如何科學地遊玩 L4D2「求生之路2」?
(17年08月11日更新)
注意:多圖、流量慎點
首先這篇回答針對新手。我本身也不是大佬,只列舉自己知道的部分,其他的部分感謝評論中的補充,我會把實用的部分添加到答案中。Ps:本篇回答不涉及對抗類
(已重置圖片,不知道為啥之前上傳的圖片都是boomer畫質的…)
先上目錄:
1.一場戰役
2.選擇武器
3.特感
4.Tank和Witch
5.小技巧
6.關於難度
7.Steam聯機
8.關於Mod
9.野隊心態(鴿了沒寫)
10.第三方地圖推薦
1. 當你準備加入一場戰役:
首先我建議你打開兩樣東西,
①開字幕,方法:選項→音頻→屏幕說明→完全屏幕說明
②開控制台,方法:選項→鍵盤/滑鼠→允許使用開發者控制台→啟用
當你進入戰役後:
①我們從普通感染者說起,清小喪屍是很有必要的,在小喪屍背後推他一下(未警覺時)可以直接推死,除此之外遊戲剛開局的一些近戰武器也非常適合用來清小喪屍。防爆警察推一下打背後,打正面你可以玩一年。
②關於屍潮,常常觀察四周的地形,屍潮來了找牆角切近戰,不要被屍潮淹沒不知所措。不是蹲了牆角你就ok了,要注意聽特感聲音,不要離隊友太遠,還有蹲牆角求你看看頭頂有沒有洞,讓感染者踩你頭上是要表演什麼雜技嗎…附近空曠沒有掩體或者有隊友被控但是又有屍潮時可以選擇扔一個膽汁或者土質減輕屍潮壓力。
③學會聽聲音:能夠分辨出哪些是特感聲音;辨別聲音是哪一種特感發出的;請正確佩戴耳機左右以分辨特感來的方向。
④及時提醒隊友:非常重要,看到或者聽到tank的第一時間先告訴隊友(c鍵說話或者在公屏按y打tk示意隊友),聽到特感聲音或者看到字幕提示要提醒隊友,被控了也要馬上告訴隊友。大部分時候盡量和隊友呆在一起,不要一個人亂跑。
2.選擇武器(槍械數據等見文末附錄):
①近戰類
我們把近戰分為三個類型,鈍器、銳器(武士刀、砍刀、海豹短刀等)和一次性的電鋸。
一般開局的補給大多為鈍器,在前期資源匱乏的情況下,可以暫時選擇鈍器為副武器(如果沒有的話,馬格蘭手槍和雙持手槍也是不錯的選擇)鈍器我個人推薦電吉他、高爾夫球杆,不過實際上差異微乎其微(比如電吉他、煎鍋、警棍有擊退效果,又或是煎鍋和警棍攻擊範圍較小但是攻速較快),嘛可能有的人喜歡平底鍋和棒球棒也說不定。
我覺得電鋸不太推薦新手帶,碰到很多路人開著電鋸無腦鋸還割隊友的就很煩人,再加上有耐久且聲音吵。
再來說一下銳器的區別,攻擊範圍最廣同時攻擊間隔最短的是消防斧,攻速最快的是海豹短刀。具體怎麼選擇可以自己上手試試手感。
副武器是近戰時,倒地後會默認手上是初始手槍,死亡後近戰不會掉落,AI不會撿起近戰。
②補給類
先說激光瞄準器,我們有時候會直接喊laser sight也有喊紅點或者激光的,見到就撿吧沒有壞處。
高爆彈和燃燒彈,高爆彈打到隊友會導致僵直和扣血,打離自己太近的地方會導致扣血,所以高級以上慎用(技術不好的話)。燃燒彈可以燒克,但是只是短暫效果,會熄滅,清屍潮會非常擋視角,當你打得眼前一片全是火突然撲過來一個hunter怎麼辦?
葯,黃血以後再吃,那些沒事就80血恰葯有毒吧(無限葯和針的情況另談)。看到隊友都紅血或者倒地,你也被屍潮淹沒的時候,馬上扎針吃藥不然所有人都倒地就GG了。
扎針的時候打包電擊器拉起隊友等有進度條的活動都可以被加快速度,在死亡中心等灌油圖可以先把油桶先找到再又一個人扎針快速灌油會比較有效率。
電擊器和包,一般進安全屋都有補給,可以根據隊伍的水平和狀態選擇是否攜帶電擊器。電擊器無法電起掛邊到死的隊友。
土質和膽汁該用就用… 不要一直從開局帶到結束都不扔…你是要帶回去給你老婆做紀念嗎?但是也別沒屍潮就亂扔,平白無故刷一波很好玩嗎?
