什麼樣的 Galgame 讓人感覺沒白玩?

求推過大量gal的人指教。

什麼樣的galgame才算名作?能否多舉些例子?本人沒玩過幾部galgame。

但不用把我當新人看!我的入坑作是沙耶之歌,正在推《對我說再見》(不知翻譯的對不對,さよなら教えて),感覺挺厲害。所以說一些不常規的也沒問題。

只要是好作品,都可以說說,無論是戀愛、泣系、冒險、解謎、獵奇、18禁都行,年代也不重要,冷門也行,變態也可接受,拔作只要好也無所謂,小眾也沒事,只要是名作,只要能讓人有感覺就行(我也不知道怎麼說,就是讓人感覺推完沒白推就行了),有深刻的內涵更好,沒有就算了,有趣就行。最好可以稍微說一下是什麼種類,若能介紹一下內容就更好了!

數量多一些好,因為想涉足一下Gal game

說了那麼多,感覺有些語無倫次……汗……不過我是真心求教啊,還請各位玩過許多galgame的先輩幫幫在下。萬分感謝。

如果可以按類別說說的話,就更加感激不盡了。


G弦,殼女,euphoria這些答爛了的就不說了,推薦一些個人喜歡但沒人提到,且某些方面非常精緻,批評空間評分也較高的。按分類各推薦2-3作。

正劇:

Dies Irae:題主如果還有一顆熱血的少年心,或者還沒過中二期,或者對哲學德語梵文什麼的感興趣,那麼這個會讓你產生共鳴。

神咒神威神楽:上面的續篇,可以單獨玩。劇情並沒有前作出彩,最大的特點是CG、演出和音樂都相當精緻。玩過DI再玩這個更佳,對下面這種畫風有感覺的話值得一推。

ChuSinGura46+1 -忠臣蔵46+1-:女體化歷史劇。劇情有燃有笑有催淚,赤穂浪士的武士道與忠心展現得淋漓盡致。佳作。

戀愛/一般/和姦もの:

LOVELY×CATION:1、2兩作,純愛拔,題主沒有女朋友的話千萬不要錯過。從零開始和各位女主建立關係,很多場景能甜到填滿童貞空虛的心靈。獨特的系統是女主們會喊你的名字,當然,因為不是日本人可能興奮程度會有所減少。

レミニセンス:應該算正劇,但並沒有正劇里的三個驚艷就放這了。世界觀是近未來,題材算是商戰,角色很可愛,角色很可愛!無論有沒有玩過曉之護衛都可以玩,CG精緻,算萌豚作大概也不是不可以。

SLG/RPG/RTS:

永遠神劍系列:和傳頌之物年代相近的作品,有點老但作為SRPG的遊戲性非常好,世界設定很深,劇情和戰鬥台詞很燃。在大家都吹傳頌的時候你吹這個就資深了:)。

魔導巧殻:這個是私貨。既然是SLG不能不提E社,然而E社作品應當是戰女神系列和神採最有代表性。選這個的原因不僅是個人喜好,還因為它是galgame中少有的SLG+RTS,喜歡新鮮的可以嘗試。另一個特點是聲優陣,近一半是表界知名的聲優,特別是男性角色,出色的演技使得Boss戰非常燃。 另外,角色很可愛!

Hybrid: BALDR SKY Dive 12:幾乎沒有異議的名作。


首先是這個,完美的詮釋了什麼叫日久生情~

從此以後惡名傳遍了整個樓棟,但是……卧槽,太刺激了!!

有玩過的嗎?同道中人點個贊~

然後是這個

神一樣的劇情,根本想不到的結局

接下來

教你如何預防心機婊~

這個真神作,我最喜歡的幾個之一

玩了差點棄坑系列,簡直折磨的欲仙欲死!

再然後……看畫質覺得是神作

結果劇情真的……

額……讓人想哭

別多想了,圖中的小蘿莉攻略不了

再然後,是這一部

明白了妹妹是一種多麼美好的生物……

喂,老闆,我訂購一個妹妹~

最後

舉賢不避親嘛~

質量最高的,全部是動畫形式,整個遊戲就是一整部大動畫

哦,圖搞錯啦~

劇情大概是這樣的~

女主~

女二號~

過程大概就是~

當然,也可以是這樣

呀,不要啦,(o>ω<o)雅蠛蝶

快點贊,快點贊!!!

神馬?你不點贊?!

後果很嚴重哦~


奴隸生活

http://m.weibo.cn/2300350741/3914251267426517?sourceType=smsfrom=1054095010wm=3333_1001

養成類算gal嗎?太嚴謹的我不懂

這個遊戲劇情很簡單,作為一個樂於助人的醫生,接受了一個商人的請求----收留一個奴隸。

然後奴隸女孩出來了,渾身都帶著腐蝕品留下的燒傷。

基於從小被作為奴隸四處輾轉生存,她受過了太多的不幸。因此她的眼神里一直透出恐懼和不信任。

作為一個好人,我當然選擇收留她。

商人走後女孩向我們道謝,並表示自己除了力氣小什麼活都能幹,不過最大的價值在於被打能讓主人快樂。

女孩膽怯的走進給她的房間,「來這裡是要打我嗎?」

女孩看著桌子上兩份食物,「有客人嗎?我是不是應該躲起來?」

女孩被撫摸了頭,「這樣,有什麼特殊的意義嗎?」

我這絕不可能在現實世界中實現的保護欲,都交給你了!

慢慢的,女孩不再會在吃飯的時候想著怎麼避免挨揍。

慢慢的,女孩開始向主人提出一點小要求。

慢慢的,她把「我應該…嗎?」換成了「我也要一起…」。

慢慢的,她喜歡上了那個整天整天什麼都不幹就知道摸她頭的醫生。

後面太黃了不說了,劇情就一條線,除非一上來就亂摸亂上,還有喂三明治會餓死,都沒有什麼不能做的事,大概是遊戲各種be沒做完吧。


白色相薄2

這幾天剛好在推,雖然還沒推完,但是我已經加入白學研究會了

藥力太強

是葯三分毒,我已經傷了


全年齡推薦narcissus 1,結局虐到不要不要的。。。

key社的也不錯,Clannad after story才是真正的淚點。

R18

1.君と彼女と彼女の戀。這個遊戲建議玩過一些以後再去推這兩位妹子,絕對有驚喜。神一樣的遊戲。

2.素晴らしき日々~不連続存在~。百合系列,哲學大作無誤。音樂炒雞棒喲。

3.innocent grey公司出品的一系列遊戲,包括戀獄月狂病,七憑ノ祭,売ノ少女,虛ノ少女。世界觀相連,劇情能讓人緊張起來並聚精會神地看下去的推理作,略獵奇。ig社還有一些未漢化的沒玩過...題主可以試試看。

4.euphoria。獵奇,畫風不錯,各種重口味h各種姿勢總有一款合您口味。作為一個妹子我根本就沒敢推完...據說是劇情向,但是真的不敢再玩了qvq

5.型月系列,包括月姬,fate系列,魔法使之夜。還有一系列小說,設定集等等世界觀補完。坑大水深。順帶一提,魔法使之夜是無cv無選項無h的三無作品。人氣這麼高賣的當然是劇情和設定咯,真的很有趣ヽ(′?д?`)

6.美少女萬華鏡。拔作中的戰鬥機!CG業界良心!妹子萌!漢子都有點帥!啪啪啪的時候是動態CG!第一部結局甚至有點感動啊!第二季女主角cv是敗筆不過CG依舊強悍!第三季Dorothy三無少女什麼的賽高!貫穿三部的蓮華蘿莉不能推實在是遺憾...

