產品經理如何優雅地給UI設計師提需求?

我們知道,產品經理應該是非常善於給工程師提需求的。但UI設計和程序開發不同,設計工作本身具有一定藝術性和創造性,因此沒法用同一套邏輯完成提需求這個動作。那麼,產品經理給UI設計師提需求時,如何做到準確、高效,並儘可能提升設計師的工作體驗呢?


我說一下是我的做法。這個方法,僅僅是我,在我曾經服務過的公司里,能行得通的方法。並不代表我在下一份工作,或前PM同事用這個方法也行不通。個人及環境因素太多了,你需要自己去尋找適合當下環境的方法,而這,我認為是一個成年人的基本能力。

我自己的風格是:確保設計師完整理解業務,及產品設計意圖的情況下,給予對方絕對的自主權。

理解需求方面:

1、不要要求UI執行一個具體的命令。人家是設計師,比你專業。

2、最好讓交互與UI對接,但你要確認UI稿(如果有評審,需要參與評審過程)。

2、如果是PM做交互或UI交互是同一個人,請PM輸出清晰的交付物(PRD,瀑布開發情況下);或從項目第一次會議就帶上UI並在項目過程中充分溝通(敏捷開發情況下,期間補充必要的文檔)。

需求管理方面:

1、要hold住你的上游需求方,不要當他們的傳話筒。

2、產品設計期間,與需求方充分理解及溝通。

3、評審完成後,不要隨意改變需求。新的需求,不合理的就幹掉;合理的放在下一期。如有本期一定要做的,那就是上面第二點沒做好。我負責過很多產品線,有我專業能力比對方強的產品線,有專業能力相當的,當然也有專業能力比對方差的產品線(例如財務),項目評審完以後不隨意添加需求這一點我都已經做到了。


從合作過的各類設計師來看

1.跟優秀設計師,不用強調什麼

2.跟高級設計師,只說這個功能希望傳達給用戶的感受

3.跟一般設計師,說在什麼場景下使用,符合產品氣質前提下,希望傳達給用戶的感受


之前剛好在公眾號寫過一篇《產品經理如何與UI設計師進行有效溝通》,剛好可以回答下

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對於創業公司來說,大多沒有設立專門的用戶體驗設計崗位,而是由產品經理和UI設計師共同配合完成。

作為產品經理,在工作中與UI設計師進行有效的溝通,可以建立彼此的信任關係,提升工作效率,以及實現更好的視覺設計和用戶體驗。

如何進行有效溝通?

