如何評價2017年4月13日的任天堂直面會?
發布了NS和3ds今年的新作,個人比較看好NS上的 ARMS 烏賊娘2 和馬車8 貌似沒有馬里奧奧德賽的新聞? 3DS上雖說新作挺多,但為啥我沒有一絲慾望呢= =(除了火焰紋章的DLC)
首先,Nintendo Direct第一印象是改版了,片頭動畫做的不錯,風格上紅底白字配合Nintendo Switch,主持人由聰哥欽定的森本小哥換成了小泉歡晃,這一點大好評!
這是一款體感3D格鬥遊戲,由於類型限制我不認為ARMS能夠複製Splatoon的成功,但是ARMS還是有很多讓人眼前一亮的地方。
比如易於上手的操作,一脈相承大亂斗的無搓招,哪怕是小孩子也能很容易學會操作,但是通過本期ND的對戰演練,能看出系統秉承了任天堂的易上手難精通。
美術風格感覺有點像守望先鋒,ARMS殘奧會的世界觀還不太清楚,他們應該不是人類吧?
加上之前初公開的五個角色——彈簧男,忍者男,木乃伊男,緞帶女,機器女,ARMS登場了六個角色,而據某些寫輪眼稱ND至少還透露了兩個新角色,所以本作最低會有八個角色(我猜是十個),作為一款格鬥遊戲開山作算是可以了。
本作照例有三個amiibo,我估計小烏賊未來每種髮型都會推出amiibo,加上愛抖露姐妹的各種演出服,Splatoon作為一款任天堂新的大IP,amiibo方面如果輸給了大亂斗/馬里奧/塞爾達就太沒臉見人了是吧?2333。
最後,本期ND真正的亮點,HD震動的究極應用!別再出amibo了求你了!為了買amibo我都快卸載steam了
對我來說最大的驚喜在於《無夜之國2》、《Fate/EXTELLA》和《PAYDAY 2》。
尤其是《PAYDAY 2》,一改老任一往人畜無害的風格(實際上老任從NS公布的第一天起就沒有再走之前的婦孺路線了),直接在直面會裡吼出了「何時でも、何処でも、銀行強盜!」這樣重口味的台詞來,讓不少觀眾大呼意(jing)外(xi)。
第一方遊戲和那些人畜無害型的三廠遊戲不管平台大賣還是暴死,都是遲早會來的。而上述這些之前壓根不會想到上任系平台的遊戲,對老任而言才是意義重大的新突破。NS一旦替代掉PSV成為日系三廠的第二平台,對本就在日本不溫不火的PS4的打擊將是難以估量的。畢竟日本是個硬體方面掌機當道、軟體方面老任第一方和日系第三方當道的地方。
只簡單說一說ns的部分吧
- 《ARMS》自然是這次ND的重點,在最初ns發布會上這個遊戲就吸引了我的眼球,下意識的覺得有點當初Splatoon給我的感覺,只是當時還只有一個非常模糊的概念。這次展示了幾個非常有特色的角色(人設真的超級對胃口,尤其是拉麵),拳套、屬性的差異和各種組合,以及2v2模式。發售日定在6月16日(春季)比想像中的還是晚了不少。
- 《Splatoon2》是另一個重點,這次公開了一個4人合作的pve模式,相信這個模式也會給Splatoon增色不少,作為非常成功的新ip的續作,相信2也會帶給人相當棒的體驗,不擅長或者剛入坑的玩家也能夠在這個模式里享受噴塗的快感。(游泳圈實在是太喜感了)7月21日發售倒是有些出乎意料,和dq11首發離的有點近。
- 《馬里奧賽車8豪華版》新公開了一個粉色(吐槽這個的都是壞蛋!)的加速,加上之前已知的差異,怎麼感覺馬車8dx都算半個新遊戲了……雖然想了想也算是要撐過上半年的作品,不過還有2周就可以愉快的友盡了還是非常開心的。
- 其他的一些遊戲裡面,《我的世界ns版》也算是並不意外。不過也別瞧不起到處都有的MC,畢竟是寶石v銷量最好的遊戲,對ns是有一定的幫助的,對玩家而言mc也非常適合在NS上遊玩。似乎ns版獨佔一個馬里奧材質包,數字版5月12日,實體卡帶尚未公布。
- 看到《MONOPOLY》的時候我才意識到,ns非常適合這種遊戲啊,不知道會不會有更多帶有桌游性質的遊戲能夠在ns上登錄。預計今年秋季發售。