推薦了自己比較喜歡的幾個,寫得有點激動,失禮失禮。想起來別的再加一點...

這樣看來我玩過的R18居多嘛(捂臉)

以上です。


等到想我這樣快30了以後 回頭想想以前玩過的任何遊戲 最多的感覺是 這遊戲不錯 裡邊的妹子挺好 回頭照照鏡子看看身邊的同學朋友 迎娶白富美 跟當初的同窗喜結連理 心裡焦急的已經裝不下任何遊戲 說白了 這些不過是消磨人生而已

回頭看看 就跟做了一個又一個充實的夢那樣。。醒來身邊什麼都沒有


果然這種問題我還是忍不住進來要回答:CLANNAD

這個遊戲時長很長,想玩到這個妹子可以躺到樹下要一條線一條線的玩,學院篇的各條線都一條一條玩完了。AS還要玩三遍。

第一遍玩CL以前沒玩過GALGAME,還沒很長這種感覺。後來慢慢玩了很多GAL,才發現CL的設計好反人類啊!

然而當你認真玩完了,你會發現,這裡的每個角色你都如此深刻的了解了,你都如此真切的感受著他們的喜怒哀樂。你感覺光坂在你心中活了過來,這個小鎮的每一個角落都如此熟悉。

總有人告訴我我看CL沒哭啊,這作品哪裡好。我感覺這一定是被很多「CL粉」給誤導了,似乎不哭不是中國人。

因為作為一個動畫看了無數遍,遊戲所有線至少推了三遍,喪心病狂到抄琴美線台詞的無腦廚,我看CL從沒哭過。。。。。。。

這並不是一部講一個感動你的故事的作品。而CL的故事也太多了點,總不能這作品的目的是講一堆讓你哭的故事吧。。。。。。。

他只是講述了一座小鎮中以高中為中心的芸芸眾生的故事,講述他們作為平凡人的生活,而我會愛上這部作品,只是愛上了這些平凡的人。


————————11/17更新————————

懶癌+拖延症末期,這坑我拖了4個月.......

嘛估計等更的人都忘掉這回事了(並沒有等的人

其實我又把kagarin線通了一遍,寫了劇情簡要,但完事後我想了想

——我想跟你們分享的並不是這些

但就是提不起來筆,直到最近剛推完《戀xシンアイ彼女》,莫名地想到了本作

男主小時候都是有文采天賦,出版過作品,都有點名氣,而長大後因為各方面的原因都終止了創作

還有其他點點滴滴的地方讓我想到了本作,是我愛得深沉了嗎orz

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莫名被邀,總之先謝邀。

在知乎里這類的求推薦問題太多了,特別是像這類「隨便推薦點好的gal給我玩玩呀」的問題,太空反而好難選.....

我又想起早幾天跟朋友出去吃飯,然後糾結了一整天去哪吃,吃什麼......

入正題,首先,我認為有漢化的gal都不會讓人感覺白玩

就漢化成本來說,它需要太多的愛與精力了。

雖然我沒搞過gal的漢化,但也接觸過一些任系平台作品的漢化。在整個過程中,策劃的管理分工能力,隊員間的協調以及功力,還有在這個長周期的工作里應對各種的突髮狀況,沒有愛與精力是很難填坑的。

所以,能出漢化作品肯定都有自己的魅力,對於初心者而言就算是一般校園類題材(較早點的作品有TH2啊DC系列啊什麼的)也能有一個比較好體驗,而像G吧十二神器什麼的也能讓你知道在這個領域裡的名作是什麼。在這裡,先感謝各位致力於漢化的大神們。

————————正片—————————

我也是推各種漢化gal過來的,但後來等不及了,就開始找生肉推了。

(以下提及的作品全為生肉)

既然是回復求推薦,那就貼我老婆出來吧。

出自Frontwing社的《イノセントガール》的 綾代かがり

愛稱かがりん,很有天賦的畫家,藝術特長生,喜歡畫大海,藍色顏料消耗量極大

性格上來說是三無+天然,氣質爆棚,交流時經常用常人難懂的ABAB型的かがりん語,接觸過日語的都知道日語里ABAB型辭彙多麼抽象吧......

喜歡吃軟糖,沒事就在在寢室里的浴缸里泡身子望天窗思考人生(誤),偶爾會在屋裡光著身子走來走去。

坦白說,かがりん是我至今為止都最喜歡的gal角色。

————————作品介紹————————

先說下《イノセントガール》這個作品吧。

(特意回來說一下,這個作品直到150812為止都沒有漢化,而之後估計也不會有漢化了,畢竟也算是一個拔作。其實我是拒絕漢化的,畢竟漢化後更多人跟我搶老婆,你說是吧。)

這是繼《ピュアガール》之後的dreamhouse系列第二作,這裡充滿著各種下ネタ,是紳士們憧憬的變態聚集地!

咳咳,其實變態聚集地這個是前作《ピュアガール》的噱頭,到了《イノセントガール》就減少了這類的描述,通關後就感覺到在劇情上比前作更有點深度了。

但還是變態們的聚集地wwww

拋開かがりん,這作里人氣很高的還有痴漢心妹妹、天然萌幼馴染以及可♂愛♂的♂校♂長哦

跟上作一樣作為輔助推進劇情用的偽娘角色,通關任意線路後可以在おまけ里看HS哦wwww

ps:千萬不要手賤查 兜合わせ 的意思啊!

總之,在《イノセントガール》里你基本可以找到一個想攻略的角色。

(本來想說dreamhouse系列必有偽娘,但想了想第三作的《ゆきこいめると》並沒有。順便安利一波《ゆきこいめると》的白雪姬(つくも ゆき,愛稱しらゆきひめ,漢字一樣讀法不同),秋野花這CV酥得不行~~~)

這作系統、畫風跟BGM一如既往的相當不錯,特別是かがりん的角色曲——《リトルマーメイド》(小小的美人魚),前半段的寧靜配上後半段有點淘氣的調子,整體上相當舒心。

在考試前、自習中、睡覺前甚至打天鳳時我都會開這個單曲循環,跟你說這效果簡直贊贊贊!

而ED之一的《Everlasting Memories》聽著太有愛了,攻略完當晚就聽了一晚上這歌,很努力地去把歌詞聽出來。無奈當時日語水平並不夠高,大概只能保證85%正確率,剩下全靠蒙wwww

通關後能在omake里提取各角色的各約30個短錄音,請務必自己聽聽wwww

————————劇情————————

(因為習慣了gal那種以換頁來分句,所以文字敘述多以換行代替句號來分句......請習慣

(小標題都是選自讓我心裡「震」一下的原文

1、人に言えない夢に、どうして関わったの?