火瓶,燒克或者跑機關封路等…燒妹子然後到處躲的人…我一般都會用看制杖的眼神看著他。別亂燒隊友,如果你想被投出去的話請隨意…
③衝鋒槍和突擊步槍(截圖的時候ak的mod忘記關了,見諒QAQ)
其中MP5和SG552為隱藏武器,ak相信大家都認得,而scar則是大家常說的三連發,槍械傷害在文末附錄中列出。
④噴子和狙擊槍(截圖的時候鐵噴的mod忘記關了,見諒QAQ)
如圖第一排第一個俗稱木噴,彈道較為分散,適合清理屍潮和打克。
第二個俗稱鐵噴,彈道較密集,適合打特感和秒妹。
其實在武器的選擇上,我心得比較少,只能說你要是沒有fps經驗的話,就別拿噴子站在隊友後面亂黑。
不能馬上找到特感並馬上把特感打死或者爆頭的就盡量別拿狙。拿狙的配一把銳器,平時多關注隊友動態,不要有人被控你還在到處溜達。
⑤榴彈槍不要打隊友和離自己太近的位置,不然哪怕是戰役也有可能會被vvvx喔。
M60固定150發子彈不可添加子彈不可換彈,大部分情況下我都不會選擇。
還有子彈肯定夠用的那位,我一定要反駁一下,舉個栗子就是第三方圖墜落爬塔那章,高級難度以上沒有近戰的話繞到外塔肯定沒多少子彈了,再遇個克可以說生還率是極低了,所以還是稍微省省子彈的好。
汽油桶:滅團神器,可以燒tank封路功能類似燃燒瓶,有一些圖需要收集油桶灌油比如死亡中心的汽車灌油類和倫理問題的灌油開門、獲取物資類。
3.特感
①先做一個簡單的特感介紹
除了用武器和近戰,你還有右鍵可以推,Hunter、jockey、boomer、smoker都可以推。
求求你們不要刀砍boomer了, 被炸得整個頭都是綠的難道很開心嗎?胖子雖說是先推再打…但是你也別老推…推爆了照樣炸你一臉。
隊友被撲或者被騎被拖,距離遠你就開槍邊打邊跑過去,距離近就先推再打。每次碰到路人站在旁邊光打不推我就想把這個人票出去…(原諒我個別時候脾氣不太好)
有一個操作是刀砍舌頭,還有一個操作就是抱著汽油桶有可能對斷掉舌頭。不過大多數時候都是令人窒息的操作:
spitter的酸液一吐,馬上走開。 (據說AI踩酸受到的傷害比玩家少,不知道是真是假)
charger比較傻,衝鋒的時候往兩邊跑開就行了。躲開了雖好,但是要馬上把他打死,不要和牛玩拳擊,你打不過的,乖乖用近戰或者槍把它打掉吧。
hunter和猴的按地形推,意思是,看到了找掩體,然後特感剛從牆角探頭出來秒推,或者退回房間關門再打。還有個比較損的辦法就是退到隊友身後去,等隊友被控秒推然後馬上用槍打死。
孤身一人和八特可以讓你練習一人面對特感和面對多個特感的情況。
4.打tank和witch:
Tank
不要貼臉硬肛。請留一個火瓶或油桶燒tank,不要隨便到哪都施法,周圍環境都是水就不要扔了;打tank時注意tank周圍的箱子或者汽車等可能被他拍飛的物體小心被糊一臉;tank搬石塊扔過來,可以用噴子打碎的。
關於評論中的tank用狙打頭…這個,其實tank不吃爆頭判定,打哪都是一樣的。
Witch
記得關燈(F鍵),能不打的witch就別打…(娛樂局另談)
寫實模式除非堵路witch求求你們不要招惹…
最保險的方法是從背後貼身用噴子貼近連續打就秒了(感謝評論提醒witch沒有爆頭判定,已更正),如果沒有噴子可以嘗試多人一起集火。可以打掉witch的方法很多,但是記得只打必要打的witch。
還有一種方法比如在倫理等圖的witch是可以惹了以後去掛邊的,等witch失去目標後就可以救起來掛邊隊友了。還有一些別的方法可以慢慢地探索,另外在玩路人局的時候也可以多觀察別人怎麼秒的學習一下姿勢。ps汽油桶是可以被witch撓爆的(?)
5.小技巧
①巧用閑置,我們分為四個部分(僅限戰役,不要在對抗中亂用)
一是閑置殺妹
往妹子頭上扔出膽汁和火瓶的瞬間秒閑置,再提示驚擾以後秒控制電腦,妹子會因為被ai驚擾又被接管所以失去攻擊目標。
二是被噴閑置
被噴閑置的好處在於,閑置一下再控制就不會是滿臉綠的視角了,但是被噴的效果還在。可以讓你避免被噴一臉看不見的情況下被別的特感控。
三是被撞閑置
就是牛這樣錘你的時候,閑置接管閑置接管反覆直到牛被隊友打死,可以減免被牛在地上錘的傷害。
四是硬直閑置
硬直狀態閑置快速擺脫硬直,但是其實很多時候可以選擇按空格,也很好使。
②掛邊回虛血
大家都知道被控或者被撓倒地兩次會黑白,只要是虛血就會一直掉直到1。掛邊的行為和倒地不一樣,不會導致你變成黑白,如果你倒地以前在三十虛血以下,被拉起後會變成30虛血。
③水療
虛血換實血的辦法,具體方法請百度。
④速砍、連跳等操作,需要練習,具體請百度。
⑤高空跳梯子不會有掉落傷害
舉個例子就是第三方圖【複雜過程】第三章的這個地方,過了警報門以後會有很長的距離要走,中間不斷有屍潮和特感,我們可以選擇直接跳在右邊下面的梯子上。然後下梯子直接過去關機關。
(瞄準的地方即為樓梯所在的位置)
⑥想到再補充
6.關於難度
簡單=還有這個難度?