1、了解美學

a.黃金分割

在視覺上,黃金分割本質上帶來的是和諧——相似、重複、聯繫,以及變化——運動、活力。

我們觀看圖像的時候,眼睛和心靈通過將視覺單元整合為一個融合的整體,來組織視覺差異。

心靈本能的試圖創造秩序以擺脫混亂,以存儲信息。

b.留白

留白在設計中的意義,從原來的增加信息(賦予想像空間)慢慢變成了減少信息(砍掉無關部分)。

留白的三個主要用途:一是襯托主角;二是營造意境氛圍;三就是構圖。

留白提升了畫面的呼吸感。

c.藝術組織原則

藝術組織有七個原則——和諧、變化、平衡、比例、主導傾向、運動和簡約。

藝術的組織過程就是通過相似將對立方面關聯在一起,最後是需要成為一個統一。

以線條為例,當運用線條使作品成為整體的時候,需要通過長度、寬度、特徵等一種或全部的關聯性來創造最終的和諧體。

2、提升審美

配色是審美的其中之一,之前在《如何提升自己的配色能力》也說過我的經驗。

除了配色,審美還包括結構形態,層次,元素之間的相互關係,所要表達的意義,平衡感,空間感,比例,整體的協調統一性。

這需要我們在生活當中留心觀察,從建築,音樂,舞蹈,服飾,陶藝,飲食,裝飾,繪畫,界面當中思考為什麼這個事物讓你覺得有美感或者沒有美感,從而逐漸提升自己的審美。

3、表述客觀

作為產品設計者,我們在與設計師溝通時的表述一定客觀和具體,而不是說一些模糊概念的辭彙,這樣會讓我們丟失專業度,削減了設計師對我們的信任感。

比如設計一個App的應用icon,我們不能說例如高大上、國際范、時尚感這樣的帶有主觀認知的詞,因為每個人對於這些辭彙的理解並不完全一致。

我一般會這樣表述:元素為紅唇,背景白色,Low Poly風格,這些客觀具體的辭彙能夠讓設計師更容易和準確的理解。

4、設立標準

產品設計的初衷是為了解決問題,而不是作為藝術品供人欣賞。

大多數設計師都是美術專業出身,對於設計的評價標準會首先被美感影響,有時甚至會脫離產品和用戶去考慮。作為產品經理,我們需要在溝通時給設計師設立標準,糾正思維上的偏差。

比如我強調的設計標準就是:可用性、統一性、美感,優先順序由高到低。

藝術無需妥協,設計需要妥協,產品經理必須讓設計師理解這一點。


「你這個東西,實現起來有點困難」

「你幹什麼,男兒膝下有黃金啊」

「我再給你想想辦法吧」


這個必須匿名,不然產品經理和設計師的命案又會發生

我以前是跟設計師提需求,現在是跟設計總監提需求

每個設計師的世界都是不一樣的,當然,水平也會不一樣

我是比較怕設計水平不是很好,但是又一直堅持自己的想法的設計師,甚至是只往原型里填色的設計師。當然對於設計水平太好,我往往會陷進去,甚至忘記,我們的用戶群,甚至是客戶的要求等。

這裡有兩點相當重要(也是被說爛的兩點):

1、多溝通,多了解,多一起吃飯;發表對產品對新聞對各種有相同興趣的見解;(可以認為是提需求的鋪墊)

2、你不要讓他們覺得,「你怎麼又要我改東西了」。其實改東西是很煩的,更嚴重的是,表達不清晰不清楚,然後多次修改,這樣雙方都會疲憊!

所以在提需求的時候,產品經理要整理自己要表達的內容,提的是設計風格,還是顏色,還是元素,一開始可以畫一個很大的餅,但是最終必須把所有的需求都量化出來。溝通的時候,要白板,多畫多寫多確認,保證大家的理解是一致的,甚至可以使用一些已有產品進行類比。


所有的市場調查資料包括結論,拿來。

所有期待的市場反應和所有不希望發生的結果,拿來。

至於該怎麼做設計,別管。

如果出來的設計方案不滿意,請拿出您作為市場經理的意見和理由,不需要闡述你的個人審美或什麼idea,因為那是設計師的工作。

若您全部做到了,您就是一枚優雅的產品經理。

如果您做到了還是沒有好結果,那您該換老闆或者設計師了。


我司UI全部都是妹子。

我是經常帶著零食水果之類的去溝通。

效果拔群。

不僅在公司是好同事好搭檔,生活里也成為了好朋友。


沒用的,你以為UI真的傻嗎?

需求明確要滿足「xx場景下xx用戶xxx」就是說「我已經看中了一款產品你抄過來隨便改改吧」

這個需求很有挑戰,體現你們UI/UE水平的時機到了,就是說「還沒想清楚是否合理八成要改,但是你先做個給爺瞧瞧吧」

我很喜歡你做的東西,但是用戶會blahbalh,就是說「你做的這坨東西不符合爺的口味滾去改」

這個效果技術說做不了 翻譯過來就是 「改需求壓榨了研發太多時間所以你這兒將就一下湊合能看就行,當然如果老闆說難看這個鍋還是要你背的」

如果真的想優雅的話,

多請吃飯吧。


1、給到清晰的流程圖、原型(只用黑白深淺色);

2、通過顏色深淺表達模塊的強弱和結構關係;

3、給出產品針對的人群特性;

4、除了確定DL之外,盡量多設定中間節點方便調整;

5、至少對色彩學、構圖學、光影有一定了解,確保你們不至於雞同鴨講。


什麼都想優雅?不累?自己數據和產品定位說不清楚別人自然不服,加上你對設計交互和用戶體驗啥都不懂,工作進行不下去很正常。你把設計師說的他自己都覺得得回去看書學習了。還能不服你?問那麼多


你只需要說這個不急,不用加班做,什麼時候做完算什麼時候


充分說明白自己的意圖,然後專業的事請交給專業的人去做。


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