數字媒體是一個怎樣的專業?
本人數媒專業 ,想問問這個專業的同學 怎麼去學好這個專業(本人目前在上基礎課 並未接觸專業課)。
作為是一名數字媒體技術專業大二學生,草率的回答一下這個問題,希望對你有所幫助。
但是呢,不清楚樓主要問的是數字媒體技術還是數字媒體藝術專業,所以姑且先介紹一下數字媒體技術的相關內容,希望其他同學再來補充。
根據從貼吧與QQ群、論壇等平台獲取到的訊息,數媒這個專業在不同的學校,不同的地區,學習的內容與工作方向真是千差萬別。
首先整體上說一下數字媒體技術專業在全國的概況。
由於是比較新的專業,很多地方目前都是在摸索中改進教學,課程體系也在不斷改進,比如我們這學校數媒專業2010年剛成立,每個年級學習的內容都會有變化。
一些學校里數媒隸屬於設計與傳媒,另一些隸屬於軟體學院,還有的隸屬於計算機學院,甚至是一些更為專精的「影視後期設計」、「美工設計」等學院。在這些不同的學院里,學習的內容都會受到學院整體方向的影響而不同。
因此,基礎課與專業課也會不同。我們應該首先需要放開視野,不要局限於自己的學校本身的內容,也許有些你們學校的課程體系沒有,但個人可能有興趣。這樣選擇方向時才更為全面。
數字媒體技術的學習內容大致分為幾個部分:
一、遊戲
主要藉助與Unity,UDK,UE,CryEngine等遊戲引擎(自行百度)以及Flash等工具進行不同類型的遊戲開發。手游,客戶端與頁游三個大的領域,目前很少有公司做單機遊戲。由此引發三個方向:
1.程序方向:負責編寫遊戲腳本等代碼。這個方向需要一定的編程能力。基礎編程語言是C和C++,進階則需要學習C#、javeScript、ActionScript等。還有數據結構結、資料庫等相關的知識。
2.美工方向:負責設計場景、人物並給出圖片(一般使用Ps、Ai或者其他Adobe系列設計軟體)或模型(maya、3ds max等其他3D建模軟體)兼顧UI(用戶界面)的設計。這個方向需要有一定美術與藝術基礎。3.策劃方向:數值策劃類:負責遊戲中的數據規劃(比如人物升一級增加的數據,裝備的品質數字等等,為了使遊戲平衡),需要一定的遊戲經歷,數學科學知識以及其他理論。
劇情策劃類:負責遊戲中的劇情規劃(世界觀的設定,人物,野怪,NPC如何分配職業位置等等),需要有一定遊戲經歷、網路小說的閱讀量以及想像能力。PS:現在體感遊戲越來越流行,可能還會涉及到這些知識。二、動畫、影視後期
2D動畫主要藉助Flash、3D動畫主要藉助3ds 以及maya(這兩個同時也是主要的建模軟體)完成初期處理、手繪動畫沒法批量生產,不再流行。隨後利用AE、Pr進行後期處理得到作品。影視後期(特級、特效、字幕、混音、剪輯)主要藉助Ps、AE和Pr、Au等軟體分別對對圖片,視頻、音頻進行處理和編輯。由此引發兩個方向:1.相關美工:還是負責圖片素材,模型素材,但與遊戲美工內容不同,可能還要學習攝影相關的知識。2.編輯設計師:操作軟體的人員,接觸時間越長越熟練,但毫無疑問創造力與想像力是必不可少的。三、虛擬現實
我的理解是,這是一種新型的人機交互,利用一些設備通過編程實現一種逼真的效果顯示。
比如,一些企業的展品,用虛擬現實技術演示起來更加直觀。還有就是利用遊戲引擎模擬一個城區全景,小區全景等,通過特殊儀器展示出來。方向:不清楚.....不太了解,希望大家補充。(不過我們目前理論居多)說了這麼多,回到正題如何學好這個專業,學好的前提是有一個明確的方向,這樣才不會通而不精,全部了解卻都不能做出作品。
數媒,是實用的專業,是拿作品說話的專業。