普通=隨便浪,用於熟悉地圖和物資位置
高級=可以浪,但是需要打開顯示器把手放在鍵盤上了
專家=別睡了,起來嗨
寫專=不能打妹子的模式
八特=需要團隊配合
熟悉地圖是讓你快速成為老司機的方法。哪裡會刷屍潮和特感,哪裡有補給,哪裡需要守哪裡需要跑,都記牢了,就可以帶著小夥伴跑圖了。
7.關於steam聯機
①選個網路最好的小夥伴開主機然後選擇本地伺服器,少用官方和最佳,會減少因為不穩定造成的團滅。主機少開mod(也可以開,只要不導致和別人有mod衝突就行)。主機如果是全屏模式請不要切換到桌面,如果沒有及時切回會導致房裡其他玩家掉線。
(上次玩野隊主機是個國外的,其他人都在國內…你們玩得也是夠辛苦啊)
②關於伺服器
有時候我會隨緣進一些八特玩,有些有爬牆和抽獎插件也還蠻有意思的。不過那種有很變態技能開飛機tank也是飛來跳去扔witch的rpg服我一般會直接退出,太影響遊戲體驗了。
③關於噴漆的製作方法,我最近也在找,然後附上我在b站看到的一個教程:
求生之路2 各類噴漆製作教程_電子競技_遊戲_bilibili_嗶哩嗶哩
(如果覺得實用請給視頻作者投個幣2333)
(順帶一提,噴漆在選項→多人遊戲→導入噴漆圖案)
8.關於mod
①首先獻上mod測試地圖:
http://pan.baidu.com/s/1o7B7kKi
建圖指令: map tumtara
②Steam上的L4D2的mod一般放在SteamsteamappscommonLeft 4 Dead 2left4dead2addons文件夾里,地圖也是放在這個文件夾的。
修改文件夾中mod的名字不會影響mod的使用,所以你可以把mod名字修改為中文,當mod較多的時候方便尋找。
③關於如何在遊戲內關閉某個mod(有一次有人問我…雖然我覺得大多數人都知道,但是我還是簡單地說一下),就是在主界面的ADD-ONS里,找到你要關閉的mod,然後把前面的符號點掉就可以關閉了。
(9被我吃了)
10.第三方地圖推薦
2019
city17
複雜過程(老有人開黑槍)
崩潰的博士12(彩蛋挺多)
詛咒和嘮叨
魔鬼山
韻律
墜落(每章都有近路)
再見了晨茗
致命貨運站
摩西島陰影(毒圖)
粘液(吃屁吧)
顫慄森林
半條命2:水區障礙
灰愴(毒圖)
留在中國
死亡廁所迷宮(毒圖)
民眾體育場2012
軍事工廠3
古墓亡影
平頂山研究所
倫理問題12
生化危機:復仇女神
鹽井地獄公園(打侏儒)
漫畫世界
逃課
閃電突襲2
坦克競技場新坦克競技場(祝你好運)
蜂巢
巴塞羅那
萬里
無名喪屍電影
摩耶山危機(yama)
馬里奧探險
寂靜嶺(多章節)
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很久沒玩求生了,進了R6S的坑之後,有一天突然回來玩l4d2,感覺非常不習慣…為什麼點右鍵不能開鏡?q和e也不能歪頭了…唯一一直沒有變的就是以前在求生養成的換彈癌導致我在r6里各種自信收槍換彈然後被反殺…被認識的大佬罵成傻逼。拿老鵝的語音做語音包做了一半就鴿了,估計會是有生之年系列。Nick用釘宮的音頻做的語音包自己換好了之後忘記是哪些文件了(真叫人頭大)。
哎呀不說那麼多亂七八糟的了我先把附錄放上來好了
一定要玩對抗模式,對抗是這遊戲的精髓。單機很久沒玩了,但對抗我玩了5年。我可以教你些玩對抗的模式的入門經驗。首先玩對抗,你需要入個求生群找人帶你刷圖,地圖了解了才知道怎麼走。然後就是要學會改名字。找到遊戲文件夾,打開rev,ini的文件。在playername那裡把你的默認名改了。要知道這遊戲默認名是沒人權的,進伺服器不是進不起,就是一進去就被T。下面教你怎麼在對抗模式玩人。做人的話沒別的。一定要學會跟著隊伍走。盡量走在第2第3的位置,特感抓人一般是抓最前與最後的。走中間是降低你被抓的概率。還有就是最重要的,無論你做人還是做感染者。就是要學會控人不被控的藝術。控與被控往往能看出一個玩家的水平。這是你成為高手的關鍵。所以做人的話,最重要的是學會自己不被控,不被噴。以smoker為例,聽到了它的聲音,一個高手玩家會怎麼做?他會下意識的尋找掩體,躲一下smoker的舌頭,然後在smoker的CD沒滿的時候出來把它打掉。