹲打沒什麼區別,蹲著相對容易隱藏。開鏡後要順著目標行進方向前面一點,把握准了再開搶,才能打出傷害。否則匆忙開槍,你需要等一秒中蓄力,這是很虧的。不要妄圖輕易爆頭,dj這些頭小跑得快的你就一槍一槍把傷害打實了,兩槍就帶走。

對位黑百合:雙方百合都存在條件下,不可戀戰,偷襲最重要,看誰的心態好,手別抖,在這裡面對狙基本都是站樁打的,建議是當對方先在蓄力了,你就別站著開了,跳一步在空中開鏡落地正好可以打出一槍,算準對方彈道,可以大致測量對方頭的高度,就算她走了也沒關係,她會再出來找你,只要記住頭的大致高度,准心對準頸部偏上,依靠那微弱的後坐力完整爆頭。

(3)克制黑百合:死神,源氏,獵空。

優勢對位:萊因哈特,堡壘,屠夫,小矮人,法老之鷹...頭大移動慢。注意堡壘可以打他架起來後的槍管,堡壘哭死,萊因哈特繞後排兩槍帶走。法老一上天,打不到你就該背鍋了。

(4)意識:寡姐就該孤獨,狙擊手就要耐得住寂寞,一般不和隊友跑路,一個人走猥瑣,隱蔽要好。為隊友提供視野在遠處提供致命打擊,拔除堡壘和死神之類難纏對手。殺人快感百合沒什麼機會體驗,但是技術和戰略價值,百合缺少了就不行。,畢竟這是贏了才的經驗,不按人頭分配。

總論,作為一個比較尷尬的角色,充滿了爭議,內測後效率比為2/21,也就是平均2殺死亡21次。也許內測數據有問題,但的確很多人黑她。但是狙擊手本就是一種情懷,每個狙擊手都有自己的見解,不會的不知道一槍斃命的快感。總有厲害的玩家能玩出41-3的戰績。我做到過,也希望我的心得能幫助各位,謝謝各位閱讀

by Adam Jackson

有玩家可以加起來一起玩,給我留言就好


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