如何評價魔獸世界戰士這一職業?
信仰戰
沖釒…
大風車吱呀吱悠悠的轉,我是呀一個呀屌絲戰,絕招電風扇,CD一分半,轉完了立馬呀就完蛋。
PS:我不是黑戰士哈,我自己全種族戰士,而且只玩戰士。。只是最近看魔囧看多了。。。說到戰士的印象第一反應就是這個。。天堂向左 戰士向右
我從wow開服就玩戰士,一玩就是十幾年。
雖然中間也練過別的號,但是都在某個版本停下過腳步,唯獨戰士每個版本都經歷過,不論是某版本的大號,還是下個版本的小號。六十年代
一刀刀砍怪升級,那個時候所有的攻擊技能都是消耗怒氣的。而且致死和嗜血的傷害遠對不起那30點怒氣(30怒氣可以打兩個英勇打擊)同等級的英勇要比同等級的致死和嗜血傷害更高一些。1-60級一刀刀的砍,而且坑爹的miss率,使得一個怪就要恢復一次,兩隻怪就要喝紅,三隻怪只能等死,唯獨信仰可以維持升級的腳步。raid雖然戰士是唯一的t,但是那時候ot比倒坦可怕的多,加之很多副本需要抗性裝備,仇恨就更不好建立,一個戰士水平的好壞是一個團隊推進的第一步。七十年代
聖騎和熊的崛起使得戰士t的地位有些動搖,klz王子預判盾牆不然風怒一出就死,glr提前盾牆不然凝視就死,風暴王子盾牆不然炎爆沒人打斷就死,瓦斯琪納迦兩下死,海山45隨便讓你死,bt軍刀死換坦死拉小火死,sw想怎麼死就能怎麼死。八十年代
dk崛起,戰士狂暴出路大於坦,每天研究的就是mj上面各種模擬到底破甲好還是暴擊好,依舊是打不過會玩的法爺獵爹賊爹。八十五年代
還是想說dk,hds彩虹boss,「開盾牆啊!」「卧槽怎麼就死了」,我真的開盾牆了,但還是死了。換來一個混合裝備的dk,h彩虹一遍過,從那以後ds我就沒有再拿起來過盾牌。九十年代以後就基本成了休閑玩家了,時不時的上去看看好友,刷刷坐騎,跟著好友的團隊打一打奧格什麼的。
總之,一路玩戰士,當初一副鎧甲保護隊友的角色變得越來越脆弱,支撐起戰士的只有信仰了。謝邀…你是我此生最神聖的信仰
柔情信仰戰
上古三部曲中布洛克希加跳入裂隙獨自面對無數的惡魔大軍以及薩格拉斯;魔獸爭霸3中格羅姆為了族人的榮譽與馬洛諾斯玉石俱焚;
後面的凱恩與將部落拖入戰爭泥潭的加爾魯什之間的決鬥;
這個版本中至高王縱身跳下飛艇拖住古爾丹;.......
還有滿門忠烈薩魯法爾,「薩魯法爾大王說:我是布洛克斯的兄弟,薩魯法爾。薩魯法爾大王說:我是卡利姆多聯軍的最高指揮官。你們都知道這一點。
薩魯法爾大王停頓了一下,環顧著緊張的站在他面前的無數士兵。薩魯法爾大王在奧格瑞瑪 薩魯法爾大王說:一個獸人,一個真正的獸人戰士,他一生的追求只有一個:在與敵人的決戰中光榮的戰死沙場。 薩魯法爾大王說:你們當中的許多人沒有參加過真正的戰鬥。和平,和平已經伴隨了我們許多年。這些年來,我們無所事事,但我們也曾奮戰過許多年。 薩魯法爾大王說:在那段戰鬥的歲月里,硝煙瀰漫著天空和大地,燃燒軍團和亡靈天災肆虐在我們的家園,殺戮著我們的親人。在那時,這些蟲子潛伏在我們腳下,潛伏在我們的家園下面,等待著。 薩魯法爾大王說:等待著把我們全都殺死,從我們的孩子開始。這就是它們為自己的神所做的事情。 薩魯法爾大王說:我們會為自己的神明做些什麼? 薩魯法爾大王說:我們誓死抵抗。我們誓不言敗。我們是一個整體,一個團結起來的整體。我們將獲得勝利,而它們的神必將失敗。 薩魯法爾大王說:今天,如果我們戰死,死在這片戰場上,我們雖死猶榮。今天,如果我們戰死,那是為了保衛我們的孩子,我們的父母,我們的......愛人。 薩魯法爾大王說:你們當中有誰會懼怕這樣的死亡?有誰會拒絕獲得這樣偉大的榮耀? 」跟我們一步一步成長,為了部落盡忠職守的納茲格林將軍。
「我最終站在了酋長一邊,因為這是我的使命,很高興打倒我的人是你。願你的力量……帶領部落……走向繁榮昌盛。」
也許戰士們不能夠像開BOSS就划水的世界薩,無線幸運E的法爺卡德加,神棍德魯伊瑪法里奧拯救世界,但是他們因為自己的信仰,在這個世界留下許多傳奇而壯烈的傳說。
天堂在左,戰士向右。
另外,小薩魯法爾死在衝鋒DK的路上不能算,那隻DK有神裝和主角光環!!!!我在另外一個問題下的回答,魔獸有什麼好玩的段子~
網上的wower想出來的段子,就是整理總結了一下侵刪...
