Android 手機上的實體「返回」鍵這一設計有什麼優劣?


同意鄺聖凱的分析,補充如下

優點:

1,節省屏幕面積(對於小屏幕機種有幫助, 比如QVGA)

2, 離手指比較近,對單手操作相對友好

缺點:

抽離的back按鍵破壞了系統導航的一致性和易用性

Android界面導航最開始是有「從左到右進入下一層", "右到左返回上一層」 的心理模式的設計的, 在屏幕上點擊入口,進入下一層,回到上一層的信息脫離屏幕,卻依靠統一抽象的返回鍵,降低了android 界面之間瀏覽的切換方向感(界面之間的聯繫)和用戶對當前位置感

比如我在setting裡面,我其實是希望感知我剛剛是從什麼地方過來的,但是在android的設計上面,這個位置感需要我自己來記憶,這個特點降低了android整體的易用性。

不過Android 設計團隊在去年發布的 design tips裡面提出的action bar 已經在嘗試解決這個問題(http://www.slideshare.net/AndroidDev/android-ui-design-tips)

歷史和現狀

Android開始是全鍵盤而非針對觸摸屏設計,故界面導航元素是以鍵盤為主的(返回按鍵,方向鍵和菜單),07年受到iPhone的啟發轉向面向觸屏設計,但保留了鍵盤導航的關鍵部分。由於易用性方面的負面反饋,激發Android設計團隊逐步去掉對鍵盤導航的依賴(方向按鍵,返回和菜單),在上述官方文檔裡面這個意圖反應比較明顯。

但大量應用已依賴於原來的導航元素,去掉會導致這些應用無法正常使用,故Android團隊在改善導航的同時,保留了原有導航元素,但是溫和的建議應用開發者不要優先使用這些元素。


我覺得是優勢大於劣勢,感覺明顯的劣勢並沒有,比如說ui不一致這類說法我並不認同,我覺得如果要統一,android的設計依然可以加入軟性的返回,但是物理的返回顯然用起來更加方便理由如下:

1.返回一般在右下方,方便單手操作,ios的左上方單手操作較為困難

2.多了一個選擇,可以軟返回,也可以硬體返回,滿足各種用戶的習慣

3.系統ui線程卡住的時候,硬體返回還是可以起作用的,(當然這個可能是android才有的問題,軟體打開了但是界面沒出來,或者界面出來一部分卡住,這時候按軟返回可能失效)

4.如果不放軟按鈕返回可以多一個按鈕位置,這個位置可以有其他的一些功能,節約了屏幕空間


優點:

1. 節省屏幕返回按鈕的面積;

2. 統一操作及培養使用慣性,降低學習成本;

缺點:

1. 破壞了一致性:通常軟體「進入」的按鈕都在觸摸屏上的,但與之同級的「返回」卻設計為物理UI,心理概念上不匹配。

2. 與「退出程序」操作相混。這點算有利有弊吧,但有時候一些程序的確需要一個明顯的界限給用戶分清退出與返回到最頂層的不同(與之對應的iOS就分得很清晰,絕不會產生多按幾下導致誤操作退出)。目前已經有些程序加入了退出確認的對話框,算是對這一點做的軟體設計方面的補充。


優勢就是簡單易用,不用每次都去屏幕的左上角去點擊返回鍵,因為返回操作太頻繁了。智能手機最理想的狀況就是一個返回鍵加一個home鍵,所以就目前市場上的情況來看,魅族的mBack是最好的解決方案。


Android沒有阻止開發者設計類似於iOS的返回功能,只是iOS把它固定化罷了。如果開發者想要導航的一致性和可見性,儘管不必囿於其物理按鍵。某種程度上,iOS上的軟體可以直接移植到Android上,這也是現在開發者開發軟體時首先針對iOS開發的一個原因。Android相當於給設計者更多的選擇,特別是某些軟體需要更多屏幕空間的情況下,其會顯示出來優勢。而且,鑒於其對單手操作友好,Android用戶(非iOS轉入)是習慣用物理返回鍵的。騰訊WSD博客http://wsd.tencent.com/2011/02/aboutandroid2.html總結的比較好。


還是覺得比較遵循用戶的習慣吧,畢竟在當下來說,很多人都不能忘記按鍵手機的那種按鍵的感覺,按鍵的回饋感是觸摸按鍵不能比擬的。就類似於更多的人喜歡用實體的鍵盤而不是屏幕虛擬鍵盤


其實,我們應該從另位的角度來看,這樣的設計方式有什麼劣勢?


1、觸摸的太多,突然使用物理按鍵不習慣

2、按鍵按多了,容易硬體損壞


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