3DS 全球銷量低於任天堂預期,究竟是什麼原因造成的?

在之前的任天堂說明會上,他們宣布3DS實際出貨360萬台,低於當初400萬台的預期數字,根據近來日本周銷量統計,3DS甚至落後於psp,比如截至5月1日的當周銷量統計:

PSP:76,974台
3DS:28,413台
PS3:23,954台
Wii:10,889台
DSi LL:9,235台
DSi:7,584台
360:4,082台

另外,根據非官方銷售統計機構Vgchartz的調查,3DS在首發熱賣後,全球銷量逐漸下滑,目前周銷量甚至略低於前輩DS:http://www.vgchartz.com/

究竟是什麼原因造成的?用戶對3D效果的擔心?缺少遊戲大作壓場?


·消費者對3DS的技術還存疑,怕暈機或者視像效果不好。那究竟好不好眾說紛紜,有的還一邊說好一邊抱怨暈機。具體在知乎可以去「3DS入手感覺如何」那個帖子看看。

·3DS平台上的遊戲大作2011下半年會推得更猛烈點,一些任飯還在等。

·iOS手機遊戲對整個遊戲機市場都有衝擊,移動遊戲份額上漲很快,時代的風頭在他們那邊(插播:任天堂和蘋果同天在矽谷開發布會,但非任粉估計就只知道喬布斯的演講)。現在iOS遊戲是很便宜的,任天堂的遊戲顯得貴多了,大概1美元對25+美元這樣的區別。而任天堂開發一款3D遊戲的成本決定他們不可能跟蘋果打價格戰。這樣的話一些非鐵飯消費者會跟著風頭跑走了。而且一些創新力強但資本不足的小成本第三方開發者就比較難在3DS發表大作(儘管任天堂的抽成並不高),投入iOS懷抱。

ps,不過3DS除了3D還是有很多奇妙的地方,街擦或者自動後台推送遊戲資料啥的,用的人多了也許很棒,而且任天堂的文化很濃郁,還是很希望他家再火一把的!


3DS 偏貴,大作還不夠多,也許今年(2013)會突破。Miyamoto 一直掛念的 A Link to The Past 終於成現實了。Oracle of Ages/Seasons 兩款作品也將移植。今年買 3DS 可以玩到三款 Zelda 作品,這應該能吸引不少人購買吧。


  • 3D效果不盡如人意,大量用戶在前期使用會覺得暈。
  • 首發遊戲陣容太弱,大部分作品都被任天堂留著狙擊 NGP 了。
  • 日本地震。


最最主要的問題就是沒大作。等口袋妖怪一出就平天下了。


根本原因在於,人們已經不需要一個只能玩遊戲什麼都幹不了的終端了。

改下:「人們已經不需要一個專用的遊戲便攜終端了,因為普通的便攜終端也可以玩到很多好玩的遊戲了。」

不炫不酷不時髦,畫面不好,只強調遊戲性。任天堂的這種遊戲理念,不買賬的人只會會越來越多。

現在引psv和3ds同時進國內來賣,你覺得哪個會賣的好?


1:鎖區

2:反人類的FC

3:eshop上面沒東西

4:遊戲少


1.裸眼3D技術本身不成熟以及由此帶來的消費者的不信任

2.老任的首發遊戲對玩家的吸引力不夠

3.日本地震對日本經濟的影響

4.NDS生命力依舊頑強,導致玩家更新換代的慾望不強


除了大作不多之外,鎖區也是個重要的部分啊。從美國買的帶回國的話你是玩不了日版或者亞版遊戲的。如果Xbox沒有所謂亞版遊戲估計在國內也不會這麼火。當然你說破解玩D版那是另個概念了。


主要原因就兩個:

1.目前可玩的好遊戲太少

2.蘋果的衝擊

對於1,幾個月內就會解決

對於2,要看任天堂後續的策略了

對於3D的效果,和1是息息相關的,3D本身並沒有什麼問題。

但可以肯定的一點是,由於2的存在,3DS很難打到NDS的高度了。


第一方還沒發力


1、沒軟體

2、價格

3、宣傳


以前我不明白GAMEBOY出的卡帶為什麼能有這麼多的盜版,因此把GB帶得非常火。如今3DS技術是否有類似的制約呢?


沒人吐槽破解的原因么。。。。。


個人沒有買的原因

1、缺乏遊戲

2、沒有喜歡的機體顏色

3、壓屏松軸等硬體缺陷,等待後續改良版~


整個傳統遊戲產業一般每年都在E3和下半年等達到高潮,尤其是9月份和12月份

而3ds發售護航的首發遊戲都沒有非常的核心向,基本上大部分玩家都對新機種的遊戲質量還沒有完全肯定

隨著核心向遊戲的發售,尤其是馬里奧,口袋,dq等怪物出現的話應該會有所改善,

另外如果lz是指在中國沒有很大影響的話主要原因是還沒能玩盜版。。。


3D視角太窄,比如《飛行俱樂部》,在飛行時不自覺的身體會偏一點,3D就被破壞了。

主要還是首發好遊戲太少。

不過3D照片還是很酷的。


我是來吐槽的。

任天堂的東西像來皮糙耐用,丑的出眾,軟體硬體,都很難用。

一部主打裸眼3d的機器,居然要讓玩家費勁找到看到3d效果的最佳姿勢,居然會讓玩家很快頭暈,居然還要靠一個禁用3d效果的開關才能讓玩家敢繼續遊戲——這樣的機器真的是一部用來玩裸眼3d的遊戲機么?你會用一個經常要找信號才能打電話的手機么?你會聽一個很快讓人耳鳴的hifi么?然後這個hifi還提供了一個十塊錢的備用耳機讓你在剩下的時間內都用它來聽音樂?!

3ds的軟體環境也難用的離譜,反應速度慢,操作不方便,各種sb設定。而且還發現居然下載升級的時候啥也不能幹?!現在都什麼年代了,買個專門的遊戲機還要費勁去伺候它?!有多少人在無聊的時候打開3ds然後很快發現這個破體驗破節奏實在太shit了,然後果斷關機的?!

結果任天堂還出了大號版本的廢柴機器!

我覺得遊戲數量質量本身問題不大,對於任天堂來說。可惜這個破機器的內外設計都實在是與這個時代格格不入了!


現在3DS的3D技術還不太完善,人眼必須置於一個很小的空間範圍內才能看到3D效果,稍微一動一點,看到的就不是3D,而是重影,用戶體驗不算太好。

另外也有研究證實長期觀看3D畫面對人眼也是不利的。

遊戲數量和質量都是問題,遊戲少,大作少


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