就想知道wow怎麼和原來不一樣了?
=_=感覺會沒人鳥我。。。
我不是老玩家,我是新玩家。然後我一般都喜歡跟著遊戲劇情走,所以做任務。但是我發現怎麼做任務的那麼少。。。現在還什麼共用地圖… 看到的大部分都是別的伺服器的。現在100這個版本才開始玩吧。怎麼,,,像我這種新玩家是不是都不想玩魔獸了… 根本沒人一起探索呀 小號好少的。。碰到了也沒什麼交集… 都不能像哀木涕那樣遇到一起的小夥伴… 可能真不該希望太高。。。…我一直以為任務為主副本為輔。。但是副本升太快了,,,去兩三次就都超過我任務等級了。那天碰到一個我們工會原來的人看了我半天,我說咋了。然後聊幾句人家說兩天滿級的這是陪朋友玩的新號=_=
找不到親友,我看人家好像都不想玩 沒興趣=_= 我也沒那種鐵的可以陪我玩的哥們,都說滿級才剛剛開始,那麼滿級有什麼內容呢,給我起步的同學一直催我升級然後我沒什麼進展,(我每天頂多升5級就累了)的感覺人家都心灰意冷了。。。然後那天副本結束了有個人不退隊就在副本里轉悠,我說你幹嘛呢。。他說都不一樣了 完全不一樣了… 所以是不是wow改動的地方挺多的? 那具體是遊戲哪些方面的改動也會讓好多老玩家感慨wow回不到哀木涕的那種感覺了呢??(就問這個)
萌萌的新人你好
其實現在還能在WOW里有萌萌的新人,對於老人來說是一件很不可思議的事情了啦
萌萌的沒玩過WOW就能看懂我叫哀木涕的就更不可思議了-。-總的來說,WOW和以前是不一樣的,每一個資料片和以前都是不一樣的。所以45封頂的公測玩家會說那時候最好,60通NAXX的高端玩家說那時候最好最有史詩感,70級玩家說TBC是WOW最好的資料片,80級玩家說ICC才是WOW的終點,85級說暴雪多麼偉大重製了整個艾澤拉斯,90級說熊貓人萌萌噠中國風我喜歡,100級,你想說什麼?
當然不少45公測玩家並不知道,在2005年4月26日開啟正式公測之前,還有一個月的限量刪檔公測,60級封頂,在那時候我都看到有人練到55級並且有豹子了,公測玩家可以想像一下那是什麼概念。你看,如同我這樣的老玩家也不能免俗,想秀一下優越感,對著後面才玩的人說,當年的事情,你們都不懂。WoWScrnShot_041605_225359.jpg這張圖片名字沒改過,05年4月16日,55級暗夜,有豹子。。而我當時好像是,16級...當時對於16級的我來說,8格包包都是稀罕東西,還是人家送我的。。其實以前,尤其是60級的WOW,和現在根本就是兩個遊戲了。在raid副本開啟前,WOW是一個世界,那時候這樣一個MMORPG遊戲的核心體驗是探索這個世界。當自己做為一個德魯伊誕生在幽影谷,跑了半天才找到了樹妖,做了兩天任務才到達達納蘇斯,第一次看到戰爭古樹的震撼,第一次騎上角鷹獸的好奇,那只是暴雪展現給我們的一點點東西。60級的地圖對於一大票買不起千G馬的玩家來說,其實是很大的。1-60的升級過程是漫長的,暴雪在用這個過程把整個艾澤拉斯展現給我們。
當年每升2級就要跑一趟達納蘇斯的塞納里奧區,或者直接傳送月光林地,去找師父學技能。
當時練烹飪是覺得好玩,在野外你想自己做吃的還要準備燧石和火絨,還有普通木材來自己升火,生火了還能有一個+4精神的buff叫做愜意小火。曾經黑石深淵,厄運之槌什麼的副本,都是要有鑰匙才能進到核心區看到boss的。黑石深淵的鑰匙任務,呃,你得先死掉,然後靈魂狀態才能發現在某個地方有一個靈魂狀態的NPC給你發任務...當時所有職業的套裝只有一套,牧師德魯伊之流的raid套裝只加智力和治療效果,法傷都沒有更別提敏捷力量,進本就加血沒得商量。
當時什麼蘑菇啊野性成長啊綻放啊也都是沒有的,德魯伊的動作條上只有回春癒合,然後4級觸,7級觸,11級觸,什麼,你說為什麼治療之觸還有等級...後來我很快就買得起千G馬了,因為公會裡拿滿一套T2治療裝的小德就能輕鬆在G團里打工賺錢了,當年的G團想找一個會拍強化爪子的小德可不是那麼容易的事情。當時一個爪子也只能拍一小隊,還要花材料,於是公會裡一個團的3個小德都用上了補單人爪子的宏,不過在團滅多了之後RL會勒令不許再一個個補單爪。。哦對了,現在有這個被老玩家深惡痛絕的隨機本系統。以前是沒有的,想去副本玩只有在主城裡喊話組隊,然後邁開雙腿往副本跑,嗯,集合石也不是用來拉人的,不知道放那裡幹嘛用的。。