七海航小時候以筆名星空きらる出版過詩集,有點名氣,而之後封筆了,也不願意跟人提起這事。

而在歡迎航轉學到來的歡迎會上,校長拿出了詩集,大家紛紛圍觀,而聽到別人念自己的詩文的航:

大圖:詩中表現的畫面

小圖:航此時表情

(出自《洲崎西》中西念洲崎以前寫的文的時候wwww)

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飯後,想出去陽台透透氣的航發現かがりん已經在這裡畫著畫,月光下かがりん真是美如畫啊。在感嘆かがりん技術一流的同時,也不想打擾她作業,航就轉身想走。

かがりん:「這是一閃一閃的世界。星空きらる的世界。剛剛讀了詩集後,有感而發。」

航:「所以就想畫畫嗎」

かがりん:「嗯」

航:「……那東西配不上這麼漂亮的畫啦」

かがりん:「是嗎」

かがりん對航的一句交織著自謙與自虐的話,只抱有「無所謂」的感覺。

航:「綾代的作畫手法真是多樣啊」

かがりん:「星空きらる的詩也一樣」

航:「我的詩沒這麼多技術含量啦」

かがりん:「想傳達給別人的不是技術,而是內容。比如星空きらる的詩,想傳達給人的是這裡面蘊含的光輝吧」

航:「夠、夠了。別再說了,好羞恥……」

かがりん:「不喜歡?」

航:「……都說了,好害羞啊」

かがりん停頓了一下,然後用嚴肅的語氣對航說:

かがりん:「既然是不願對人訴說的夢想,又為何耿耿於懷?」

這一句直接問啞了航。明明腦里有著很多的理論可以反駁,但是生理上沒法說出來。

環境變了?長大了?還是因為別人朗讀時感覺到羞恥?

航自己也說不出個所以然。

かがりん:「畫好了。這畫送給你。」

航:「這可是你的畫,給我好嗎?」

かがりん:「至少我還是知道為了什麼而畫這畫的」

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就算一年半前就通關了,但直到現在我也想不通這句話

七海航給出的答案是因為作品裡的自己跟真實的自己不同,所以在別人朗誦他的作品的時候會有抗拒,本能上對「他人認為這樣的自己是真實的自己」的反感,所以才不敢跟別人說,不想被別人評論。但是自己的確是重視自己的作品、才能,想讓別人認識真正的自己,所以才緊緊不放

但我自己也是這樣嗎?我沒有作品,只有通過日記向他人表達,但或許又是怕日記里的自己跟真實的自己不同吧

不懂,也不太理解

我能感受到自己看到這句話後有產生共鳴,但是並不知道具體是什麼

正如同航第一次看到かがりん屋子裡的畫的時候一樣,覺得缺少了點什麼,但又難以言表

或許我會這麼喜歡這部作品,就是因為它帶給了我這份思考與感覺吧

↑是我之前在自己的日記里寫的內容

推本作的時候我自己正處于思想比較亂的階段,有很多想法,很多計劃

而到底是中二病呢,還是年輕人思想本來就這樣呢,我不知道(笑)

以前班裡開過一次活動,就是每個人說出自己的夢想,或者職業規劃

我在那次自己說的時候說了自己的計劃,那突然蹦高的心跳,面紅耳赤的表情,我現在也不能忘卻

是害羞呢,還是說根本面對不了呢,還是說,連自己都沒法相信能做到呢?

每次想到這裡,我就很羨慕かがり能如此坦率地面對自己的才能

2、會謹慎用詞的星空きらる已經不在了

麵包對於美術生或者說要畫圖的人來說多了另一種意義,就是橡皮啦

我在課程設計的時候用饅頭來擦過機械圖,效果杠杠的(捂臉

而航哪知道這事,所以就把かがり買法式麵包的事跟同學說了

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「哈哈,七海你意外的外行啊。聽說你是特長生的時候我們都很緊張,看來還是可以一起愉快的玩耍嘛」

航:「特長生….難道綾代跟你們不太合群嗎,剛聽到她今天缺席時你們都鬆了一口氣」

「因為這裡也有想考美術系的人啊,而看到實力差距這麼大的話總會不爽吧」

航:「嘛,畢竟她是天才,那也沒辦法吧」

「是啊,沒辦法。再說我們起點都不同,她又有錢買名貴的畫具,又從小就接受名師指導。怎麼就不在海外讀而來這呢,真是苦死我們了。還有啊……」

航:「…..夠了吧!」

航一聲吆喝後全班靜下來了,此時かがりん剛好進來

航:「會談完事了不是可以回去了嗎?怎麼還來了?」

かがりん毫無表情地從航身邊走過,坐在自己位置上開始畫畫,整個教室充滿著異樣的空氣。

下課後,かがりん轉身就走,全然不顧航。航想追過去時,被いちご攔住了。

いちご:「她聽到你們在教室說的話了。」

被人說了「立場不同」「富二代」「為什麼還屈身在這學校」卻還是來了畫畫,而航卻還去問「為什麼你要來」,被生氣是當然的吧

航追到換鞋處

「他們也就隨便說說而已,不要放在心上啦」

「我也這麼想的」

「那為什麼還生氣?」

「因為是你引導他們說的」

航才意識到,自己一句「沒辦法」才是一切的開端

「請不要讓其他人捲入你那差人一等的想法中」

航想起自己曾經捨棄了自己的才能,就讀了一個普通學校,遠離了藝術,把かがりん看做與自己無緣的藝術家,甚至說出了她是天才的話,反過來就是說自己是凡人。覺得自己差人一等的想法正是惹かがりん生氣的原因吧。

「會謹慎用詞的星空きらる已經不在了。現在的你只是一個普通人,七海航。再見。」

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かがりん跟同班同學的關係不怎麼樣,就因為かがりん太出色了

天才是孤獨的——我不禁想到這句話

如果要說かがりん的器量大,我感覺還不如說她已經習慣了承受這些了

自從part1那裡かがりん為了星空きらる的詩作畫就能看出來かがりん很喜歡星空きらる。但是這裡對他判下死刑,可以說是對七海航的徹底失望了吧

航不喜歡被稱為天才詩人,但自己卻以天才畫家來看待かがりん......這就是根源

かがりん不喜歡航的差人一等的說法,可以理解成不喜歡航放棄了自己的才能,換個方面說就是對自己一直以來的堅持與忍耐的肯定,不是單單「天才」二字掩蓋

你可以說かがりん在其他方面上單純得幼稚,但是對於繪畫,かがりん比任何人想像得更要堅強與成熟

3、明知道討厭卻還繼續,豈不是太沒用了嗎。喜歡。

かがりん生氣後,去了水族館轉換心情,航也跟過去了

然後兩人和好如初

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數日後,いちご過來跟航說了下かがりん的事。いちご平時會幫かがりん接一些商業繪畫工作,而最近返工率有點變高了,擔心かがりん是不是狀態不太好。

想幫かがりん轉換心情的航就約かがりん出來約會了。かがりん並沒有過多驚訝,兩人就這麼出發了。

一開始是逛賣畫具的地方,然後就是去水族館。能從僅有的2mm的嘴角上揚看出來,かがりん很開心。但逛了一圈後かがりん的心情好像並沒有好轉多少。

「今晚能晚點回去嗎?」

かがりん一聽,馬上拉開距離,保持警戒

「不是啦我不是那個意思…..就想去海邊逛逛而已」

「總感覺,航今天有點奇怪」

兩人在海邊漫步,かがりん先打破了沉默

「畢竟是第一次約會,是吧…」

「那……也是」

「但是,只要你心情能好點那就好了」

「……..」

嘴角2mm上揚消失了

「——不對」

かがりん的視線彷彿要貫穿航一樣

「…什麼不對?」

「這根本不是約會,是接待」

かがりん的視線從怒氣轉為失望

「從頭到尾目的就只想我心情變好」

航沒法反駁,彷彿一切的語言都被封死了一樣

「很高興你約我出來,就像在白紙上添加色彩那樣地讓我心跳不止。但是,途中褪色了。航,你今天的目的是什麼?」

「我想跟你在一起啊!」

航並沒有想過要「接待」,真的只想跟かがりん在一起。自從聽到かがりん狀態不好後,就一直思考是不是自己給かがりん帶來了影響….所以才會想方設法去想讓かがりん心情好起來。但沒想到,這種做法卻把約會弄得如此下場。