或者直接掏出近戰(銳器。鈍器不行)迅速砍掉舌頭。還有就是怎麼救隊友。對抗模式特感有一特點往往都是一起上的。在隊友被控之際,是有個吸引力問題的。比如一個人被牛撞到了,所有人的注意力都會被吸引過去。這樣就很容易導致其他特感控人成功率變得很高,你忙著救人去人自然就很容易顧不上自己。所以經常出現2控或3控局面。要學會臨危不亂,頭腦靈活,既要最快的救人也要學會這個時候保護自己。具體的可以多看下對抗比賽視頻。當然這也是可以算作玩特感的技巧。(題外話,一個好的耳機是有必要的並且要把字幕開啟。)玩特感要學會配合,尤其是tank局,tank的在高端局裡面是是否團滅關鍵。看樣子題主是新手建議讓tank,否則就是勾勾勾叉。特感配合的經典就是牛跟口水。牛撞,口水立馬跟上。能打出高傷害。其他的碼字太累,比如秒殺點什麼的我就不多說了。題主需要有人來帶,打多了自然就知道怎麼打了。求生之路2是款競技遊戲。需要長時間的磨練意識。希望題主能玩對抗。對抗你要玩熟了,你會覺得通關模式真的很簡單。我曾經一個人不帶電腦單通過兩個專家級的小關,毫不留情前兩關。祝你玩的愉快。稍微再做個小更新吧,因為要去實習了怕以後技術會退步太多,但又在貼吧里看了這位對抗大神的訪談錄,覺得有必要收藏一下,特別是在重玩了一段時間又感受到瓶頸期的時候。張貼一下回復:【走進大神】第十四期:力挽狂瀾 國民男神 Tky (被刪重發)_求生之路吧
看到基友被胖子噴了一定要趁機黑槍!!!
我大體看了一下為什麼沒什麼人說對抗呢。
我個人吧覺得,前期和隊友開黑先通普通戰役,然後困難,專家,最後寫實專家,這中間的過程很有意思的!水平差距太大的話可以考慮不玩寫實專家,因為這個根本不能容忍任何一個隊友拖後腿。然而!當你覺得戰役已經都玩遍了以後我覺得你可以向對抗邁步了。我說的玩遍指的什麼呢,就是熟悉了每一個特感的聲音和名字(向隊友報的時候要喊出名字,不要說什麼:綠色的,就是綠色的那個殭屍!),包括熟悉每張地圖的走法哦(別打到一半突然問出fps的終極問題:「我在哪裡」「我的隊友哪裡去了」)。當你進入對抗以後你就會發現一個全新的世界,小殭屍再也不是最恐怖的了,恐怖的是那一個個操縱特感的玩家。對抗講究的是高效的配合和極強的節奏,一個有配合的四人組和一個完全無配合的玩對抗可以說是天壤之別,無論是人類還是特感都實用。學會按c鍵和隊友交流,更好的溝通才能打出完美的配合。其實講道理,最近幾年玩求生的人越來越少,萌新也少,所以我上面的很多話對於大多數玩家都是廢話。不過我想說的是,儘管這遊戲這麼久了,但萌新還是有的,況且大家也知道,這遊戲很多老玩家對待新手態度極不友好,導致這些萌新剛進去玩了5分鐘就被勾勾勾叉。所以我想說,萌新剛開始玩的時候不要擅自行動,盡量聽隊友的話,當人類緊跟隊友,隊友被控趕緊救,不要因為找補給脫離了大部隊結果被輪x。當特感清楚自己是幹什麼的,怎麼用,然後隊友全都復活你再跟著復活,不要單上!!!這樣下去玩個幾輪我相信你就掌握了一點技巧了。下面我想說一點關於特感的小技巧。本人盜版遊戲時間400+小時,正版200小時不到,大約300小時都花在對抗上面(很抱歉當時根本不知道有正版這回事,就這麼迷迷糊糊玩了一年)。
Steam ID: CNJohnson 如果有願意一起玩的也可以來。說到特感首先就說最炫酷也是本人最愛的特感:Hunter HP : 250用法1,突襲:按住ctrl直到條滿,左鍵進行突襲攻擊。如果一旦撲到人會騎在其身上反覆攻擊直至被推開或者目標死亡。用法2,滑鼠右鍵普通攻擊,一下是6血左右用法2就不多說了,補刀或者干擾用。用法1才是Hunter的精髓所在。Hunter的位移技能可以說是所有特感里最強大的,它可以利用牆壁進行反覆跳躍從而到達別人到不了的高處。而且Hunter的突襲傷害不但包括騎在人身上的擊打傷害,還包括額外突襲傷害,而最高突襲傷害是25,也就是我們常說的25或者25高撲。(什麼意思呢,也就是說你在路上走,突然一個Hunter從100層樓上面跳了下來落在你身上,這時你感受到一股瞬間的壓力壓在你身上,緊接著你重重倒在地上被它狂x,你摔倒時所承受的壓力就類似於突襲傷害。