以前小德還只有戰復,CD30分鐘,不會普通復活。40多級第一次去剃刀高地副本,我是治療,隊伍里沒有一個會普通復活的,我還是野性恢復兩頭天賦,居然全程沒死人。。真是奇蹟。。不過現在有隨機團我做為一個老玩家還是很喜歡的,沒有時間打固定團,打個隨機看看劇情的感覺還是不錯的,不至於像以前那樣,團隊不夠給力就見不到當前版本的最終boss長啥樣。
現在你找不到小夥伴練級是正常的,因為1-90的升級經驗已經被大大減少了,而一堆以前的組隊任務,精英任務都被改成了只要單人就能完成,還有不少經典任務就這麼消失了。而像我這種60級就選擇德魯伊這種半成品職業的,當年練滿級花了整整4個月,20級以前不能變豹子,熊的傷害和掄起法杖直接敲差不多,能想像么。。以前的任務是從劇情方面考慮,很少考慮玩家如何去完成任務,黑海岸10多級有個下水的任務,當年的呼吸條減起來的速度可不像現在那麼溫柔,因此淹死的或者被魚咬死的不知道有多少。相比之下90-100的任務簡直是方便到暴了。
當年的WOW還是一個在逐漸成長的青澀少年,而現在,WOW已經是一個完全成熟的中年大叔了,10年還能有現在的玩家數不能不說是一個奇蹟。所有現在機制上的修改,基本是為了方便玩家而服務的,老玩家的感覺,自然而然就是,不那麼RP了,不再是以前那個世界了。
其實並不是以前的魔獸世界更好,只是我們老了,也不是小時候的年夜飯味道更好,只是現在物質豐富了。我給你指導指導。
我是老玩家,我一直以來都很喜歡WOW的劇情,故事,WOD這個資料片做的很好,很有誠意,在90到100的升級過程中,我沒組過隊,也只進過幾次隨機本,目的也是為了看看新本,我公會的人兩天就100級了,我看到他們我一點也不著急,我就想好好玩任務,聽新的音樂,看新的模型,探索新的地圖,建自己的要塞,這個世界暫時只有我自己。
說這段話的目的,就是告訴你,如果想玩任務的話,就別著急,別聽他們催你,認真玩,真的很有意思,鴉人線,和先知維綸線,都很讓人感動,我還有小號是90的,等練級的時候我要再玩一次。
然後到了100幹什麼呢,WOW的精髓是什麼,是PVE,是副本,想打副本,找公會,野團真不靠譜,公會團一遍過的BOSS野團能打一下午,當然你進公會前要問清楚,有的公會是休閑公會,沒有活動的。
或者你可以打PVP,就是玩家之間PK,這個門檻很低,比打副本輕鬆多了,跟公會打副本,每周都要有3-4天時間活動,打PVP就隨意了,適合休閑玩家。詳細說起來太多了,有啥問啥吧。謝邀。
這麼說吧。以前的WOW節奏偏慢,現在越來越快。
以前升級是很慢的。記得60級的時候,我的小盜賊升級到40多都很慢,40以後就更難了,打一個怪都要坐下來吃麵包。而引到2、3個怪則很容易死。。野外碰到敵對陣營,除非我先手,否則也是多數死。(那個服聯盟鬼服,我是部落,碰的到的都是強人- - 一堆獵人)然後滿級之後,紫裝還是基本沒有慢慢刷副本,真的很慢。那時候就算是10幾級的自強隊下個副本都很慢。不像現在,越來越快餐。打副本(除了團隊)都是虐的,不瞎玩基本沒可能滅,減員了還能過。那時候的魔獸不像現在,每個版本就開個地圖,然後很快就滿級,很快就無需求了。每個版本開個新職業圈圈錢。。
那時候有的BOSS出來就是一種新的打法,玩家需要不斷的去探索,怎麼才能打過他。於是滅團了無數次。
而且團隊副本是40人的,團隊里都有很多替補,防止有人沒來,或者打到一半有人走了。