かがりん走向海灘,跪坐下來。月光下的這身影,又好像拒絕著航的靠近。

かがりん從小就是三無好靜,雙親希望她能活躍點,就帶她去遊玩。有一次因為大波浪把船撞翻,かがりん掉入水中。萬幸的是救了她上來,而被雙親進抱懷中的かがりん感受到了溫暖,看著水面一閃一閃的覺得很漂亮,就想畫下來。之後,雙親看著那幅畫覺得很高興,就鼓勵かがりん繼續畫。為了回應父母的微笑,かがりん也就開始了英才教育。漸漸地,執筆時間比與家人團聚的時間還長,直到後來,手中的筆開始迷茫起來,但也只能繼續揮手作畫。一想到這個身姿,航就胸前一緊。

「那時,我的心中就失去了一閃一閃的光輝,我的湖也渾濁起來了。後來父母就以某個契機把我送過來這裡,讓いちご給我工作。」

「那,變得討厭畫畫了嗎」

「明知道討厭卻還繼續,豈不是太沒用了嗎。喜歡。」

既然如此,又為何聲音如此如此悲傷?

但曾經的航不也如此嗎,正因為喜歡,所以才會明白繼續下去的痛苦

「以我的才能為理由,遠離了我」

雙親以女兒的才能為重,把她從身邊送走了

「航也會這樣嗎?因為我喜歡畫畫,所以會離開我身邊?無論我畫的畫多好,但沒人陪我還有什麼用?」

像是擠出來的聲音。

到最後,航還是只能把かがりん看成「天才·綾代かがり」。在接觸了かがりん的內心後,航才察覺到,儘管他是一個普通的女孩,但為了她的才能,就把「天才」提在前面。

「 我的才能,難道比我自己還重要嗎?」

「綾代かがり!」

航沖了上去,看著那深不見底的海藍色眼睛

「不管別人怎麼評價,我都超喜歡你的畫!而且,我就是喜歡你這單純得發蠢的態度!我尊敬著能直面我一直逃避的東西的你!」

「但是,大家都只看到我的才能,不看重我自己……」

「那是當然的,因為作品就是你本身啊」

「…?」

她的眼睛裡充滿了疑惑。沒錯,就是這份想追求真相的眼睛

「你的畫中所洋溢的個性,在別人看來,作者自身不就跟作品擁有同樣的個性嗎」

「跟作品…一樣….」

「我曾經也不喜歡創作作品,因為我覺得真正的我根本不是這個樣子的。但是啊,這只是我的一己之見。我終於知道你之前的畫缺少的到底是什麼了。」

「什麼?」

「溫暖。用かがりん語來說,就是ぽかぽか」

「——!…..ばか」(日語梗不好翻....

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太敏銳了,航的一句「你開心就好」就讓かがりん理解航今天所做一切的目的

或者說,因為經歷了這麼多,才會對這些這麼敏感嗎?

無論是家人,還是朋友,眼中都只有自己的才能,只想著保護跟提升自己的才能

天才?才能?

かがりん並不關心這些,只是想要讓父母開心,有人陪自己,喜歡自己

但是父母卻以かがりん的才能為重,送かがりん離開自己身邊

——かがりん感覺自己被拋棄了

到底是才能重要還是自己重要?

——かがりん不禁這麼想

而這個矛盾,正是困擾著かがりん創作以及「未完成」的根源

而航也得到了自己的回答,對自己作品的「抗拒」是源於自己認為作品裡的自己不是真正的自己。

航從第一眼看到かがりん的畫的時候就察覺到「未完成」,而通過かがりん的過去,明白了缺少的是「溫暖」,意思就是缺少父母的懷抱、關愛。

那麼,缺少的這份溫暖,就是由航來補上——

4、僅有兩個人的幸福是很寂寞的。

聽到かがりん的父母要來後,航在思考個中用意

因為自己跟かがりん交往後讓かがりん變得畫不好畫了

所以父母來帶走她嗎……?

航跟屋裡各位討論了一下,覺得,如果真是這樣的話——

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聽見討論帶走的事情後かがりん帶航去海灘

かがりん:「航你個騙子」

かがりん:「說是會珍惜我,但又只是在意我的才能」

航:「不是這樣的」

かがりん:「怎麼不是?比起我怎麼想,更在意我會變得怎麼樣」

航:「抱歉….我不知道怎麼回答你」

航這次沒有放嘴炮,かがりん有點意外

かがりん:「我只要有航在就夠了,航不也這麼想嗎?」

航:「是的。但又有點不同。僅有兩個人的幸福是很寂寞的。」

此時感受到了かがりん的絕望,感受到視界一片血紅

航:「在跟你一起逛街的時候我就想,要遇到更多的人,然後對他們誇耀,我女朋友是這麼的厲害!」

航:「現在我有點明白天衣的想法了。自己喜歡的東西,就想要跟大家分享,然後就更加的喜歡的這份心情」

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————————前方高能——————————

————————前方高能——————————

5、僅靠才能是沒法傳達過去的,水深150cm的界限

かがりん父母來單純看望下女兒而已,虛驚一場.....

岳父:「怎麼有男朋友了!明明說長大後要嫁給爸比的嗚嗚嗚」

かがりん岳母:「並沒有!」

岳父:「在夢裡說過啊!」

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送走父母后,いちご接到了個電話,說校園裡かがりん的畫被盜走了

いちご:「抱歉,這麼珍貴的贈送品卻因為學校保衛不周而被破壞了…」

かがりん:「沒關係,未完成品而已。」

航:「喂かがりん,但你——」

かがりん:「航」

剛想說「但你的確是失去了某些東西吧?」,而かがりん的眼神則傳達說「我知道你想說什麼,但我還是要這麼說」

かがりん:「真的沒關係。いちご,老師,很感謝你們能這麼看重它」

潛台詞就是「不必再道歉了」

老師:「抱歉綾代,被盜走的不止這一張……」

かがりん:「我再畫就….嗯…」

應該是想說「我再畫就行了吧」,但這是不可能的。

每幅畫都是特別的存在,要畫一張完全一樣的畫是做不到的。

所以才沒法這麼隨便說出來。

老師:「還有,之前展覽會裡綾代畫的畫,準確說是班裡共同製作的那個走馬燈,也被破壞了….現在班裡同學們在搶修中….」

かがりん:「!」

かがりん沒繼續走向倉庫,而是轉過身走向班裡

航明白,真正讓かがりん受傷的,是大家一起畫的畫受損了

去到班裡,看到同學們正手忙腳亂地趕工,但顯然並不是這麼順利

かがりん:「…..抱歉,各位」

A:「道什麼歉啊,綾代又沒錯,錯的是那賊!」

B:「是啊,怎麼會有這麼可惡的人!」

かがりん:「……大家」

航:「かがりん,不必責怪自己」

——也不必責怪自己的才能

航:「垃圾箱里的畫就不能修了嗎」

A:「啊,還是別去看比較好……已經不是能修的程度了」

航感受到手裡的顫抖

かがりん:「交給我吧。在展覽會那天,我會拿出一模一樣的畫的。」

A:「難道….你要重畫嗎?」

かがりん:「嗯。航,回去宿舍吧,去把畫找回來」

回dreamhouse後かがりん馬上著手開畫,而閨蜜們很擔心事情怎樣了

鼎:「就算她是天才,僅剩兩天也太難了吧。而且,萬一畫不出來的話」

那傷就不止這麼淺了——航明白鼎想說什麼

航:「正是這樣我才要相信她。」

鼎:「就算明知道不可能?」

航:「嗯」

到了晚上,離截止日期不到48小時了

幫不上忙的大家該吃飯吃飯,該打機打機,但浮躁不安的氣氛卻消散不去

此時,かがりん從房間里出來了,毫無血色,手連抓住水瓶的力氣都沒

鼎:「快休息下吧,不吃飯休息只會讓效率低變低的啊!」

かがりん:「沒關係……」

鼎:「就是看不出沒關係才跟你這麼說啊!」

航:「等等,かがりん」

かがりん:「不要攔住我,還差一點而已…..」

此時,航更加確信了

航:「你畫不出來吧?」

かがりん:「——!」

航:「我看過你畫畫很多次了,但至今為止都沒有說過『還差一點』這樣的話,因為沒有像現在這樣迷茫過」

かがりん:「那是因為——」

航:「因為?」

かがりん:「…………..因為,那不是我的畫」

「明明看了這麼多次,連手法、色深都記得,但是,但是…….