剛看到一個戰士打四個法師,和三個同歸於盡了。
DK:卧槽我快死了,快來個戰士治療我!
"巨人打擊!致死打擊!英勇打擊!魯莽!劍刃風暴!天堂在左!戰士向右!"
"……靈界打擊"冫…
大河向東流,劍盾在手全都有哇(嘿嘿嘿嘿 全都有哇 法爺都敢插一手哇)說走 咱就走哇 深結打掉9萬9哇(嘿嘿嘿嘿 9萬9哇 你不章解打成狗哇)追不上他一 聲吼哇 該觸手時不觸手哇 沉默羊你冰著走 (該觸手時不觸手哇 一個寒冰3萬6 哇)嘿兒呀 咿兒呀 嘿唉嘿依兒呀(嘿兒呀 咿兒呀 嘿嘿嘿嘿依兒呀) 打著打著就挨biu哇 沉默投擲捏在手哇 衝鋒只見他閃走哇(嘿嘿嘿呦嘿嘿 嘿嘿 嘿呦嘿嘿) ……大河向東流哇 災變戰士虐成狗哇 (嘿嘿嘿嘿 虐成狗哇 沒有盾反就挨biu)40碼後不能吼哇 出了觸 手當沒有哇 一個盾吸6萬9哇 (嘿嘿嘿嘿 6萬9哇 觸手一biu就沒有哇)嘿兒呀 咿兒呀 嘿唉嘿依兒呀(嘿兒呀 咿兒呀 嘿唉嘿依兒呀)法爺發怒他也吼哇 飾品全開把你biu哇 一個深結就帶走哇 (嘿嘿嘿嘿就帶走 管你盾反有沒有哇)戰士輸了回頭走哇 DK看 見又來biu哇 慘死街頭有木有哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇
集火那個法師,冰箱了,轉火戰士,帶走,漂亮~
集火那個獵人,威懾了,轉火戰士,帶走,漂亮~ 集火那個騎士,無敵了,轉火戰士,帶走,漂亮~集火那個術士,傳送了,轉火戰士,帶走,漂亮~
集火那個盜賊,消失了,轉火戰士,帶走,漂亮~ 集火那個牧師,壓制了,轉火戰士,帶走,漂亮~ 集火那個死騎,綠罩了,轉火戰士,帶走,漂亮~ 集火那個咕咕,賣萌了,轉火戰士,帶走,漂亮~ 集火那個艹…,轉火戰士,帶走,漂亮~ 集火那個戰士,盾牆了,繼續集火,帶走,漂亮 ~我叫武器戰,就會電風扇。
cd一分半 ,轉完就完蛋。(原圖是習大大說我玩薩滿打戰士才不管你是不是盾牆了,結果被舉報建議修改了呵呵呵呵…)
不管如何削弱還是移除,只要衝鋒還在,我永遠是個戰士。
戰士,是憤怒的掌控者,而不是被憤怒所掌控。
60年代的高督
70年代的瘋狗80年代的qj哥任何一版本,都是pvp中不可或缺的一員猛將。別說什麼單兵作戰了,那就不是戰士乾的事。有治療牽著的叫瘋狗,沒治療就是條死狗……當年狂暴解變羊,現在只能站著等驅散。當年盾反秀操作,現在沒柱子你就硬吃技能。復甦之風那年的戰士他媽快趕上薛迪凱了,現在劍在也是能強壓帶走。80年代qj哥一腳一個大技能,沒技能直接按地上乾死,現在連致死都不是獨一份兒了。你問我戰士強不強,強。但是沒個治療跟你的話,老老實實見聯盟打招呼,不然被x死了我還得飛過去救你。你的護甲毫無用處,你的信仰一文不值。
非常討厭,厭惡的一個職業。
從60級玩起,戰士這個職業是我個人非常討厭憎恨的職業,沒有之一。60級年代,戰士的待遇是魔獸世界中最好的。
1,PVE雙天賦進本職業,PVE唯一T天賦職業。
其他職業進了副本就是兒子一樣,牧師乖乖的加血,騎士乖乖的加祝福掃地。唯有戰士可以以T形態和輸出形態同時出現在副本中。MT戰士享受著公會各項福利待遇,自身卻各種要挾公會,「AL不分我,我退會你們都別打」。試問一句AL這個玩意對打副本有幫助嗎??沒幫助的話給騎士獵人不都是一回事嗎??據我所知,70級之後,由於防騎、野德T的出現,導致戰士不再是唯一T職業,很多戰士心理失去了平衡。其實只是回歸到了對等關係而已。
2,PVP同時表現也非常厲害