- 另外《無夜之國2》《Fate/EXTELLA》的登錄以及紳士高木對《閃亂神樂》新作的表態,總覺得這是在收編psv的地盤嗎……不過ns的出現以及目前良好的表現來說,的確會吸引一些日廠考慮在ns上推出自己的作品,萌豚機ns預定(斜眼)。《無夜之國2》 年內登錄,《Fate/EXTELLA》 (全DLC以及一個獨佔的服裝內容,然而不是廚不是太懂……)7月20日發售,另外閃亂神樂naizi神作秒了秒了。
- 剩下的《索尼克》系列Mania和新作Forces,《Payday2》,一個小品作《 めくる 》,dq10等等一些遊戲就不細談了……我也不太記得清了T_T
啊忘了還有新配色(我是不太喜歡這個顏色……)的Joycon和擴展電池包(對我來說是個沒什麼用的配件)以及……一大堆amiibo……玩具大廠求你不要再公布了T_T
總體來說,感覺可能和ns發布會一樣又是一次任豚任黑的集體狂歡吧(大霧),非常期待6月份e3,想要重整旗鼓的任天堂帶來的「大動作」。
看過之前的ns發布會後,就有想過希望小泉能夠主持今後的nintendo direct。不知道為何總覺得小泉演講時候的颱風和風格和過去聰哥的感覺很像。看樣子任天堂也是注意到了小泉在發布會上表現不錯,讓他主持這次的nd了吧。不管怎樣都比以前略帶羞澀的森本小哥感覺要好點3ds陣容方面,看完覺得小3還可以再戰300年。第一方的《Hi 皮克敏》,國名rpg《勇者斗惡龍11》,雷頓教授的女兒來解密的《雷頓女士》這幾個作品都很值得期待。amiibo也是越出越多,塞爾達系列三款,大亂斗三個dlc角色每個角色兩個造型共六款。amiibo也是一個深坑啊。
最受關注的ns方面,還是以ARMS為主。公布了新角色「面面」,配以一段實際遊戲視頻。如果說這段視頻有什麼作用的話,就是告訴了玩家ARMS不是一個看起來簡單的體感拳擊遊戲。面面的武器Dragon可以發出強力的激光進行攻擊,不過需要一段時間來發射。而如何利用這一段時間差就考驗玩家了。如果不能在時間差內通過攻擊限制對方的行動,那麼Dragon的攻擊就很難命中。另外,不同的裝備有不同的屬性,每個角色也有不同的能力,例如彈簧人在血條只剩四分之一的時候可以一直保持爆氣狀態,忍者可以瞬移,面面可以用腳把對方的拳頭踢回去。每個角色都可以使用所有裝備,而左右手的裝備也可以自由組合,這樣形成的各種不同的搭配都可以變出各種戰術。目前公布了6位角色,另外有眼尖的大神還發現了隱藏在背景里的另外兩個角色,總共至少是會有8名角色了。雖然在格鬥遊戲里不算多,但是配以上述的搭配組合,可玩性估計也是挺高的了。再加上2對2模式,又是一場大亂鬥了。
Splatoon2公布了新模式「salmon run」。為了賺錢,小烏賊們打工消滅被污染了的三文魚。另外還是繼續給amiibo挖坑,新公布三款產品。另外公布了運用了HD震動的閃亂神樂。。對此我的表情是很無奈的。。總得來說這次的內容依然是介紹已經公布了的遊戲為主。並公布了ARMS和Splatoon2的發售日。前者定在了今年E3結束第二天,估計是想趁著E3的熱度吧。烏賊娘定在7月份還是比想像的早。公布的ns新作中感覺還沒有那種能更多帶動銷量的大作。希望E3任天堂能像雷吉說的那樣帶來更多驚喜。恭喜ns成為新一代萌豚遊戲機,psv死刑確認
在NS中談及3DS的,我的回答只有一個:3DS從沒這麼礙眼過。
任天堂種草大會
形式而言,可以打九分,內容而言差不多7分,可以看到一些第三方的積極方向的回應,但也沒有熱情到能夠拉動相當裝機量的程度。
僅有的一個公布有中文的遊戲不喜歡,喜歡的遊戲毫無中文痕迹。
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