畫不出來,怎麼都畫不出來

明明是我的錯,但我卻無能為力…..

我孕育的東西,得到的東西,全都沒能守護好

明明從大家那裡獲得了這麼多,明明知道這些很重要,明明知道這不是自己的錯

但是看到很重要的人在困擾時,我卻什麼都做不到

我一個人完全做不到…….」

「一個人地努力了呢」

「——嗯,但是很不甘」

「那你知道,現在該怎麼辦嗎」

「我……」

「我可愛的迷途羔羊,抬起頭來。就算你如此迷茫,但你也並非獨自一人」

此時的かがりん已經泣不成聲,她抬起頭來,充滿淚水的眼睛看著航

「求求你,幫幫我,我需要幫忙!

再這樣下去,畫不完,沒辦法向大家傳達!

跟他們說謝謝,說高興,說沒關係,還有很多很多……」

——僅靠才能是沒法傳達過去的,水深150cm的界限

——此時的她應該能明白了吧

——自己的雙手是多麼的短

——以至於能抓住的東西很有限

然後——

「——求求你,航,幫我」

「嗯,當然」

——就是握住在那伸出去的手的前方那,別人的手

鼎:「那接下來就是去聯絡『那邊』了吧」

かがりん:「?」

「這紙tm貼反了!誰弄的!」

「抱歉抱歉,一慌張就弄錯了。水桶在哪?」

「你別踩到紙啊!」

一上二樓,看到同班同學都在趕畫。大家都為了展覽會而努力

かがりん:「但不是說交給我來做嗎…..」

「嗯,我們也想看綾代的作品啊,畢竟一定會比我們畫得好吧」

「但後來想了想,果然這應該是我們的作品啊」

「僅交給綾代一個人來做的話,作為未來藝術家的我們也太沒面子了」

「而且,就算是綾代,要畫一樣的畫也挺難的吧」

航:「所以,我聯繫了他們。用同樣的理念,同樣的班底,去畫一幅全新的畫吧」

「不過大半夜地這麼吵鬧不影響你們嗎?」

鼎:「沒關係啦,反正是航叫你們來的」

航:「喂——」

鼎:「嗯?這是保密事項嗎?」

かがりん:「是航,出的主意?」

航:「我在想,你做不到的話就會說做不到的吧。為了大家的作品,為了大家,你會盡全力去乾的吧。既然自己一個人做不到的話,那就想誰求救是最妥當的吧。」

跟以前不同了,現在學會了向人傳達感情的你——

航:「我相信,現在的你會這麼做」

かがりん:「——!航,親親親親!」

航:「?!」

&<——————&>

偷畫這個情節真的始料未及,完全沒有任何伏筆,剛聽到消息的時候我都是張著口啥也說不出

かがりん畫不成畫的時候我真的自己都感到痛心,太無助了

天才也有自己的界限,水深150cm的界限

而幫かがりん突破界限的是航,不得不說call來全班同學這一手很漂亮

而這一手又必須有航來緩解part2中かがりん跟同學的矛盾

不得不說,航讓かがりん成長了很多

最後展會大成功,完美收場,fin

可喜可賀可喜可賀

———————總結————————

劇本並不算長,但是我很喜歡,可以說劇情設定得可算是環環相扣。

很同意某網友的話,本作是靠好的人設來吸引人讀劇本,再靠劇本升華人設。

かがりん像個小孩子那樣單純,坦率、堅強、有才能而且還很敏銳,卻不會自理,不懂世事,不會處理自己的心結。

而航則一步一步帶領かがりん不斷成長,讓一個小小的普通女孩かがりん走向更好的幸福。

我很喜歡這個故事,或者說,自己也憧憬這樣的愛情。

白玩?你在開玩笑嗎,我可是找到了我的真愛啊——

——然而死宅並沒有愛情

申請by hackiv


你們又在甩名作了……此處又要由我從偏門角度介紹作品。

什麼叫做「沒有白玩」?我認為,這需要一定的意外性。具體表現為,遊戲玩著玩著,突然有一個極為巧妙、特別神奇、腦洞大開或是三者兼備的玩意蹦出來,讓玩家沒有一點點的防備,只能大嚎——

啊!這個遊戲沒有白玩呀!

尤其是那種,可玩可不玩的,看著就像量產廢萌,玩著就像量產廢萌,擼著也像量產廢萌的玩意,突然來這麼一出,這種感覺會更為強烈——

啊!這個遊戲真的沒有白玩呀!

舉個例子,比如說這種開場——

我有一對雙胞胎妹妹。

雖然有點病弱但是活潑的未優,以及蹭蹭的優衣。

一邊被未優逼迫,一邊被優衣惱怒著,一邊給早上就來照顧我們這幾個病弱兄妹的青梅竹馬愛美看見,早上就這樣度過中。

今天雖然又是一個被未優若無其事地誘惑著的日子,但我仍然沒有把妹妹當作妹子來看的意識。

優一一邊這樣想著,一邊嘆著氣。

某日,在文學部課室撞見如月穂花的換裝,以此為契機和妹妹一起進入了文學部。

然而,本該熱熱鬧鬧地過著的日子被父親突如其來的電話所打破。

而且突然間被告知,「不知道哪個妹妹是沒有血緣的」

喂,等等!這算啥?我丈二摸不著腦袋地悄悄說道。

因此,腦子裡匆匆閃過對妹妹們的意識。

住手,別脫光了靠近我啊!拜託了,別只穿著內衣活動啊!

啊~啊……咋辦啊!

如果搞出個這樣的設計——

【august】克雷多 11:41:55

我就在想,這會不會搞個薛定諤的實妹

【august】克雷多 11:42:15

走哪條線,哪個就變成了實妹

【kiss】紅燈停,綠燈行 11:42:22

沒草之前 處於實妹和義妹的中間態?

