怎樣看待網遊中那些大R甚至超R玩家?

想不通為什麼玩個遊戲要去花過多的錢…


題目中有專有名詞,我多科普兩句。

「XR」是遊戲業界,對於付費用戶的一種簡單分類方法:舉例來說在某頁游/手游中,已經有大量付費用戶了,那我們就按照用戶的某個月總和付費值,把付費不到300的統統叫小R,300-3000的叫中R,3000以上的叫大R。

好,你讓我們一個月付費三萬的,三十萬的和三千的並列,能合理嗎?顯然不合理

從正態分布的情況來說,雖然付費越多的用戶數必然越少,但是其總付費額度未必是隨梯度按照指數遞減的——甚至來說一個或數個付費最高的玩家的付費額占他所在伺服器的一半都很正常。

既然,大中小R的分類顯然是即不夠合理,也不符合數學期望的粗糙分法,那麼我很高興有人能提及超R,但是根據 @羅四維當年提出的分法,我認為更合理的是:大R之上,不能一概而超論之,還需細分為巨R、超R、和狂R

同理小R以下其實也可細分但是由於沒價值,所以我們就沒有必要談及微R,渣R和毛R了

簡單來說,在一個「能通過相當大額的付費,不斷地,較大幅度地提升玩家在遊戲里的實力的用戶」

的遊戲環境中,玩家之間的實力差異,也是有數量級的。

小羅親筆繪畫,觸樂的讀者一定看出來了

我說幾個真例子,真實度100%

A,有個遊戲中的難關,多數玩家都很容易卡住,也就是打不過去啊

B,有部分玩家哈哈大笑「想想看不花錢能變強嗎」(此處有一張涉及肖像權的圖省略了沒貼)

C,這部分付費玩家在下一個難關卡得死去活來,有個牛逼玩家給他們表演了一下用一個角色通關(其他人用5個角色一起上也打不過)

D,這個牛逼大姐後來跟我們說,覺得自己太牛逼了也沒啥意思,想和其他特別牛逼的玩家較量一下」比如那個xxx服的龍哥,不是說特別有錢特厲害嗎「

E,我覺得有些靠譜,就一邊答應他這事兒可以安排,一邊用模擬服實驗了一下,他的號和龍哥的號放在一起對打,龍哥第一個角色就把他5人全員殲滅了

F,我去找牛逼大姐道歉,大概就是說您何必和其他人一般見識……咱就甭安排了行不行

我就說當時的經歷,我們的遊戲中付費額度最高的用戶,就是文中的龍哥累積在大約15個月內付費近2000萬人民幣,一個月均超過一百萬(最高大約是單月200萬+)。

嚇人嗎?你他媽跟我說,這怎麼用正常的眼光看待啊?

這就慌了嗎?我們自己都慌啊,新開一個遊戲系統,簡單來說就是每天抽點兒券換一種小寶石能加點角色能力,寶石有好有壞——顯然越好的越不容易抽到,您一天抽幾次不過癮就花錢多抽唄。

反正全抽到高級寶石怎麼也得一年半載或者花大幾十萬。

對,這個系統上線第三天,龍哥抽到全最高了,打電話一通抱怨,大概就是說」原來以為你們還能做個厲害一些的東西,結果只有這點「

好,故事就這些,怎麼看待這些人?以正常的眼光看待啊

實際上我們對於大量的大R和超R,巨R都通過各種方式進行過問卷,電話回訪甚至各種座談、面談得到過一些可靠或不那麼可靠的背景信息。其實結果基本支持了一個概念,恩格爾係數一定程度上決定了一種單一娛樂在生活消費中的佔比和其總收入也有比較明顯的反線性關係。

啥意思?掙得多的人在遊戲裡面花錢就多——這不是廢話么還用你說——然而在整體收入中,其佔比反而是可能較低的

也就是說:

小R的均值側寫可能是一個二線城市青年打工仔——他每個月掙1500,一個月花150塊玩遊戲,這是他月收入的 10%

中R的均值側寫大約是一個一線城市白領——他每個月掙15000,一個月花750玩遊戲,這是他收入的5%

大R的均值側寫是一個已有多年從商經驗的成功商人——他每個月掙150萬,每個月花3萬遊戲,這是他收入的2%

所以沒什麼不可思議的,花錢在遊戲再多也不過是」娛樂在全支出中的佔比「而已

看起來每個層級的不同玩家付費都相差一位數,然而實際情況是他們的收入可能差不止一位數,所以從某種角度講花錢較多的玩家「在娛樂中的投入對經濟影響最小」

而假設這個遊戲帶來的快感是可量化的,花錢較多的人更容易享受快感。那麼顯而易見,花錢越多的人對他們而言,這個快感獲得的性價比就可能是更高的。

說到底是您覺得驚天動地的大錢,不過是別人在娛樂方面一點合理的、理性的、性價比不錯的消費而已。

比起在遊戲裡面的付費差異,顯然在現實中,大家的經濟條件差異就更大了。

遊戲作那麼多收費的」坑「,不是非要坑得讓窮人飯都吃不起,只是希望大R超R狂R能有地方合理的進行娛樂消費,你換位想像一下想花錢都沒地方花錢,是不是比」花不起錢「還要糟心?


想起來我之前玩的一個頁游裡面排第一的土豪,土豪以前是不玩遊戲的,每天晚上夜總會酒吧KTV洗腳城輪著來,去一次沒個萬八千的下不來。就這樣土豪老婆看不下去了,這樣天天出去玩不僅傷身還傷心,為了轉移土豪的注意力,就帶土豪入了遊戲坑。

一開始土豪當然是拒絕的,遊戲哪有外面好玩啊!但是土豪老婆也是牛人啊,每天不僅主動幫土豪充錢讓他玩,還主動給公會的其他玩家沖錢讓他們帶著土豪玩。慢慢的土豪也被這個遊戲給吸引住了。土豪老婆長吁一口氣,只要他不出去找女人,其他的幹啥都行。

土豪壕到什麼程度呢?當時遊戲里第一公會和第二公會天天打工會戰,土豪當然是屬於第一公會的。為了支持公會裡的會戰,他每天沖一千塊用來打架,僅僅用於打架哦,什麼裝備武器寵物寶石符文神兵全部是另外開支。就這樣整整打了半年,終於把第二公會打垮了,此時的土豪儼然已經是天下第一,戰鬥力秒殺十個天下第二。遊戲廣場中央還有一尊土豪的雕像,每個玩家膜拜土豪一次就會有收益加成,就這樣土豪每天受全區膜拜。

然而土豪突然覺得人生沒有了意義,把號送給了公會裡的另一個夥伴,然後轉戰另一個頁游,聽說土豪進遊戲首沖三萬。

我們當時也問過土豪同樣的問題,玩個遊戲而已,為毛要花這麼多的錢?土豪的原話是這麼說的:勞資一萬塊錢去夜總會也就爽一晚上,一萬塊錢砸遊戲里來,起碼能爽一個星期吧,你說哪個划得來?


其實遊戲的投入產出比很可觀。

在這件事情上,成本無非時間金錢兩個維度,像我媽那種視遊戲為社會的人,還多一項,腦子。

(關於母上的遊戲人生,分享一個傳送門 有一個陪自己打遊戲的母親是一種怎樣的體驗? - CrystalTang 的回答 )

時間成本在很大程度上可以由金錢來代償。

這一點,想必玩過遊戲的人都能體會到。

舉個例子:

升級某件裝備,對於非R玩家,要每天去打限次數的副本來獲得必備材料,經過漫長的時間,終於攢齊了可以升級,成功率卻低得感人。

如果失敗了,裝備恢復原樣倒還好;可怕的是,很多遊戲里,裝備升級失敗後會降級。

降級哦親!真是可怕!

但這件事情如果放到RMB玩家身上,花一點錢買到材料和輔助道具(用來提升成功率/保護裝備升級失敗後不降級),這一切,也就是十幾分鐘的事。炒雞省時間。

而且這種瞬間急速獲得的成就感,迷人。

當愛玩遊戲的你從學校畢業,忙著走向人生巔峰,每天還能有多少時間打副本,攢材料,升裝備,順便鍛煉一下心理素質?

隨著社會角色轉變,人們願意付出的時間成本越來越少,如果不甘心做醬油黨,勢必是要用金錢來代償的,大R,超R,屌R,不管什麼R吧,很多都是這個心理。

(別問我怎麼知道,玩遊戲被我媽嫌棄進度太慢強行給我花錢這種事…說出來也是怕你們羨慕……

更何況,資金配比是私人問題,有人願意燒耳機,有人願意燒CD,我用來燒遊戲,不可以?