Hunter站的越高,落下來砸到人以後的突襲傷害也就越高)不要小瞧這25的傷害,對抗比賽里每滴血都很重要,比如39滴血和40滴血導致走路速度的不同。一個結結實實的25能給對面帶來巨大的心理陰影。那麼如何到達高處呢,這裡就要用到Hunter的彈牆跳,側跳,背跳等等。至於教程可以搜索視頻VTChina的教學視頻,裡面關於彈跳的鍵位都有詳細的圖來顯示。另外你也可以在steam的創意工坊去下載Hunter training的地圖來練習,盜版的話直接去網上下載。先更新這麼多,答主最近學雅思,看到這個題目心血來潮說了這麼多,用空接著更新。一句話:和基友一起打。
合作、對抗、生存,大家一起玩一起交流,感覺真的非常好。這些明顯聯機類型的遊戲,就是要有人一起打啊。(想到了老E的求婚之路了,對比自己前段時間只能和舍友"每天求生一小時,健康生活一輩子",哎,一聲嘆息~~~)前幾天,跟舍友各種交流遊戲技術,對抗方法。一起學習秒witch,燒tank,對抗玩hunter,其樂無窮。建議多看蛋神的視頻,然後買個正版加我的SteamIDEmperor.Hwang
TANK不是用來打,用燃燒瓶點燃了遛遛補幾槍就死了。
首先強烈建議在steam平台上購買正版,正版的遊戲體驗和效果非盜版可比。單人/合作遊戲階段新玩家可以先用低難度通一遍所有官方劇情(在設置中打開所有提示),然後嘗試提高難度(能夠在困難難度下順利通關就可以了)或者玩一些創意工坊上的精品非官方地圖;之後玩各種各樣的突變模式,綜合訓練自己作為生還者的多方面能力(手槍、近戰等等非主武器的使用技巧練習);再接下來可以玩一玩生存模式提高快速清理屍潮的能力;最後可以挑戰一下突變模式里的孤身一人,該模式沒有普通喪屍,全是特感,專練玩家秒特感的能力。在經歷以上的遊戲體驗後可以考慮進入對抗階段。我認為對抗模式是整個求生的精髓所在,有機會可以在各大伺服器多混野。這裡推薦多看看國內和國際戰隊的一些比賽解說視頻,分析學習別人的打法思路,即使達不到別人的水平也會有很大的啟發。這裡推薦幾位遊戲博客,他們不僅都有較好的求生解說經驗,自身也是或曾是很有實力的選手、玩家,相信他們的視頻會對玩家提供很大幫助:1、小左必須死(left must die)時間比較久遠的一位求生解說,是當時國內一批求生強隊中選手,也是較早開始針對求生新手進行特感的系統化教學的博客之一2、尿姑娘 國內求生早期強隊EZKN成員之一(其本人代表「N」,「E」即是遊戲博客中比較有名的老E),主攻一些國外的大賽DEMO且更偏向於解說求生1代。個人風格十分鮮明,比較激進,看他視頻的人在感情上會有明顯的兩極分化(看了你就明白了,建議把他的所有TMD轉換為逗號、句號或者語氣停頓詞來理解)。3、Dream丶D 滿嘴騷話的求生界毒奶大佬,OMG戰隊成員,目前最為活躍的求生解說之一(也是我個人最喜歡的一位)。國內、國際的比賽都有涉獵,而且擁有無視時空阻礙操控比賽的能力。同時也有一些有趣的Frag集錦和對抗知識普及,他的坦克打得一手好鐵。4、求生之路佐手 非常勤奮高產的一位主播,視頻以大賽中職業選手的第一視角解說為主,也有許多實戰技巧和戰例分析視頻。5、1OfHGuy落子 只做視頻不解說的一位主播,視頻里有大量的國際國內賽事DEMO錄播,可看性極佳。而且目前已經做了兩季的《L4D2 VT China 全系列 求生之路2 對抗教學》視頻,基本囊括了對抗中各個方面的基本認識和技巧,非常值得一看,教了我很多東西。L4D2 VT China 全系列 求生之路2 對抗教學L4D2 VT China Ⅱ 全系列 求生之路2 對抗教學對抗目前的主要形式為RPG類、包抗、葯抗等等。前者偏向於娛樂,而葯抗是目前正式比賽的模式(沒有急救包,出安全門每人一瓶葯,且遊戲全程沒有步槍、連噴、榴彈發射器,早期比賽模組是有狙擊獵槍的後來也被取消了)。下面按照陣營來簡單介紹一些基本知識:一、生還者站位:生還者的站位要避免過於密集,一方面是防止特感大量輸出另一方面是出於對復活點位卡制的考慮。目前主流的站位配置是:1號位、2號位、3號位、4號位,下面會予以說明:1號位——噴子位,配置霰彈槍、近戰,團隊的開路先鋒,整體推進節奏的引導者,同時負責秒WITCH、爆掉TANK的石頭。