【kiss】Voyager 11:42:38

。。。其實都是實妹

【august】克雷多 11:43:03

我本想說,共通線還處於疊加態

【august】克雷多 11:43:23

沒想到你群的紳士如此舉一反三

那就合格了。

當然,像這種意見——

【kiss】Voyager 11:42:38

。。。其實都是實妹

就實在太沒有夢想了。

那麼,破題完畢,下面開始吧。劇透注意。

らくえん

上圖的出處。

水上由岐SAMA

質量奇高的勵志劇。整體風格類似《KIRAKIRA》,但風格比較輕鬆,爆點也很給力。此作借男主的視角,講述了一家業界底層黃油小公司最後的短短半年生命(當然最後都可以續命)。前半部分充滿了對業界現狀的善意自嘲,後半部分現實骨感地告訴我們黃油界的辛酸。每條線都值得通一下,尤其美柴和亞季線。

本身素質很優秀,而爆點在於遊戲的最後一句,真的,最後一句。

要知道,這個遊戲是沒有劇情鎖的,然而製作人一定程度上預測到了玩家下意識決定的攻略順序。最後一句真的把我震傻了……

最終o漢電車3

見回答:你玩過最好玩或震撼的 Galgame 是什麼? - 克雷多的回答

秋之回憶2

見回答:有哪些 GAL 的 Ending 堪稱神結局? - 克雷多的回答

Primal Hearts 2

嗯,這個就是那種看著就像量產廢萌,玩著就像量產廢萌,擼著也像量產廢萌的遊戲。各位也看到了,這遊戲標題後面有個2,說明是有1的;事實上,2的故事確實是接在1的五年之後。通常這種大致沿用背景設定的續作,都是將前作的結局(所謂的正史)交待得比較曖昧的,然而本作在這裡藏了個無傷大雅的爆彈——

正史(接1的哪個結局)是隨著2的個人線的不同而不同的!

具體而言如下:

アリス線劇情接在1代中エロ擔當的歌奈學姊。

兔子線劇情接在陽姬路線後面。

真白線劇情接在聖良線。

たては線跟ゆづき線一樣,對應的1代路線也不意外也是ゆづき.......

上代主角和馬只有在兔子線有語音出來,甚至出現在主角面前,而且還是個蘿莉控變態……跟陽姬是婚約者。

真白線簡單提到和馬跟聖良已結婚現在正在蜜月旅行。

たては線,原本想說ゆづき跟和馬一起躲在山裡訓練徒弟,可是和馬的第一徒弟主角似乎沒看過自己的師母(?),不過ゆづき知道主角這個人。

アリス線歌奈學姊本來跟主角就因為有姐姐的關係,所以有見過面。歌奈學姊有提到他上電視是為了給遠在某處的和馬看到他,所以才去當氣象播報員。不過有提到和馬去教一堆徒弟。

這顛覆了我固有的時空觀念,它告訴我,歷史和未來一樣,在沒有觀測的情況下,是不確定的。啊,細思恐極。

當然這種意見——

腳踏四條船不就完了唄,傳統時空觀念的大!勝!利!

就太沒夢想了。

へんし~ん!!! ~パンツになってクンクンペロペロ~

這遊戲大概是這麼一個感覺——

曾經去面基的時候有玩家帶了電腦現場演示,我記得開的是May-Be Soft的へんし~ん!!! ~パンツになってクンクンペロペロ~,在我看來無論是文字、畫面、CG還是路線架構本身的構思和嚴密性都很好,看出來是經過了很長時間製作的優秀作品,結果一個一般向的傢伙就說什麼,怎麼到哪都變身成些奇怪的東西啊,那是不是拔作啊,感覺好噁心啊。當時我就想一鞋抽死她,有本事你去做啊?別人的辛苦勞動你看見了嗎?你憑什麼說別人噁心?就因為主角的夢想就是變身成女孩子的胖次嗎?你自己很孤高很冷艷嗎?你有本事得到變成胖次的能力也能坐懷不亂啊!難道因為不符合你的道德觀念就不應該存在了?你可以看自己喜歡的作品,他們就不能自由追求自己的擼點了嗎!?

這遊戲巨逗比,巨掉節操,特好擼。然而最後的最後,突然蹦出來一條隱藏線回收了前面的伏筆,一下子提高了劇情的整合性,打爆那些個每月量產廢萌一點問題都沒有。

我光著下身,環顧四周心茫然,不知道怎麼形容自己內心的感受——

啊!這個遊戲沒有白玩呀!

hyper highspeed genius

風車社當年的狗急跳牆(?)之作。素質不錯,這作品說明遊戲公司逼急了還是能拿出好東西的……而後面狗尾續貂的HHG則說明,沒有逼急的話遊戲公司就那樣了……讓我震撼的是進入真路線的方法,將黃油這種遊戲形式和「時間回溯」能力的內涵完美結合在了一起——

翠名、姫乃、サクラ攻略後に

◆セーブ04から

過去

選択肢が発生するまで進めたら

◆セーブ07をロードする

希望の過去

選択肢が発生するまで進めたら

◆セーブ10をロードする。

過去

俺を取り込め!

(下略)

如果是最後三周目連著選的,這種震撼感格外強烈。

大致就是這些吧。


Ever17


咱是妹子受不了太重口味的就推一些劇情較好的~不過有的還不錯~~

首先是水仙,應該說是電子小說,十分清新脫俗(nue)記得拿著紙巾擦眼淚哦,全0

然後是君和彼女和彼女之戀,那個劇情說不上太好但是系統做得真棒,讓你體會一把人被遊戲玩兒的真實感受~津路參汰的cg,畫風清新可愛福利多多,r18( ???????? )

然後是沙耶之歌~大家都知道這個神作拉哈哈哈所以提一些tips和吐槽:中央東口還是畫男人最帥辣~還有記得別拿耳機聽bgm耳朵會炸的~盯著屏幕時間長了要看綠色植物哦~看的時候不要吃果凍和雞爪子~r18( ??_?? )感覺h的地方好惡趣味啊,雖說有情色部分還是蠻實用的(x)但是在這種劇情和bgm的情況下lu會不會讓人心理變態……更何況h本身還很暴力很變態……

最後我大鬼哭街!劇情一條線走到底特別的棒!不要看劇透不要看劇透自己玩兒去( ??д?? )!不要玩重製和PSP版的,那個鬼畜的配音是什麼玩意兒用假名讀出來中文簡直不能聽!雖說重製版畫面精美但是少了一些特殊部分(比如r18)而且文本是自右向左出現豎著讀感覺略彆扭,最早版本的經典而且無刪減,推薦一定要玩!另外這不是鬼故事不是鬼故事沒有恐怖部分!自動腦補中文配音還是很好~r18(然而男主一次h都沒有,,,)不過不要指望看著中央東口的cglu起來

就這些(?ω&< )想到再更


首先聲明,我並不是題主所稱的「大神」——我打GAL也就打了一年左右,總共打過的作品也就十幾部。但是,題主希望要的是「打完不白打」的GAL,而我又是屬於那種玩的少想得多的人,所以希望可以把自己對於玩過、沒玩過的GAL的感受與了解分享給題主,方便題主去選擇玩哪一部。

這裡介紹的GAL基本沒有太冷門的,名字基本都耳熟能詳,但我希望可以通過我的介紹讓題主對於這些大路的GAL有更切實的了解。(唉又是一副正經的要死的樣子)

1.Key社——GAL中的「陽春白雪」

本社看點:

為何叫「陽春白雪」?