在和網路遊戲有關的話題中,最莫名其妙的一句話就是「想不通為什麼有人為了遊戲花那麼多錢」。且不提「子非魚安知魚之樂」這句在貴知早就說爛了的話,你的評判尺度中的「那麼多錢」,對大R超R而言可能就是一點點零花錢。

對於路邊等待著凍餓而死的【真】乞丐來說,你吃頓海底撈就是奢侈;對於貧困山區等著收捐助的舊衣物禦寒的窮人來說,你穿件新的班尼路就是奢侈。如果有人跟你說:「真想不通啊,明明可以用來吃十份炒餅的錢,你一頓就吃掉啦!」你會怎麼想?

這不過是「皇帝家一定用金糞叉啦」的另一個位面而已。


對大r來說,幾萬塊和普通孩子開個扣扣會員沒什麼區別。。你理解不了的不是他們的想法,而是他們的階層。。


不邀自來,我想我有那麼一點點資格回答這個問題。

目前正在玩騰訊的一款頁游,入坑一年左右,總共砸了RMB兩萬多一點點,不算大R或者超R,頂多算個中R,有圖為證。

嗯,你沒看錯,我才至尊10,上面還有至尊11,12,等,當然花的錢是疊加的。然而大家認為我全區能排第幾?告訴你,前五十,四十名左右。整個區里目前前六十分別在兩個幫派里,每個幫最多只能30人。很慚愧,我們是第二幫,我們幫最高大神砸了30萬左右,第一幫第一大神砸了目測50萬左右。然而並沒有什麼卵用,他們幫經常被我們爆菊偷襲,第一幫老大經常被我們第二幫輪姦。然而這還是沒有什麼卵用,我們依然是千年老二。現在已經不怎麼上心去玩了,已經有棄坑的打算了,可是還沒找到新的遊戲,就這麼平均每個月充值1000左右掛著。

幫裡面基本上砸錢最少一萬左右,平均砸錢差不多五萬左右。幫派小夥伴各行各業都有,富二代啦,企業高管啦,公務員啦,小老闆啦,全職媽媽等。平時幫派群里氛圍輕鬆加愉快,小夥伴們一高興了就發紅包,最少100起,比如說強化裝備出了個暴擊啦,今天又談成了一筆生意啦,各種各樣的理由都有。每天大家就是開開心心扯扯淡聊聊天,唯一重視的話題就是每天晚上幫戰的時候怎麼偷襲第一幫。

然後有小夥伴不理解了,一個破頁游而已,指不定哪天就關服了,似不似傻?我想說,確實挺傻的。但是我也想玩擼啊擼爐石之類的遊戲啊,奈何沒時間沒精力啊,每天上班累死累活操心公司,回家還要累死累活操心遊戲,我糟的哪門子罪吶我!你看看頁游多爽啊,又不用練級又不用打怪的,做任務啥的都能自動掛機,打不贏了充點錢買點裝備然後打回來,還不用廢腦細胞,性價比多麼高多麼划算的遊戲。

其實上面的理由就是扯犢子啦,真實理由是這樣的,你說我不泡吧不去夜店不抽煙不喝酒,也就玩個遊戲怎麼了?我特么一年玩遊戲的錢也就頂的上女票去年丟的三個蘋果手機,還不算包包衣服化妝品,我這算是小錢了好伐!


大R一臉奇怪:

想不通浪費那麼多時間,最後也打不過我的玩家。

話說我常年勸人在遊戲里花錢,

然後節省出時間去多賺點錢的。


最近知乎上用經濟學解釋問題的風氣很重

有人提到了機會成本這個概念

即為了刷一樣裝備所耗費的時間,失去他們做其他事能得到的最大收益

我覺得還可以用效用論來解釋。

同樣投入1w塊錢,土豪的世界裡,假設在遊戲里收穫的效用(成就感、快感)是10,相對於同樣1w塊做其他事情更帶來的效用也許是8是5。

畢竟總有比你更土豪的,但是他們有的不玩遊戲啊,我花1w塊在遊戲中會受人追捧和尊敬,在現實中就沒有這樣的快感了。


沒這幫大R給錢,你玩的上免費的遊戲?人家那是在幫你買單,你還不讓人家爽爽?


幾年前在台服玩WLK的時候,有一天樓下包子鋪的小弟送外賣上來,看我玩遊戲就問了一句:「你玩這遊戲要花多少錢?」

我說:「沒多少,一個月才90多塊錢(相當於我一個多小時的工資)。」

他楞了一下,說:「真貴啊。」

你們看大R不外乎如是。


你可以質疑他們玩遊戲的品味,但是你不能質疑他們花錢的動機,因為人家就是有錢。


不只是你。

昔日里。

我也曾對此嗤之以鼻。

在那時,我還是一個中二的少年,一身的熱血,一身的正義,擁有著揮霍不完的精力。

固執的認為,玩遊戲,不就是排解空虛,圖個樂子,打發時間,傻B才會去花錢!