走位要風騷,敢玩敢浪,能夠同時應對多個特感的圍攻,實力較強的甚至可以獨自化解對面特感的一波攻勢,建議新手不要打這個位置。2號位——核心位,配置衝鋒槍,手槍,團隊中最忙的人,主要負責掩護一號位,清楚掉噴子有限火力範圍下殘留的普通喪屍,並在第一時間救援出現情況的1號位。雖然也有保護後方的職責但主要任務還是盯緊1號。2號位最忌諱顧尾不顧首,看到後面有人被控就急忙回救導致1號位陷入危險之中。3號位——輸出位,配置衝鋒槍,手槍,在有狙擊的比賽版本中這個位置是狙擊位,團隊中比較安全的人,槍法要好反應要快。任務是盡最大可能地保住自己的血量。不輕易對付普通喪屍,主要精力集中在秒對方特感上。在有狙擊的模式中是對坦克的主力輸出,因此本身就容易被對方針對,故而會有「不能讓狙擊手拿火瓶」(雙重嘲諷)的認知。4號位——輔助位,配置衝鋒槍,手槍,團隊中存在感最稀薄的人,但是其重要性是毋庸置疑的。主要任務是卡住隊伍陣腳,限制特感復活點位,掩護3號位。當然這種配置不是固定的,也有比較暴力流的打法比如兩噴兩衝鋒甚至四噴,就很恐怖。近戰與推:近戰武器分為刃器和鈍器兩類,刃器可以割掉SMOKER的舌頭,鈍器則不能。在揮動近戰武器時晃動視角可以加大攻擊範圍(右鍵推時同理)。推可以推掉除CHARGER之外的其他三個控,但是要把握好時機。在比賽模式中連推兩次後就會出現CD(正常遊戲中為八次),掌握好近戰的推和打的基本節奏以及視角晃動可以做到近戰無傷清喪屍。同時養成在路口轉彎拐角時推一下的習慣,可以降低被特感突襲得手的幾率。速度:遊戲中速度和血量是掛鉤的,綠血時速度正常,黃血時稍慢,紅血時極慢,玩家倒地起身後會回復到30點虛血,所以如果血量較低可以通過隊友打倒再拉人的方式恢復一定速度。藥品:找到葯時除非是緊急情況或者隊伍繼續推進,否則儘可能讓需要吃藥的人自己拿葯,不然從自己拿到走到隊友身邊給,再到隊友接葯吃藥的重疊時間裡隊伍會有兩把槍啞火,嚴重影響輸出。要是這時候被特感抓一波就是大虧。救人:如果出現同時兩人及以上倒地和被控的情況,優先救被控的;如果是多人倒地,優先救最近的。被救者如果被喪屍攻擊會導致重新讀條,所以救人時儘可能站在倒地隊友身上救。特感:BOOMER——注意樓頂和轉角,遇到第一時間推,如果離隊友比較近千萬別圖手快打掉,讓隊友自己推開打 JOCKEY——掌握運動規律,不要慌亂避免被抓住機會 CHARGER——發現後第一時間橫向移動,有近戰可以考慮閃身側砍 SMOKER——如果看見舌頭過來爭取第一時間推掉或砍掉,看不見的話聽見吐舌頭的聲音立刻移動;隊友被控時離的較遠就直接射擊舌頭或者SMOKER本體,不要浪費時間跑去推 HUNTER——不要懼怕站立的HUNTER,直接衝上去邊推邊打 SPITTER——第一時間離開酸液範圍,不要踩痰救人 WITCH——交給有經驗的噴子解決,衝鋒槍和近戰都是秒不了WITCH的,可以引秒也可以強秒(引秒是由其他衝鋒槍掃射激怒WITCH,由噴子堵在必經之路上秒,此法更為穩妥;強秒是噴子直接上去貼臉秒掉,此法省事但如果不熟練極易玩脫,因為這一噴必須保證完完全全打正,不能歪) TANK——如果對面是消耗克可以考慮躲起來耗對面控制權,如果扔石頭就交給噴子爆掉;如果是壓制克就要注意走位躲拳躲鐵,貼臉了就拿出近戰懟(如果有的話)二、特感特感只能夠在生還者視線範圍內的無遮擋環境外復活,所以在一波進攻前找好復活點和反卡位對特感而言極為重要輸出 BOOMER——不易發揮作用的特感,本身太脆很容易被穿死,而且樓頂靈魂加速空降的老套路很容易被針對,大部分時候要靠一些風騷位置復活利用高低差來吐,吐得時候用拋物線可以吐更遠。事實上,BOOMER只要能夠噴中一個人就是成功了,前提是你不會因為被對面打爆而震開了控住生還者的隊友,配置不好的時候可以考慮直接先活上去換掉 SPITTER——大部分時間都是跟控走,尤其是CHARGER,因為酸液的傷害是分階段的(第一階段傷害較低,第二階段酸液步入盛期後傷害最高),所以一定要盯緊控的動作,在第一時間把痰吐對地方能夠利用對面被控後的硬直打出一波高傷害。