現在的BOSS,暴雪已經沒什麼創意了。而我們也下載了插件。只要聽著插件警報,看著地上的毒水不能踩。什麼時候轉火都有提示。簡直是無腦。現在的DPS也不可能OT,以前的坦克拉仇恨也是一個難點,也容易死,DPS不能瘋狂輸出,否則怪就衝過來掄你兩下就掛了。副本里小怪都很難清,有巡邏的110,不小心兩波一起打就跪了。T扛不住,也難拉。現在不僅沒了OT的可能,DPS的循環也簡單的不行,以前要打輸出,是123456QWESAD這種按鍵的話,現在只需要123,偶爾加個4就夠了。至於競技場、戰場。
競技場記得是70級才出的。一開始很多PVP裝備是很難刷的。雖然也有混分,但不像現在那麼簡單。
現在的戰場,競技場每周都會給不少點,比以前好混太多了。不記得現在有沒有排名限制了,以前是有2200排位限制的,就是你排名點沒到2200,是買不到東西的。現在據朋友說,進去混,啥都不幹都能畢業。。。現在WOW,就是混吃等死。暴雪拿的錢越多,做的事就越少。吃到了日常任務的好處之後,暴雪還做出了要塞。很多人都把WOW玩成了農場。。而屠城。。野外PK,卻見的越來越少了。以前,WOW有多有愛我就不說了。現在,滿屏的金團,賣點卡,賣金,代練,我真的連號都不想登。台服能好一點,然而沒有小夥伴,而且多少有點延遲,也只能玩近戰職業(曾經玩過一個法師,玩了幾個月後突然一個有愛的台服小夥伴說,你的輸出怎麼這麼低?來我們去打木樁,你打給我看看,結果發現我每個法術延遲0.2秒左右。。)
最後。一個遊戲終究有他的壽命,你就像WAR3一樣,曾經多少人玩,但到了今天,哪怕他不斷的更新,也終究避免不了一死,畫面和機制定死了。何況暴雪在更新上也需要負一定的責。我最近是遊戲荒了。希望能出一兩部新的神作吧。我是新手
新的不能再新了
已經玩了三天大概
但是一玩根本停不下來
每天在線時間都很長
題主說的那些問題我都沒有想過
可能是我想的比較少吧
我覺得風景很美,任務也很簡單,升級也不慢,總之玩起來就是很愉快很愉快呀 。
哦,我是被妹子叫來玩的:)和你一樣100入的坑,入了個小工會,第一次開懸垂因為我沒打過本輸出不過關就GG了,後來會長AFK了,對就是2014到2015的那個寒假,但是我和我的3個同學並沒有離開那個工會,雖然每次上線都是4個人在線,但是啊,每當想起大哥帶我去看伊利丹帶我去看巫妖王帶我做icc成就我們三個人做了一下午時我就想等他們回來,嗯我想等。他們並沒有教我什麼東西,當時入工會時我在永恆島,看到世界頻道大哥喊工會招人,我說我是新人可以進嗎,他們說沒問題,你都直升90已經為這個遊戲付出了,結果當時什麼都不懂的我聊了半天才反應過來小心翼翼地問了句:你們是不是部落啊(我怕我進了個聯盟工會,哈哈哈)每次我會在頻道里問會長哪的風景好看,他都說我燒點卡,然後帶我來到納格蘭,我也在寒假時為了刷重拳跟著一個跑團團長跟了3天,做了不下20個小時吧,但是出的那一瞬間我覺得我的血液都沸騰了,然後yy里大家都喊著謝謝團長時,我想大概理解了為什麼團長會在帶了2個重拳過後依然繼續帶團wow的夜空如此美麗怎麼捨得離開呢? 太多的美好我無法一一描述,我也曾經在世界喊求幫忙打個稀有有大跑來帶我打的,但是今天我也做了一次大號,我覺得這個世界的人都是如此具有情懷的,大家絲毫不會吝惜自己的祝福與幫助下圖是我出了琉璃龍時專門在副本門口秀坐騎,但是,這位兄弟讓我羞紅了臉當然,作為一個sm如此具有情懷的職業,刷新坐騎時必備的歌是:山丘
天賦樹、施法材料、集合石、神聖干涉!、一個坐騎
記得第一次玩牧師點天賦的時候(當時是每升一級給個天賦點,10級開始可以點天賦),裡面有個叫魔杖專精的天賦,當時的魔杖是法牧術的專有武器,區別於單手劍法杖匕首錘和副手,佔據武器欄第三格,用來做為普通物理輸出的存在,當時我還狂笑尼瑪怎麼有這麼蠢的天賦,我難道還用魔杖A怪么?結果沒到3分鐘,我就默默的把點加了上去,原因是,12級的牧師真尼瑪渣啊,打完一個怪藍空血干有木有啊,沒放2個技能就只能丟魔杖啊有木有,兩個11級的怪撲上來就得躺啊有木有……作為新人題主你該慶幸才是,以前的年代,沒到10級就能把你折磨哭了......