況且,我也沒有錢。

那時我還是左晶城裡一小兵,除了早起採藥,中午挖礦,下午刷怪,我還兼著五份職,打著八份工。

月底掂著錢袋子,我很愉快,想到流光刀打了八折,就尋思著,攢夠錢了也去整一把,聽說帶上閃閃發光的,勢必會亮瞎公會那群二貨們的狗眼。

直到有一天。

壯臂山下,一群開荒少年,哦不,是霸氣的屠龍軍團。

一伙人排好兵布好陣,圍著小山般的BOSS,殺的是難解難分熱火朝天,場面好不熱鬧。

一邊風騷的躲閃,一邊還在心裡罵娘,怎麼加了這麼個戰五渣渣團,再殺不過褲衩都要賠進去啦!

腦袋被門夾過的煞筆團長,還在不停的大吼大叫,一點也不斯文。

「媽的,都滅三次了,你們都是傻B嗎?奶媽你瞎嗎?杵那當電線樁呢!那個T你要是再亂跑,我TM削死你,還有這法師,哎我艹你反應快點行不行!」

一場廝殺,終究還是敗下陣來,大家罵罵咧咧,眼看著就要軍心渙散。

就在這時,迎風走來一位少年,眼含微笑,白衣飄飄,徑直朝BOSS走去。

「哎呦我艹,這個傻B送死去嗎?「

」這位少俠留步,看你等級蠻高的,要不要來我的團,跟我們配合著一起開怪?」

「滾開,我要和BOSS堂堂正正一戰。」

只見那少年摸了下土豪金戒指,瞬間,換上了翅膀十幾米長的至尊光輝大天使套裝,還抽出了+18的究極神聖屠龍劍,剎那間光芒四射,晃的人睜不開眼。

剛才還不可一世的BOSS,此刻卻像個無辜的小雞崽,少年殺起來猶如砍瓜切菜。

不大一會兒,BOSS不甘而去,爆了滿地亮晶晶的東西。

大家在一旁各種羨慕嫉妒恨,簡直恨的牙痒痒,卻都敢恨不敢言。

我不。

我說過我是一個中二少年,所以我偏要說。

「你好,我想不通為什麼你玩個遊戲要去花過多的錢?」

少年詫異的看了我一眼,很覺得意外,就連地上的裝備都忘了去撿。

「那你得先告訴我,為什麼不?」

我憤怒道:「為什麼?因為我們玩的才是真正的遊戲,我們一點點去打怪升級,一點點去攢錢換裝備,沒有點券沒有鑽石,全靠自己去努力,遊戲是屬於我們的!你們這些所謂的R,怎麼能體會到遊戲的真正樂趣!你們只是被遊戲玩而已!」

「哦,還有呢?」

我更加激動:「我們是裝備差,戰力低,但是我們勤奮,我們用心,我們靠的是自己的實力,靠的是自己苦苦磨鍊的技巧,而你,只會依靠外物罷了!沒了那身裝備,我能打你十個!」

少年竟笑了起來:「我既不開掛,也不作弊,使得也都是自家力氣,你磨時間耗精力,積攢每個一點一滴,而我捨得花錢我也樂意,省了許多時間和力氣,這有什麼不可以?」

不知怎地,臉竟微微發燙,嗯,肯定是我激動過頭了。

」反正,反正你花錢了,這不公平!「

「呵呵!你有你的選擇,我有我的樂趣,你我都是用上了所有的力氣,有哪裡不對等?憑什麼說不公平?「

」我……我……「

少年似乎失了興緻,再無心糾纏,冷哼一聲:」你說的公平是什麼?難道這世上所有人,都要按著你的方式去玩遊戲?都必須統一規則、同一起點、同一過程?都要領同樣的任務、做同樣的事情么?那你不如去玩俄羅斯方塊好了。「