沒有經歷過60級早期年代的人,根本不知道戰士的PVP在戰場野外多麼強勢,手持AR隨便砍其他職業,後來的SR、豬頭錘(改動前)對於戰士來說也是超級神器。60級認識的玩戰士的人,無一不狂妄自大,整天裝逼,操作水平低劣(很多聯盟戰士沒有矮人牧師不敢扛黑龍),很不喜歡。那時候我的好友列表裡面沒有一個戰士。
那個年代被奉為戰神的PVP代表玩家PAT和MAYDIE,錄製的視頻幾乎都是一身R14到處砍藍綠裝,和現在錄製一個視頻專門殺小號沒區別。技術含量為0,屬於那種「我有了這身裝備,我上我也行」的思路。
Maydie視頻:maydie—在線播放反觀法師,60級三位法師宗師玩家,OtherGuy,Saerdna,Vurtne。無一不是身上裝備很一般,用自己的技術彌補裝備帶來的不足,以弱打強。視頻教學意義強大,一大批追隨者選擇了亡靈法師就是因為這些先驅。Saerdna視頻:Saerdna PvP 3 (去隔行掃描)[魔獸經典PvP視頻]WoW1.0x最有趣的一幕發生在《盜賊世界》這部視頻中,MUTE向我們展示了裸體擊殺神技,第一個殺的就是曾經哪個狂妄無法自拔的大元帥戰士MAYDIE。
視頻清晰度太差,大家自行搜索一下吧曾經在視頻中叱吒風雲、被戰士玩家們所熱愛,整天錄製殺小號視頻的MAYDIE,被一個盜賊裸體殺死(期間還吃了自由行動藥劑),真是大快人心。天堂在左,戰士向右,薩滿在地下。--------------薩滿必須砍
純手動擋職業。buff他,高端就上天了nerf他,娛樂玩家可能起步都熄火
看見某個答案之後我笑得胃疼,真的。
2,PVP同時表現也非常厲害
那個年代被奉為戰神的PVP代表玩家PAT和MAYDIE,錄製的視頻幾乎都是一身R14到處砍藍綠裝,和現在錄製一個視頻專門殺小號沒區別。最有趣的一幕發生在《盜賊世界》這部視頻中,MUTE向我們展示了裸體擊殺神技,第一個殺的就是曾經哪個狂妄無法自拔的大元帥戰士MAYDIE。
PVP表現非常厲害還要靠裝備碾壓來殺人?還能被盜賊裸殺?還能被法師用1級冰箭從藏寶海灣風箏到夜色鎮?
戰屌?
戰士本來也是人,只不過裝備拿到了,就成了神……
60年代主T沒有幾個不是戰士,60年代T吃的是什麼?仇恨。大家都是一張紙,6秒強制攻擊的懲戒痛擊,成為防戰仇恨穩定的保障。
70年代雙板統治戰場的恐懼可以還記得(防戰,懲戒騎)?你說轉完就死?不存在的……
80年代防戰被寫迪凱甩了幾條街,木有辦法,人家是英雄職業。但泰坦狂暴戰的需區可不是開玩笑的。
85年代各種法傷BOSS對防戰實在不友好,防騎寫迪凱完勝。武器戰站了出來,一套姿態舞,深藏功與名。
90年代沒玩戰士……沒記錯的話,PVPhin強hin給力……
100年代沒玩戰士……沒記錯的話,橙戒法師已經在單帶五人史詩賺錢了……
110年代戰士各種一波三折,三系不斷從神壇到跌落在到神壇,而且吃橙裝,戰神和戰渣差距非常大
總的來說DPS天賦戰士是個非常非常吃裝備的職業,不具備太多功能性,很多版本的狂暴戰都是大後期的存在。T天賦戰士前期極強,中期較弱,後期又會較強,功能性強大,作戰半徑廣。
當然,職業同質化使得戰士也失去了不少本職業的特色,明明拿著盾,為什麼出個無視苦痛來吸收?明明拿著武器就轉,為什麼出個破壞者把武器丟出去轉?
天堂在左,戰士向右!
唯一需要組隊的職業
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