如何玩好一個白牛?
聽說玩白牛摳掉S鍵就能贏咯?
其實大家SB玩的相當多了,我就補充幾個點,想到哪裡說到哪裡。
1.出門帶芒果,或者樹枝,保證自己能C2次。2.對線的時候盡量凶一點,701的初始血量(6.86似乎改成751了),5護甲還帶圓盾有3技能,配合目前強勢的大多數劣勢路英雄,完全碾壓任何優勢路2人組,甚至不虛大部分3人組。白牛你對線就虛了,你還怎麼願意C人瞎比干?
3.白牛沒什麼打錢能力,賴線屬於找罵,C進人群里基本上又出不來,所以可以的話,15分鐘以內如果局勢可以的話,這樣會很大的保證你一定的中後期能力。補個點金手。
局勢不行的話,直接打架裝假腿圓盾毒球骨灰(骨灰甚至不要,換魔抗斗篷,出無敵披風,無敵披風改隱刀)。
4.前期己方有白牛,對面肯定會做幾個河道眼的。
如果有機會殺對面中單,你可以從劣勢路走到對面小野處再C,可以躲避大部分河道眼,近衛天災通用。(甚至可以往對面野區深入點再C)你也可以帶霧,C的時候開。如果是殺對面裂單,TP到己方優勢路,找樹林C,成功率會大很多。5.白牛前期的質變裝是隱刀,隱刀集切入爆發一身。C的時候開隱刀,可以躲各種眼各種視野,破音一擊的150+CGE3連基本可以穩殺1000血以下的醬油,對面手速不夠的話隱身衝到面前他也不能反應過來。中期BKB,然後天堂強襲2選一轉後期核心裝。6.C的時候盡量保證既能C到自己想秒的目標,又能打出一個潮汐大的效果。過程中撞到的英雄會造成一個巨力重擊的效果,1.6秒眩暈,無視魔免,所以別人開了BKB你可以C他後面,然後一個大招又是一個1.6秒眩暈。
7.白牛的最大作用就是打亂陣型,吸收傷害,所以局勢劣的時候出刃甲,爆發高的時候出BKB,物傷高的時候出綠杖天堂。既要衝進去,又要噁心他們。8.3級以上的C能保證你C了人還能A一下,再大招E。如果出了被動,滿被動才能再E,不滿被動請迅速放大,帶位移的英雄可以B走,醬油也能控到你。9.2.團戰時,暗影衝刺和幽冥一擊的使用順序可以進行交換,可以先使用幽冥一擊來打一個先手。10.白牛中後期有很強的逃生能力,所以在劣勢的時候,可以代替隊友一個人帶一路線牽扯。最後,請你做好一個3號位該盡的職責,能帶好節奏的3號位才是好3號位,在你前期有等級優勢的時候組織抓落單或者開5. 不要在劣勢路瞎比沖瞎比干,帶崩隊友節奏又影響自己經濟經驗。
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最後附上我最近2個月CDEC精英賽的白牛戰績。請叫我國服第13SB,謝謝。
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現在已經是國服第9了- -順便附上JUGG的電梯,不過這個寫的比較簡單,主要寫JUGG的對線~玩好主宰需要那幾步? - 李雲星的回答
如何玩好卓爾遊俠? - Dota 2記得要喊:爆爆爆!被動是聲控的謝謝。@( ̄- ̄)@
電子競技沒有剎車!
這可是全dota頭最硬的英雄,但是光摳S鍵是不夠的,別打三,就打四五,三太浪費,這英雄就不是個佔線的主。
對線期頭要硬,出門補給管夠,然後補圓盾毒球,上線就和對面干,有補給換補給,他沒補給就干他,你沒補給就回家,補滿了接著沖。劣勢就把S摳了,有冷卻有藍就沖,找能沖的死的,拿命堆局勢,殺不掉就不衝去插眼
這麼沖著沖著裝備就起來了。別想著刷線,那就真成SB了。打團後手沖,先手沖就是拿來定位的。多衝一下都是多一個團控。別慫。要玩好白牛,首先出門走中,利用自己的射程優勢壓制對手,同時注意配合從邊路來遊走的帕克等DPS英雄擊殺對手,積累優勢,這樣就能很快殺死龍騎士,聯合肉山推高。出裝方面,先出跳刀,跳大可以輕鬆團滅對手,羊刀是後期必須的一件裝備,所謂武功再高,也怕羊刀,就是因為被人抓的時候,可以先將自己變羊,然後TP,對手只能望而興嘆。總之,dota這個遊戲拼的就是操作和意識,在彎道漂移的時候迅速積累能量,這樣才能較早出冰龍出奇美拉,也就不用害怕打不過RMB戰士了!