少年走了,我愣住了。

旁邊的人,都一窩蜂的衝過去,哄搶起地上爆出的那堆金幣材料裝備。

我看著少年走遠,再回頭看看那些在地上仔細尋覓著的人。

我笑了。

我也走了。

我離了左晶城,不再當小兵,辭了五份職,再也不打工,開始暢遊天下。

我開始節省自己的時間和精力,學會付出金錢去取代那些無趣又無意義的事情。

流光刀,星影劍,聖魔輪,炫神槍,從此開始一件件不停地換。

我時而騎著酷炫加強版的神聖飛天獨角獸,在天空拉出長長的光影,享受著大家的艷羨,沐浴著榮耀的光芒。

時而獨往寂靜之森的深處,在高高的城堡里,挑戰魔王,酣暢淋漓地浴血奮戰,我殺了魔王,可我不救公主,我只為體會那無與倫比的快感。

我也會穿上鎧甲,披上披風,騎上駿馬,挎上寶劍,翻過山,越過河,去更大的世界轉轉,我看到了更多的風景,還體會到了之前不曾領略過的種種樂趣。

我付出了一部分金錢,從而節省了大量的時間與精力,還享受到了更多的樂趣,我覺得這一切都很值得、很划算。

到了現在。

若是再有人跑來,問我那個當年我曾問過的問題。

雖然,我還沒學會那個少年的風度和從容,但我一定會看著他的眼睛,很認真地對他說。

我來,我見,我爽了。


有錢任性,我們這群玩steam的才是真窮


有錢任性?? ( ′? ? `? ) ??


不要拿你的月薪和別人的零花錢比

PS:我們遊戲在國服,有幾個玩家每月充80+w


不要把自己的生活費和別人的零花錢比,玩個遊戲開心就好了,不要想那麼多。


無所謂那,挺正常的。

每個人的遊戲方式不同。

我就拿自己的dnf說把,目前雖然自己只是空餘時間用來刷圖賣東西攢錢,以前攢足錢就是為了賣掉,換成點券或者軟妹幣,來不花錢買一些比較昂貴的東西,例如說成套的時裝等等。

我知道很多人噴dnf怎麼怎麼不好,但是還是有很多人玩。

有些人有時間刷圖賺錢,有的則是有錢但是沒時間。

其實無論是線上還是線下的金幣交易可以說都是滿足了兩種玩家的需求。

我願意用時間換遊戲內的金幣,而你則願意用軟妹幣來買金。

可以說是各取所需,皆大歡喜。

所以我並不會很排斥那些大R,其實應該說,就是因為有這些玩家願意用軟妹幣換你花時間掙來的金幣,你才能夠有足夠的資金用一些比較昂貴的東西提升自己的能力。

就這樣把。


看到有人說大r只是國內現象,我只能說圖樣。很多國內遊戲的海外版本,arpu值比國內要高的多。

大r的產生是遊戲運營方式的結果,不分國度。

……………………………………………………

有人願意吃,有人願意喝,有人願意打牌,有人願意泡妞,人大r不過是願意玩遊戲罷了。

每個人的愛好不同,玩遊戲是一種新的娛樂方式,只是不能被老人們接受。

你父母鄰居說你天天打遊戲不好,難道他們天天打牌就好了?

以此類推,都是一個道理。那有有錢喝好酒吃好菜就是正確,花錢打遊戲就是玩物喪志一說。

天天打遊戲的大r比那些花錢包二奶吃喝嫖賭的土豪不知道要高到哪裡去!


謝邀。話說讓我來答這個題。。。好像不太合適。因為題目問的是【怎麼看待大R超R】,按照字面意思,應該問的是你們怎麼看待我(此處應該羞澀臉)。

夢幻159,空號售出記錄,扣了手續費500塊。新買了手機沒有下載將軍令,大號的銷售記錄看不了。

整個號加起來賣了差不多三萬rmb,寵物最貴的一隻4500。團隊散夥的時候,男朋友的裝備寶寶賣了8萬,我的大號全號4萬多,我們幫主兩個號24萬,其他幾個人的號保守估計都8 9萬左右。

夢幻西遊一直是遊戲里的燒錢機。

怎麼看待大R甚至超R?

我想反問一下提這個問題的這位朋友。

你怎麼看待一部自行車一兩萬的自行車發燒友。

你怎麼看待一兩百萬一部車的超跑族。

你怎麼看待一副鏡頭二十多萬的攝影愛好者。

你怎麼看待幾百萬一個花瓶的古董藏家。

你怎麼看待一張紙一套房子的書畫藏家。

and so on。

總結一下,就是四個字——老子喜歡。


要不是人民幣玩家,免費玩家哪裡有這麼多遊戲可以玩。。應該感恩啊。。。


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