因為Key社的作品是非常接近文學的——

Key的作品中有象徵意味的「意象」有很多,每一部作品都有自己明確的主題,寫日常情節有創作的美感,而且在GAL這樣(喪失)的世界中堅持著講友情、講親情、講一點哲學、講這個世界的秘密(雖然邏輯欠嚴密),自始至終地堅持著原有的情懷。

因此,Key的作品可以多次回味,每一次都可能有新的心得。

也許在打的時候會覺得Key的作品很淺很矯情人物也不真實,但在時間慢慢流逝、重要的東西離開身邊的時候,你也許會突然從Key的某一個情節、某一段文字、某一張CG中感覺到強烈的共鳴。至少我是這樣的。

Key社早期的作畫比較崩,但是把它作為入宅GAL的話就沒啥感覺(還覺得CG畫的倍兒精彩),而且能養成自己不挑食的習慣,月姬E17推得飛起而不會被畫風阻攔住。

此外,對Key社多加了解是很有益處的。

Key社給人的感覺是比較成體系——腳本師畫師音樂製作人都是相對固定的,而且作品與作品之間存在著一定程度上的相通,可以方便剛入GAL的玩家縱觀一個社的發展,養成這種通過縱觀體會興衰分析因果的能力。

還有,談到Key就不能不提的,音樂。

Key社主要負責音樂製作的折戶和麻枝都不是專業做遊戲音樂的(印象中是這樣的),因此出自他們手中的音樂並不是很典型的遊戲音樂(個人認為)。從日常曲到角色曲到終極催淚BGM,無一不是非常注重旋律性的,正是這一點使得Key的音樂並不像是普通的遊戲音樂而更像是各自獨立的音樂作品,同時也使得Key的音樂做到了令人嘆為觀止的地步。且不說Air的《鳥之詩》和Clannad的《小手心》,就算是一首普通的日常曲,你偶爾一聽到也會被瞬間帶回玩遊戲時的狀態。另外,當你打完一兩部Key的作品之後,你一定會收集到大量實用度極高的BGM,這對於你以後做個PPT做個視頻啥的都會很有幫助。(所以,即使為了音樂也要玩!!)

推薦作品:

Key的作品不多,全打了都可以。

以下是詳細的推薦。

我打過的:

Clannad

從很多意義上來說都是非常逆天的一部GAL——所有有立繪的人物均有專屬的線路(不論男女一視同仁,連基友都是可以攻略的233333),從校園生活寫到工作寫到結婚帶孩子、長度可以堪稱「人生級別」,裡面的神曲又是一首跟著一首。

學園篇八條線寫了各種各樣的戀情,而After Story則把重點移向了體現成家之後的親情、責任等要素。內容豐富,各類人可以各取所需。

學園篇某些線催淚度比較高。After Story催淚度更是高的可怕。

個人認為是很能體現Key的情懷與良心的一部GAL。

Air

這也是一部比較逆天的GAL——比起Clannad的「一個人的人生」,Air選擇了更長的時間段,創作了一個長達百年的輪迴故事。正如Air的另一個名字《鳥之詩》,這部作品的確是如詩一般境界開闊,而且悲壯。

分為Dream,Summer和Air 3個章節,Dream篇是經典的校園式galgame(雖然男主從來不上學),Summer篇是講述百年前曾經發生過的故事,Air篇是整個遊戲的高潮,以感人肺腑的親情書寫了一首真正的——詩(對,終章反而與愛情關係不太大了)。

備好手紙吧,這是一個史詩級的大悲劇。

Kanon

Key社正式意義上的第一作,與上面的兩部作品並稱為「Key社催淚三部曲/三大催淚彈」。企劃是久彌直樹的,所以與上面的兩部作品比起來有所不同——沒有大格局大世界觀,講的只是男主人公回到以前生活的小鎮,過去與現在交織,回憶起當年的約定的故事。談的雖然是傳統的愛情,但故事寫的跌宕起伏且充滿美感,比上面的兩部作品更乾淨、更簡單、更自然,沒有大悲,卻也有直擊心靈的力量。

個人對它的喜愛程度是高於《Air》和《Clannad》的,尤其被那種進入個人線之後漸漸晝夜不分起不來床的狀態所觸動(別笑,玩了就懂)。

(如果你對Key了解更深的話,你會了解到Key社的前身——Tactics的存在,並且尋找到下面這兩部極其優秀的、一樣擁有Key社元素與精神的經典作品。

One

春之Clannad,夏之Air,冬之Kanon,這就是Key社催淚三部曲——你不要逗我,這裡肯定少了點什麼!!

如果你抱著這樣的想法在茫茫百度中尋找的話,你便不會錯過One。

這是Key社實際意義上的第一部作品,故事發生在秋天,與上面提到的三部作品組成了真正完整的「催淚四部曲」。

想必打完前三部的你已經漸漸習慣了Key社通過讓妹子「掛掉(假的假的,只要是GE,你一哭完她就回來)」的方式來放催淚彈講哲學的節奏。然而當你玩起One的時候,會驚奇地發現,哎,男主怎麼離開了這個世界?

——此刻你才會感受到,比起讓妹子「掛掉」,更傷人的是讓妹子自己活下去。(還要堅持一年,一年啊!!就算GE也是一樣啊!!)不過也沒辦法,誰叫這部GAL的主題是「羈絆」呢。

遊戲一共六條線(基友路線也就算四分之一條,不提了),麻枝和久彌一人寫了三條。久彌寫的三條線(川名岬,里村茜,上月澪)非常精彩——人物萌度極高(個人認為One的角色萌度是其他三部作品完全不能比的),情節非常細膩,文筆也相當好,結局催淚度簡直是嗚啊啊啊啊啊啊啊。麻枝的三條線(長森瑞佳,七瀨留美,椎名繭)雖然褒貶不一,但個人認為還是有很多值得深思的地方(比如長森線那幾個通往GE的選項,七瀨線那些看似幼齒的情節)……

One的音樂,個人認為代入感最強,遊戲原聲十幾首,順序播放一遍,一張張CG歷歷在目。

我並不想說我究竟多喜歡這部作品。因為看篇幅就知道了。

MOON.

當你戰到這部作品的時候,我想你應該就會明白什麼是「G久必喪」。

Key社這一群純潔文藝小清新,當你滿以為他們的作品會治癒你一輩子的時候,你聽說了Tactics。你找到了MOON。

你才知道,原來這群人之前也做過鬼畜和壓抑程度完全不遜於《Euphoria》的遊戲。(個人觀點)

然而,不論你怎麼不願意相信,《MOON.》的確是Key社的「原點之作」。

如果你願意拋下一點節操來認真打一遍這部作品,你一定會驚嘆——這部作品談親情,談人心,有殘虐,更有溫暖。那雖然獵奇卻令人拍案叫絕的劇情與設定(精神訓練神到無法用語言形容),那扭曲卻又真摯動人的情感體現,在如此殘酷的背景下卻演化出了連《Clannad》都沒有抵達的、純粹的「家」的概念,使得這部作品無法被替代,連Key社自己可能都再做不出能超越它的作品。

正如你上面所說的,XXXXXXXXXXXXXX都無所謂都沒問題。

所以本人鄭重地把這部作品安利給你。

再重申一遍,打的時候一定要慎重。

PS:安漢化補丁和運行都很麻煩,耐著心來吧。

我沒打過的:

星之夢,Little Busters,Rewrite,以及現在正在出的Angel Beats。

星之夢是短篇,剩下的三個應該都耗時較多,尤其是Angel Beats,據說要分六卷出,有200+的選擇分歧。

畫風好於催淚四部曲,同樣也是很經典的作品,建議打。不過個人認為以催淚四部曲為優先比較好。

溫馨提示:

Key社作品的「硬傷」在於攻略難度大。基本上催淚四部曲裡面也就Kanon稍微好打一點,其他的基本都要稍微看看攻略。尤其是One。(MOON也很難很難很難出TE)

MOON是ADV,並不是典型的AVG。實際的操作和RPG略像。(只不過是用滑鼠)

Key社作品有一些可以修改男主名字,不過並不建議。(因為會聽不到語音)

再三強調,準備紙巾。

除MOON外,建議都下全年齡版本。你不會後悔的。(MOON不下全年齡是因為根本沒有。然而MOON是可以開和諧模式的,開了之後你會看到史上最文藝的打碼方式)

關於MOON和One的資源可以在久彌直樹吧翻一翻。但願還有。

尼瑪寫了這麼多。好累啊。等我有時間再更……

未來會更的內容:

2.August社——…才不是廢萌

3.Typemoon社——同一個世界,不同的夢想(笑)

4.Nitro+社——可以算是…有毒?