一次都沒死過的白牛不是好的白牛
最近連贏好幾把白牛,都是前期非常凶幫隊友打開局面,出門草鞋一組吃樹兩個樹枝(有樹枝能連沖兩次),一級學被動,和隊友一起搶符往那裡一站,就看對面誰敢靠近,上線後先吃個樹(吃樹不是為了補給是為了壓人!)越兵線對著對面人一頓A,能推一下的話對面就虛得不行,尤其是天怒沉默這種,你不去A他他就噁心你,這也是為什麼我要出門帶鞋,為了一上線就能A到人,混到2級就開始乾乾干,草鞋窮鬼盾大魔棒毒球的前期打架裝出好了開始出點金,我的看法是絕大部分局白牛都是要點金的,急著出假腿未必有多大提升,別瞎沖著送,前期那麼強勢很容易殺人助攻,1550很快的。
不是摳掉S那麼簡單。
真正的SBer即使摳掉了C鍵照樣風馳電掣,打DOTA靠的是什麼?意識!意識!意識!
所謂無招勝有招,先忘記你腦海中的思維定式,告別瘋臉骨灰BKB,嘗試著用跳刀推推風杖這種道具,去吧少年!輸出靠吼,被動聲控,信就有
手好痒痒!想來一局白牛!
你需要一個綠杖。真的不是開玩笑。首先,白牛的作用之一就是gank保大哥,有了綠杖,你就是一個發光體,對面一定殺那個最菜的(就是你),大哥安安心心發育。其次,白牛的敏捷成長實在是低,靠普攻在團戰中真打不出什麼輸出,沖+大招,一套打完開個綠賬等下一個沖斷對面一手,破費。
『如何成為一個合格的裂魂人』
1.裂魂人有著穩拿一血能力,只要其能夠在1級時拿到河道的加速符,配合上3技能被動巨力重擊的移動速度轉化成傷害,可以對目標英雄造成大量的傷害,因此只要能夠很好運的拿到加速符,一血對於裂魂人而言是一件非常穩的事情。
2.裂魂人前期會選擇在線上混,待到6級後可以選擇配合己方英雄先擊殺一次線上的英雄,亦可以去其他線抓人。如果在線上被抓,可以選擇利用暗影衝刺來進行逃生。
3.裂魂人不能浪費每一次能夠擊殺的機會,特別是在有例如先知的局中,只要先知敢帶線,裂魂人可以非常輕鬆的將其擊殺。只不過作為一名合格的裂魂人需要注意小地圖的情況,倘若地圖上敵方英雄全部消失,只有一個人在線上補兵,那很有可能是對面的誘餌,因此多留意小地圖是一名合格的裂魂人需要練習的地方。
4.裂魂人對於視野還是有相當大的需求,因此買眼視野什麼的就不要推辭了,在對面野區做好視野可以逼迫敵方英雄放棄野區的經濟。
5.裂魂人在團戰時,需要留意自己與隊友之間的距離,以免造成自己衝上去了隊友沒有來得及跟上的尷尬局面。另外團戰時,除了秒掉對面核心英雄外,保護己方隊友也是裂魂人需要做的。
裂魂人的英雄定位
裂魂人在隊伍中的扮演這,支援以及強力gank的角色。暗影衝刺,巨力重擊,幽冥一擊這三個技能的配合,可以讓裂魂人長時間的控制住對手。這對於一個ganker來說至關重要。並且裂魂人初始屬性很高,擁有最高的701血量,以及變態的5護甲。這讓裂魂人在一開始就有非常強的正面能力,因此不需要虛,幫助隊友吃傷害,這就是裂魂人的定位。
裂魂人適用出裝推薦
動力鞋,首先對於裂魂人而言,動力鞋對裂魂人的提升最大。相位鞋雖然能夠提供機動性和攻擊力,但是裂魂人本身不缺機動性,而秘法鞋雖然能夠提升裂魂人的魔量,但是不能提升裂魂人的輸出。而動力鞋提供屬性的加成,在某些特定情況下可以切換動力鞋的屬性,例如沒魔時切換智力狀態,沒血時切換成力量狀態。另外30攻擊速度加成可以提高裂魂人在單位時間內的輸出水平,也提高了觸發被動巨力重擊的幾率。