跟BOOMER不同的是即使在空中也可以吐,酸液在吐到牆壁上後會反彈,所以只要大致計算好方向想吐准並不難控制 控制的特點是將生還者打倒後就會停止攻擊 JOCKEY——左鍵抓跳配合空格跳有奇效,可以極快的接近生還者,而且復活後可以發出極大動靜,從而在心理上對生還者造成影響,間接給隊友提供掩護(HUNTER同理),需要把握好前進節奏及與生還者距離遠近的關係 SMOKER——大部分時候是最後上的控,但是在和CHARGER的配合中需要搶佔先機幫隊友定位生還者。因為移動性較差而且血量不高,而同時又是所有控里最容易控成功,適合在隊友的掩護下悶聲發大財,在某些無救點可以直接逆轉局勢強控 強控的特點是在控住生還者後只要對方沒有死亡就不會停止攻擊 HUNTER——HUNTER用好了就是門藝術,它也是我個人認為最難用的特感。HUNTER需要玩家熟練掌握背跳、飛行、天花板跳等技巧,而且對地圖中的空氣牆的運用要求很高。建議新手不要執著於撲高傷,有隊友的時候主要起擾亂生還者節奏的配合作用,撲不了直接抓傷害也是不低的。創意工坊里有專門的HUNTER飛行練習圖,有興趣把它玩好的玩家可以下載嘗試一下。 CHARGER——是一波團戰的核心,撞的時候一定要謹防生還者側移,留一些預判空間,不要直接對著撞,肯定會被躲開。另外不要零距離撞,那樣是控不了的,必須有一定距離才能控住。TANK壓制流 L4D2 Dream丶D Tank Frag2 僅存的素材以及未錄入素材 Dream丶D 打鐵壓制克Frag素材 配合打鐵對生還者進行壓制,並在短時間內實現傷害最大化,這對其他特感與TANK間的互相掩護支援有較高要求 消耗流 求生之路2 2015夏季賽綠龍杯Round3【重賽】Evo Vs Double C4 P3 EVO戰隊1TC教科書級別的消耗克 配合石頭和對控制權的把控儘可能延長坦克局時間,給隊友儘可能多地創造進攻機會並不斷消耗對面的葯和生命必須要注意的是,TANK的控制權在不攻擊生還者且看不到他們的狀態下會不斷下降,在一定距離內看他們不會掉,在對他們造成傷害後會恢復。而第一次控制權丟失後第二次控制權掉的會非常快,所以即使是走位或是跟生還者對峙也一定要把握好時間和距離,如果要打消耗盡量避免二控。最關鍵的在於,要在拿到坦克控制權的第一時間就想好該怎麼打,不能想一出是一出,否則沒有時間調整。同時要多對扔石頭和打鐵進行練習,另外要掌握坦克出拳的大體距離。
一個玩了兩個月的小白的建議。單機的話沒什麼好說的,只要記住 穩 ,就可以了。進三步退兩步是不錯的方法。建議玩純凈服,人多特感多,遊戲性很好,一定要猥瑣,在兩頭的通常最快死,多救人,可以加血的,如果沒隊傷輸出就可以奔放一點,有隊傷就小心一點,別把隊友打死了。不要放火,不要放火,除非你有把握不會燒到隊友,要看仔細你的槍會不會打到油桶上,不然燒死隊友算你的。有些地圖開局時沒有殭屍,可以拚命沖一段。那些有技能的服,對於遊客來說遊戲性糟透了,不建議進。如果想成為高手,技術是必須練的,眼明手快是基本,看見撲過來的特感要先退再上去右鍵,耳朵也要聽仔細,特感和屍潮自帶bgm。建議多玩近戰,挺爽的。手機碼字真難。
如何優雅的調戲witch 1 四近戰一輪秒殺 witch的血量為1170,近戰的傷害為一下300,所以如果四人組隊可以集體用近戰,一輪就可以將witch放倒。注意事項:站位要分散,不要擋刀。 2 噴子打頭 此方法一人就足以做到,但一定要在witch處於坐姿或者未開始尖叫狀態下。拿起噴子,摸到witch的身後,貼近,瞄準頭,打一槍。注意:一定要關燈2一定要貼的足夠近。此方法比較常用,進階之後甚至可以跳過去一槍噴爆witch然後開始tbag。 3 掛邊 站在懸崖邊上,對著witch開一槍,然後掛邊,witch就會失去目標,並且視地形不同有幾率直接跳下去,然後等待你的隊友來救你即可。 4 高爆彈調教 高爆彈會使感染者出現硬直,所以如果手中有裝了高爆彈的槍就可以安心的調戲witch,不過比較考驗槍法。類似的方法還有用狙連續點witch的頭,儘管傷害沒有增幅但witch在激怒之前如果被打中頭會出現硬直,只需要連續打中13發就可以幹掉witch。 5 自然火 非玩家點燃的火可以讓witch停止追擊,不過此方法並不常用,僅做參考。