5.查缺補漏!

6.以後的發展?哈哈


內容追加版:命運石之門相較其他兩作更知名的原因是什麼? - 聶渲南的回答

上面有位安利妄想科學ADV第四部Chaos;Child的,

我補充介紹一下作為CC前作的第一部,混沌思緒Chaos;Head(原作Logo極其中二地寫作Ch?os;HEAd)

另,第二部即是命運石之門的事情,汝們應該盡人皆知了……

發售方:5pb.和Niro+合作發售

發售日期:2008.04.25(PC原版,比故事背景同為澀谷區的《428》略早),2009.02.26(Xbox 360移植,更名Chaos;Head Noah,追加女主個人線路),2010.06.24(PSP移植),2012.11.22(PS3高清移植),2014.08.21(PSV Noah+Love Chu Chu!高清合集)。也有安卓和iOS版。

人設:佐佐木睦美

原畫:松尾幸弘

腳本:林直孝

音樂:志倉千代丸 等

遊戲綜合評價有現成的[080425][NitroPlus] CHAOS;HEAD|【遊戲鑒賞室】

但我為什麼推薦CH,關鍵還是因為內置了大多Gal里見不到(至少沒刻意去做)的系統或系統變種:

1.「妄想」選擇。不同於彈出文字類選項框的傳統模式,當聽到心電圖音效、左右上角出現綠色和紅色小球時,遊戲進入選擇時間,男主可以發動核心技能「妄想」,綠色是宅男YY,紅色是被害妄想,這也意味著每個選擇點都有三個分支。通關、CG回收、進入B結局,都需要在這個新穎(至少當時看來)的系統上琢磨一番。

2.會眨眼會動嘴的動態立繪(眨眼功能倒不新鮮,我知道的98年的臭作就有……至於Live2D最早出現在10年,借11年的俺妹PSP眾所周知)。下一作SG保留了「講話動嘴」的功能。

3.內置心理小測試?開局是主角和網友(不劇透,暫且稱為網友)聊天時對方拋出的選擇題,影響後期一對CG的回收,還有通關後護士對主角的心理測評。

4.內衣補丁,全部女性角色(友情提示,包括大媽)立繪替換為內衣模式。SG的COS裝補丁為此系統的延續。

5.小提示功能,文本中的專業術語和遊戲設定用語,第一次出現時都會提供解釋並收錄到小提示區,方便玩家理順劇情。這功能中二不打折,當時的2ch用語大收錄,現在讀來……差不多等於憑弔過氣網路語言。(428這個功能更為友好,把「現實存在的術語」和「遊戲設定用語」區分開了)

6.偽(?)3D背景,男主起居所在的集裝箱內部是3D建模,沒開放自由視角,不過劇情需要(比如地震或跌倒)時鏡頭會旋轉或移動。

7.這些不算新鮮,發上來只是覺得有趣。

animate梗

QFRONT梗

109大廈梗身邊的小夥伴紛紛表示沒聽說過SG還有遊戲,都是從動畫入的坑。

那麼CH有改編動畫嗎?有!至於結果嘛……

參見極黑和Charlotte完結後的風評,SG用了24集剛剛能講清主線故事,CH當年按著季番出也是沒誰了。

古董級的畫面和頻發的作畫崩壞就甭提了。

動畫製作方是Madhouse,上一年才完成業界經典《死亡筆記》,這鍋沒得甩……

不少CG是霓虹夜景+景深,比立繪更加耐看,動畫有多麼滑鐵盧,

你應該能看出來

果然看得出來呢

當然看得出來

看不出來就怪了

能看出來吧

能·看·出·來·的·吧


如果一個人一輩子只能向別人推薦一部galgame,我的選擇是Clannad


白色相簿2


為啥沒有穢翼的尤斯蒂婭,恩不要打我。


日在校園


如果你注重劇情的曲折度,我推薦螺絲的作品,最有名的就是車輪和g弦,還有favorite的作品如星空的記憶,光光鳥色色鳥,雖然不如螺絲,但也是不錯的作品

如果你注重劇情的中二度與燃度,中二神是個不錯的選擇,代表作Dies irae 。戲畫社的baldr系列也很好,我玩到最後都快燒死了。當然,不能忘了型月的幾個作品

如果你注重日常描寫,丸戶無出其右,咖啡三部曲,蛙2,媽媽love,ng戀一部都不能缺

如果你專攻獵奇,那n+社的幾個作品可以滿足你,像你說的沙耶之歌,月光嘉年華,裝甲惡鬼村正等等

如果你電波比較特殊,可以嘗試扶他自的遊戲,比如著名的素晴日,還有超級糖果,向日葵教會等等

如果你想要泣系感人的作品,key社就不用多說了吧?還有著名的新島夕先生,初雪櫻神馬的,夏夢渚神馬的??

如果你喜歡女♂孩♂子,腦內彼女的幾個遊戲不容錯過,女裝山脈太有名。當然還有像花乙女啦近月啦乙女愛上姐姐啦也要看一下

如果愛好懸疑的話可以試試ig社與打越的作品,不過我個人感覺ever17有點吹過頭,可能是因為我猜到結局了吧

如果你想在遊戲里思考人性,當然就要玩瀨戶口的作品,如swan song,暗之部屋,CARNIVAL

如果只是為了緩解鬱悶想玩點搞笑的,柚子社的幾個作品如天神亂漫,dracu riot都不錯。哦對,怎可漏了衣笠彰吾的斗哥,還有戀愛0公里

如果對科學妄想有興趣,林直孝的劇本自然要上榜,chaos head啦,斯坦因之門啦

如果想試試全能型的劇本,就要搬出口三才與王雀孫,前者代表作家族計畫,c+c,rewrite等,後者是我們沒有下限(劃掉)翅膀

如果比較注重遊戲的系統,黃昏的禁忌之葯的系統是我玩過最舒服的

如果注重遊戲的可玩性,那蘭斯系列與戰女神系列怎容錯過,還有葉子社的兩隻老物,傳頌之物與tears to tiara

如果你就是純粹想挊,美少女萬拔鏡,倉野號雜交水稻在等著你

如果比較注重畫面,那巨乳社(劃掉)中二社的畫麵包你滿意,代表作悠久之翼,eden,巨乳村巨乳鎮巨乳詩。circus的遊戲也不錯,大名鼎鼎的初音島系列

如果想找好聽的音樂,功底較好的是樋口秀樹與水月陵,樋口秀樹的在朝色這一遊戲里的表現實在可遇不可求,任何一曲都是單曲循環對象

如果你是個專情的人,你比較適合玩8月社的作品,因為無論你玩了多少個遊戲,攻略了多少女主,你推的永遠是一個人

呃??還有哪個方面漏掉了?題主和知友們還請指出,我好補上。

PS:在這裡順便安利一下to the moon這款神作好了,雖然畫質就是一堆像素點,但劇情比我玩過的最好的gal要高兩個檔次,音樂也是上上水準


說一個估計沒什麼人玩過的《雨港基隆》,台灣產的。


never7?會寫這個純粹是因為啟蒙作,我贊同其他大部分答案


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