大魔棒,由於裂魂人是沖入敵陣的英雄,因此會受到對方猛烈的技能攻擊。這樣很快就能將大魔棒的能量存滿。在一定程度上增加了裂魂人的生存能力。另外對於力量型英雄難免會比較缺藍,大魔棒的存在,可以在一定程度上緩解裂魂人持續使用技能時那部分魔量缺口。
影之靈龕,由於裂魂人有著非常強的單殺能力,因此影之靈龕能保證其有足夠的續航能力。另外影之靈龕有一個主動技能:「靈魂釋放」 -
為友方單位在一定時間內恢復生命值,對敵方單位則造成持續傷害。治療效果在受到英雄或防禦塔攻擊後會消失。利用其能夠對敵方英雄單位造成持續性傷害,可以在擊殺前先給其套上一個影之靈龕,防止出現意外被其空血逃走。
瘋狂面具,順風局可以一出,其能夠為裂魂人提供一個主動技能:「狂熱」 -
攻擊速度提升100,移動速度提升30%,但會受到30%額外傷害,持續12秒。以及一個被動:「吸血」 -
攻擊帶有吸血效果,吸血百分比為17%。由於其會帶來30%的額外傷害因此這也就成了一把雙刃劍,如果本身血量不高,對面輸出足夠的情況下,很有可能會因此加速自己的死亡。
莫爾迪基安的臂章,是一件非常適合裂魂人出的裝備。有一個主動技能:「邪惡之力」 -
激活時能增加31點攻擊力、10攻擊速度、25點力量,但是會每秒失去40點生命值。另外還能為裂魂人提供9 攻擊力,15 攻擊速度,5 護甲,7
生命恢復速率。其有著非常高的攻擊力性價比。而開啟瞬間增加475的血量,雖然每秒會掉血,但開啟後的10秒內是比原本的血量多的,意味著只要點開臂章,在10秒內就比原來能承受更多的傷害。更何況當血見底時,關閉再開啟臂章,可以瞬間恢復475的血量。這就是切換臂章的小技巧。
影刃,對於裂魂人而言,會讓其變得非常靈活。特別是在路人局中效果不錯,出了影刃的裂魂人可以在對面毫無察覺的情況下衝到其身上。而對面只有在被衝撞到後才會有所察覺。另外影刃還是作為後手逃生的技能,在秒掉對面一個英雄後開啟影刃大搖大擺的離開,只要對面沒有顯影的技能或者是物品,那裂魂人可以安全的離開。
黑皇杖,通常如果敵方英雄控制技能較多,裂魂人會選擇先出黑黃杖,但還是需要根據場上的情況而定。由於當前版本的4技能幽冥一擊有一個短暫的詠唱時間,而在這個詠唱時間內裂魂人的幽冥一擊是可以被打斷的。另外為了獲得一個良好的輸出環境,還是推薦裂魂人的第一件大件選擇黑黃杖。
漩渦/雷神之錘,漩渦,能夠為裂魂人提供24 攻擊力,25 攻擊速度以及一個被動技能:「連環閃電」 -
攻擊有一定概率釋放一道連環閃電傷害4個目標,連環閃電觸發率為25%,傷害為120。漩渦的作用在於速度清兵帶線以及團戰中提高輸出。之後將漩渦合成為雷神之錘可以進一步提高裂魂人的帶線能力,其為裂魂人提供了24攻擊力,80攻擊速度以及一個主動技能:「靜電衝擊」
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對目標單位施加一個靜電護盾,該單位受到攻擊時有25%機率對攻擊者及其附近450範圍最多5個單位釋放200點傷害的叉狀閃電。需要注意的是雷神之錘的攻擊特效可與其他攻擊特效疊加,但連環閃電觸發時將覆蓋其他攻擊特效。