為了拿出作品,需要先選擇一種作品類型:遊戲,影視動畫,虛擬現實。然後側重學習相關領域的軟體與理論,精研下去,其他需要的知識現學。而不要只是學習卻不明白方向——徒增困惑與迷茫。
學好的話,不用多說,技能的高低靠的是軟體的熟練程度。要多練習,每天進步一點。
以上,希望對你有所幫助。我是數字媒體藝術的專業的學生,看到提問者是數字媒體技術專業的。
數字媒體藝術和數字媒體技術差別還是很大的,下面兩張圖片分別是北師大數字媒體藝術與中傳數字媒體技術的專業介紹和課程,可以看出來數媒技術主要是偏理工科方向,數媒藝術是藝術類的專業,需要參加藝考。
希望以上對大家有所幫助。
本人是數字媒體藝術專業,僅對數字媒體藝術專業做簡單的介紹。數字媒體藝術,是一個藝術與技術相結合的專業,專業學習的內容廣泛,相對應的就業方向也很多,但是弊端就是,所學內容多而不精,在學習過程中最好是有目標、有方向的去學習,精益求精,學好一方面,掌握一項專業技能,就業就不成問題。數媒專業,重在實踐操作,要把理論轉化成實踐,體現在作品上,最終體現你個人本事的是作品。
1? 專業介紹
重要提醒 本文為筆者根據自身在中南大學的學習生活經歷攥寫 不同學校辦學條件和教學方向可能存在些許差異 請以實際情況為準系統掌握現代創新藝術設計領域所需要的專業知識、理論與實踐技能,能擔任網站整體形象設計與創意策劃、多媒體數字動態展示、數字動畫與音視頻藝術設計與製作。 (大一歸為視傳專業,學習三維構成、版式設計等) ?
2? 專業對學生素質要求
數字媒體設計專業培養目標:培養具備數字媒體藝術設計基礎理論知識和應用能力、獨立創新和團隊合作能力,能在企事業單位、專業設計部門、科研單位從事網頁設計、網路廣告、交互藝術設計、三維動畫與數字娛樂、媒體廣告與多媒體藝術設計等方面的工作。 1、對計算機有一定要求,本專業會涉及到相當多的計算機的使用 2、最好對本專業有興趣,畢竟學習軟體的過程還是很枯燥的 3、審美正常!不要太奇葩 4、具有一定的空間想像能力和創新能力 ?
3? 主要課程介紹
數字藝術設計——手機UI整體圖標設計。 網路信息設計——信息可視化、數據可視化,製作成圖表表現。 交互設計——手機app設計,手機交互表現。 動畫概論與原理——動畫史、動畫製作流程與方法、鏡頭表現手法、鏡頭語言表現形式分析 視聽語言與劇本創作——電影、電視劇鏡頭分析,進行劇本創作。 非線性編輯與創作——動畫製作、視頻剪輯表現,學習pr、ae。 數字影視後期製作——影視後期製作,學習3D軟體。
4? 專業就業前景
學生畢業後可在網路媒體公司、傳媒業、影視廣告業、娛樂遊戲業、動畫設計公司、工業產品設計、建築設計(建築漫遊和環境設計)、人居環境設計和教育等行業工作。
這是中南大學一位學長寫的專業介紹,為了更好地給今年的高三生提供更多的專業信息,我們很久之前就已經開始準備了這些。我們聚集了學校里各專業的學長學姐,寫了百餘種大學專業的分析介紹,從最真實的角度談自己的學習經歷。如果你想了解更多的專業信息,可以添加QQ好友:2147431747。這也是我們做的一個程序,在聊天框里發送專業名稱它會自動回復學長學姐的介紹~ 有需要的話可以關注我們的公眾號「可問志願工作室」~ 所有的服務都是不收費的,希望你們能選上自己喜歡的專業,快樂地度過四年~推薦閱讀:
※大一,學的是數字媒體技術,喜愛視覺和交互方位,周圍人說我還年輕,是不是想的太多?感覺路很漫長有些迷茫?
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