這就是遊戲的發展規律。
以前的玩家只是想體驗這個遊戲,博大廣袤的世界,各種新奇有趣的任務,無數獨具特色的區域,激烈陣營對抗的熱血沸騰,隱藏在世界深處的神秘副本,可以並肩作戰的可愛夥伴,都是玩點,都讓人慾罷不能。可是這些總會膩。跑了一百遍地圖的覺得每次都要跑半天太煩了,做了一千個任務的覺得太千篇一律了,天天在野外被殺來殺去的覺得影響練級太煩了,小夥伴一個個因為生活學習事業愛情變成灰名又覺得太孤單了。於是wow為了迎合他們變了,變得更簡單,更快餐,玩家也變得越來越浮躁,新人不需要太多的滿級前活動,只需要儘快追上大部隊即可。老玩家也不需要繁瑣的raid準備和無數次的失敗,只需要湊個團開干就是。一切變得簡單了,但也失去了最初的樂趣。還記得小時候為了捉一隻螞蚱翻遍草地嗎?還記得為了喜歡的書跑遍全城嗎?還記得辛苦淘換收集來的卡片扭蛋嗎?還記得費盡心神干盡傻事只為博紅顏一笑嗎?是的,這些是很美好,但是大多只能經歷一次。天天經歷,就只覺得痛苦了。說到wow,不得不提到wow的啟蒙作everquest,2000年前推出的時候難度令人痛不欲生。單打獨鬥誰都打不過,死了要裸體從遙遠的出生地跑去撿屍體,地圖無比巨大沒有傳送只能靠跑,5人打個怪都要花好幾分鐘才能打死,刷好幾天才能升一級,任務怪要好幾天才能刷還是隨機刷新只存在幾分鐘。。。
當我最近去美服懷舊的時候一切都變了,裝備屬性提升了10倍,加入了僱傭兵,solo不是夢,方便的傳送系統,死後不用跑屍撿回裝備,尋路指引,新手任務線。。但是人數依然冷清,形同鬼服。有趣的是原始版本的官方伺服器和p1999卻相當火爆,懷舊的人仍然大把。我覺得wow也是如此,應該把玩家按照階段來劃分,玩膩了的去最近特性區,新玩家去原始版本區,這樣就不至於讓想體驗老版本的玩家覺得遺憾,而新玩家又覺得不友好了。對於06年開始玩的人來說,不一樣的地方太多了。比如以前副本都是需要跑到副本門口再進去,是所以副本。為了一朵夢葉和一個盜賊打了一架。打個mc得和lm在副本門口打一個小時拖屍體。。。太多不一樣了,但最重要的不一樣就是點開o鍵從亮的好幾頁名字到現在全是灰的
一個魔獸新玩家一定要知道:
1.wow滿級才是開始2.沒滿級前wow就是個單機遊戲3.wow里的每一個任務都製作的很精良,但你要是從1-100純做任務估計得煩死,劇情再精彩也避免不了任務都是相似的,殺10來個怪,采幾個花,收集幾個道具,做200個任務估計你也沒心情看劇情了。4.暴雪也發現了升級過程的遊戲體驗比較差,所以暴雪也建議新玩家快速升級,從戰友招募、經驗藥水到現在的直升90級都是為了讓咱家快速到達滿級。所以說,艾澤拉斯的小英雄啊,快點升級才能當大英雄~~作為一個60年代末期玩家,我只想說,一次次的AFK又一次次恬不知恥的回歸,我對WOW越來越失望。原來綜合頻道是可以聊天的、現在是刷廣告代練的;原來公會裡面打架是天南海北來支援的,組人組到手抽筋、現在是老死不相往來的;原來銀行門口要錢的小寶寶是真的、現在是職業賺錢的;原來RAID時是可以通宵一直滅小怪的,藥劑修理費自己掏,現在是公會出錢修理,出錢買藥劑,滅兩次嚷嚷著解散的。總的來說給你個建議吧:玩玩得了,認真你就輸了。
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