強襲胸甲,為裂魂人提供了10護甲,35攻速的加成。讓裂魂人在面對物理核心時有更好的抗擊打能力。另外強襲胸甲的光環效果「提高附近友軍5點護甲,20攻速,削弱敵方護甲5點」,能夠有效降低對方護甲。而攻速的提高則增加了裂魂人在單位時間內的攻擊頻率,繼而提高了裂魂人的輸出水平。
恐鰲之心,有了恐鰲之心的裂魂人才能算真正的肉起來。恐鰲之心能夠為裂魂人提供40力量,300生命值。而40點力量等又增加了760的血量,而且增加了裂魂人40點攻擊力。不僅如此,恐鰲之心的被動:「生命恢復」
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在沒有收到英雄或者是肉山攻擊時,每秒恢復生命:2%。這無疑給力裂魂人強大的續航能力。只不過恐鰲之心的合成過程並不順滑,其中3200的掠奪者之斧,會讓裂魂人有一段相對較長的真空期。但是只要順利打出了掠奪者之斧,後面就能很順利的做出恐鰲之心。
天堂之戟,對於裂魂人而言在逆風局中不妨可以出一個天堂之戟,天堂之戟可以有效的剋制對面物理輸出核心。這是因為天堂之戟為裂魂人提供了一個主動技能:能夠解除目標單位的武裝使其不能攻擊持續4.5/3.0(遠程/近程)秒。以及一個被動技能:「殘廢」
- 攻擊有概率降低對手的移動速度,持續4.0秒,殘廢概率為15%,減速為20%。除此之外還能為裂魂人帶來25 攻擊力,20 力量,25%
閃避。這些屬性讓裂魂人在單殺時可以完全克制住對手。
金箍棒,金箍棒和代達羅斯之殤都是直接提高攻擊力的裝備。有玩家會猶豫是出金箍棒還是出代達羅斯之殤,由於以前裂魂人的3技能被動能有一定幾率對目標單位造成眩暈和傷害,因此金箍棒變得單位時間內能打出更高的傷害。除此之外金箍棒更大的作用是克制有蝴蝶的英雄,並且金箍棒有一定概率觸發一個很短暫的眩暈打斷效果。
裂魂人的陣容搭配:
裂魂人有著無比強大的gank,單殺,控制和機動性。因此裂魂人也是一個萬金油的角色,在為其選擇陣容時,會考慮gank時能夠配合裂魂人的發揮出全部作用的英雄。
其中像斯溫,斯拉克,復仇之魂都是不錯的人選。當然還有撼地者這一能夠製造溝壑截斷的英雄,這些英雄可以很好在裂魂人支援時將對面控制住。另外有控制技能也能夠防止對面在第一時間選擇TP逃生。另外裂魂人與噬魂鬼可以有非常好的配合,噬魂鬼可以鑽進裂魂人的身體里,裂魂人則帶著噬魂鬼進行gank。還有就是裂魂人與全能騎士,全能騎士可以給裂魂人套上魔免的套子,讓裂魂人可以輕易的切入對面後排,並且全能騎士還可以為裂魂人進行治療。
而剋制裂魂人方面,當裂魂人還沒有做出黑皇仗前,萊恩是非常克制裂魂人的,裂魂人的暗影衝刺,萊恩可以靠變羊技能輕鬆化解,接著就是一套連招,很容易變成萊恩反殺裂魂人。還有就是亞巴頓,白牛沖的對象,亞巴頓可以用護盾為其抵消掉一部分傷害。這會讓裂魂人非常頭疼。在對這些英雄進行gank時,推薦與隊友一同配合行動,這樣才能夠提高擊殺的成功率。
裂魂人的技能combo:
對線擊殺:在對線擊殺方面,首先要做的是控制對面的血量,在準備擊殺先,先通過普通攻擊對其進行消耗。待其血量降至一定水平下,先使用暗影衝刺來先對其造成眩暈,之後普通攻擊即可,有過能夠觸發3技能被動則更好。倘若到6級,則可以在暗影衝刺後先普通攻擊幾次再使用幽冥一擊但是需要注意幽冥一擊的400作用範圍。沒有6級則需要隊友的配合,通常情況下只要能打出一下被動,就可以很輕鬆的將目標英雄擊殺。