將汽油桶擺在門口,勾witch跑過來,關上門。witch會撓門,如果油桶擺放爭取的話就會被witch打燃,隨後witch就會失去目標。 6 近戰單挑 實際上witch和tank的近戰攻擊都是有抬手動作的,而且witch攻擊更好躲,只需要原地起跳就可以了。witch攻擊之前爪子上會出現血紅色,把握住機會即可,落地時砍一刀再起跳,就能無傷打掉witch。此方法堪稱優雅和逼格共存,不過缺點是失敗的話容易淪為千古笑柄。 7 卡witch 如果對地圖足夠熟悉,也可以用這一招。佔據高點,開一槍,等待witch爬牆,然後走過去卡在上面,witch就會被卡在半空中,隨便做什麼她都不會反抗。8 進階:引秒 此方法多用於對抗,引過來,近身後直接一槍噴掉。風險較高,而且時機很難掌握,需要大量練習。 掌握這些技巧,你的求生之路就會優雅很多
多看老e的視頻。
大二的時候宿舍四個打到半夜四點,其中發生了一件一件印象最深刻的事,至今都在說這個梗。
忘了是哪副圖了,反正那會剛開始玩沒多久,四個人當中其實有三個人還是怕得要死的(包括我)(遮臉)。
只記得那是一棟每間房間都在著火的樓,不知道怎麼找到的那條路,在樓下的「火場」房間穿梭了挺久,終於爬上三樓了。
到邊緣要通過一個獨木似的通道,對面的建築沒有火,天殺的誰也不知道那裡有沒有路!!但是已經走到這裡了,閉著眼過獨木就安全了。
補充一點,走下面的火場的時候我們三個膽小的怕的要死,火其實沒什麼~但是周圍安靜的嚇人,整個過程一個喪屍也沒有出現。所以當我到達獨木前的時候我的心理已經瀕臨奔潰(T_T)
可能另外兩個的心理和我一樣吧,最勇敢的依舊走在前面,我們三個因為恐懼可能有點急!你們知道的!獨木!一急!一擠!就把最膽小那個隊友擠掉了!他掉了下去。。。。。。。。他是奔潰的,撕心裂肺著:你們不要擠啊!擠什麼?!
當時還把隔壁宿舍半夜兩三點給吵醒了(沒被揍算幸運了)
很幸運!他只是受了點傷,但是「火場」就要再走一遍了!我們樓上的三個人,剛開始沒人敢動,後來還是最勇敢的那個隊友跑回去接應他…而我們倆…在獨木的另外一頭很安全的等那兩個……囧rz
後來就沒怎麼玩了,但是那個曾經掉下去的隊友在一些排隊,擁擠什麼的場合都會經常說:你們不要擠啊~
讓我經常會想起那個經典
所以想要科學的玩求生之路,就是不要擠~別讓獅子拿到燃燒彈
猴! 被騎了!被騎了! 快右鍵!被撲了!為毛每次都是我?牛! 牛! 嗯,就喜歡這麼耿直的牛(撞牆)被拖了被拖了!我就在你們後面快打他啊!坦克!快扔火! 你TM扔哪呢!誰TM在後面黑我!
四個人一起打不過簡單戰役比一個人單通專家有趣最簡單的就是找一大幫人開黑
4個人區域網最刺激和有感覺~。~ 榴彈槍很猛,但是別射到隊友了~
mod大法好!爽飛!
話說能找到情投意合的team一起玩真不是一件容易的事兒啊ヽ(;▽;)嗯,接上沈薇恩的回答其實樓上已經說的很清楚了 但是有幾點想補充的1 求生之路真的是分難度的 專家以下可以隨便浪 但是你若想在專家難度下浪 就等著GG吧(專家模式下 麻煩首要清小殭屍好嗎好嗎好嗎)2 寫實witch不能秒不能秒不能秒 重要的事情說三遍(目測火燒可以 不過沒試過)3 新手就有點新手的樣子好嗎 不要被胖子噴一臉扔膽汁 還說「我是玩對抗的」 哎喲我去你玩對抗的有理了?4 有主武器就用主武器 那麼喜歡近戰去玩三劍客模式好嗎 5 身上東西都滿了還搜什麼搜 拖慢進度 一波特感一波屍潮 運氣不好再刷一直坦克 你的小葯白找了(??д??)6 請不要堵在安全室門口清小殭屍 你不出門人家要出門OK?
住四個人的寢室 一起玩
對抗模式需要記住許多小細節。比如一般對抗模式進行的都是葯抗,沒有連噴和AK等級的大槍,只有救援關有包;作為人類時候在打完一波感染者進攻後根據血型到底是選擇跑分還是找葯;L4D1中感染者是會刷出四控陣容的,一般配置為smoker+2hunter+boomer時候換掉boomer就是四控,而L4D2是沒有四控陣容的;記住地圖中的無救點,比如求2的c2m3。目前想到的就這麼多,題主可以多看看尿姑娘和小左的解說視頻,幫助很大。
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