團戰中技能釋放:團戰中,裂魂人的技能施放前要先開啟黑皇杖的魔免效果,之後再突入敵陣,以免在過程中被控制,導致失敗。另外裂魂人在團戰中可以選擇對敵方英雄靠後的英雄使用暗影衝刺,這樣可以保證竟可能多的對敵方英雄造成眩暈。之後再使用幽冥一擊對目標英雄進行控制和輸出。
裂魂人其餘注意事項:
1.不管什麼情況下,裂魂人身上都要帶好TP,沒有TP的裂魂人不是好裂魂人。
2.團戰時,暗影衝刺和幽冥一擊的使用順序可以進行交換,可以先使用幽冥一擊來打一個先手。
3.在衝刺的過程中發現不對可以選擇立即按下S來解除衝刺。
4.裂魂人的技能在後期對於敵方大核所能造成的傷害優先,因此可以選擇秒掉對面作用較大的脆皮。
這個問題很簡單啊,把S鍵扣了。
第一個是出門裝,要看對面陣容,主要看中單,如果是影魔藍貓這種脆皮,從開局就可以奠定二級中路gank的基礎,我一般出門裝都兩全套和骨灰捲軸,劣勢路混到2級或者3級然後拿到骨灰中路gank一波,如果成功兩點骨灰就起飛了,對中路也有很大幫助,看局勢好的話可以繼續蹲中,把對面中單殺穿。如果對面是比較難殺的中單,TA或者女王這種,就放棄獨自gank中的想法,出門裝傳統一些,圓盾樹枝毒球補給什麼的。先出鞋子再看清楚出假腿還是點金或者骨灰。
中期的裝備選擇比較多,可以偏輔助,微光披風,刃甲,蓮花,大勳章;也可以做中流砥柱,BKB,強襲;再或者抓人抓到底,隱刀-大隱刀。偏娛樂向的話可以出大根,秒對面醬油絕對酸爽。
後期是打亂對面陣型的存在,可以獨自帶線,因為可以逃生。最好能一個沖五個,那團戰肯定贏了。要注意的是後期抓人相對比較難一些的,最好就不要想著再單抓了,否則肯定被支援反gank。這是我的經驗教訓啊= =
白牛要注意的節奏就是,前期多殺醬油和中單,後期就盯著對面的關鍵英雄沖,可以是大哥也可以是牛頭巫醫這種很關鍵的團控或者團戰輸出爆炸的醬油。畢竟無視魔免長達三四秒的穩定控還是很屌的。
白牛這個英雄其實不是很難玩,線上很強勢,對線的時候就使勁錘,很難死,作為干擾對面優勢路大哥補刀是很好的存在,但是對節奏的把握比較難,因為沒有什麼打錢能力,如果節奏差的話中期很容易找不到方向。
一點拙見,歡迎討論,拒絕撕逼。要懂得迂迴,路人局見你衝過來一般就甩一堆技能,最後還可能帶領一波團滅…在吸收了很大部分傷害後退回來,等第二個C再切入沖陣型…前期帶個毒球圓盾,線上就和人對A,前期沒幾個A得過,多關注中路幫忙打開局面…中期出刃甲梅肯微光,肉裝,這個版本隱刀C也挺強…超強機動性不死就有輸出,先後手都行…該先手的時候一定不要慫,隊友在後面呢,要信任隊友…團滅發動機的時候要承認「我的,不該亂沖…」過了對線期記得到對面野區插眼,經常有意外收穫;對面只有一個人在地圖上露頭的時候最好不要自己一個人沖…對面報團就帶球,等對面越塔或者拆完塔分散的時候留人…
說到底,如果你是歐洲人,玩的叫白牛。如果是非洲人,不好意思,那是SB啊……
還沒用過圖片功能答題,偷偷試一下應該不會懷孕…
白牛如果不出大根,和鹹魚有什麼分別
平A的時候一定要有主動推的自信
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